参考资料1
参考资料2
单元测试
从源代码着手,对源码中的最小可测试单元进行检查和验证,在对源代码有较深的理解下,编写测试单元,工作量大,不管从编写单元测试用例再到用例的维护上,成本都会比较高,但是通过这种方式可靠性很强。
UI测试
从UI层面着手,对UI操作进行检查和验证,可以不需要对代码有深层次的了解,成本相对较低,工作量相对也低一些,但是可靠性相比之下会弱一点。
覆盖率的统计
我们有了多种测试方式,那么问题来了,这些测试的性能怎么样,是不是所有的代码都被测试过了?这时候就需要加入覆盖率的统计了,如果一个工程的待测数量为M,测试用例的数量为N,那么代码覆盖率F则为:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.learn.learnjacoco.MainActivity">
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="输入两个数:" />
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp"
android:orientation="horizontal">
<EditText
android:hint="number A"
android:id="@+id/edt_numA"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:inputType="number" />
<EditText
android:hint="number B"
android:id="@+id/edt_numB"
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentRight="true"
android:inputType="number" />
RelativeLayout>
<RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_margin="10dp">
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:onClick="add"
android:text="add" />
<Button
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentRight="true"
android:onClick="plus"
android:text="plus" />
RelativeLayout>
LinearLayout>
MainActivity
package com.learn.learnjacoco;
import android.os.Bundle;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.text.TextUtils;
import android.view.View;
import android.widget.EditText;
import android.widget.Toast;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public EditText edtNumA, edtNumB;
int a, b;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
edtNumA = (EditText) findViewById(R.id.edt_numA);
edtNumB = (EditText) findViewById(R.id.edt_numB);
}
public void add(View v) {
if (getMyNum()) {
String info = String.valueOf(MyUtils.add(a, b));
Toast.makeText(this, "计算结果:" + info, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else {
Toast.makeText(this, "数字不合法", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
public void plus(View v) {
if (getMyNum()) {
String info = String.valueOf(MyUtils.plus(a, b));
Toast.makeText(this, "计算结果:" + info, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else {
Toast.makeText(this, "数字不合法", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
public boolean getMyNum() {
String aStr = edtNumA.getText().toString();
String bStr = edtNumB.getText().toString();
if (!TextUtils.isEmpty(aStr) && !TextUtils.isEmpty(bStr)) {
a = Integer.parseInt(aStr);
b = Integer.parseInt(bStr);
return true;
}
return false;
}
}
MyUtils
package com.learn.learnjacoco;
public class MyUtils {
public static int add(int a, int b) {
return (a + b);
}
public static int plus(int a, int b) {
return (a * b);
}
}
以上完成了之后,先试运行一下,保证app能正常运行起来。
可以看到com.learn.learnjacoco有三个,第一个存放工程的源码,后面两个放的是测试代码,分别为androidTest和test,这里顺带说明一下,androidTest一般存放的是和Android相关的测试,比如需要用到context等时候应该把测试放到该包下,而test对应的是Java相关的测试,也android无关的应该放到此包下。我们直接使用AndroidTest的包。
打开MyUtils.java,对着类名右键,Go to – Test – CreateNewTest – 把要测试的方法打上勾 – 选择存放在AndroidTest包下,如图:
补充MyUtilsTest的内容如下:
package com.learn.learnjacoco;
import org.junit.Assert;
import org.junit.Test;
public class MyUtilsTest {
@Test
public void add() throws Exception {
Assert.assertEquals(3,MyUtils.add(1,2));
}
@Test
public void plus() throws Exception {
Assert.assertEquals(30,MyUtils.plus(10,3));
}
}
这里我们使用robotium编写UI测试用例(你也可以使用uiautomator去编写,效果是一样的),首先,我们需要配置gradle(app),添加robotium的依赖。
dependencies {
...
androidTestCompile 'com.jayway.android.robotium:robotium-solo:5.1'
}
接下来,在androidTest包下,我们创建一个MainActivity的测试类,内容如下:
package com.learn.learnjacoco;
import android.test.ActivityInstrumentationTestCase2;
import com.robotium.solo.Solo;
import junit.framework.Assert;
public class MainActivityTest extends ActivityInstrumentationTestCase2 {
private Solo solo;
private MainActivity mActivity;
public MainActivityTest() {
super(MainActivity.class);
}
@Override
public void setUp() throws Exception {
super.setUp();
solo = new Solo(getInstrumentation(), getActivity());
mActivity = (MainActivity) getActivity();
}
@Override
public void tearDown() throws Exception {
super.tearDown();
}
public void testInputA() throws Exception {
solo.enterText(mActivity.edtNumA, "10");
Assert.assertEquals("10", mActivity.edtNumA.getText().toString());
}
public void testInputB() throws Exception {
solo.enterText(mActivity.edtNumB, "3");
Assert.assertEquals("3", mActivity.edtNumB.getText().toString());
}
}
在Android Studio的右侧垂直栏中,有一个小的gradle图标,点开,如下图(如果没有内容,可以点击刷新):
运行完毕之后,进入到工程目录 $app\build\reports\androidTests\connected下,打开index.xml,这个文件中会存放这本次测试的结果,即使测试不通过,也会保留错误信息,如下图:
至此,我们完成了单元测试以及UI测试,并且通过运行connectedAndroidTest,把所有的测试都跑了一遍,可以观测测试的通过率,但是这些测试用例对代码的覆盖率又是怎样的呢?这时候就需要Jacoco派上用场了!
首先,我们需要在gradle(app)中添加jacoco插件,添加如下内容:
apply plugin: 'jacoco'
jacoco {
toolVersion = "0.7.1.201405082137"
}
android{
buildTypes {
debug {
testCoverageEnabled = true
}
...
}
}
同样的,在gradle中找到createDebugCoverageReport并运行,注意,这时候我们不需要再次运行connectedAndroidTest,因为createDebugCoverageReport任务会调用connectedAndroidTest
运行createDebugCoverageReport后,可以到app\build\reports\coverage\debug中的index.xml中查看结果。如图
可以看到,我们的测试代码意识覆盖了25%,点击进入包名,可以看到我们对哪些方法进行了测试,但是哪些方法并没有测试到。比如MyUtils中的构造方法没有测到。
如果我们修改MyUtilsTest,补充一条测试用例:
@Test
public void testConstruct(){
MyUtils myUtils=new MyUtils();
Assert.assertNotNull(myUtils);
}
重新运行createDebugCoverageReport后,再次查看index.xml,发现覆盖率变成了28%
而且MyUtils的覆盖率为了100%: