Maya怎么创建humanIK骨骼?

Maya对创建的角色模型绑定时,就可以使用Maya的humanIK来创建骨骼,该怎么制作呢?下面我们就来看看详细的教程。

软件名称:
Autodesk Maya Bonus Tools 2018(Maya脚本和插件合集) 18.0 免费安装版 64位
软件大小:
10.4MB
更新时间:
2017-10-17

1、我们将Maya这款软件打开,在该界面内我们将模块切换为animate模式,如图所示:

Maya怎么创建humanIK骨骼?_第1张图片

2、切换模式之后在菜单里找到skeleton选项,如图所示:

Maya怎么创建humanIK骨骼?_第2张图片

3、点击skeleton选项在其子级菜单里我们就会找到humanIK选项,如图所示:

Maya怎么创建humanIK骨骼?_第3张图片

4、点击humanIK选项我们在右侧的就出现该设置界面,如图所示:

Maya怎么创建humanIK骨骼?_第4张图片

5、在这个设置界面内我们找到skeleton选项,如图所示:

Maya怎么创建humanIK骨骼?_第5张图片

6、点击该选我们在右侧就会看到进入了definition的操作模式,如图所示:

Maya怎么创建humanIK骨骼?_第6张图片

7、进入到definition模式之后在透视图里就会看到我们创建的骨骼,此时我们就可以使用该骨骼了,如图所示:

Maya怎么创建humanIK骨骼?_第7张图片

以上就是maya使用humanIK创建骨骼的教程,希望大家喜欢,请继续关注脚本之家。

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