游戏编码及过程

#include




#pragma comment( linker, "/subsystem:\"console\" /entry:\"mainCRTStartup\"" )
#pragma comment(lib, "YZKGame.lib")




void gameMain(void)
{
setGameTitle("微信打飞机");
setGameSize(500, 500);
pauseGame(10000);
}




int main(void)
{
rpInit(gameMain);
return 0;
}

[操作过压后程简要]

将游戏解压后,把depends拷贝到项目根目录下(每个项目都拷贝),然后在项目上点右键属性vc++目录,包含目录设置为$(ProjectDir)\depends\include,库目录设置为$(PrjectDir)\depende\lib。把所有.dll文件拷贝到exe同级目录下。

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