- 敏捷史话(六):也许这个人能拯救你的代码 —— Robert C. Martin
敏捷初级运动员
本文摘自敏捷开发。RobertC.Martin(罗伯特·C·马丁),作为世界级软件开发大师、设计模式和敏捷开发先驱、C++Report杂志前主编,也是敏捷联盟(AgileAlliance)的第一任主席,我们尊称他为“Bob大叔(UncleBob)”。如今,年逾六十的Bob大叔过着典型的“斜杠”生活,他不仅是优秀的程序员、畅销书作家、演讲家,以及视频制作者,还是一名柔术爱好者。多年学习柔术的经历,带
- 23种设计模式--#2单例模式
一、简介1.什么是单例模式单例模式是设计模式中创建型模式的一种,它的核心思想是保证一个类在整个应用程序的生命周期中,只存在一个实例对象,并且这个实例对象能够被系统中的其他组件统一访问。就像现实生活中一个国家只有一个首都,一个公司只有一个CEO一样,在软件系统中,某些类的对象也只需要存在一个,以避免重复创建对象造成的资源浪费,或是多个实例同时存在导致的状态不一致等问题。单例模式看似简单,却是实际开发
- Python 网络编程从入门到精通:架构、协议与 Socket 实现
Python网络编程从入门到精通:架构、协议与Socket实现网络编程是现代软件开发的核心技术之一,它允许不同设备上的程序通过网络进行通信和数据交换。本文将深入探讨网络编程的基础知识,包括软件架构设计模式、网络通信三要素、TCP与UDP协议的特点,以及Python中Socket编程的实现方法。一、软件架构设计模式1.C/S架构(Client/Server)C/S架构是最经典的网络应用架构,由客户端
- 适配器模式 (Adapter Pattern)
步行cgn
JavaWeb适配器模式java开发语言
适配器模式(AdapterPattern)适配器模式是一种结构型设计模式,用于解决两个不兼容接口之间的兼容性问题,充当两个不同接口之间的桥梁。核心思想转换接口:将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口,使原本不兼容的类能够协同工作。模式结构组件说明Target客户端期望的目标接口Adaptee需要被适配的已存在类(不兼容的类)Adapter适配器类,实现Target接口并包装Adaptee对象C
- 认识ETL流程:数据工程的基石
淦暴尼
数仓etl原型模式数据仓库
1.ETL流程简介2.ETL流程设计的关键步骤2.1需求分析2.2数据抽取(Extract)2.3数据转换(Transform)2.4数据加载(Load)2.5调度与监控3.ETL设计模式3.1批处理ETL3.2流式ETL3.3Lambda架构4.主流ETL技术栈选择4.1技术栈一览表4.2各环节简要说明4.3典型技术组合建议5.ETL最佳实践与完整流程示例5.1ETL最佳实践5.2完整ETL流程
- Python设计模式:适配模式
niuguangshuo
python基础python设计模式开发语言
1.适配模式(AdapterPattern)详解适配模式(AdapterPattern)是一种结构型设计模式,它允许将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口。适配模式使得原本由于接口不兼容而无法一起工作的类可以协同工作。换句话说,适配模式充当了一个桥梁,允许不同接口的类之间进行交互。在软件开发中,常常会遇到需要使用现有类的情况,但这些类的接口与我们需要的接口不匹配。适配模式提供了一种解决方案,
- Python 代理模式:控制对象访问的智能中介
在Python编程中,代理模式(ProxyPattern)是一种非常有用的设计模式,它在许多场景下能够为我们提供更加灵活和可控的对象访问方式。代理模式就像是一个中间人,它站在客户端和真实对象之间,代替真实对象处理请求,并且可以在这个过程中添加额外的逻辑,如权限验证、懒加载等。本文将深入探讨Python中的代理模式,详细阐述其概念、关键要点、实现方式、应用场景以及与其他相关模式的比较。一、代理模式的
- 变型桥——桥接模式详解(Python实现)
引言在上一篇文章中,我们详细介绍了适配器模式(AdapterPattern),并展示了如何通过适配器将不兼容的接口转换为兼容的接口,使得原本无法协同工作的类能够在一起工作。这次,我们将探讨另一种结构性设计模式——桥接模式(BridgePattern),或者我们可以亲切地称它为“变型桥”。桥接模式将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化,通过引入一个桥接接口,桥接模式可以让抽象和实现独立
- Python适配器模式详解:让不兼容的接口协同工作
detayun
Pythonpython适配器模式开发语言
一、模式定义与核心思想适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型设计模式,它通过创建一个中间层(适配器),将不兼容的接口转换为客户端期望的接口。就像现实中的电源适配器,让不同国家的插头都能在同一个插座上工作。二、模式结构解析#目标接口:客户端期望的接口classTarget:defrequest(self):"""标准请求方法"""raiseNotImplementedError#被适
- C#软件开发规范:从代码到实践的全面指南
jie sherry
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:《C#经典软件开发规范》详细介绍了在企业中实行软件开发的最佳实践,包括编码、设计、文档和测试等方面。该规范着重于提升代码质量、可维护性和团队效率。关键知识点包括命名规范、注释规范、代码结构、异常处理、错误检查、代码简洁性、单元测试、版本控制、设计模式、代码审查、性能优化、并发与多线程、日志记录、安全性和持续集成/部署(CI/CD)。遵循这些规范有助于创建健壮的
- Spring的IOC是什么?它解决了哪些问题?
浮生带你学Java
Java面试题Springspringrpcjava
面试考察重点Spring核心机制的理解程度依赖注入和控制反转概念的区分解耦思想和设计模式的应用能力Spring容器实现原理的掌握Bean生命周期管理的认知粉丝福利!需要全套2025最新Java面试笔记的【点击此处即可】即可免费获取!面试核心知识点详解IOC基本概念:IOC(InversionofControl):控制反转,是一种设计思想DI(DependencyInjection):依赖注入,是I
- 从AlertDialog源码看链式调用
孙大硕
相信我们大家都用过AlertDialog,但是我们没办法去直接实例化一个AlertDialog,因为内部的构造方法都是private,我们只能通过AlertDialog的内部类Builder去生成一个AlertDialog对象,可是为什么要这样设计呢?看过设计模式的人一眼就会发现,这怎么像传说中的“建造者模式”呢?建造者解决的问题:是将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建
- 技术演进中的开发沉思-40 MFC系列:多线程协作
今天说说MFC的线程,当年用它实现中间件消息得心应手之时,可以实现一边实时接收数据,一边更新界面图表图文信息,顺滑得让人想吹声口哨。MFC多线程它像给程序装上了分身术,让原本只能“单任务跑腿”的代码,突然有了双重任务的本事。一、线程的底层逻辑设计模式里有个工厂模式,在我的眼里,进程就像一整个工厂:有独立的厂房(内存空间)、固定的设备(系统资源),是操作系统能调度的最小单位。而线程就是工厂里的工人—
- Java行为型模式---状态模式
状态模式基础概念状态模式(StatePattern)是一种行为型设计模式,其核心思想是允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。状态模式将状态相关的行为封装在独立的状态类中,并将状态转换逻辑集中管理,从而使对象的行为可以根据状态动态变化,而不必使用大量的条件语句。状态模式的核心组件状态接口(State)-定义特定状态下的行为接口,所有具体状态类需实现该接口。具体状态类(
- 设计模式学习笔记06-Decorator模式
百恼神烦
本文主要是看了《设计模式》做的笔记和思考,在此分享仅代表个人观点,如有不对的地方欢迎批评和指正。基础当出现需要多个组件组成新的部件,同时不想增加类的数量(即不希望通过继承解决),可以考虑使用Decorator(装饰)模式。该模式下,通过不断地将部件放置到修饰物中,形成新的对象,并且修饰物可以负责将行为(职责)依次向内传递至部件,UML图如下:Decorator模式-UML.png使用时是将部件放入
- 【Agent的革命之路——LangGraph】人机交互中的四种决策设计模式
乔巴先生24
人机交互设计模式人工智能python
在现在强大的LLM应用程序中,最有用的无外乎就是人机交互工作流,它将人工输入集成到自动化流程中,允许在关键阶段做出决策、验证或更正,因为底层模型可能会偶尔产生不准确之处,在合规性、决策或内容生成等低容错场景中,人工参与可通过审查、更正或覆盖模型输出来确保可靠性。我么的应用程序在什么时候会使用人机交互工作流程呢?审查工具调用:人类可以在工具执行之前审查、编辑或批准LLM请求的工具调用。验证LLM输出
- [设计模式]C++单例模式的几种写法以及通用模板
不愧是你呀
C++开发语言c++单例模式个人开发
之前在这篇文章中简单的介绍了一下单例模式的作用和应用C++中单例模式详解_c++单例模式的作用-CSDN博客,今天我将在在本文梳理单例模式从C++98到C++11及以后的演变过程,探讨其不同实现方式的优劣,并介绍在现代C++中的最佳实践。什么是单例模式?简单来说,单例模式(SingletonPattern)是一种设计模式,它能保证一个类在整个程序运行期间,只有一个实例存在。这种唯一性的保证在特定场
- 【设计模式&C#】享元模式(用于解决多次创建对象而导致的性能问题)
大飞pkz
设计模式C#设计模式享元模式C#开发语言
一种结构型设计模式。特点是通过共享内部状态来减少对象的数量,从而降低内存使用和提高性能。优点:大幅减少对象的数量,减少了内存的使用,提高了性能;支持更多颗粒度对象,而不会导致内存溢出;可以与对象池技术结合,进一步提高对象池的复用效率。缺点:为了实现享元模式,需要将对象的状态分为内部状态和外部状态,提高了系统的复杂性;享元对象被多个线程共享,可能会导致性能安全问题;适用场景:需要管理大量颗粒度对象;
- 【Java源码阅读系列56】深度解读Java Constructor 类源码
·云扬·
源码阅读系列之Javajava开发语言
Java反射机制中,Constructor类是操作构造方法的核心入口。它封装了构造方法的元信息(如参数类型、修饰符)和实例化逻辑,是框架(如Spring、MyBatis)动态创建对象的关键工具。本文基于JDK1.8源码,从类结构、关键方法、设计模式、典型场景等维度,深入解析Constructor类的实现逻辑与设计思想。一、类结构与核心定位1.1类定义与继承关系Constructor类被声明为pub
- 深入理解设计模式之外观模式:简化复杂系统的艺术
vvilkin的学习备忘
设计模式设计模式外观模式
为什么需要外观模式?在软件开发中,我们经常会遇到这样的情况:一个功能需要调用多个子系统或复杂的类结构来完成。随着系统规模的扩大,子系统之间的交互变得越来越复杂,客户端代码需要了解每个子系统的细节才能正确使用它们。这不仅增加了代码的复杂度,也使得系统难以维护和扩展。想象一下,你每次开车都需要手动控制发动机的点火时机、燃油喷射量、气门开闭时间等所有细节,而不是简单地转动钥匙或按下启动按钮,这将是多么繁
- C# 设计模式概况
业余撸码人
.net设计模式c#.net
什么是设计模式大家熟知的GOF23种设计模式,源自《DesignPatterns:ElementsofReusableObject-OrientedSoftware》一书,由ErichGamma、RichardHelm、RalphJohnson和JohnVlissides合著,四人组GangofFour简称GOF。总结了在面向对象语言开发过程中常见问题的解决方案。设计模式是面向对象语言开发过程中,
- C# 设计模式 概述
Krik_S
c#设计模式开发语言
一、7种常用的面向对象设计原则1.单一职责原则(SRP):一个对象应该只包含单一的职责,并且该职责被完全封装在一个类中2.开闭原则(OCP):软件实体应当对扩展开放,对修改关闭3.里氏代换原则(LSP):所有引用基类的地方必须透明的使用其子类的对象4.依赖倒转原则(DIP):高层模块不应该依赖低层模块,他们都应该依赖抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象5.接口隔离原则(ISP):客户端不
- Java双重检测锁解决MySQL和Redis数据一致性问题
Java双重检测锁解决MySQL和Redis数据一致性问题双重检测锁(Double-CheckedLocking)是一种在多线程环境下优化性能的设计模式,可以用于解决MySQL和Redis之间的数据一致性问题。下面我将介绍如何实现这一方案。问题背景在MySQL和Redis双存储系统中,常见的一致性问题包括:缓存穿透:查询不存在的数据,导致每次请求都打到数据库缓存击穿:热点key失效瞬间,大量请求直
- 【设计模式&C#】外观模式(用于解决客户端对系统的许多类进行频繁沟通)
大飞pkz
设计模式设计模式外观模式c#
一种结构性设计模式。特点是将复杂的子系统调用逻辑封装到一个外观类,从而使客户端更容易与系统交互。优点:简化了接口的调用;降低了客户端与子系统的耦合度;封装了子系统的逻辑。缺点:引入了额外的类,可能会增加不必要的复杂性;不适合需要频繁修改的系统。外观类承担的职责过多适合的场景:家庭影院系统;网络服务端的连接;数据库的访问。//Car类,即外观类usingSystem;publicclassCar{/
- 32、Swift 中的行为设计模式:命令与策略模式详解
win55
精通Swift2:从入门到实践Swift行为设计模式命令模式
Swift中的行为设计模式:命令与策略模式详解1.行为设计模式概述行为设计模式解释了对象之间如何相互交互,描述了不同对象如何相互发送消息以实现特定功能。常见的行为设计模式有以下九种:-责任链模式(Chainofresponsibility):用于处理各种请求,每个请求可能会委托给不同的处理程序。-命令模式(Command):创建可以封装操作或参数的对象,以便稍后或由不同组件调用。-迭代器模式(It
- 深入理解传输对象模式:优化分布式系统数据交互的利器
在现代分布式系统架构中,如何高效地在不同层或不同服务间传输数据是一个关键问题。频繁的网络调用会导致系统性能下降,用户体验受损。传输对象模式(TransferObjectPattern)正是为解决这一问题而生的经典设计模式。本文将全面剖析传输对象模式的原理、实现、应用场景及最佳实践,帮助开发者掌握这一优化系统性能的利器。一、传输对象模式概述1.1模式定义传输对象模式(也称为值对象模式、数据载体模式或
- Listener(监听器)
程序员的世界你不懂
《javaweb基础》hivehadoop数据仓库
Listener介绍观察者设计模式在介绍Listener(监听器)之前,需要先了解观察者设计模式,因为所有的监听器都是观察者设计模式的体现。那么什么是观察者设计模式呢?它是事件驱动的一种体现形式。就好比在做什么事情的时候被人盯着,当做了某件事时,就会触发事件。观察者模式通常由以下三部分组成:事件源:触发事件的对象。事件:触发的动作,里面封装了事件源。监听器:当事件源触发事件时,要做的事情。一般是一
- 39、设计模式的实现与示例:模板方法模式
mac99
C#3.0设计模式:从入门到精通设计模式模板方法模式C#
设计模式的实现与示例:模板方法模式1.模板方法模式概述模板方法模式是一种行为型设计模式,它定义了一个算法的骨架,将某些步骤延迟到子类中实现。这样,子类可以在不改变算法结构的情况下重定义算法的某些步骤。这种模式非常适合那些有固定流程但某些步骤需要灵活调整的场景。1.1模板方法模式的特点固定的算法框架:模板方法模式定义了一个算法的框架,但在某些关键步骤上保持了灵活性。延迟实现:某些步骤被延迟到子类中实
- 深入理解设计模式之模板模式:优雅地定义算法骨架
vvilkin的学习备忘
设计模式设计模式
在软件开发中,我们经常会遇到这样的情况:多个类执行相似的操作流程,但每个类在流程的某些步骤上有自己特定的实现。如果为每个类都完整地编写整个流程,会导致大量重复代码,且难以维护。这时候,模板模式(TemplateMethodPattern)就派上用场了。一、模板模式概述1.1什么是模板模式模板模式是一种行为型设计模式,它定义了一个操作中的算法骨架,而将一些步骤延迟到子类中实现。模板方法使得子类可以不
- 《设计模式之禅》笔记摘录 - 1.六大设计原则
使二颗心免于哀伤
《设计模式之禅》笔记摘录笔记设计模式
文章目录单一职责原则单一职责原则的定义最佳实践里氏替换原则里氏替换原则的定义最佳实践依赖倒置原则依赖倒置原则的定义最佳实践接口隔离原则接口隔离的定义最佳实践迪米特法则迪米特法则的定义最佳实践开闭原则开闭原则的定义最佳实践单一职责原则单一职责原则的定义单一职责原则的英文名称是SingleResponsibilityPrinciple,简称是SRP。SRP的原话解释是:Thereshouldnever
- windows下源码安装golang
616050468
golang安装golang环境windows
系统: 64位win7, 开发环境:sublime text 2, go版本: 1.4.1
1. 安装前准备(gcc, gdb, git)
golang在64位系
- redis批量删除带空格的key
bylijinnan
redis
redis批量删除的通常做法:
redis-cli keys "blacklist*" | xargs redis-cli del
上面的命令在key的前后没有空格时是可以的,但有空格就不行了:
$redis-cli keys "blacklist*"
1) "blacklist:12:
[email protected]
- oracle正则表达式的用法
0624chenhong
oracle正则表达式
方括号表达示
方括号表达式
描述
[[:alnum:]]
字母和数字混合的字符
[[:alpha:]]
字母字符
[[:cntrl:]]
控制字符
[[:digit:]]
数字字符
[[:graph:]]
图像字符
[[:lower:]]
小写字母字符
[[:print:]]
打印字符
[[:punct:]]
标点符号字符
[[:space:]]
- 2048源码(核心算法有,缺少几个anctionbar,以后补上)
不懂事的小屁孩
2048
2048游戏基本上有四部分组成,
1:主activity,包含游戏块的16个方格,上面统计分数的模块
2:底下的gridview,监听上下左右的滑动,进行事件处理,
3:每一个卡片,里面的内容很简单,只有一个text,记录显示的数字
4:Actionbar,是游戏用重新开始,设置等功能(这个在底下可以下载的代码里面还没有实现)
写代码的流程
1:设计游戏的布局,基本是两块,上面是分
- jquery内部链式调用机理
换个号韩国红果果
JavaScriptjquery
只需要在调用该对象合适(比如下列的setStyles)的方法后让该方法返回该对象(通过this 因为一旦一个函数称为一个对象方法的话那么在这个方法内部this(结合下面的setStyles)指向这个对象)
function create(type){
var element=document.createElement(type);
//this=element;
- 你订酒店时的每一次点击 背后都是NoSQL和云计算
蓝儿唯美
NoSQL
全球最大的在线旅游公司Expedia旗下的酒店预订公司,它运营着89个网站,跨越68个国家,三年前开始实验公有云,以求让客户在预订网站上查询假期酒店时得到更快的信息获取体验。
云端本身是用于驱动网站的部分小功能的,如搜索框的自动推荐功能,还能保证处理Hotels.com服务的季节性需求高峰整体储能。
Hotels.com的首席技术官Thierry Bedos上个月在伦敦参加“2015 Clou
- java笔记1
a-john
java
1,面向对象程序设计(Object-oriented Propramming,OOP):java就是一种面向对象程序设计。
2,对象:我们将问题空间中的元素及其在解空间中的表示称为“对象”。简单来说,对象是某个类型的实例。比如狗是一个类型,哈士奇可以是狗的一个实例,也就是对象。
3,面向对象程序设计方式的特性:
3.1 万物皆为对象。
- C语言 sizeof和strlen之间的那些事 C/C++软件开发求职面试题 必备考点(一)
aijuans
C/C++求职面试必备考点
找工作在即,以后决定每天至少写一个知识点,主要是记录,逼迫自己动手、总结加深印象。当然如果能有一言半语让他人收益,后学幸运之至也。如有错误,还希望大家帮忙指出来。感激不尽。
后学保证每个写出来的结果都是自己在电脑上亲自跑过的,咱人笨,以前学的也半吊子。很多时候只能靠运行出来的结果再反过来
- 程序员写代码时就不要管需求了吗?
asia007
程序员不能一味跟需求走
编程也有2年了,刚开始不懂的什么都跟需求走,需求是怎样就用代码实现就行,也不管这个需求是否合理,是否为较好的用户体验。当然刚开始编程都会这样,但是如果有了2年以上的工作经验的程序员只知道一味写代码,而不在写的过程中思考一下这个需求是否合理,那么,我想这个程序员就只能一辈写敲敲代码了。
我的技术不是很好,但是就不代
- Activity的四种启动模式
百合不是茶
android栈模式启动Activity的标准模式启动栈顶模式启动单例模式启动
android界面的操作就是很多个activity之间的切换,启动模式决定启动的activity的生命周期 ;
启动模式xml中配置
<activity android:name=".MainActivity" android:launchMode="standard&quo
- Spring中@Autowired标签与@Resource标签的区别
bijian1013
javaspring@Resource@Autowired@Qualifier
Spring不但支持自己定义的@Autowired注解,还支持由JSR-250规范定义的几个注解,如:@Resource、 @PostConstruct及@PreDestroy。
1. @Autowired @Autowired是Spring 提供的,需导入 Package:org.springframewo
- Changes Between SOAP 1.1 and SOAP 1.2
sunjing
ChangesEnableSOAP 1.1SOAP 1.2
JAX-WS
SOAP Version 1.2 Part 0: Primer (Second Edition)
SOAP Version 1.2 Part 1: Messaging Framework (Second Edition)
SOAP Version 1.2 Part 2: Adjuncts (Second Edition)
Which style of WSDL
- 【Hadoop二】Hadoop常用命令
bit1129
hadoop
以Hadoop运行Hadoop自带的wordcount为例,
hadoop脚本位于/home/hadoop/hadoop-2.5.2/bin/hadoop,需要说明的是,这些命令的使用必须在Hadoop已经运行的情况下才能执行
Hadoop HDFS相关命令
hadoop fs -ls
列出HDFS文件系统的第一级文件和第一级
- java异常处理(初级)
白糖_
javaDAOspring虚拟机Ajax
从学习到现在从事java开发一年多了,个人觉得对java只了解皮毛,很多东西都是用到再去慢慢学习,编程真的是一项艺术,要完成一段好的代码,需要懂得很多。
最近项目经理让我负责一个组件开发,框架都由自己搭建,最让我头疼的是异常处理,我看了一些网上的源码,发现他们对异常的处理不是很重视,研究了很久都没有找到很好的解决方案。后来有幸看到一个200W美元的项目部分源码,通过他们对异常处理的解决方案,我终
- 记录整理-工作问题
braveCS
工作
1)那位同学还是CSV文件默认Excel打开看不到全部结果。以为是没写进去。同学甲说文件应该不分大小。后来log一下原来是有写进去。只是Excel有行数限制。那位同学进步好快啊。
2)今天同学说写文件的时候提示jvm的内存溢出。我马上反应说那就改一下jvm的内存大小。同学说改用分批处理了。果然想问题还是有局限性。改jvm内存大小只能暂时地解决问题,以后要是写更大的文件还是得改内存。想问题要长远啊
- org.apache.tools.zip实现文件的压缩和解压,支持中文
bylijinnan
apache
刚开始用java.util.Zip,发现不支持中文(网上有修改的方法,但比较麻烦)
后改用org.apache.tools.zip
org.apache.tools.zip的使用网上有更简单的例子
下面的程序根据实际需求,实现了压缩指定目录下指定文件的方法
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWrit
- 读书笔记-4
chengxuyuancsdn
读书笔记
1、JSTL 核心标签库标签
2、避免SQL注入
3、字符串逆转方法
4、字符串比较compareTo
5、字符串替换replace
6、分拆字符串
1、JSTL 核心标签库标签共有13个,
学习资料:http://www.cnblogs.com/lihuiyy/archive/2012/02/24/2366806.html
功能上分为4类:
(1)表达式控制标签:out
- [物理与电子]半导体教材的一个小问题
comsci
问题
各种模拟电子和数字电子教材中都有这个词汇-空穴
书中对这个词汇的解释是; 当电子脱离共价键的束缚成为自由电子之后,共价键中就留下一个空位,这个空位叫做空穴
我现在回过头翻大学时候的教材,觉得这个
- Flashback Database --闪回数据库
daizj
oracle闪回数据库
Flashback 技术是以Undo segment中的内容为基础的, 因此受限于UNDO_RETENTON参数。要使用flashback 的特性,必须启用自动撤销管理表空间。
在Oracle 10g中, Flash back家族分为以下成员: Flashback Database, Flashback Drop,Flashback Query(分Flashback Query,Flashbac
- 简单排序:插入排序
dieslrae
插入排序
public void insertSort(int[] array){
int temp;
for(int i=1;i<array.length;i++){
temp = array[i];
for(int k=i-1;k>=0;k--)
- C语言学习六指针小示例、一维数组名含义,定义一个函数输出数组的内容
dcj3sjt126com
c
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int * p; //等价于 int *p 也等价于 int* p;
int i = 5;
char ch = 'A';
//p = 5; //error
//p = &ch; //error
//p = ch; //error
p = &i; //
- centos下php redis扩展的安装配置3种方法
dcj3sjt126com
redis
方法一
1.下载php redis扩展包 代码如下 复制代码
#wget http://redis.googlecode.com/files/redis-2.4.4.tar.gz
2 tar -zxvf 解压压缩包,cd /扩展包 (进入扩展包然后 运行phpize 一下是我环境中phpize的目录,/usr/local/php/bin/phpize (一定要
- 线程池(Executors)
shuizhaosi888
线程池
在java类库中,任务执行的主要抽象不是Thread,而是Executor,将任务的提交过程和执行过程解耦
public interface Executor {
void execute(Runnable command);
}
public class RunMain implements Executor{
@Override
pub
- openstack 快速安装笔记
haoningabc
openstack
前提是要配置好yum源
版本icehouse,操作系统redhat6.5
最简化安装,不要cinder和swift
三个节点
172 control节点keystone glance horizon
173 compute节点nova
173 network节点neutron
control
/etc/sysctl.conf
net.ipv4.ip_forward =
- 从c面向对象的实现理解c++的对象(二)
jimmee
C++面向对象虚函数
1. 类就可以看作一个struct,类的方法,可以理解为通过函数指针的方式实现的,类对象分配内存时,只分配成员变量的,函数指针并不需要分配额外的内存保存地址。
2. c++中类的构造函数,就是进行内存分配(malloc),调用构造函数
3. c++中类的析构函数,就时回收内存(free)
4. c++是基于栈和全局数据分配内存的,如果是一个方法内创建的对象,就直接在栈上分配内存了。
专门在
- 如何让那个一个div可以拖动
lingfeng520240
html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml
- 第10章 高级事件(中)
onestopweb
事件
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- 计算两个经纬度之间的距离
roadrunners
计算纬度LBS经度距离
要解决这个问题的时候,到网上查了很多方案,最后计算出来的都与百度计算出来的有出入。下面这个公式计算出来的距离和百度计算出来的距离是一致的。
/**
*
* @param longitudeA
* 经度A点
* @param latitudeA
* 纬度A点
* @param longitudeB
*
- 最具争议的10个Java话题
tomcat_oracle
java
1、Java8已经到来。什么!? Java8 支持lambda。哇哦,RIP Scala! 随着Java8 的发布,出现很多关于新发布的Java8是否有潜力干掉Scala的争论,最终的结论是远远没有那么简单。Java8可能已经在Scala的lambda的包围中突围,但Java并非是函数式编程王位的真正觊觎者。
2、Java 9 即将到来
Oracle早在8月份就发布
- zoj 3826 Hierarchical Notation(模拟)
阿尔萨斯
rar
题目链接:zoj 3826 Hierarchical Notation
题目大意:给定一些结构体,结构体有value值和key值,Q次询问,输出每个key值对应的value值。
解题思路:思路很简单,写个类词法的递归函数,每次将key值映射成一个hash值,用map映射每个key的value起始终止位置,预处理完了查询就很简单了。 这题是最后10分钟出的,因为没有考虑value为{}的情