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原博客地址:https://stidio.github.io/2017/01/use_vscode_for_c_c++_development_in_macos/

在macOS下使用Visual Studio Code进行C/C++开发

平时工作做C/C++方面的开发更多还是在Windows下使用Visual Studio,几乎都是做跨平台开发,Windows上跑通后Linux上编译发布,基本上都没什么问题,如果的确需要调试,有VisualGDB的存在也很方便;但在macOS下使用过IDE性质的XCode,CLion,Qt Creator,也使用过轻量级的诸如TextMate, Sublime Text,但始终找不到Visual Studio的感觉,回想起来macOS下使用最多的C/C++开发环境居然是CodeRunner;直到最近这几天有空折腾了一下Vistual Studio Code,瞬间找到了初恋的感觉!

需求

粗略想了下,进行C/C++开发,我需要的功能大概有:

  1. 格式化
  2. 自动完成
  3. Lint
  4. 符号检索
  5. 方便的跳转和查看
  6. 可视化调试(别给我提GDB,你能苛求一个连VIM都讨厌的人使用GDB?)

而上面这些功能使用Visual Studio Code和必要的插件几乎可以达到Vistual Studio 80%的体验

打造

  1. 安装Visual Studio
  2. 安装cpptools插件,这个Micrsoft出品的插件几乎囊括了我前面说的所有功能,但他的自动完成是Fuzzy的,非常糟糕;另外他的Lint功能也进行只局限于文件包含;注:该插件安装完成后会自动安装必要的依赖更新.
  3. 安装C/C++ Clang插件,这个插件只有两个功能,自动完成诊断Diagnostic(Lint),其使用Clang实时分析,什么模板嵌套都能分析,功能异常强大;
  4. 上面两个如果同时启用的话会发生冲突,并且[C/C++ Clang]插件默认不进行C++11分析,点击[Code]->[首选项]->[用户设置]进行如下配置:

    "C_Cpp.autocomplete": "Disabled",
    "clang.cxxflags": ["-std=c++11"]
    

注:仅仅需要上面两个插件就够了,高安装量的C++ Intellisense插件千万别装,它会和上述两个插件冲突,从而出现各种奇怪问题;

体验

  1. 打开一个包含有C/C++文件的目录;
  2. 使用[F1]或[⇧⌘P]打开命令模式,选择[C/Cpp: Edit Configurations]命令,其会在目录的.vscode配置目录下生成一个c_cpp_properties.json文件,修改Mac节点下的includePath变量添加C++11跳转支持:

    "includePath": ["/usr/include", "/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/include/c++/v1"],
    

    注:如果引入其他库,将库路径按以上方式附在后面即可

  3. 打开命令模式,选择[Tasks: Configure Task Runner]命令,其会在目录的.vscode配置目录下生成一个tasks.json文件,修改配置:

    {
        // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
        // for the documentation about the tasks.json format
        "version": "0.1.0",
        "command": "clang++",
        "isShellCommand": true,
        "args": ["main.cpp", "-std=c++11", "-g"],
        "showOutput": "always"
    }
    

    注:main.cpp是入口文件,你可以修改成你自己的,如果是有多个入口的测试项目,我一般定义为${file},只是必须选定文件启动;另外args中必须添加-g选项,否则调试无效;要支持C++11,必须添加-std=c++11选项;如果还有其他编译要求,将选项附加在后面即可(调试模式我经常使用–save-temps来查看编译中间文件);之后[⌘P]然后执行[task clang++],或者直接[⇧⌘B]就可自动编译.

  4. 打开命令模式,选择[Debug: Open launch.json]命令,其会在目录的.vscode配置目录下生成一个launch.json文件;修改program为:${workspaceRoot}/a.out;如果需要读取参数,修改args配置;我一般会习惯性的加上”preLaunchTask”: “clang++”配置,这样当源代码发生改变时,启动调试会自动编译;
  5. 之后的调试流程,基本上就和Vistual Studio一样了,附一张调试图:

转:在macOS下使用Visual Studio Code进行C/C++开发_第1张图片

参考资料

C/C++ for VS Code (Preview)



PS:  我自己又做了一些额外的配置,包括代码和主题颜色

{

    "window.zoomLevel": 3,

    "clang.cxxflags": ["-std=c++11"],

    "editor.quickSuggestions": {

        "other": true,

        "comments": true,

        "strings":  true,

    },

    "workbench.colorTheme": "One Dark Pro Vivid",  

}



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