HTML5应用


文章目录

    • @[toc]
  • HTML5简介
  • HTML5客户端验证
    • 验证要求
    • 代码示例
    • 代码详解
      • 《form》标签
        • 定义和用法:
          • action属性:
          • method属性:
            • GET和POST之间的主要区别如下:
      • 输入框验证
  • HTML5 新的 Input 属性
    • 代码示例
  • Canvas画布
    • 什么是canvas
    • 创建Canvas元素
    • 通过 JavaScript 来绘制
    • 理解坐标
    • 代码示例

HTML5简介

HTML5 是下一代的 HTML。
HTML5新特征

  • 用于绘画的 canvas 元素
  • 用于媒介回放的 video 和 audio 元素
  • 对本地离线存储的更好的支持 新的特殊内容元素,比如 article、footer、header、nav、section
  • 新的表单控件,比如
    calendar、date、time、email、url、search

HTML5 的一些规则:

  • 新特性应该基于 HTML、CSS、DOM 以及JavaScript。
  • 减少对外部插件的需求(比如 Flash)
  • 更优秀的错误处理
  • 更多取代脚本的标记
  • HTML5 应该独立于设备
  • 开发进程应对公众透明

浏览器支持
最新版本的 Safari、Chrome、Firefox 、 Opera、都会支持 HTML5的特性。

HTML5客户端验证

HTML5为表单空间新增了几个输入校验属性,可以代替此前JavaScript的功能

实验:完成一个图书查询的验证。

验证要求

输入格式:

  • 图书名称 :应为6-12个字符;
  • 图书ISBN:“3个数字-1个数字-3个数字-5个数字”,示例 123-1-123-12345;
  • 图书价格选择:最小值为20,最大值为150,间隔步长为5(间隔步长:每次调节,数字变化5);
  • 作者邮箱:验证邮箱格式是否规范;
  • 图书详情:验证输入的URL格式是否正确

代码示例



	


HTML 5为input元素新增的控件

	


HTML5表单验证

图书查询

图书名称:
*6-12个字符!
图书ISBN:
例如:123-1-123-12345
图书价格:
作者邮箱:
图书详情:

运行效果:
HTML5应用_第1张图片

代码详解

《form》标签

定义和用法:

标签用于为用户输入创建 HTML 表单。 表单能够包含 input 元素,比如文本字段、复选框、单选框、提交按钮等等。 表单还可以包含 menus、textarea、fieldset、legend 和 label 元素。 表单用于向服务器传输数据。
action属性:

提交表单时,向何处发送表单数据。例如:

  • 绝对 URL - 指向其他站点,向其他站点发送表单数据(比如 src=“www.example.com/example.htm”)
  • 相对URL - 指向站点内的文件,向站点内的文件发送表单数据(比如 src=“example.htm”)
method属性:

可设置或返回用于表单提交的 HTTP 方法。

method="post"
method="get"

GET和POST之间的主要区别如下:
  • get是从服务器上获取数据,post是向服务器传送数据。

  • 在客户端,Get方式在通过URL提交数据,数据在URL中可以看到;POST方式,数据放置在HTML HEADER内提交。

  • 对于get方式,服务器端用Request.QueryString获取变量的值,对于post方式,服务器端用Request.Form获取提交的数据。

  • GET方式提交的数据最多只能有1024字节,而POST则没有此限制。

  • 安全性问题。正如在(2)中提到,使用 Get 的时候,参数会显示在地址栏上,而 Post 不会。所以,如果这些数据是中文数据而且是非敏感数据,那么使用get;如果用户输入的数据不是中文字符而且包含敏感数据,那么还是使用 post为好。

    更多HTML5中的新属性

输入框验证

图书名称验证:

  • type="text"设置一个文本属性的输入框
  • required: 定义该输入框为必填框,否则无法提交
  • pattern="[\w]{6,12}":属性为正则表达式,通过你设定的正则表达式,来判断你输入框输入的值是否符合你的要求,如果不符合,则浏览器会弹出提示信息;
  • title="*6-12个字符!":属性为输入框提示,将鼠标悬停在输入框、输入的值不符合正则表达式所规定的的要求时,浏览器会弹出你所要提示的信息

图书ISBN验证:

  • pattern="[\d]{3}[- ][\d][- ][\d]{3}[- ][\d]{5}":要注意正则表达式格式的书写:
    在引号“”下像\d \w \S之类的元字符必须写在一个单独的中括号【】里(自己实验得来,如有错误,请指正)
  • “-”此符号在【】里的输入格式为:“-” +一个空格
    图书价格设置:

  • min、max的值为价格输入框的最小值和最大值,step为选择步长,也就是每增加或减少一次,数值变化为5.
  • 这三种属性只对数值类型、日期类型、元素有效;

图书邮箱、URL(链接)验证:



这两个时属于HTML5中新增的Input类型,直接引用即可

HTML5 新的 Input 属性

  • color
  • date
  • datetime
  • datetime-local
  • email
  • month
  • number
  • range
  • search
  • tel
  • time
  • url
  • week

代码示例




HTML 5为input元素新增的控件


颜色选择器:
日期选择器:
时间选择器:
UTC日期、时间选择器:
本地日期、时间选择器:
第几周:
月份选择器:
E-mail输入框:
电话输入框:
URL输入框:
数字输入框:
拖动条:
搜索框:

运行效果
HTML5应用_第2张图片
更多HTML5新增表单属性

Canvas画布

什么是canvas

HTML5 的 canvas 元素使用 JavaScript 在网页上绘制图像。
画布是一个矩形区域,您可以控制其每一像素。
canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

创建Canvas元素

向 HTML5 页面添加 canvas 元素。
规定元素的 id、宽度和高度:

通过 JavaScript 来绘制

canvas 元素本身是没有绘图能力的。所有的绘制工作必须在 JavaScript 内部完成:

	var canvas = document.getElementById('rect');// 获取canvas元素对应的DOM对象
	var crc2D = canvas.getContext('2d');// 获取CanvasRenderingContext2D对象
	crc2D.fillStyle = '#D3E2F5';// 设置填充颜色
	crc2D.fillRect(10 ,10 , 120 , 60);// 填充一个矩形
	crc2D.fillStyle = '#A8C6ED';// 设置填充颜色
	crc2D.fillRect(80 ,40 , 120 , 60);// 填充一个矩形
	crc2D.strokeRect(220 , 20 , 120 , 60);// 绘制一个矩形边框
	crc2D.strokeStyle = "#00f";// 设置线条颜色
	crc2D.strokeRect(280 ,40 , 120 , 60);// 绘制一个矩形边框
	crc2D.strokeStyle = "#0ff";// 设置线条颜色
	crc2D.lineWidth=10;// 设置线条宽度
	crc2D.lineJoin = "round";////设置线条交汇时边角为圆角
	crc2D.strokeRect(30 ,120 , 120 , 60);// 绘制一个矩形边框
	crc2D.strokeStyle = "#f0f";// 设置线条颜色
	crc2D.lineJoin = "bevel";// //设置线条交汇时边角为斜角
	crc2D.strokeRect(120 , 150 , 120 , 60);// 绘制一个矩形边框
	crc2D.strokeStyle = "#00f";// 设置线条颜色
	crc2D.lineJoin = "miter";// //设置线条交汇时边角为尖角
	crc2D.strokeRect(220 , 130 , 120 , 60);// 绘制一个矩形边框
```


JavaScript 使用 id 来寻找 canvas 元素:

var canvas = document.getElementById('rect');// 获取canvas元素对应的DOM对象

然后,创建 context 对象:

var crc2D = canvas.getContext('2d');// 获取CanvasRenderingContext2D对象

getContext(“2d”) 对象是内建的 HTML5 对象,拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。

下面的两行代码绘制一个红色的矩形:

crc2D.fillStyle = '#D3E2F5';// 设置填充颜色
	crc2D.fillRect(10 ,10 , 120 , 60);// 填充一个矩形
	crc2D.fillStyle = '#A8C6ED';// 设置填充颜色
	crc2D.fillRect(80 ,40 , 120 , 60);// 填充一个矩形

理解坐标

crc2D.fillRect(10 ,10 , 120 , 60);// 填充一个矩形
上面的 fillRect 方法拥有参数 (10 ,10 , 120 , 60)。
意思是:在画布上绘制 120x60 的矩形,从左上角开始 (10,10)。

代码示例





绘制矩形


绘制矩形

运行效果
HTML5应用_第3张图片

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