Android 使用ColorMatrix颜色矩阵改变图片风格

本文作为动画引文,希望大家能够阅读下一篇:

Android 动画介绍及自定义3D动画效果的基本使用


导语


    本文主要是写出一些简单的修图功能,用到关键技术是颜色矩阵 ColorMatrix类。老规矩,就先来看美丽的效果图吧!

咳咳。。。。虽然有些粗糙,但不妨碍了解技术。接下来,看代码如何实现。


实现效果图

    Android 使用ColorMatrix颜色矩阵改变图片风格_第1张图片


代码实现

(1)XML代码参考:





    

    

qq图片附上,欢迎加群。

Android 使用ColorMatrix颜色矩阵改变图片风格_第2张图片

MainActivity代码参考:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    TextView textView;
    int num = 0;//修图
    ImageView image;
    Bitmap mBitmap;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        textView = findViewById(R.id.hello);
        image  = findViewById(R.id.image);
        mBitmap = ((BitmapDrawable)image.getDrawable()).getBitmap();//Drawble转bitmap
        textView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View view) {
                if (num<5){
                    num++;
                    switch (num){
                        case 0:
                            btnGray();
                            break;
                        case 1:
                            btnBlack();
                            break;
                        case 2:
                            btnRemeiber();
                            break;
                        case 3:
                            btnWhite();
                            break;
                        case 4:
                            btnBaohe();
                            break;
                    }
                    setImageMatrix(mBitmap,image);
                }else{
                    num = 0 ;
                }


            }
        });
    }


    private  float[] mColorMatrix=new float[20]; //设置20个颜色数值
    /**
     * 设置图片进行矩阵转换
     * @param bitmap
     */
    private void setImageMatrix(Bitmap bitmap, ImageView mImageView) {
        //创建一个 Bitmap
        Bitmap bmp = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),bitmap.getHeight(),Bitmap.Config.ARGB_8888);
        //设置颜色矩阵
        ColorMatrix colorMatrix=new ColorMatrix();
        colorMatrix.set(mColorMatrix);
        //将Bitmap放在画板中,用画笔根据颜色过滤器重新绘制
        Canvas canvas = new Canvas(bmp);
        Paint paint=new Paint();
        paint.setColorFilter(new ColorMatrixColorFilter(colorMatrix));
        canvas.drawBitmap(bitmap,0,0, paint);
        //重新展示
        mImageView.setImageBitmap(bmp);
    }

    //灰色
    public void btnGray(){
        mColorMatrix[0]=0.33F;
        mColorMatrix[1]=0.59F;
        mColorMatrix[2]=0.11F;
        mColorMatrix[3]=0;
        mColorMatrix[4]=0;
        mColorMatrix[5]=0.33F;
        mColorMatrix[6]=0.59F;
        mColorMatrix[7]=0.11F;
        mColorMatrix[8]=0;
        mColorMatrix[9]=0;
        mColorMatrix[10]=0.33F;
        mColorMatrix[11]=0.59F;
        mColorMatrix[12]=0.11F;
        mColorMatrix[13]=0;
        mColorMatrix[14]=0;
        mColorMatrix[15]=0;
        mColorMatrix[16]=0;
        mColorMatrix[17]=0;
        mColorMatrix[18]=1;
        mColorMatrix[19]=0;
    }
    //反差
    public void btnBlack(){
        mColorMatrix[0]=-1;
        mColorMatrix[1]=0;
        mColorMatrix[2]=0;
        mColorMatrix[3]=1;
        mColorMatrix[4]=1;
        mColorMatrix[5]=0;
        mColorMatrix[6]=-1;
        mColorMatrix[7]=0;
        mColorMatrix[8]=1;
        mColorMatrix[9]=1;
        mColorMatrix[10]=0;
        mColorMatrix[11]=0;
        mColorMatrix[12]=-1;
        mColorMatrix[13]=1;
        mColorMatrix[14]=1;
        mColorMatrix[15]=0;
        mColorMatrix[16]=0;
        mColorMatrix[17]=0;
        mColorMatrix[18]=-1;
        mColorMatrix[19]=0;
    }
    //怀旧
    public void btnRemeiber(){
        mColorMatrix[0]=0.393F;
        mColorMatrix[1]=0.769F;
        mColorMatrix[2]=0.189F;
        mColorMatrix[3]=0;
        mColorMatrix[4]=0;
        mColorMatrix[5]=0.349F;
        mColorMatrix[6]=0.686F;
        mColorMatrix[7]=0.168F;
        mColorMatrix[8]=0;
        mColorMatrix[9]=0;
        mColorMatrix[10]=0.272F;
        mColorMatrix[11]=0.534F;
        mColorMatrix[12]=0.131F;
        mColorMatrix[13]=0;
        mColorMatrix[14]=0;
        mColorMatrix[15]=0;
        mColorMatrix[16]=0;
        mColorMatrix[17]=0;
        mColorMatrix[18]=1;
        mColorMatrix[19]=0;
    }
    //去色
    public void btnWhite(){
        mColorMatrix[0]=1.5F;
        mColorMatrix[1]=1.5F;
        mColorMatrix[2]=1.5F;
        mColorMatrix[3]=0;
        mColorMatrix[4]=-1;
        mColorMatrix[5]=1.5F;
        mColorMatrix[6]=1.5F;
        mColorMatrix[7]=1.5F;
        mColorMatrix[8]=0;
        mColorMatrix[9]=-1;
        mColorMatrix[10]=1.5F;
        mColorMatrix[11]=1.5F;
        mColorMatrix[12]=1.5F;
        mColorMatrix[13]=0;
        mColorMatrix[14]=-1;
        mColorMatrix[15]=0;
        mColorMatrix[16]=0;
        mColorMatrix[17]=0;
        mColorMatrix[18]=1;
        mColorMatrix[19]=0;
    }
    //饱和
    public void btnBaohe(){
        mColorMatrix[0]=1.438F;
        mColorMatrix[1]=-0.122F;
        mColorMatrix[2]=-0.016F;
        mColorMatrix[3]=0;
        mColorMatrix[4]=-0.03F;
        mColorMatrix[5]=-0.062F;
        mColorMatrix[6]=1.378F;
        mColorMatrix[7]=-0.016F;
        mColorMatrix[8]=0;
        mColorMatrix[9]=0.05F;
        mColorMatrix[10]=-0.062F;
        mColorMatrix[11]=-0.122F;
        mColorMatrix[12]=1.483F;
        mColorMatrix[13]=0;
        mColorMatrix[14]=-0.02F;
        mColorMatrix[15]=0;
        mColorMatrix[16]=0;
        mColorMatrix[17]=0;
        mColorMatrix[18]=1;
        mColorMatrix[19]=0;
    }
}


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