E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
开闭原则
设计模式的六大设计原则
如此,有以下好处:类和接口的复杂性降低,职责明确可读性好可维护性提高变更引起的风险降低,这也使
开闭原则
更容易实现
开闭原则
“可拓展,不修改(少修改)”子类替换
WISHMELUCK1'
·
2025-07-11 10:56
八股文
设计模式
里氏替换原则
依赖倒置原则
单一职责原则
接口隔离原则
迪米特法则
合成复用原则
策略与工厂的演进:打造工业级Spring路由框架
文章目录**引言:从“学术模型”到“工程产品”****一、经典工厂模式的“原罪”****原罪一:严重违反“
开闭原则
”——一场“永无止境的手术”****原罪二:彻底破坏“依赖注入”——一座“脱离现代文明的孤岛
·
2025-07-10 23:42
设计模式之访问者模式
2)操作可扩展,新增操作只需添加新的访问者类,无需修改元素类代码,符合
开闭原则
。3)双分派机制,通过ac
缘来是庄
·
2025-07-08 22:54
设计模式
设计模式
访问者模式
java
10分钟掌握Python缓存
项目背景代码检查项目,需要存储每一步检查的中间结果,最终把结果汇总并写入文件中在中间结果的存储中可以使用context进行上下文的传递,但是整体对代码改动比较大,违背了
开闭原则
也可以利用缓存存储,处理完成之后再统一读缓存并写入文件在权衡了不同方案后
·
2025-07-06 16:20
Golang的代码结构设计原则与实践与模式应用
开闭原则
(Op
·
2025-07-04 17:29
go
各种设计模式的优缺点
这违背了
开闭原则
工厂方法模式工厂方法模式就是将简单
weixin_43244265
·
2025-07-03 18:21
设计模式
Java SPI机制
SPI是一种服务发现机制,允许在运行时动态加载服务的实现,从而实现接口与实现的解耦,遵循面向对象设计的
开闭原则
(对扩展开放,对修改封闭)。
探索java
·
2025-06-27 17:29
#
死磕java基础
java
Java设计模式之结构型模式(装饰器模式)介绍与说明
遵循
开闭原则
:对扩展开
爪哇手记
·
2025-06-26 10:54
#
Java知识点
java
设计模式
装饰器模式
开发语言
笔记
Python面向对象设计:SOLID原则详解
软件需求变化代码腐化维护成本增加开发效率下降系统重构SOLID原则是打破这一恶性循环的关键,由RobertC.Martin提出,包含五大核心原则:原则简称核心思想单一职责原则SRP一个类只有一个改变的理由
开闭原则
Yant224
·
2025-06-22 17:07
python
#
面向对象编程
python
面向对象设计
SOLID原则
Python编程
软件架构
设计模式
代码质量
Java 装饰器模式详解
一、模式定义装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型设计模式,通过组合(而非继承)动态扩展对象功能,保持接口一致性且遵循
开闭原则
。
空心菜123
·
2025-06-20 05:33
java
装饰器模式
开发语言
【1.1 漫画Java基础 - 从零到英雄的进阶之路】
基础-从零到英雄的进阶之路目录记忆口诀可视化图表形象比喻数字记忆实战案例记忆卡片总结诗句面试准备记忆口诀️Java设计原理-“SOLID五兄弟”单一责任不贪心(SingleResponsibility)
开闭原则
要牢记
·
2025-06-18 09:25
命令模式(Command Pattern)
开闭原则
:可以在不修改现有代码的情况下扩展系统的功能,通过添加新的命令类来实现新功能。解耦:请求的发送者和接收者之间没有直接依赖关系,增强了系统的灵
lpfasd123
·
2025-06-16 04:30
深入解读软件设计模式
命令模式
java
设计模式
代理模式(Proxy Pattern)
开闭原则
:可以在不修改现有代码的情况下扩展系统的功能,通过添加新的代理类来实现新功能。接口隔离原则:代理和实际对象都实现相同
lpfasd123
·
2025-06-13 14:35
深入解读软件设计模式
代理模式
设计模式
java
中介者模式(Mediator Pattern)
开闭原则
:可以在不修改现有代码的情况下扩展系统的功能,通过添加新的中介者类或组件类来实现新
lpfasd123
·
2025-06-12 17:02
深入解读软件设计模式
中介者模式
解释器模式(Interpreter Pattern)
开闭原则
:可以在不修改现有代码的
lpfasd123
·
2025-06-12 17:31
深入解读软件设计模式
解释器模式
java
设计模式
斯泊润瑟柯思
OCP
开闭原则
OCP
开闭原则
是软件七大开发原则当中最基本的一个原则OCP
开闭原则
:在软件开发过程中应当对扩展开放,对修改关闭。
·
2025-06-10 15:42
spring
六大设计原则
设计模式中的六大设计原则前言一、
开闭原则
OCP1.定义及目标2.不使用OCP的示例3.使用OCP的示例4.总结二、里氏替换原则LSP1.定义及核心思想2.不使用LSP示例3.使用LSP示例4.总结三、依赖倒置原则
·
2025-06-09 07:57
深入解析C++五大常用设计模式:原理、实现与应用场景
在C++中应用设计模式能够:提高代码复用性和扩展性降低模块间的耦合度提升系统的可维护性使代码更符合
开闭原则
下面我们将重点探讨五种最常用的设计模式及其C+
小乌龟登顶记
·
2025-06-06 17:19
c++
设计模式
OOP七大原则
1.
开闭原则
(Open/ClosedPrinciple,OCP)定义:软件实体(类、模块、函数等)应当对扩展开放,对修改关闭。
Elixer_
·
2025-06-04 08:57
javase
java
c++设计模式-介绍
设计模式的应用原则识别变化点:分析系统中哪些部分可能变化,应用相应模式面向接口编程:减少对具体实现的依赖组合优于继承:通过对象组合获得更大灵活性
开闭原则
:对扩展开放,对修改关闭单一职责原则:每
轩宇^_^
·
2025-06-01 00:24
qt
c++
设计模式
JAVA设计模式--七大原则之依赖倒置原则(03)
面向抽象编程,不要依赖具体因为依赖了具体就不能进行改变和动态的替换;(这里所说的动态替换是替换具体的实现,而不是在使用时,替换默认的具体)实现
开闭原则
的关键是抽象化,并且从抽象化导出具体化实现,如果说
开闭原则
是面向对象设计的目标的话
薇薇
·
2025-05-29 09:51
设计模式
Java设计模式之工厂模式详解
二、三种工厂模式对比模式类型核心特点适用场景简单工厂模式一个工厂类创建所有产品产品类型少且固定工厂方法模式每个产品对应独立工厂,遵循
开闭原则
需要扩展新产品类型抽象工厂模式创建产品族,保证兼容性需要多个关联产品组合的场景三
季鸢
·
2025-05-29 02:54
设计模式
java
设计模式
开闭原则
(Open Closed Principle,OCP)
遵循
开闭原则
设计出的模块具有两个主要特征:对于扩展是开放的(Openforextension)。这意味着模块的行为是可以扩展的。
weixin_34221775
·
2025-05-25 05:18
设计模式
Open Closed Principle(OCP)
开闭原则
面向对象的最基本原则Softwareentiteslikeclasses,modulesandfunctionsshouldbeopenforextensionbutcloasedformodifications一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。我们在实际开发过程的设计开始阶段,就要罗列出来系统所有可能的行为,并把这些行为加入到抽象底层,根本就是不可能的,这么去做也是不经济的
weixin_33811961
·
2025-05-25 05:48
开闭原则
(Open-Closed Principle, OCP)详解
开闭原则
(Open-ClosedPrinciple,OCP)详解在软件设计领域,设计模式是解决问题的一套经过验证的、可复用的设计方案。
小村学长毕业设计
·
2025-05-25 05:47
开闭原则
java
开发语言
六大设计原则之
开闭原则
(Open Close Principle | OCP)
目录前言
开闭原则
定义:场景:优点:栗子:前言兄弟们快跑,鬼子们(提需求的人)进村啦!
开闭原则
是面向对象设计中最基础的设计原则,它指导我们如何建立稳定灵活的系统,
开闭原则
只定义了对修改关闭,对扩展开放。
_我走路带风
·
2025-05-25 05:47
java_web
java
开闭原则
java
设计原则
12.结构型模式-桥接模式
桥接模式优缺点桥接模式优点抽象与实现分离,扩展能力强符合
开闭原则
符合合成复用原则其实现细节对客户透明桥接模式缺点由于聚合关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象化进行设计与编程,能正确地识别出系统中两个独立变化的维度
RubyWinner
·
2025-05-23 11:32
设计模式
设计模式
【创造型模式】工厂方法模式
工厂方法模式当中的角色和职责简单来说,工厂方法模式=简单工厂模式+“
开闭原则
”。工厂方法模式当中具有以下几个角色:抽象工厂角色:工厂方法模式的核心,任何工厂类都必须实现这个接口。「与“
YGGP
·
2025-05-21 12:56
设计模式
设计模式
创造型模式3——工厂模式
当系统中需要引入新产品时,由于静态工厂方法通过所传入参数的不同来创建不同的产品,这必定要修改工厂类的源代码,将违背“
开闭原则
”,如何实现增加新产品而不影响已有代码?
Dutkig
·
2025-05-21 01:13
设计模式
C#学习笔记——抽象类
开闭原则
接口
开闭原则
如果不是为了修bug或者添加新的功能的话一般没事干不要老去动代码抽象类(专作为基类而生)使用abstract修饰此时这个类叫做抽象类(不能是private必须是可被子类看见的访问级别)不能被实例化类中实现了一部分则成为抽象类
不想起名字QAQ
·
2025-05-20 06:13
c#
Java设计模式(一)面向对象设计原则
Java设计模式(一)面向对象设计原则提示:君子不忍其短,不懂则问,不能则学文章目录Java设计模式(一)面向对象设计原则面向对象设计原则一、单一职责原则二、
开闭原则
三、里氏替换原则四、依赖倒转原则五、
爱编程的宵夜
·
2025-05-17 19:58
java
设计模式
开发语言
使用策略模式+模板方法优化订单类型处理
传统的实现方式往往会使用多重if-else判断,但随着业务扩展,这种实现会面临以下问题:
开闭原则
破坏:新增订单类型需要修改核心处理逻辑可维护性差:业务逻辑分散在不同条件分支中可测试性差:难以进行单元测试和模拟测试优化前原先的
未来牛马
·
2025-05-13 22:16
策略模式
java
C++ 模板方法模式详解
核心概念设计原则模板方法模式遵循以下设计原则:好莱坞原则:"不要调用我们,我们会调用你"-父类控制流程,子类提供实现
开闭原则
:对扩展开放(通过子类化),对修改关闭(不修改算法结构)单一职责原则:将可变部分分
Cuit小唐
·
2025-05-11 23:04
23中设计模式
c++
模板方法模式
java
OCP
开闭原则
OCP,softwareentities(modules,classes,functions,etc.)shouldbeopenforextension,butclosedformodification.软件实体(模块、类和方法等)应该对扩展开发,对修改关闭。OCP特点提高可扩展性:新功能通过添加新的类或模块来实现,而不是修改已有的代码,使得系统更容易扩展和维护。示例代码不符合OCP的代码publ
软件不硬
·
2025-05-11 14:39
开闭原则
理解OCP
开闭原则
和DIP依赖倒置原则
1.1OCP
开闭原则
首先以一个例子引入,传统方法,不使用遵循OCP
开闭原则
的弊端代码结构:publicinterfaceUserDaoImpl{/*返回用户ID类型*/StringgetUserType
晊恦886
·
2025-05-11 08:27
java
开发语言
依赖倒置原则
开闭原则
OCP
开闭原则
来获取配置文件内容
目前实现的功能就是只需要把配置文件放在src根目录下,就能用文件名读取到文件中的key&value主要的代码就是获取这个文件的绝对路径,不会因为文件路径的改变从而去修改Java源码。1、getPath()方式packageorg.example.reflect;importjava.io.InputStream;importjava.util.Properties;publicclassIoPro
叻了
·
2025-05-11 08:57
开闭原则
java
C++ 观察者模式详解
核心概念设计原则观察者模式遵循以下设计原则:松耦合:主题和观察者之间松耦合
开闭原则
:可以新增观察者而不修改主题抽象耦合:主题只依赖观察者抽象接口主要优点动态订阅:观察者可动态订阅或取消订阅广播通信:主题可通知多个观察者解耦
Cuit小唐
·
2025-05-10 09:26
23中设计模式
观察者模式
php java go python面向对象的设计原则和常用设计模式
SOLID五大设计原则:原则名称全称核心思想示例关键词S单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple一个类只负责一项职责拆分类、分离逻辑O
开闭原则
Open-ClosedPrinciple
宇飞林海
·
2025-05-09 18:49
php
java
设计模式
C++ 迭代器模式详解
核心概念设计原则迭代器模式遵循以下设计原则:单一职责原则:将遍历逻辑与集合分离
开闭原则
:可以引入新的集合和迭代器而不修改现有代码封装性:隐藏集合的内部实现细节主要优点统一接口:为不同集合提供统一的遍历方式多遍历支持
Cuit小唐
·
2025-05-08 09:48
23中设计模式
c++
迭代器模式
算法
Java设计模式的七大原则
★★★★☆
开闭原则
(Open-ClosedPrinciple,OCP)软件实体应对扩展开放,而对修改关闭。
开闭原则
的关键在于抽象化。
caihuayuan5
·
2025-05-06 03:40
面试题汇总与解析
大数据
spring
boot
java
后端
课程设计
设计模式之六大原则(转载)
本文系转载,先通俗总结下设计模式的六大原则1.单一职责原则:一个类不能太大,要按业务功能拆分2.
开闭原则
:对扩展开放,对修改关闭,是面向对象设计的目标3.里氏代换原则:程序中尽量使用基类,运行时再替换为具体的实现类
执_行_力
·
2025-05-05 16:30
设计模式
六大原则
接口
耦合
抽象类
【设计模式】六大基本原则
文章目录
开闭原则
里氏替换原则依赖倒置原则单一职责原则接口隔离原则迪米特原则总结
开闭原则
核心就一句话:对扩展开放,对修改关闭。针对的目标可以是语言层面的类、接口、方法,也可以是系统层面的功能、模块。
仲夏北斗星
·
2025-05-05 16:00
设计模式
设计模式
开闭原则
里氏替换原则
依赖倒置原则
单一职责原则
接口隔离原则
迪米特原则
开闭原则
与依赖倒置原则区别:原类不变,新增类(功能)vs 接口类不变,原实现类可变
好,我来用最通俗的方式,用角色扮演+场景对话,不讲术语,让你彻底明白「依赖倒置原则」和「
开闭原则
」的区别。
常某某的好奇心
·
2025-05-05 16:27
基于python的设计模型
开闭原则
依赖倒置原则
设计模式简述
设计原则SOLID原则-SRP单一职责原则SOLID原则-OCP
开闭原则
SOLID原则-LSP里式替换原则SOLID原则-ISP接口隔离原则SOLID原则-DIP依赖倒置原则经典的设计模式有23种。
yeye19891224
·
2025-05-05 08:01
设计模式
设计模式
23种设计模式简述
目录一、设计模式的分类1.1创建型模式1.2结构型模式1.3行为型模式二、设计模式的六大原则2.1
开闭原则
2.2里氏替换原则2.3依赖倒转原则2.4接口隔离原则2.5迪米特法则2.6合成复用原则三、设计模式
后端开发基础免费分享
·
2025-05-05 07:29
java设计模式
设计模式
java
基于
开闭原则
优化数据库查询语句拼接方法
具体来看,该方法通过在函数内部直接编写条件判断语句实现查询拼接,尽管从面向对象设计的
开闭原则
(OCP)出发,理想的代码应满足“对修改封闭、对扩展开放”——即允许通过扩展而非修改原有逻辑来应对变化,但这一规范属于非强制性设计原则
ezreal_pan
·
2025-04-30 20:17
后端
Go
开闭原则
数据库
Java设计模式之装饰器模式:从入门到架构级实践
核心价值:遵循
开闭原则
(对扩展开放,对修改关闭)实现功能的动态组合避免多层继承带
听闻风很好吃
·
2025-04-29 23:23
java设计模式
java
设计模式
装饰器模式
Android RecyclerView 多布局场景下的设计思考:SRP 与 OCP 的权衡与优化
本文将围绕Adapter的本质角色、多布局场景下是否违反面向对象的设计原则(单一职责原则SRP与
开闭原则
OCP),以及如何更优雅地应对复杂场景进行系统性梳理。
居然是阿宋
·
2025-04-23 08:10
Android
单一职责原则
开闭原则
android
常见设计模式
它的优点是将对象的创建和使用分离,符合
开闭原则
,但会增加系统复杂度。•抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
搬砖牛马人
·
2025-04-22 00:46
设计模式
策略模式(Strategy Pattern)深度解析教程
该模式通过组合替代继承,符合
开闭原则
(对扩展开放,对修改关闭)。
·
2025-04-18 14:55
java设计模式策略模式
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他