VC6中dll的创建和使用


//-----------------------------------------------------------
//+ funs.h
#ifdef MyAPI
#else
#define MyAPI extern "C" __declspec(dllimport)    //注意在vc6这里如果去掉extern “C”则在调用过程中取不到函数地址,原因暂时不知
#endif
...
//- funs.h
//------------------------------------------------------------


//------------------------------------------------------------
//+funs.cpp
#define MyAPI extern "C" __declspec(dllexport)    //注意在vc6这里如果去掉extern “C”则在调用过程中取不到函数地址,原因暂时不知
#include "funs.h"
...
//-funs.cpp
//---------------------------------------------------------------

    创建dll主要想得到的结果为三个文件:.h文件、.lib文件和.dll文件。.h文件提供dll函数的原型说明,方便程序员
了解dll所提供的功能和提供程序编译的需要;.lib文件提供输出函数的信息,主要在连接阶段使用;.dll文件主要提供函
数执行体。dll可以隐式加载和显式加载,显式加载时,.h文件和.lib文件不是必须的。隐式加载比较简单,包含头文件,
引入库文件然后直接引用函数就可以了。本例子只说明显式加载的情况.
    显式加载dll的使用过程主要有以下步骤:
    1.加载dll    
    2.获取函数或符号的地址
    3.引用函数或符号
    4.卸载dll
详细情况情参考main函数的代码:
#include "windows.h"
#include
typedef void (*Func)();

int main()
{
    HINSTANCE hdll = LoadLibrary("..\\Debug\\T1017DLL.dll");//加载dll
    if(hdll != NULL)
    {
         Func fun1 = (Func)GetProcAddress(hdll,"print_dll");//获取函数地址
         fun1();    //引用函数
        FreeLibrary(hdll);//卸载dll
    }
    return 0;
}




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