hash_map/hash_set源代码剖析
虽然STL只规范复杂度与接口,并不规范实现方法,但STL set多半以RB_Tree. SGI 则是在 STL标准之外另又提供了一个所谓的hash_set
,以
hashTable
的底层机制. 由于hash_set所供应的操作接口,hashTable都提供了,所以几乎所有的hash_set操作行为,都只是转调用
hashTable的
操作
行为而已.
运用set为的是能够快速搜寻元素,这一点,不论其底层是RB_Tree或者hashtable都可以达到任务,但是请注意,RB_tree有自动排序功能
,而
hashtable
没有,反应出来的结果就是,set的元素有自动排序的功能而hash_set没有. 我们直接看代码:
#ifndef __STL_LIMITED_DEFAULT_TEMPLATES
//这4个参数的作用分别是:
//vlalue : 键值型别 hashFcn : hash function的函数型别 ExtracKey : 从节点中取出键值的方法
//Alloc : 老生常谈 空间配置器.
template ,
class EqualKey = equal_to,
class Alloc = alloc>
#else
template
#endif
class hash_set
{
private:
//这里该set的底层就是一个哈希表,而set就是一个马甲.
//以下使用的identiy<> 定义于中
typedef hashtable,
EqualKey, Alloc> ht;
ht rep;
public:
//常见型别声明.
typedef typename ht::key_type key_type;
typedef typename ht::value_type value_type;
typedef typename ht::hasher hasher;
typedef typename ht::key_equal key_equal;
typedef typename ht::size_type size_type;
typedef typename ht::difference_type difference_type;
typedef typename ht::const_pointer pointer;
typedef typename ht::const_pointer const_pointer;
typedef typename ht::const_reference reference;
typedef typename ht::const_reference const_reference;
typedef typename ht::const_iterator iterator;
typedef typename ht::const_iterator const_iterator;
hasher hash_funct() const { return rep.hash_funct(); }
key_equal key_eq() const { return rep.key_eq(); }
public:
//缺省使用大小为100的表格,将被hash table调整为最接近且较大之质数.
hash_set() : rep(100, hasher(), key_equal()) {}
explicit hash_set(size_type n) : rep(n, hasher(), key_equal()) {}
hash_set(size_type n, const hasher& hf) : rep(n, hf, key_equal()) {}
hash_set(size_type n, const hasher& hf, const key_equal& eql)
: rep(n, hf, eql) {}
//以下的插入,全部使用insert_unique(),不允许键值重复.
hash_set(const value_type* f, const value_type* l)
: rep(100, hasher(), key_equal()) {
rep.insert_unique(f, l);
}
hash_set(const value_type* f, const value_type* l, size_type n)
: rep(n, hasher(), key_equal()) {
rep.insert_unique(f, l);
}
hash_set(const value_type* f, const value_type* l, size_type n,
const hasher& hf)
: rep(n, hf, key_equal()) {
rep.insert_unique(f, l);
}
hash_set(const value_type* f, const value_type* l, size_type n,
const hasher& hf, const key_equal& eql)
: rep(n, hf, eql) {
rep.insert_unique(f, l);
}
hash_set(const_iterator f, const_iterator l)
: rep(100, hasher(), key_equal()) {
rep.insert_unique(f, l);
}
hash_set(const_iterator f, const_iterator l, size_type n)
: rep(n, hasher(), key_equal()) {
rep.insert_unique(f, l);
}
hash_set(const_iterator f, const_iterator l, size_type n,
const hasher& hf)
: rep(n, hf, key_equal()) {
rep.insert_unique(f, l);
}
hash_set(const_iterator f, const_iterator l, size_type n,
const hasher& hf, const key_equal& eql)
: rep(n, hf, eql) {
rep.insert_unique(f, l);
}
public:
//几乎所有操作,都是hash table的版本,传递调用即可.
size_type size() const { return rep.size(); }
size_type max_size() const { return rep.max_size(); }
bool empty() const { return rep.empty(); }
void swap(hash_set& hs) { rep.swap(hs.rep); }
friend bool operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS(const hash_set&,
const hash_set&);
iterator begin() const { return rep.begin(); }
iterator end() const { return rep.end(); }
public:
pair insert(const value_type& obj)
{
pair p = rep.insert_unique(obj);
return pair(p.first, p.second);
}
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template
void insert(InputIterator f, InputIterator l) { rep.insert_unique(f, l); }
#else
void insert(const value_type* f, const value_type* l) {
rep.insert_unique(f, l);
}
void insert(const_iterator f, const_iterator l) { rep.insert_unique(f, l); }
#endif /*__STL_MEMBER_TEMPLATES */
pair insert_noresize(const value_type& obj)
{
pair p = rep.insert_unique_noresize(obj);
return pair(p.first, p.second);
}
iterator find(const key_type& key) const { return rep.find(key); }
size_type count(const key_type& key) const { return rep.count(key); }
pair equal_range(const key_type& key) const
{
return rep.equal_range(key);
}
size_type erase(const key_type& key) { return rep.erase(key); }
void erase(iterator it) { rep.erase(it); }
void erase(iterator f, iterator l) { rep.erase(f, l); }
void clear() { rep.clear(); }
public:
void resize(size_type hint) { rep.resize(hint); }
size_type bucket_count() const { return rep.bucket_count(); }
size_type max_bucket_count() const { return rep.max_bucket_count(); }
size_type elems_in_bucket(size_type n) const
{
return rep.elems_in_bucket(n);
}
};
template
inline bool operator==(const hash_set& hs1,
const hash_set& hs2)
{
return hs1.rep == hs2.rep;
}
hash_map的源代码实现:
//以下的hash<>是个function object 定义于中
template ,
class EqualKey = equal_to,
class Alloc = alloc>
#else
template
#endif
class hash_map
{
private:
//以下使用的select1st<>定义于中.
typedef hashtable, Key, HashFcn,
select1st >, EqualKey, Alloc> ht;
ht rep; //底层机制以hash table完成.
public:
//缺省使用大小为100的表格,将由hash table调整为最接近且较大之质数.
typedef typename ht::key_type key_type;
typedef T data_type;
typedef T mapped_type;
typedef typename ht::value_type value_type;
typedef typename ht::hasher hasher;
typedef typename ht::key_equal key_equal;
typedef typename ht::size_type size_type;
typedef typename ht::difference_type difference_type;
typedef typename ht::pointer pointer;
typedef typename ht::const_pointer const_pointer;
typedef typename ht::reference reference;
typedef typename ht::const_reference const_reference;
typedef typename ht::iterator iterator;
typedef typename ht::const_iterator const_iterator;
hasher hash_funct() const { return rep.hash_funct(); }
key_equal key_eq() const { return rep.key_eq(); }
public:
hash_map() : rep(100, hasher(), key_equal()) {}
explicit hash_map(size_type n) : rep(n, hasher(), key_equal()) {}
hash_map(size_type n, const hasher& hf) : rep(n, hf, key_equal()) {}
hash_map(size_type n, const hasher& hf, const key_equal& eql)
: rep(n, hf, eql) {}
//以下的插入操作全部使用insert_unique(),不允许键值重复.
hash_map(const value_type* f, const value_type* l)
: rep(100, hasher(), key_equal()) {
rep.insert_unique(f, l);
}
hash_map(const value_type* f, const value_type* l, size_type n)
: rep(n, hasher(), key_equal()) {
rep.insert_unique(f, l);
}
hash_map(const value_type* f, const value_type* l, size_type n,
const hasher& hf)
: rep(n, hf, key_equal()) {
rep.insert_unique(f, l);
}
hash_map(const value_type* f, const value_type* l, size_type n,
const hasher& hf, const key_equal& eql)
: rep(n, hf, eql) {
rep.insert_unique(f, l);
}
hash_map(const_iterator f, const_iterator l)
: rep(100, hasher(), key_equal()) {
rep.insert_unique(f, l);
}
hash_map(const_iterator f, const_iterator l, size_type n)
: rep(n, hasher(), key_equal()) {
rep.insert_unique(f, l);
}
hash_map(const_iterator f, const_iterator l, size_type n,
const hasher& hf)
: rep(n, hf, key_equal()) {
rep.insert_unique(f, l);
}
hash_map(const_iterator f, const_iterator l, size_type n,
const hasher& hf, const key_equal& eql)
: rep(n, hf, eql) {
rep.insert_unique(f, l);
}
#endif /*__STL_MEMBER_TEMPLATES */
public:
//所有操作几乎都有hash table对于版本,传递调用就行.
size_type size() const { return rep.size(); }
size_type max_size() const { return rep.max_size(); }
bool empty() const { return rep.empty(); }
void swap(hash_map& hs) { rep.swap(hs.rep); }
friend bool
operator== __STL_NULL_TMPL_ARGS(const hash_map&, const hash_map&);
iterator begin() { return rep.begin(); }
iterator end() { return rep.end(); }
const_iterator begin() const { return rep.begin(); }
const_iterator end() const { return rep.end(); }
public:
pair insert(const value_type& obj)
{
return rep.insert_unique(obj);
}
#ifdef __STL_MEMBER_TEMPLATES
template
void insert(InputIterator f, InputIterator l) { rep.insert_unique(f, l); }
#else
void insert(const value_type* f, const value_type* l) {
rep.insert_unique(f, l);
}
void insert(const_iterator f, const_iterator l) { rep.insert_unique(f, l); }
#endif /*__STL_MEMBER_TEMPLATES */
pair insert_noresize(const value_type& obj)
{
return rep.insert_unique_noresize(obj);
}
iterator find(const key_type& key) { return rep.find(key); }
const_iterator find(const key_type& key) const { return rep.find(key); }
T& operator[](const key_type& key) {
return rep.find_or_insert(value_type(key, T())).second;
}
size_type count(const key_type& key) const { return rep.count(key); }
pair equal_range(const key_type& key)
{
return rep.equal_range(key);
}
pair equal_range(const key_type& key) const
{
return rep.equal_range(key);
}
size_type erase(const key_type& key) { return rep.erase(key); }
void erase(iterator it) { rep.erase(it); }
void erase(iterator f, iterator l) { rep.erase(f, l); }
void clear() { rep.clear(); }
public:
void resize(size_type hint) { rep.resize(hint); }
size_type bucket_count() const { return rep.bucket_count(); }
size_type max_bucket_count() const { return rep.max_bucket_count(); }
size_type elems_in_bucket(size_type n) const
{
return rep.elems_in_bucket(n);
}
};
template
inline bool operator==(const hash_map& hm1,
const hash_map& hm2)
{
return hm1.rep == hm2.rep;
}