HEVC初探 H.265 vs H.264

工作中时不时地会了解一些HEVC/H.265的内容,也听过科班博士生“扫盲”,但时间久了,很多概念和其中的技术细节容易和H.264/AVC相混淆。因此,准备针对一些自己感兴趣的点,在闲暇的时候深入研究一下,并输出一些学习笔记,不求多求全,只求把一个知识点理解清楚。

H.265相遇对以往的编码框架H.264来讲,并没有多少革命性的改变,它仍然采用混合编码结构,包括帧内预测、帧间预测、变换、量化、熵编码以及环路滤波等。但HEVC几乎在每个模块都引入了新的编码技术,以求达到更好的压缩质量和更大的压缩比。HEVC的这些新技术包括:基于四叉树的灵活块分割结构、多种不同角度的帧内预测模式、自适应运动矢量预测AMVP、运动信息融合技术Merge、可变尺寸的离散余弦变化、模式依赖的离散正弦变化、性能更好的CABAC熵编码、以及样点自适应补偿滤波SAO等等。

H.264和HEVC的主要区别见如下表格,有误之处,还望指正。

HEVC初探 H.265 vs H.264_第1张图片

一些基本概念:

CTU:Coding Tree Unit,编码树单元;

CTB:Coding Tree Block,编码树块。

CTU类似于H.264中的宏块,但它的大小是可以由编码器设定的,可以超越16x16,一个CTU由一个亮度CTB和两个色度CTB及一些关联的语法元素构成。

CU:Coding Unit,编码单元;

PU:Prediction Unit,预测单元;

TU:Transform Unit,变换单元。

预测单元PU的划分包括四种对称结构:2Nx2N,2NxN,Nx2N以及NxN,还有4种非对称结构:2NxnU,2NxnD,nLx2N以及nRx2N。

变换单元TU可采用4x4~32x32的离散余弦变换,还支持4x4的离散正弦变换,大尺寸的离散余弦变换适合画面中的平坦区域,能够更好地提升压缩率。

相对于H.264中4x4块的9种帧内预测模式,HEVC提供了35种帧内预测模式,包括33中佳偶预测以及DC模式和Planner模式,更好地适应高清图像的纹理特性。

SAO:Sample Adaptive Offset,像素自适应点补偿,位于去块效应滤波器之后,用于补偿重构像素值,达到减少振铃效应的的目的。


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