你不知道的圣诞礼物 - U4 2.0 内核正式登陆中文版 UC

估计各位用 UC 的小伙伴应该收到升级提醒了吧,没错,这是我们给大家发的圣诞礼物,还记得今年10月份杭州云栖大会上,UC 专场对外宣布 U4 内核 2.0 版本正式发布吧。当然,自从正式发布新内核后,UC 内核团队一直在紧锣密鼓地进行 UC 中文版 App 的内核升级和测试。终于在昨天,各项指标均达到发布水平,我们对外宣传已久的 U4 2.0 内核正式登陆 UC 中文版 App。心急的小伙伴可以赶紧访问这个官方下载页面进行体验吧,UC Android官方下载

感谢内核团队兄弟姐妹们这几个月以来 996 甚至 007 的不懈努力和辛勤付出,感谢这些家庭的另一半,没有 TA 们的支持,我们也不会这么快就完成中文版 UC 的内核升级。从今天开始,UC 正式告别的“移动端 IE6/7” 的时代,接下来我们将更专注倾听我们开发者的声音,让 U4 内核越来越好,让 Web 生态越来越好。

接下来,发布菌想再跟大家啰嗦一下,U4 2.0 内核对于 U4 1.0 内核,发生了什么变化。

在今年杭州云栖大会上,我们的讲师嘉宾就提到过,我们在原有 Chromium 57 的基础上做了大量的优化,使得整体的性能有了很大的提升,简单来说,就是比 Chromium 57 还要快。JS 引擎整体得到提升,比如 code caching 以及启用 Ignition 与 TurboFan,还有其他的优化措施的加持,使得 U4 2.0 对比 57 版本有明显的提升。
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当然,各位开发者小伙伴们最关系的还是 ES6 的支持程度,关于这个问题,嘉宾同学也提到了,U4 2.0 内核对 ES6 的支持接近 100%,对了,新内核是支持 webpack-dev-server 插件的 ^_^
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比如我们常见的箭头函数、Promise、Generator,在 ES2016 及以上版本的特性,比如 async / await 的支持,可有效简化开发者编写异步操作的代码。

对了,那个支持多路复用、服务器推送、请求头压缩的 http/2 协议,也被支持了,使用 http/2 协议,对网络性能有着相当不错的提升。
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另外,一些能简化写法提高性能的新特性,也被支持了!!!比如,“position:sticky”、“Grid layout”、“Containment”、“Passive Event Listener”、“IntersectionObserver”,还有 “requestIdleCallback”等等。
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使用最新版的 UC,也可以玩 WebAR 游戏了,在今年的双十一全球狂欢节上,UC 推出了表情红包游戏(UC 浏览器访问传送门,观看 UC 各路网红表演视频 这群人怕是中毒了吧哈哈哈哈哈哈哈哈哈),以丰富新颖的互动展示取得良好的效果。我们与支付宝的同学进行了 WebAR 技术合作,目前在支付宝上线了基于 U4 WebAR 技术的业务蚂蚁庄园星星球、亲子相机等。更多案例,可访问 UC-AR 网站试玩。
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当然了,最最重要的是,莫过于我们新内核完整支持 PWA 能力 !!!包括 WebPush(接入文档) 和 Add to Home Screen (接入方式)两大特性。我们之前已经在知乎专栏做过简单的介绍,感兴趣的小伙伴可以戳:

U4 2.0 新特性 —— PWA 完整支持

U4 2.0 新特性 —— Web Push

U4 2.0 新特性 —— Add to Home Screen

目前,有几个小伙伴已经跟我们一起玩了,比如新浪微博(UC 内核对外合作 —— 新浪微博 PWA 版)和饿了么均已在 UC 上完美支持 PWA,支付宝也已通过 U4 内核支持 PWA,更多合作小伙伴还在支持 PWA 的路上,期待更多的小伙伴一起参与进来,让我们的 Web 体验越来越好。

你可能感兴趣的:(前端,浏览器内核)