论抖音的赢利模式

个人疑惑

  最近,抖音这个APP很火。

  从产品层面,我分析了他的代价,假如使用阿里云或者腾讯云提供的服务,光是CDN服务的费用,就是一笔天文数字 。CDN的加速服务,按0.25元/G算好了, 如果每天有50万用户在线,大家每人平均看了0.5G的内容,那么这一天要交给服务提供商的费用为50*10000*0.5*0.25=6.25万,那么一个月大概是200万,一年大概2500万。

  当然上面还没有算存储,及分发的的费用 ;APP团队的研发费用;运营团队费用。

  总之这个APP存活下来,一年5000万是最低保障。

  那么按常规的盈利方式,广告来说,它可以收到这么多的广告盈利吗? 关键是我在APP里基本没有看到相应的广告的痕迹!

  抖音释义

  2016年9月,抖音从今日头条孵化出来正式上线,从抖音的slogan——“专注新生代的音乐短视频社区”以及视频时长限制在5-15秒就可以看出,这款产品的定位是适合中国年轻人的音乐短视频社区,做垂直音乐的UGC短视频。  

   据抖音相关工作人员介绍,短视频社区以音乐为切入点,搭配舞蹈、跑酷、表演等内容的创意表达形式,为用户创造丰富多样的玩法,让用户轻松快速的创作独特有张力的短视频,并在抖音社区与众多用户进行互动。    年轻人现在越来越习惯用短视频来表达自我。“在抖音,所有人都只有15秒的机会,想要在那15秒的时间抓住人的眼球,确实需要一点设计能力。而这样需要点设计的内容,又恰恰迎合了现在这批年轻人的喜好。”

    短视频如今确实是一个创业风口,但同时也受到了商业化变现难题的掣肘。9月6日在上海举行的第九届中国网络视听产业论坛短视频沙龙活动中,万合天宜CFO陈伟泓表示,“短视频行业目前的困难就是变现,这是行业的痛点。”

   内容制作成本不断提升,商业化路径狭窄,形成了当下包括抖音在内的短视频从业者的冰火两重天。新进入这个领域的内容创作者,无论是从用户规模、流量模式,还是从商业盈利的对接上,其实都很艰难。

个人或者团体用户的盈利?

 “盈利点目前还没有看到,大概还是帮助平台吸引流量,增加用户的使用时间。目前的盈利方式主要还是贴片广告,所以说总体上盈利点还不是很清晰。短视频已经从产品形态升级成行业形态,而建立一个完善的内容生态平台是对内容创作者最大的帮扶。”

    经济学家宋清辉认为,相较而言,音乐短视频内容具有一定的创造性,比其他短视频门槛要高一些,但是市场能接受音乐短视频到什么程度,目前还是个未知数。

    关于盈利模式,宋清辉认为不管是做短视频的自媒体个人或者团队,盈利模式都非常单一,“其中80%仅仅依靠平台的微薄分成,其次是数额不等的广告。对于很多专业团队而言,实际上这样的回报尚不足以支撑其庞大的投入。应该走类似于打赏的运营模式,通过用户付费获得生存和发展。其实,这也能够倒逼短视频行业朝着良性方向发展”。

  在这样的前提下,严然认为内容策略的变更是必要性的:“对于短视频网红来说,他们现阶段最主要变现的方式仍然还是广告和电商,而抖音原先那种内容其实是很难衍生出业务的。如果说你让一个网红空有几百万粉丝却没法变现,那他们最终只能选择转移粉丝去其他平台,这对于抖音也是不利的。”

   事实的确如此。打开抖音,大多数头部网红都会在描述位写上自己的微博或直播账号,一些资深抖音玩家,还增加了自己的淘宝账号,专卖抖音道具。

  少部分人已经开始接创意广告,但用抖音视频的形式做推广难度还是很高的,如果做得太过明显,也不会被选到推荐位获得流量。

  而那些成功把粉丝转移到直播平台的达人们,都或多或少地减少了更新抖音的频率,毕竟直播带来的才是真金白银。



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