C++ 11中的随机排列函数shuffle

    在Python中我们会经常看到shuffle的随机排列函数,其可以将列表中的内容进行随机排列,但在C++中却需要自己去实现这样功能的函数(c++0x之前)。在c++0x之后这样的功能函数在标准库中已有对应的提供——std::shuffle。下面就对该函数做具体的介绍:

template 
void shuffle (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, URNG&& g);

函数功能:使用随机生成器g对元素[first, last)可行交换的容器内部元素进行随机排列,大概原理类似如下代码的功能
template 
void shuffle (RandomAccessIterator first, RandomAccessIterator last, URNG&& g)
{
  for (auto i = (last-first) - 1; i > 0; --i) {
    std::uniform_int_distribution d (0,i);
    swap (first[i], first[d (g)]);
  }
}
函数必须与标准库默认的随机生成器一起使用,随机生成器的头文件是。如果要使用不需要传入随机生成器函数可以参照random_shuffle函数。
参数:
first, last
顺序容器迭代器的开头(begin)和结尾(end),在[first, end)这个区间内的数值将会被随机排序。顺序容器的迭代器必须是定义有swap函数的数据类型以及顺序容器也必须支持元素可交换。
g
唯一随机数生成器的一个实例,在头文件中定义。 URNG  是  uniform random number generator 的缩写。
返回值:
None

用例:
#include 
#include 
#include  // std::move_backward
#include  // std::default_random_engine
#include  // std::chrono::system_clock

int main (int argc, char* argv[])
{
    std::vector v;

    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
        v.push_back (i);
    }

    // obtain a time-based seed:
    unsigned seed = std::chrono::system_clock::now ().time_since_epoch ().count ();
    std::shuffle (v.begin (), v.end (), std::default_random_engine (seed));

    for (auto& it : v) {
        std::cout << it << " ";
    }

    std::cout << "\n";

    return 0;
}

编译:
g++ main.cpp -o shuffle -std=c++0x

执行输出:
6 4 2 3 7 8 5 1 9 0
4 7 3 6 8 0 2 9 5 1





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