云计算及其终端

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1、云计算
说起云计算,最直接的估计想到的是扩大IDC机房投资,服务器、存储设备和网络能力的大力扩容,做更大规模的服务器租用。然而,云计算的远远不仅于此。

云计算是利用廉价的服务器群、分布式计算技术和无所不在的网络互联在全球范围内构建的“计算能力网”(称之为云),和电信传统的点到点话音业务电话网不同的是,这个“云”内不仅仅可以提供虚拟服务器的计算、存储能力,并且具有几个业务基础:

1)海量的用户,google、AMAZON等云计算提供商都有核心的免费或者廉价的核心业务,以核心业务吸引大量的前向用户以及广告客户。与“云”内用户沟通、共享、并从中挖掘无限商机。
2)海量的信息,这个来自互联网
3)各种“云”内开放的应用。云内的各种基础应用能够带来强悍的用户黏性,例如:gmail、gtalk、相册、好友互连(例如 google friend connect)、网络profile等,这些应用能够作为“云”内应用生态的基石。

基于海量的用户、海量的信息、各种开放的拳头应用,利用各种内容聚合和服务粘合的技术,能够构建出千变万化的个性化的应用。由于“云”直接以用户、信息、应用为基础,这是云计算网络和传统的通信网络最大的不同。

如果云计算得到长足的发展,夸张的来说,世界上只要几块“云”就可以了,不需要其他的服务器。GOOGLE和AMAZON等厂家就像垄断的通信网络运营商,各自经营着一张互联网融合业务网,用户拿着PC、MID、手机等终端,“接入互联网融合业务网”(下面会说到,终端是云计算重要的一环)。当然这是比较趋向极限的想象。

2、终端,瘦客户端还是富客户端
终端是云计算的重要一环,云计算的架构中,只有“云”+终端。服务和计算都在“云”,“云”对用户来说是个黑盒,用户可以看作一个云网络虚拟出来的操作系统(想想著名的“网络就是操作系统”),而业务的使用和展现都在终端,也就是说,用户通过终端使用“云”内的各种服务。

因此终端变得格外的重要,这也是GOOGLE要做浏览器CHROME和做手机操作系统的原因。

瘦客户端指的是客户端只能简单的业务解析和加载,没有复杂的业务逻辑,例如传统的浏览器。与此对应,“富客户端”通常指的是客户端的应用,具有丰富的展现形式。从云计算的“服务在远端”的架构看,终端应该是一个瘦客户端,其实不然。目前的终端趋势是“服务在远端”的架构、富媒体的客户体验,这是几大技术的流行推动的:

1)基于HTTP的服务器内容PUSH技术。传统的网页浏览的方式是请求/响应的浏览方式,这种操作方式下,用户体验不如客户端应用。于是,大家研究了如何在浏览器用JS模拟实现长连接,使一个网页上能够实现分区域独立更新,使服务器可以“主动”把内容推到客户端。

2)终端上的服务黏合。
IT界自从提出“业务灵动”的梦想以来,一直在寻求一种方式黏合服务,在SOAP 协议的WEB服务流行了许久,没有带来太大的惊喜,反而是在浏览器端的
HTML 和JAVASCRIPT成了集成的主力。在WEB 2.0网站盛行的各种MASHUP应用,大量使用在浏览器侧,用JAVASCRIPT来聚合的技术。至此,云计算方案中,基本是:服务在远端、服务黏合在终端。这个趋势顺延到移动终端上,与PC终端不同的是,移动终端是资源受限的系统,需要做更多的针对设备相关的编程,于是,“服务在远端”正在演化成,设备相关服务程序组件在远端,下载到本地,然后在本地聚合成最终的展现界面。

3)widget技术
widget技术是“终端上的服务黏合”的特例。目标是使桌面更加自由灵活的展现云计算远端的服务(放到云计算的架构下来考虑的话),不管这个桌面是浏览器型的google桌面,还是,PC操作系统的桌面。桌面由多个网络服务自由拼装而成,每个网络服务有独立的外观。只要用户打开widget,远端服务的信息、状态、内容可以主动展现在用户桌面。至此,云计算顺利占领了用户的桌面。


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