https://www.cnblogs.com/aspirant/p/8630283.html
https://juejin.im/post/5d19820c6fb9a07ea42094e2
NIO即New IO
,这个库是在JDK1.4
中才引入的。NIO和IO有相同的作用和目的
,但实现方式不同
,NIO主要用到的是块
,所以NIO的效率要比IO高很多
。
在Java API
中提供了两套NIO
,
针对标准输入输出NIO
网络编程NIO
1、面向流与面向缓冲
Java IO和NIO之间第一个最大的区别是,IO是面向流
的,NIO是面向缓冲区
的。 Java IO 面向流
意味着每次从流中读一个或多个字节
,直至读取所有字节
,它们没有被缓存在任何地方
。此外,它不能前后移动流中的数据
。如果需要前后移动从流中读取的数据,需要先将它缓存到一个缓冲区。 Java NIO的缓冲导向方法略有不同。数据读取到
一个它稍后处理的缓冲区
,需要时可在缓冲区中前后移动
。这就增加了处理过程中的灵活性。但是
,还需要检查是否该缓冲区中包含所有您需要处理的数据
。而且,需确保
当更多的数据读入缓冲区时
,不要覆盖缓冲区里尚未处理的数据
。
2、阻塞与非阻塞IO
Java IO的各种流是阻塞的。这意味着,当一个线程调用 read() 或 write() 时,该线程被阻塞,直到有一些数据被读取,或数据完全写入。该线程在此期间不能再干任何事情了。Java NIO的非阻塞模式,非阻塞读:使一个线程从某通道发送请求读取数据
,但是它仅能得到目前可用的数据
,如果目前没有数据可用时
,就什么都不会获取
,而不是保持线程阻塞
,所以直至数据变的可以读取之前
,该线程可以继续做其他的事情
。 非阻塞写也是如此。一个线程请求写入一些数据到某通道,但不需要等待它完全写入,这个线程同时可以去做别的事情。 线程通常将非阻塞IO的空闲时间用于在其它通道上执行IO操作,所以一个单独的线程现在可以管理多个输入和输出通道(channel)。
3、选择器(Selectors)
Java NIO 的选择器 允许一个 单独的线程 来监视 多个输入通道
,你可以注册多个通道使用一个选择器
,然后使用 一个单独的线程 来“选择”通道
:这些通道里已经有可以处理的输入
,或者选择已准备写入的通道
。这种选择机制,使得一个单独的线程很容易来管理多个通道。
无论您选择IO或NIO工具箱,可能会影响您应用程序设计的以下几个方面:
对NIO或IO类的API调用
。数据处理
。处理数据的线程数
。1、API调用
当然,使用NIO的API调用时看起来与使用IO时有所不同
,但这并不意外,因为并不是仅从一个InputStream逐字节读取
,而是数据必须先读入缓冲区再处理
。
2、数据处理
使用纯粹的NIO设计相较IO设计,数据处理也受到影响。
在IO设计中,我们从InputStream或 Reader逐字节读取数据
。假设你正在处理一基于行的文本数据流,例如:
Name: Anna
Age: 25
Email: [email protected]
Phone: 1234567890
该文本行的流可以这样处理:
InputStream input = ... ; // get the InputStream from the client socket
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(input));
String nameLine = reader.readLine();
String ageLine = reader.readLine();
String emailLine = reader.readLine();
String phoneLine = reader.readLine();
请注意处理状态 由程序执行多久决定。换句话说,一旦reader.readLine()方法返回
,你就知道肯定文本行就已读完
, readline()阻塞直到整行读完
,这就是原因。你也知道此行包含名称;同样,第二个readline()调用返回的时候,你知道这行包含年龄等。 正如你可以看到,该处理程序仅在有新数据读入时运行
,并知道每步的数据是什么
。一旦正在运行的线程已处理过读入的某些数据
,该线程不会再回退数据
(大多如此)。下图也说明了这条原则:
而一个NIO的实现会有所不同,下面是一个简单的例子:
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(48);
int bytesRead = inChannel.read(buffer);
注意第二行,从通道读取字节到ByteBuffer。当这个方法调用返回时,你不知道你所需的所有数据是否在缓冲区内。你所知道的是,该缓冲区包含一些字节,这使得处理有点困难。假设第一次 read(buffer)调用后,读入缓冲区的数据只有半行,例如,“Name:An”,你能处理数据吗?显然不能,需要等待,直到整行数据读入缓存,在此之前,对数据的任何处理毫无意义。所以,你怎么知道是否该缓冲区包含足够的数据可以处理呢?好了,你不知道。发现的方法只能查看缓冲区中的数据。其结果是,在你知道所有数据都在缓冲区里之前,你必须检查几次缓冲区的数据。这不仅效率低下,而且可以使程序设计方案杂乱不堪。例如:
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(48);
int bytesRead = inChannel.read(buffer);
while(! bufferFull(bytesRead) ) {
bytesRead = inChannel.read(buffer);
}
bufferFull()方法必须跟踪有多少数据读入缓冲区,并返回真或假,这取决于缓冲区是否已满。换句话说,如果缓冲区准备好被处理,那么表示缓冲区满了。
bufferFull()方法扫描缓冲区,但必须保持在bufferFull()方法被调用之前状态相同。如果没有,下一个读入缓冲区的数据可能无法读到正确的位置。这是不可能的,但却是需要注意的又一问题。
如果缓冲区已满,它可以被处理。如果它不满,并且在你的实际案例中有意义,你或许能处理其中的部分数据。但是许多情况下并非如此。下图展示了“缓冲区数据循环就绪”:
NIO可让您只使用一个(或几个)单线程管理多个通道(网络连接或文件),但付出的代价是 解析数据可能会比从一个阻塞流中读取数据更复杂。
如果需要管理同时打开的成千上万个连接,这些连接每次只是发送少量的数据,例如聊天服务器,实现NIO的服务器可能是一个优势。同样,如果你需要维持许多打开的连接到其他计算机上,如P2P网络中,使用一个单独的线程来管理你所有出站连接,可能是一个优势。一个线程多个连接的设计方案如下图所示:
如果你有少量的连接 使用非常高的带宽,一次发送大量的数据,也许典型的IO服务器实现可能非常契合。下图说明了一个典型的IO服务器设计:
Java IO: 一个典型的IO服务器设计- 一个连接通过一个线程处理。
IO,常写作I/O,是Input/Output的简称,即输入/输出。通常指数据在内部存储器(内存)和外部存储器(硬盘、优盘等)或其他周边设备之间的输入和输出。输入/输出是信息处理系统(例如计算机)与外部世界(可能是人类或另一信息处理系统)之间的通信。输入是系统接收的信号或数据,输出则是从其发送的信号或数据。在Java中,提供了一些列API,可以供开发者来读写外部数据或文件。我们称这些API为Java IO。IO是Java中比较重要,且比较难的知识点,主要是因为随着Java的发展,目前有三种IO共存。分别是BIO、NIO和AIO。
BIO 全称Block-IO 是一种同步且阻塞的通信模式,是一个比较传统的通信方式。
Java NIO,全程 Non-Block IO ,是Java SE 1.4版以后,针对网络传输效能优化的新功能。是一种非阻塞同步的通信模式。NIO 与原来的 I/O 有同样的作用和目的, 他们之间最重要的区别是数据打包和传输的方式。原来的 I/O 以流的方式处理数据,而 NIO 以块的方式处理数据。面向流的 I/O 系统一次一个字节地处理数据。一个输入流产生一个字节的数据,一个输出流消费一个字节的数据。面向块的 I/O 系统以块的形式处理数据。每一个操作都在一步中产生或者消费一个数据块。按块处理数据比按(流式的)字节处理数据要快得多。但是面向块的 I/O 缺少一些面向流的 I/O 所具有的优雅性和简单性。
Java AIO,全程 Asynchronous IO,是异步非阻塞的IO。是一种非阻塞异步的通信模式。在NIO的基础上引入了新的异步通道的概念,并提供了异步文件通道和异步套接字通道的实现。
首先,我们站在宏观的角度,重新画一下重点:
打个比方:
阻塞VS非阻塞:人是否坐在水壶前面一直等。
同步VS异步:水壶是不是在水烧开之后主动通知人。