用MSBuild和Jenkins搭建持续集成环境

你或其他人刚刚写完了一段代码,提交到项目的版本仓库里面。但等一下,如果新提交的代码把构建搞坏了怎么办?万一出现编译错误,或者有的测试失败了,或者代码不符合质量标准所要求的底限,你该怎么办?

最不靠谱的解决方案就是寄希望于所有人都是精英,他们根本不会犯这些错误。但如果真的出现了这些问题,我们就希望发现的越早越好。最好的方式就是只要有代码提交,我们就有某种方式对它进行验证。这就是持续集成的作用。

持续集成相关的工具有很多。最流行的要数一款基于Java的名叫Jenkins的工具。它提供了Web界面,用户可以在界面上配置Job,每个Job都包含一系列的构建步骤。Jenkins可以完成开头那个场景中所提到的所有验证工作,它还能更进一步做自动化部署或者一键式部署。

Jenkins是由Sun的前员工开发的,它的根基是Java,但也可以用在非Java的项目里,比如PHP、Ruby on Rails、.NET。在.NET项目里,你除了Jenkins之外还要熟悉另一样工具:MSBuild。

Visual Studio用MSBuild构建.NET项目。MSBuild所需的仅仅是一个脚本,在脚本中指定要执行的target。项目中的.csproj和.vbproj 文件都是MSBuild脚本。

在这篇文章中,我们会从头开始,一步步完成一个属于我们自己的MSBuild脚本。在它完成以后,我们只需要一个命令就可以删除之前的构建产物,构建.NET应用,运行单元测试。后面我们还会配一个Jenkins Job,让它从代码库中更新代码,执行MSBuild脚本。最后还会配另一个Jenkins Job,让它监听第一个Job的结果,当第一步成功以后,它会把相关的构建产物复制出来,放到web服务器里启动运行。

我们用一个ASP.NET MVC 3应用做例子,在VS里面创建ASP.NET MVC 3应用并选择“application”模版就行。我们还要用一个单元测试项目来跑测试。代码可以在这里下载。

你好,MSBuild

MSBuild是在.NET 2.0中引入的针对Visual Studio的构建系统。它可以执行构建脚本,完成各种Task──最主要的是把.NET项目编译成可执行文件或者DLL。从技术角度来说,制作EXE或者DLL的重要工作是由编译器(csc,vbc等等)完成的。MSBuild会从内部调用编译器,并完成其他必要的工作(例如拷贝引用──CopyLocal,执行构建前后的准备及清理工作等)

这些工作都是MSBuild执行脚本中的Task完成的。MSBuild脚本就是XML文件,根元素是Project,使用MSBuild自己的命名空间。MSBuild文件都要有Target。Target由Task组成,MSBuild运行这些Task,完成一个完整的目标。Target中可以不包含Task,但是所有的Target都要有名字。

下面来一起创建一个“Hello World”的MSBuild脚本,先保证配置正确。我建议用VS来写,因为它可以提供IntelliSense支持,不过用文本编辑器也无所谓,因为只是写个XML文件,IntelliSense的用处也不是很大。先创建一个XML文件,命名为“basics.msbuild”,这个扩展名只是个约定而已,好让我们容易认出这是个MSBuild脚本,你倒不用非写这样的扩展名。给文件添加一个Project元素作为根元素,把 http://schemas.microsoft.com/developer/msbuild/2003设置成命名空间,如下所示



下一步,给Project元素添加一个Target元素,起名叫“EchoGreeting”


    

这就行了。我们已经有了一个可以运行的MSBuild脚本。它虽然还啥事都没干,但我们可以用它来验证当前环境是不是可以运行MSBuild脚本。在运行脚本的时候,我们要用到.NET框架安装路径下的MSBuild可执行文件。打开命令行,执行“MSBuild /nologo /version”命令,看看.NET框架安装路径是不是放到了PATH环境变量里面。如果一切正确,你应该能看到屏幕上打印出MSBuild的当前版本。倘若没有的话,或者把.NET框架安装路径放到PATH里面去,或者直接用Visual Studio Command Prompt,它已经把该配的都配好了。

进入存放刚才那个脚本的目录后,以文件名当作参数调用MSBuild,就可以执行脚本了。在我的机器上可以看到下面的执行结果:

C:\>msbuild basics.msbuild
Microsoft (R) Build Engine Version 4.0.30319.1
[Microsoft .NET Framework, Version 4.0.30319.269]
Copyright (C) Microsoft Corporation 2007. All rights reserved.

Build started 8/2/2012 5:59:45 AM.

Build succeeded.
 0 Warning(s)
 0 Error(s)
Time Elapsed 00:00:00.03

执行完脚本以后,MSBuild会首先显示一个启动界面和版权信息(用 /nologo 开关可以隐藏掉它们)。接下来会显示一个启动时间,然后便是真正的构建过程。因为咱们的脚本啥都没干,所以构建就直接成功了。总计用时也会显示在界面上。下面咱们来给EchoGreeting Target添加一个Task,让脚本真的干点事。


    lt;Exec Command="echo Hello from MSBuild" />

现在EchoGreeting Target有了一个Exec Task,它会执行Command属性中定义的任何命令。再运行一次脚本,你应该能看到更多信息了。在大多数时候,MSBuild的输出信息都很长,你可以用 /verbosity 开关来只显示必要信息。不过无论怎样,MSBuild都会把我们的文字显示到屏幕上。下面再添加一个Target。


 

这个Target会输出当前日期。它的命令要做的事情就是“echo %25date%25”,但是“%”字符在MSBuild中有特殊含义,所以这个命令需要被转义。当遇到转义字符的时候,“%”后面的十进制字符会被转成对应的ASCII码。MSBuild只会执行Project元素中的第一个Target。要执行其他Target的时候,需要把/target开关(可简写为 /t)加上Target名称传给MSBuild。你也可以指定MSBuild执行多个Target,只要用分号分割Target名字就可以。

C:\>msbuild basics.msbuild /nologo /verbosity:minimal /t:EchoGreeting;EchoDate
 Hello from MSBuild
 Thu 08/02/2012

更实用的构建脚本

演示就先到这里。下面来用MSBuild来构建一个真实项目。首先把示例代码下载下来,或是自己创建一个ASP.NET应用。给它添加一个MSBuild脚本,以solution或project名字给脚本命名,扩展名用“.msbuild”。照先前一样指定MSBuild命名空间。

开始写脚本之前,先把脚本要干的事情列出来:

  1. 创建BuildArtifacts目录
  2. 构建solution,把构建产物(DLL,EXE,静态内容等等)放到BuildArtifacts目录下。
  3. 运行单元测试。

因为示例应用叫做HelloCI,于是这个脚本也就命名为HelloCI.msbuild。先添加命名空间,然后就可以添加第一个Target了,我管它叫做Init。


 

这个Target会调用MakeDir Task创建一个新的目录,名叫BuildArtifacts,跟脚本在同一目录下。运行脚本,你会发现该目录被成功创建。如果再次运行,MSBuild就会跳过这个Task,因为同名目录已经存在了。

接下来写一个Clean Target,它负责删除BuildArtifacts目录和里面的文件。


 

理解了Init之后,这段脚本就应该很好懂了。试着执行一下,BuildArtifacts目录应该就被删掉了。下面再来把代码中的重复干掉。在Init和Clean两个Target里面,我们都把BuildArtifacts的目录名硬编码到代码里面了,如果未来要修改这个名字的话,就得同时改两个地方。这里可以利用Item或Property避免这种问题。

Item和Property只有些许差别。Property由简单的键值对构成,在脚本执行的时候还可以用 /property 赋值。Item更强大一些,它可以用来存储更复杂的数据。我们这里不用任何复杂数据,但需要用Items获取额外的元信息,例如文件全路径。

接下来修改一下脚本,用一个Item存放路径名,然后修改Init和Clean,让它们引用这个Item。


 



 



 

Item是在ItemGroup里面定义的。在一个Project中可以有多个ItemGroup元素,用来把有关系的Item分组。这个功能在Item较多的时候特别有用。我们在ItemGroup里定义了BuildArtifactsDir元素,并用Include属性指定BuildArtifacts目录。记得BuildArtifacts目录后面要有个斜杠。最后,我们用了@(ItemName)语法在Target里面引用这个目录。现在如果要修改目录名的话,只需要改BuildArtifactsDir的Include属性就好了。

接下来还有个问题要处理。在BuildArtifacts目录已经存在的情况下,Init是什么事都不干的。也是就说,在调用Init的时候磁盘上的已有文件还会被保留下来。这一点着实不妥,如果能每次调用Init的时候,都把目录和目录里面的所有文件都一起删掉再重新创建,就能保证后续环节都在干净的环境下执行了。我们固然可以在每次调用Init的时候先手工调一下Clean,但给Init Target加一个DependsOnTargets属性会更简单,这个属性会告诉MSBuild,每次执行Init的时候都先执行Clean。


 

现在MSBuild会帮我们在调Init之前先调Clean了。跟DependsOnTargets这个属性所暗示的一样,一个Target可以依赖于多个Target,之间用分号分割就行。

接下来我们要编译应用程序,把编译后的结果放到BuildArtifacts目录下。先写一个Compile Target,让它依赖于Init。这个Target会调用另一个MSBuild实例来编译应用。我们把BuildArtifacts目录传进去,作为编译结果的输出目录。


 
 



 Release
 Any CPU



 

上面的脚本做了几件事情。首先,ItemGroup添加了另一个Item,叫做SolutionFile,它指向solution文件。在构建脚本中用Item或Property代替硬编码,这算的是一个优秀实践吧。

其次,我们创建了一个PropertyGroup,里面包含两个Property:Configuration和BuildPlatform。它们的值分别是“Release”和“Any CPU”。当然,Property也可以在运行时通过/property(简写为/p)赋值。我们还用了Condition属性,它在这里的含义是,只有当这两个属性没有值的情况下,才用我们定义的数据给它们赋值。这段代码实际上就是给它们一个默认值。

接下来就是Compile Target了,它依赖于Init,里面内嵌了一个MSBuild Task。它在运行的时候会调用另外一个MSBuild实例。在脚本中定义了这个被内嵌的MSBuild Task要操作的项目。在这里,我们既可以传入另外一个MSBuild脚本,也可以传入.csproj文件(它本身也是个MSBuild脚本)。但我们选择了传入HelloCI应用的solution文件。Solution文件不是MSBuild脚本,但是MSBuild可以解析它。脚本中还指定了内嵌的MSBuild Task要执行的Target名称:“Rebuild”,这个Target已经被导入到solution的.csproj文件中了。最后,我们给内嵌的Task传入了三个Property。

OutDir

          编译结果的输出目录

Configuration

          构建(调试、发布等)时要使用的配置

Platform

          编译所用的平台(x86、x64等)

给上面这三个Property赋值用的就是先前定义的Item和Property。OutDir Property用的是BuildArtifacts目录的全路径。这里用了%(Item.MetaData) 语法。这个语法应该看起来很眼熟吧?就跟访问C#对象属性的语法一样。MSBuild创建出来的任何Item,都提供了某些元数据以供访问,例如FullPath和ModifiedTime。但这些元数据有时候也没啥大用,因为Item不一定是文件。

Configuration和Platform用到了先前定义好的Property,语法格式是$(PropertyName)。在这里可以看到系统保留的一些属性名,用户不能更改。定义Property的时候请不要用它们。

这里还有些东西值得提一下。用了Property以后,我们可以在不更改构建脚本的情况下使用不同的Configuration或者BuildPlatform,只要在运行的时候用 /property 传值进去就行。所以“msbuild HelloCI.msbuild /t:Compile /p:Configuration:Debug”这个命令会用Debug配置构建项目,而“msbuild HelloCI.msbuild /t:Compile /p:Configuration:Test;BuildPlatform:x86”会在x86平台下使用Test配置。

现在运行Compile,就可以编译solution下的两个项目,把编译结果放到BuildArtifacts目录下。在完成构建脚本之前,只剩下最后一个Target了:


 
 
 
 
 



 

ItemGroup里现在又多了三个Item:NUnitConsole指向NUnit控制台运行器(console runner);UnitTestDLL指向单元测试项目生成的DLL文件;TestResultsPath是要传给NUnit的,这样测试结果就会放到BuildArtifacts目录下。

RunUnitTests Target用到了Exec Task。如果有一个测试运行失败,NUnit控制台运行器会返回一个非0的结果。这个返回值会告诉MSBuild有个地方出错了,于是整个构建的状态就是失败。

现在这个脚本比较完善了,用一个命令就可以删除旧的构建产物、编译、运行单元测试:

C:\HelloCI\> msbuild HelloCI.msbuild /t:RunUnitTests

我们还可以给脚本设一个默认Target,就省得某次都要指定了。在Project元素上加一个DefaultTargets属性,让RunUnitTests成为默认Target。


你还可以创建自己的Task。这里有个例子,AsyncExec,它允许人们以异步的方式执行命令。比如有个Target用来启动Web服务器,要是用Exec命令的话,整个构建都会停住,直到服务器关闭。用AsyncExec这个命令可以让构建继续执行,不用等待命令执行结束。

本文的完整脚本可以在这里下载。

在接下来的文章中,我会讲述如何配置Jenkins。我们不再需要手动运行命令来构建整个项目,Jenkins会检测代码库,一旦有更新就会自动触发构建。

作者简介

Mustafa Saeed Haji Ali居住在Somaliland的Hargeisa。他是个程序员,最常用的是ASP.NET MVC。Mustafa喜欢测试,喜欢用Javascript框架,如KnockoutJS、AngularJS、SignalR。他热衷于传播最佳实践。
 

 

查看英文原文:Continuous Integration with MSBuild and Jenkins – Part 1


与Jenkins相会

Jenkins在2004年由Kohsuke Kawaguchi创建,最开始的名字叫Hudson。Kawaguchi当时在Sun工作,Sun直到2008年一直为Hudson提供支持,但是当它被Oracle收购以后,Oracle和Hudson的开发者社区出现了分歧。2011年,Oracle宣称了对Hudson商标的所有权,Hudson开发社区于是将Hudson改名叫Jenkins,摆脱了Oracle的干扰,继续开发工作。

第一眼看上去,Jenkins像是一个专为Java项目准备的持续集成工具:有为Maven项目设计的job,有诸多为Java项目提供的默认插件,更不要说那些用Java写的插件了。

但Jenkins其实是一个非常灵活的工具,它可以结合各种版本管理系统和构建工具,用来构建任何类型的项目。在这篇文章中,我们会利用它的灵活性,从Mercurial中pull代码,用MSbuild构建项目。首先,我们需要下载并安装Jenkins,然后安装Mercurial和MSBuild插件。

配置Jenkins

从官方网站下载安装程序。它的Windows安装包很简单,会把Jenkins安装成Windows服务。Jenkins的默认的访问路径是http://localhost:8080,请确保8080端口不要被其他应用占用。

安装完毕以后就是装插件。请点击“Manage Jenkins”链接,然后再点击“Manage Plugins”。在“Available”标签页可以查看当前可安装的插件──你需要有一个能上网的环境,才能看到这一页的内容。用filter找到Mercurial和 MSBuild插件,点击插件名称前面的单选框,进行安装。你可以点击“Installed”标签页,来确保这两个插件已经被安装成功了。在安装过程中,你可能会看到提示信息说Jenkins需要重启才能完成安装,请让它重启,等重启完成后再访问“Installed”标签页,看看是不是安装成功。

Mercurial插件还需要做一些配置,才能让Jenkins找到Mercurial的安装路径。回到“Manage Jenkins”这一页上来,点击“Configure System”,找到“Mercurial”这一部分──如果你找不到“Mercurial”的话,就说明Mercurial插件没有装好──点击“Add Mercurial”按钮之后,你需要给这个Mercurial实例起个名字(自己用着越方便越好);还需要输入Mercurial可执行文件的安装路径,这里用的是hg.exe文件的所在目录;最后是可执行文件的名字,就用“INSTALLATION/hg.exe”就好,INSTALLATION这个单词会被前面输入的安装路径替换掉。

创建一个Jenkins Job

点击“Back to Dashboard”,回到Dashboard上来,然后点击“New Job”链接。你会看到一组job类型,选择“Build a free-style software project”,给它命名为“HelloCI-RunUnitTests”,点击OK。

下一步是job配置页面。这一页有很多配置项,而且大多数都带有详细的描述信息,点击右侧的帮助图标就可以看到。我们现在只配置两部分,一是代码库所在位置,二是如何用MSBuild构建项目。

找到“Source Code Management”,选择Mercurial。在“Mercurial Version”输入框中输入先前在“Configure System”中配置的Mercurial名称。然后在Repository URL中输入Mercurial版本库的URL(也可以是一个文件系统的路径)。最后在Branch中输入你想跟踪的分支名。

接下来到“Build”这部分。点击“Add build step”按钮后,下拉框中就会出现一系列的step类型以供选择,其中便包括“Build a Visual Studio project or solution using MSBuild”,如果你没看到这个选项,就说明MSBuild插件没有正确安装。

点击“Build a Visual Studio project or solution using MSBuild”之后,在“MSBuild Build File”输入框中输入构建脚本的名字:HelloCI.msbuild。我们想让Jenkins执行“RunUnitTests”这个Target ,如果你没有把DefaultTargets属性设成RunUnitTests的话,可以在“Command Line Arguments”中输入“/t:RunUnitTests”,其中/t是/target的简写。

点击“Save”或“Apply”保存之后,这个job一旦被触发,就可以pull代码下来,编译项目,执行单元测试。我们先来手工触发一次,看看配置是否正确。先回到Dashboard,这时可以在屏幕中央看到我们的job。点击job名字,然后在左侧的链接中找到“Build Now”链接,点击它,Jenkins就会开始执行。在这组链接的下方有一个“Build History”列表,它显示的是这个job的所有构建历史,当第一次构建开始运行的时候,你会在列表中看到一个进度条,同时还有一个小圆球显示构建状态。圆球闪烁表示构建正在进行中,它停止闪烁的时候一般会是红色或蓝色,红色表示构建失败,蓝色表示成功。

如果这个job能够访问Mercurial版本库,找到了HelloCI.msbuild脚本,“RunUnitTest”执行成功,这个圆球应该会变蓝。这时候你也就顺利完成了第一个Jenkins构建。如果构建失败,请点击“Build History”对应的编号查看详细信息,然后点击“Console Output”,就可以看到Jenkins所执行的每一个命令和对应结果,从中可以分析出构建失败的原因。

触发构建

构建成功以后,下一步要做的就是让Jenkins检测版本库的变化,一旦有代码提交,Jenkins就要pull代码并执行构建。有好几种方法可以做到这一点。最简单的就是让Jenkins定时构建,但是如果在这一段时间内没有代码提交,这次构建反而是浪费。另一种方式是让Jenkins定时轮询,看看版本库中是否有代码提交。这种方法的缺点是当有了代码提交以后,Jenkins要等到下一个轮询周期才能执行构建。当然,你也可以让Jenkins每分钟都轮询一次,尽可能缩短等待时间,但我们还有另一种更优雅的方案──给Mercurial版本库中放一个post-commit的钩子,这样一旦版本库接受了新代码,它都会通知Jenkins,让它立刻开始构建。

这个方法需要在.hg目录下的配置文件中(.hgrc)添加一个钩子。在这个钩子里面,你需要让Mercurial访问下面这个网址:http://localhost:8080/job/JOBNAME/build?delay=0sec(JOBNAME需要替换成真实的job名称),让Jenkins启动构建。但不幸的是,Windows下没有类似Linux wget这样可以进行HTTP请求的工具。我自己写了行Ruby代码来做这项工作。你也可以用Powershell来创建一个System.Net.WebClient的实例,然后调用DownloadString方法。读者朋友可以自己完成这项工作,权当练习吧。

如果你不愿意用这个方法,就还用轮询吧。回到job配置页面,在“Build Trigger”区域选择“Poll SCM”,在“Schedule”输入框中输入轮询周期。它采用的语法格式是cron的风格。如果要每分钟轮询一次,就输入“1 * * * *”。你可以点击输入框右侧的帮助按钮,查看轮询周期的语法介绍。

构建流水线

Jenkins可以在某个构建成功结束之后启动其他job。于是就有了构建流水线,它的概念就是一个job成功之后触发其他job。触发者叫做上游job,被触发者被称作下游job。

构建流水线的应用场景有很多:让耗时较长的测试在单元测试结束之后执行;运行静态代码检查;把构建结果部署到试机环境(staging)或者产品环境中。我们下面来演示一下这个功能,让Jenkins在构建结束后启动web服务器,运行HelloCI这款应用。

我们只需要做三件事情:HelloCI-RunUnitTests job成功之后触发一个新job;把HelloCI-RunUnitTests的构建结果拷贝出来;启动web服务器。在开始之前,你还需要安装Copy Artifacts插件。回到Manage Plugins页面,参考之前安装Mercurial插件的方法安装Copy Artifacts。在看到重启的提示信息时重启Jenkins。

创建新job之前,我们需要告诉HelloCI-RunUnitTests job,让它把构建产物保存下来,以供新job使用。回到HelloCI-RunUnitTests job的配置界面,找到“Post-build Action”,选中“Archive the artifacts”,页面上就会出现一个文本框:“Files to archive”。我们要存档的目录有两份,一份是BuildArtifacts目录,一份是packages目录,后者是为了让我们能够访问NuGet package。如果要指定某个目录以及目录下所有内容,就需要在目录后面跟一个斜杠和两个星号。不同的目录或文件之间用逗号分割。在这里我们输入的是“BuildArtifacts/**,packages/**”。

现在创建一个新job,起名叫“HelloCI-StartWebServer”。在配置页面上“Build Triggers”那一节里选中“Build after other projects are built”,把之前那个job配置成要触发当前job的项目。

接下来给job添加一个build step,让这个job所做的第一件事情就是拷贝之前job所保存的构建产物。这里要用到“Copy artifacts from another project”这个step(它是由Copy Artifacts插件提供的)。我们只需要填入HelloCI-RunUnitTests job的名字就可以。

最后还要添加一个build step,让它启动web server。这里用的是“Execute Windows batch command”,我们用Visual Studio提供的Cassini来运行应用。Cassini可以在“C:\Program Files (x86)\Common Files\microsoft shared\DevServer\10.0\WebDev.WebServer40.EXE”找到。运行Cassini很简单,把web应用存放的路径作为参数传给它就行,如果没有指定端口号的话,它就会使用默认的端口号80。

“Execute Windows batch command”step需要一个可以在BuildArtifacts和packages拷贝后的目录下执行的命令。我们把下面这个命令复制到“Command”输入框中:

"C:\Program Files (x86)\Common Files\microsoft shared\DevServer\10.0\WebDev.WebServer40.
EXE" /port:9876 /path BuildArtifacts/_PublishedWebsites/HelloCI.Web/.

这个命令可以启动Cassini,把它指向拷贝过来的应用,然后在9876端口启动服务器。

所有的配置都已就绪。试着修改一下代码然后提交。Jenkins应该能够监听到变化,运行HelloCI-RunUnitTests。如果代码编译成功,所有测试均以通过,Jenkins应该开始运行HelloCI-StartWebServer job,把HelloCI-RunUnitTests的构建产物拷贝过来,在9876端口启动Cassini。如果这一切都运行无误,我们的持续集成系统就搭好了。

结尾

MSBuild和Jenkins可讲的地方还很多。比如说可以从持续集成走向持续部署。你所需要的只是一个job,让它把构建产物部署到生产环境(译者注:持续部署殊非易事,作者有些夸大其词,读者请勿轻信)。ASP.NET的应用就更简单了,用一个job把构建产物复制到某个目录下就行。这样一来,只要所有的测试全都通过,这个Jenkins job就可以把最新特性发布到生产环境上去。

如果你还没做好准备走那么远,也可以用一下Promoted Build plugin,它可以在某个构建达到了一个特定的标准之后,把它标记为“推荐使用”。一个人或几个人手工审核过一个构建,也算得是达到了推荐标准。有了Promoted Build plugin,人们做出的修改就可以自动发布到开发服务器上,所有的新功能都集中呈现。开发经理而后可以把某个特定的构建推荐到试机环境中。QA团队或其他干系人可以进行验收(其方式就是推荐试机环境上的构建),然后这个构建就可以由Jenkins部署到产品环境上。

John Ferguson Smart曾写过一本很出色的书,叫做“Jenkins: The Definitive Guide”。这本书除了讲述Jenkins的功能之外,还描述了怎么保证Jenkins的安全,怎样检测资源使用(如磁盘占用),怎样进行分布式构建,直到设置通知系统,让用户在构建开始、成功、失败的时候得到通知。这本书由O'Reilly出版,购买地址在此。如果你对Jenkins还不太了解的话,本书就属于必看的一本。

拥有一个自动化的构建部署系统,就跟要看重测试,要使用版本控制系统一样重要。我希望你已经熟练掌握了如何设置持续集成系统,可以开始着手集成自己的系统。

一开始不要太激进,一心想着把所有事情都做好。你可以一点一点来。你终会享受到胜利果实的。当Jenkins通知你某个构建失败的时候,你发现bug的时机就提前了;当你再也不用记忆每一步部署的操作时,你就有了一整套系统化的部署流程。而更重要的是,你有了更多时间去做更重要的事情,比如开发有价值的特性,或是为新项目做准备,也可以提前下班回家,再也不用为即将到来的上线担忧。

关于作者

Mustafa Saeed Haji Ali居住在Somaliland的Hargeisa。他是个程序员,最常用的是ASP.NET MVC。Mustafa喜欢测试,喜欢用Javascript框架,如KnockoutJS、AngularJS、SignalR。他热衷于传播最佳实践。

查看英文原文:Continuous Integration with MSBuild and Jenkins – Part 2

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