原文地址:http://babeljs.io/docs/learn-...
本文基于Luke Hoban精妙的文章《es6features》,请把star献给他,你可以在此尝试这些特性REPL。
概述
ECMAScript 2015 是 ECMAScript 在2015年6月正式发布的一套标准。ES2015是对语言的一次富有意义的更新,也是自2009年ES5标准发布以来,对于该门语言第一次主要的更新。主流JS引擎正在逐步完善对该标准的支持。
查看ECMAScript 2015的详尽文档
ECMAScript 2015的新特性
箭头函数与词法 this (Arrows and Lexical This)
箭头函数通过 => 语法简化函数的书写。其与C#,Java 8和CoffeeScript中相关特性有着相似的语法。同时支持表达式和语句。与函数不同,箭头函数与上下文共享词法作用域中的this
(注:为函数指ES5中函数)
// 表达式
var odds = evens.map(v => v + 1);
var nums = evens.map((v, i) => v + i);
// 语句
nums.forEach(v => {
if (v % 5 === 0)
fives.push(v);
});
// 词法this
var bob = {
_name: "Bob",
_friends: [],
printFriends() {
this._friends.forEach(f =>
console.log(this._name + " knows " + f));
}
};
类 Classes
ES2015中的类是一个基于面向对象原型链模式简单的语法糖。通过简单方便的声明模式使得类模式更易用,并鼓励交互操作。同时,类支持基于原型链的继承,super调用,实例与静态方法,构造函数。
(注:ES5中通过原型链模式来实现其他语言中通过类实现的逻辑,这种模式可以看作一种类模式)
class SkinnedMesh extends THREE.Mesh {
constructor(geometry, materials) {
super(geometry, materials);
this.idMatrix = SkinnedMesh.defaultMatrix();
this.bones = [];
this.boneMatrices = [];
//...
}
update(camera) {
//...
super.update();
}
static defaultMatrix() {
return new THREE.Matrix4();
}
}
增强的Object字面量 Enhanced Object Literals
在ES6中对象被加强以支持诸如:构造时的原型设定,简化foo: foo声明的写法,定义方法,进行super调用。总之,这使得对象与类的联系更加紧密,也让基于对象的设计从中得到了同样的便利。
var obj = {
// 设置原型,"__proto__" or '__proto__' 写法同样适用
__proto__: theProtoObj,
// Computed property name does not set prototype or trigger early error for
// 复制 __proto__ 属性
['__proto__']: somethingElse,
// ‘handler: handler’格式的简写
handler,
// 方法声明
toString() {
// Super 调用
return "d " + super.toString();
},
// 计算(动态的)属性名称
[ "prop_" + (() => 42)() ]: 42
};
__proto__
属性需要原生的支持(注:这里应该指的是运行环境的支持),并且在前代版本中是 不推荐 使用的。虽然大多数JS引擎现已支持该属性,但还有一些并不支持。因此,只有在web浏览器需要属性支持时才执行该属性,就像附件B中所述。在Node环境中也可以使用。
模版字符串 Template Strings
模版字符串是在构造字符串时使用的语法糖,其与Perl,Python等语言中字符串插值特性类似。有选择性的添加标签来定制字符串结构,这样可以防止注入攻击也能基于字符串去构建更高层次的数据结构。
// 基本字面量的创建
`This is a pretty little template string.`
// 多行字符串
`In ES5 this is
not legal.`
// 绑定插值变量
var name = "Bob", time = "today";
`Hello ${name}, how are you ${time}?`
// 非转移的模版字符串
String.raw`In ES5 "\n" is a line-feed.`
// 构造一个HTTP格式的请求前缀用来解释替换和构造
GET`http://foo.org/bar?a=${a}&b=${b}
Content-Type: application/json
X-Credentials: ${credentials}
{ "foo": ${foo},
"bar": ${bar}}`(myOnReadyStateChangeHandler);
解构 Restructuring
解构允许在绑定时使用模式匹配,其支持匹配数组与对象。与标准的foo["bar"]
查询类似,解构是故障弱化的,即当没有匹配值时返回undefined
// 匹配数组
var [a, ,b] = [1,2,3];
a === 1;
b === 3;
// 匹配对象
var { op: a, lhs: { op: b }, rhs: c }
= getASTNode()
// 匹配对象简写
// 在作用域中绑定 `op`, `lhs` 与 `rhs`
var {op, lhs, rhs} = getASTNode()
// 作为参数使用的场景
function g({name: x}) {
console.log(x);
}
g({name: 5})
// 故障弱化的解构
var [a] = [];
a === undefined;
// 有默认值情况下的故障弱化的解构
var [a = 1] = [];
a === 1;
// 解构与默认参数联用
function r({x, y, w = 10, h = 10}) {
return x + y + w + h;
}
r({x:1, y:2}) === 23
默认参数 Default,Rest参数 Rest 及扩展运算符 Spread
设置被调用函数(callee)的默认参数值。在函数调用时,可将数组各项作为连续参数传入。在函数末尾的参数,可以绑定一个用数组传入的不定长度的参数。Rest参数取代arguments更直接地应用于常见例子中。
function f(x, y=12) {
// 当没有输入或输入为undefined时y的值是12
return x + y;
}
f(3) == 15
function f(x, ...y) {
// y是一个数组
return x * y.length;
}
f(3, "hello", true) == 6
function f(x, y, z) {
return x + y + z;
}
// 将数组中的每一项作为参数传入
f(...[1,2,3]) == 6
Let与Const
let或const声明后在解构体中绑定 块级作用域 。let
是新版的var
,const
是单次赋值,静态化限制了在const赋值后再对变量赋值。
function f() {
{
let x;
{
// 块级作用域
const x = "sneaky";
// 报错,不能改变常量
x = "foo";
}
// x已由let创建
x = "bar";
// 报错, 已经用let创建过变量x
let x = "inner";
}
}
迭代器与for..of循环 (Iterators + For..Of)
迭代器对象允许像CLR IEnumerable或Java Iterable一样定义迭代器。将for..in
转换成常见的使用for..of
实现的基于迭代器的迭代。不需要实现数组,支持如LINQ式的懒惰设计模式。
let fibonacci = {
[Symbol.iterator]() {
let pre = 0, cur = 1;
return {
next() {
[pre, cur] = [cur, pre + cur];
return { done: false, value: cur }
}
}
}
}
for (var n of fibonacci) {
// 1000处停止
if (n > 1000)
break;
console.log(n);
}
迭代器基于鸭子模型接口(这里使用TypeScript语法仅仅为了说明问题):
interface IteratorResult {
done: boolean;
value: any;
}
interface Iterator {
next(): IteratorResult;
}
interface Iterable {
[Symbol.iterator](): Iterator
}
使用 polypill 支持:为了使用迭代器属性需要引入Babel polyfill。
生成器 Generators
通过使用function 与 yield,生成器简化了迭代器的编写。当函数声明时使用function格式时返回一个生成器实例。生成器是迭代器的子类,包含了附加的next与throw。这使得值可以回流进生成器,所以yield是一个可以返回或抛出值的表达式。
值得注意的是在ES7的草案中,使用'await'同样能够达到这种异步编程的效果。
var fibonacci = {
[Symbol.iterator]: function*() {
var pre = 0, cur = 1;
for (;;) {
var temp = pre;
pre = cur;
cur += temp;
yield cur;
}
}
}
for (var n of fibonacci) {
// truncate the sequence at 1000
if (n > 1000)
break;
console.log(n);
}
生成器接口定义(这里使用TypeScript语法仅仅为了说明问题):
interface Generator extends Iterator {
next(value?: any): IteratorResult;
throw(exception: any);
}
使用 polypill 支持:为了使用迭代器属性需要引入Babel polyfill。
Comprehensions
在Babel6.0中已删除
Unicode编码
非破坏性地添加以支持更全面的unicode,这包括:字符串中新的unicode字面量格式以及处理代码断点的新正则符号u
,同时,新的API可以在21位的级别上处理字符串。依赖这些新增的支持使得JavaScript构建全球化应用成为可能。
模块 Modules
从语言层面对组件定义模块进行支持。将主流的JavaScript模块加载方式(AMD, CommonJS)变成标准。由运行环境中的默认加载器决定模块运行时的行为。直到获取并执行完请求的模块,才执行隐式异步模型中的代码。
// lib/math.js
export function sum(x, y) {
return x + y;
}
export var pi = 3.141593;
// app.js
import * as math from "lib/math";
console.log("2π = " + math.sum(math.pi, math.pi));
// otherApp.js
import {sum, pi} from "lib/math";
console.log("2π = " + sum(pi, pi));
一些额外的特性包括export default
与export *
:
// lib/mathplusplus.js
export * from "lib/math";
export var e = 2.71828182846;
export default function(x) {
return Math.exp(x);
}
// app.js
import exp, {pi, e} from "lib/mathplusplus";
console.log("e^π = " + exp(pi));
模块模式:Babel可以将ES2015 编译成多种不同的模式,诸如Common.js,AMD,System和UMD。你甚至可以创造你自己的模式。更多细节请参考
模块的加载器 Module Loaders
不存在于ES2015中:由于在之前的ES2015草案中被废弃,其并未在ECMAScript2015年的规范中实现定义。不过目前这是一项正在进行的工作,并且最终的标准将会写入WHATWG's Loader规则中。
模块的加载器支持:
动态加载 Dynamic loading
状态隔离 State isolation
全局命名空间隔离 Global namespace isolation
可编译的钩子函数 Compilation hooks
嵌套虚拟化技术 Nested virtualization
默认的模块是可配置的,构建的新模块可以在孤立/受限的上下文代码进行代码的求值和引用。
// 动态加载 – ‘System’ 是默认加载器
System.import("lib/math").then(function(m) {
alert("2π = " + m.sum(m.pi, m.pi));
});
// 创建一个执行沙盒即新的加载器
var loader = new Loader({
global: fixup(window) // 替代 ‘console.log’
});
loader.eval("console.log(\"hello world!\");");
// 直接操控模块的缓存
System.get("jquery");
System.set("jquery", Module({$: $})); // 警告:还未完成
需要添加polypill:由于Babel默认使用common.js规范,所以并没有包含polypill的模块加载API。详情查阅。
使用模块加载器:为了使用模块加载器,需要告诉Babel使用模块模式系统。同时,确认检查System.js。
Map + Set + WeakMap + WeakSet
用于提高常见算法中数据结构的高效性。
WeakMap接受对象作为键名(WeakMap的设计目的在于,键名是对象的弱引用(垃圾回收机制不将该引用考虑在内),所以其所对应的对象可能会被自动回收。)
(注:红字部分原文翻译过来有点变扭,这里借用ES6入门的描述)
// Sets
var s = new Set();
s.add("hello").add("goodbye").add("hello");
s.size === 2;
s.has("hello") === true;
// Maps
var m = new Map();
m.set("hello", 42);
m.set(s, 34);
m.get(s) == 34;
// Weak Maps
var wm = new WeakMap();
wm.set(s, { extra: 42 });
wm.size === undefined
// Weak Sets
var ws = new WeakSet();
ws.add({ data: 42 });
// 由于添加的对象没有别的引用,因此不会被set保留
使用 polypill 支持:为了在所有环境中正常使用Map,Set,WeakMap和WeakSet需要引入Babel polyfill。
代理 Proxies
代理可以创建包括宿主对象所有可用行为的对象。其被应用于拦截,对象虚拟化,日志/描述等多个方面。
// 代理一个普通对象
var target = {};
var handler = {
get: function (receiver, name) {
return `Hello, ${name}!`;
}
};
var p = new Proxy(target, handler);
p.world === "Hello, world!";
// 代理一个函数对象
var target = function () { return "I am the target"; };
var handler = {
apply: function (receiver, ...args) {
return "I am the proxy";
}
};
var p = new Proxy(target, handler);
p() === "I am the proxy";
对于所有运行级别的原操作,都有许多坑要注意:
var handler =
{
// target.prop
get: ...,
// target.prop = value
set: ...,
// 'prop' in target
has: ...,
// delete target.prop
deleteProperty: ...,
// target(...args)
apply: ...,
// new target(...args)
construct: ...,
// Object.getOwnPropertyDescriptor(target, 'prop')
getOwnPropertyDescriptor: ...,
// Object.defineProperty(target, 'prop', descriptor)
defineProperty: ...,
// Object.getPrototypeOf(target), Reflect.getPrototypeOf(target),
// target.__proto__, object.isPrototypeOf(target), object instanceof target
getPrototypeOf: ...,
// Object.setPrototypeOf(target), Reflect.setPrototypeOf(target)
setPrototypeOf: ...,
// for (let i in target) {}
enumerate: ...,
// Object.keys(target)
ownKeys: ...,
// Object.preventExtensions(target)
preventExtensions: ...,
// Object.isExtensible(target)
isExtensible :...
}
无法支持的特性:由于ES5的局限,Proxies无法被编译或polyfilled.详见JavaScript引擎支持
符号 Symbols
符号能够实现对对象状态的控制。字符串(与ES5中一致)与符号都能作为键来访问属性。符号是一种新的原始类型。可选的名称参数可以用于调试,但并非特性的一部分。符号是独一无二的(就像gensym生成的一样)但并非是私有的,因为可以用诸如Object.getOwnPropertySymbols这样的方法使它暴露出来。
(function() {
// 模块作用域符号
var key = Symbol("key");
function MyClass(privateData) {
this[key] = privateData;
}
MyClass.prototype = {
doStuff: function() {
... this[key] ...
}
};
// 在Babel中部分支持,全支持需要本地环境的实现
typeof key === "symbol"
})();
var c = new MyClass("hello")
c["key"] === undefined
通过polyfill实现有限支持:有限支持需要Babel polypill。由于语言的局限,一些特性无法被编译或polyfilled。查阅core.js's caveats部分获得更多细节.
子类的构建 Subclassable Built-ins
在ES2015中像Array,Date和DOM元素都可以被继承来构建子类。
// 数组子类的用户代码
class MyArray extends Array {
constructor(...args) { super(...args); }
}
var arr = new MyArray();
arr[1] = 12;
arr.length == 2
Math + Number + String + Object APIs
许多新加入的库,包括核心数学工具库,数组转换助手与用于复制的 Object.assign。
Number.EPSILON
Number.isInteger(Infinity) // false
Number.isNaN("NaN") // false
Math.acosh(3) // 1.762747174039086
Math.hypot(3, 4) // 5
Math.imul(Math.pow(2, 32) - 1, Math.pow(2, 32) - 2) // 2
"abcde".includes("cd") // true
"abc".repeat(3) // "abcabcabc"
Array.from(document.querySelectorAll("*")) // 返回一个真的数组
Array.of(1, 2, 3) // 与new Array(...)类似,但没有单一参数的特殊表现。
[0, 0, 0].fill(7, 1) // [0,7,7]
[1,2,3].findIndex(x => x == 2) // 1
["a", "b", "c"].entries() // iterator [0, "a"], [1,"b"], [2,"c"]
["a", "b", "c"].keys() // iterator 0, 1, 2
["a", "b", "c"].values() // iterator "a", "b", "c"
Object.assign(Point, { origin: new Point(0,0) })
在polypill中有限的支持:这些APIs中大多数 都能通过Babel polypill实现支持。然而,某些对特性的支持由于一些原因被去掉了。(例如
String.prototype.normalize
需要一些额外的代码来支持)详情请参阅。
二进制与八进制字面量 Binary and Octal Literals
添加两种新的数字字面量格式来支持二进制(b)与十进制(o)。
0b111110111 === 503 // true
0o767 === 503 // true
仅支持字面量格式:Babel仅支持对0o767的转换但并不支持
Number("0o767")
格式。
Promises
Promises是一个异步编程库。 are a library for asynchronous programming. Promises是对那些将来可能被使用的值的第一类描述。Promises被使用在许多JavaScript库中.
function timeout(duration = 0) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(resolve, duration);
})
}
var p = timeout(1000).then(() => {
return timeout(2000);
}).then(() => {
throw new Error("hmm");
}).catch(err => {
return Promise.all([timeout(100), timeout(200)]);
})
通过polyfill实现支持:为了实现Promises你必须引用Babel polypill。
Reflect API
完整的Reflect API通过对象暴露运行级别的元操作。这实际上是一种反代理的API的模式,并允许调用与代理陷阱中相同的元操作。因此,在实现代理方面特别有用。
var O = {a: 1};
Object.defineProperty(O, 'b', {value: 2});
O[Symbol('c')] = 3;
Reflect.ownKeys(O); // ['a', 'b', Symbol(c)]
function C(a, b){
this.c = a + b;
}
var instance = Reflect.construct(C, [20, 22]);
instance.c; // 42
通过polyfill实现支持:为了实现Reflect API你必须引用Babel polypill。
尾调用 Tail Calls
用在尾部的调用能保证棧不会无限地增长。使得递归算法在面对无限输入时更加安全。
function factorial(n, acc = 1) {
"use strict";
if (n <= 1) return acc;
return factorial(n - 1, n * acc);
}
// 棧在现在大多数实现中会溢出
// 但在ES2015中对任何输入都是安全的
factorial(100000)
在Babel 6中暂时性移除:由于其复杂性与全局支持尾调用产生的冲突,只有在明确自己指向尾部的递归方法时才能支持。由于其他一些bug被移除并将得到从新实现。