Dagger是为Android和Java平台提供的一个完全静态的,在编译时进行依赖注入的框架,原来是由Square公司维护的然后现在把这堆东西扔给Google维护了。
一般的IOC框架都是通过反射来实现的,但Dagger2作为Android端的IOC框架,为了不影响性能,它是通过apt动态生成代码来实现的.
Dagger2主要分为三个模块:
Dagger2的主要工作流程分为以下几步:
通俗上来讲就好比你现在需要一件衣服,自己做太麻烦了,你就去商店买,你跟商店老板说明你想要购买的类型后,商店老板就会在自己的衣服供应商中查找有没有你所说的类型,有就将它卖给你.其中你就对应上面所说的依赖需求方实例,你只要说明你需要什么,商店老板则对应Component实现类,负责满足别人的需求,而衣服供应商则对应Module类,他负责生产衣服.也许这里有点绕,但经过下面的Demo,也许能够帮助你理解.
在项目下的build.gradle文件中添加apt插件:
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.2.3'
classpath 'com.neenbedankt.gradle.plugins:android-apt:1.8'
// NOTE: Do not place your application dependencies here; they belong
// in the individual module build.gradle files
}
在app目录的build.gradle文件中添加:
provided 'javax.annotation:javax.annotation-api:1.2'
compile 'com.google.dagger:dagger:2.5'
apt 'com.google.dagger:dagger-compiler:2.5'
首先我们创建一个商品类
/***
* 这是一个商品类
*/
public class CommodityInfo {
@Inject
public CommodityInfo (){
}
@Override
public String toString() {
return "我是商品类对象";
}
}
我们在构造方法上面添加了一个@Inject注解,有啥用呢?
我们使用ctrl+F9(mac使用Cmd+F9)进行一次编译,编译结束后,打开文件
自动生成的代码:
@Generated(
value = "dagger.internal.codegen.ComponentProcessor",
comments = "https://google.github.io/dagger"
)
public enum CommodityInfo_Factory implements Factory {
INSTANCE;
@Override
public CommodityInfo get() {
return new CommodityInfo();
}
public static Factory create() {
return INSTANCE;
}
}
创建一个Module类以及一个Component接口
@Module //这是一个提供数据的【模块】
public class Demo1Module {
private Demo1Activity demo1Activity;
public Demo1Module (Demo1Activity activity){
this.demo1Activity = activity;
}
}
//这是一个【组件】/注射器
@Component(modules = Demo1Module.class)
public interface Demo1Component {
//这个连接器要注入的对象。这个inject标注的意思是,我后面的参数对象里面有标注为@Inject的属性,
//这个标注的属性是需要这个连接器注入进来的。
void inject(Demo1Activity demo1Activity);
}
可以使用商品类对象了
public class Demo1Activity extends AppCompatActivity {
TextView textView;
@Inject
CommodityInfo commodityInfo;
@Override
protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.demo1_layout);
DaggerDemo1Component.builder()
//.demo1Module(new Demo1Module(this)) //可要可不要
.build().inject(this);
initView();
}
private void initView(){
textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(Demo1Activity.this,"对象值:"+commodityInfo.toString(),Toast.LENGTH_LONG).show();
textView.setText("对象值:"+commodityInfo.toString());
}
});
}
}
我们假设案例中的Activity代表家庭住址,CommodityInfo代表某个商品,现在我们需要在家(Activity)中使用商品(CommodityInfo),我们网购下单,商家(代表着案例中自动生成的CommodityInfo_Factory工厂类)将商品出厂,这时我们能够在家直接获得并使用商品吗?
当然不可能,虽然商品(CommodityInfo)已经从工厂(Factory)生产出来,但是并没有和家(Activity)建立连接,我们还需要一个新的对象将商品送货上门,这种英雄级的人物叫做——快递员(Component,注入器)。
没错,我们需要这样的一种注入器,将已经生产的Student对象传递到需要使用该Component的容器Activity中,于是我们需要在Activity中增加这样几行代码:
DaggerDemo1Component.builder().demo1Module(new Demo1Module(this)).build().inject(this);
这就说明快递员Component已经将对象Inject(注入)到了this(Activity)中了,既然快递到家,我们当然可以直接使用CommodityInfo啦!
@Inject : 注入,被注解的构造方法会自动编译生成一个Factory工厂类提供该类对象。
@Component: 注入器,类似快递员,作用是将产生的对象注入到需要对象的容器中,供容器使用。
@Module: 模块,类似快递箱子,在Component接口中通过@Component(modules =
xxxx.class),将容器需要的商品封装起来,统一交给快递员(Component),让快递员统一送到目标容器中。