继承

1.继承有什么作用?

继承可以将构造函数的prototype属性跟这个函数所创建的对象proto共享起来,这样在创建的对象中不用重写这些属性跟方法,提升了代码的复用率,使代码关系也简洁明了。

2.有几种常见创建对象的方式? 举例说明?

1.普通模式
直接赋值生成一个对象,不可复用,代码量大。

var obj = {
            name = "jirengu",
            age = 18,
            sayName:function(){
                      console.log("this.name")  
          } 
}

2.工厂模式

    function People(name,age,sex){
        var p = {
            name:name,
            age:age,
            sex:sex,
            saySex:function(){
                console.log('我是'+this.sex)
            }
        };
        return p
    }
    var p1 = People('hunger',18,'男');
    var p2 = People('小红',16,'女');

3.构造函数模式

function People(name,age,sex){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.sex = sex;
    this.saySex = function(){
        console.log('我是'+this.sex)
    }
}
    p1 = new People('hunger',16,'男');
    p2 = new People('gu',15,'女')

这样每创建一个对象都会有一个saySex的方法 很占用内存
4.原型模式

function People(name,age,sex){

    }
    People.prototype = {
        constructor:People,
        name:'hunger',
        age:17,
        sex:'男',
        saySxe:function(){
            console.log(this.sex)
        }
    }
    var p1 = new People()

原型模式的弊端在于因为属性和方法共享,使得引用类型属性容易出现问题。
5.构造函数模式和原型模式组合

function People(name,age,sex){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.sex = sex;
    }
People.prototype.Saysex = function(){
    console.log('我是'+this.sex)
}

    var p1 = new People('hunger',13,'男')

这种模式每个实例都拥有自己的属性,而方法添加在了原型中,实现了共用方法,所以这种模式是现在最好的构建对象的方法。

3.下面两种写法有什么区别?
//方法1
function People(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
    this.printName = function(){
        console.log(this.name);
    }
}
var p1 = new People('饥人谷', 2)

//方法2
function Person(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
}

Person.prototype.printName = function(){
    console.log(this.name);
}
var p1 = new Person('若愚', 27);

方法1的属性跟方法都写在了构造函数上,创建对象时每个对象都拥有printName的方法造成了资源浪费。方法2的属性在构造函数上而方法写在了原型prototype上,实现了共用方法,节约了资源。

4.Object.create 有什么作用?兼容性如何?如何使用?
  • Object.create的作用是创建一个指定原型并且可以选择性的包含指定属性的对象。
  • 兼容性:IE8以上。
    使用方法Object.craete(prototype,[])
function People(name,age,sex){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.sex = sex;
    }

People.prototype.Saysex = function(){
    console.log('我是'+this.sex)
}
function Person(name,age,sex){
    this.name = name;
    this.age = age;
    this.sex = sex;
}
Person.prototype = Object.create(People.prototype)
    var p1 = new Person('hunger',13,'男')//我是男
5.hasOwnProperty有什么作用? 如何使用?

判断一个属性是否定义在对象自身,而不是在原型链上

//接上例
p1.hasOwnProperty('name');//true
p1.hasOwnProperty('Saysex')//false
6.实现Object.create的 polyfill,如:(ps: 写个 函数create,实现 Object.create 的功能)
if(typeof Object.create != 'function'){
    Obj.create = (function(){
        function Temp(){}
        var hasOwn = Object.prototype.hasOwnProperty;
        return function(proto){
            if(typeof proto != 'object'){
                throw TypeError('原型参数必须是对象或者null')
            }else{
                Temp.prototype = a;
                var obj = new Temp();
                a = null;
                if(arguments.length > 1){
                    var Properties = Object(arguments[1]);
                    for(var prop in Properties){
                        if(hasOwn.call(Properties,prop)){
                            obj[prop] = obj[prop]
                        }
                    }
                }
                return obj
            }
        }
    })()
}
7.如下代码中call的作用是什么?
function Person(name, sex){
    this.name = name;
    this.sex = sex;
}
function Male(name, sex, age){
    Person.call(this, name, sex);    //在Male的作用域中调用Person函数,使Male函数能够执行Person的代码,实现构造函数继承
    this.age = age;
}
8. 补全代码,实现继承
function Person(name, sex){
    // todo ...
}

Person.prototype.getName = function(){
    // todo ...
};    

function Male(name, sex, age){
   //todo ...
}

//todo ...
Male.prototype.getAge = function(){
    //todo ...
};

var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
ruoyu.printName();
    function Person(name, sex){
        this.name = name;
        this.sex = sex;
    }

    Person.prototype.getName = function(){
        console.log(this.name)
    };

    function Male(name, sex, age){
        Person.call(this,name,sex);
        this.age = age
    }
    Male.prototype = Object.create(Person.prototype)
    Male.prototype.constructor = Male
    Male.prototype.getAge = function(){
        console.log(this.age)
    };

    var ruoyu = new Male('若愚', '男', 27);
    ruoyu.getAge();

本文归作者和饥人谷所有##

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