23——桥梁模式

1.定义

桥梁模式(Bridge Pattern)也叫做桥接模式,是一个比较简单的模式,其定义如下:Decouple an abstraction from its implementation so that the two can vary independently.(将抽象和实现解耦,使得两者可以独立地变化。)


2.类图

23——桥梁模式_第1张图片

  • Abstraction——抽象化角色

它的主要职责是定义出该角色的行为,同时保存一个对实现化角色的引用,该角色一般是抽象类。

  • Implementor——实现化角色

它是接口或者抽象类,定义角色必需的行为和属性。

  • RefinedAbstraction——修正抽象化角色

它引用实现化角色对抽象化角色进行修正。

  • ConcreteImplementor——具体实现化角色

它实现接口或抽象类定义的方法和属性。


3.代码

/**
* 实现化角色
*/

public interface Implementor {
    //基本方法
    public void doSomething();
    public void doAnything();
}
/**
* 具体实现化角色
*/

public class ConcreteImplementor1 implements Implementor{
    public void doSomething(){
        //业务逻辑处理
    }
    public void doAnything(){
        //业务逻辑处理
    }
}

public class ConcreteImplementor2 implements Implementor{
    public void doSomething(){
        //业务逻辑处理
    }
    public void doAnything(){
        //业务逻辑处理
    }
}
/**
* 抽象化角色
*/

public abstract class Abstraction {
    //定义对实现化角色的引用
    private Implementor imp;
    //约束子类必须实现该构造函数
    public Abstraction(Implementor _imp){
        this.imp = _imp;
    }
    //自身的行为和属性
    public void request(){
        this.imp.doSomething();
    }
    //获得实现化角色
    public Implementor getImp(){
        return imp;
    }
}
/**
* 具体抽象化角色
*/

public class RefinedAbstraction extends Abstraction {
    //覆写构造函数
    public RefinedAbstraction(Implementor _imp){
        super(_imp);
    }
    //修正父类的行为
    @Override
    public void request(){
        /*
        * 业务处理...
        */
        super.request();
        super.getImp().doAnything();
    }
}
/**
* 场景类
*/

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        //定义一个实现化角色
        Implementor imp = new ConcreteImplementor1();
        //定义一个抽象化角色
        Abstraction abs = new RefinedAbstraction(imp);
        //执行行文
        abs.request();
    }
}

4.优点

  • 抽象和实现分离

这也是桥梁模式的主要特点,它完全是为了解决继承的缺点而提出的设计模式。在该模式下,实现可以不受抽象的约束,不用再绑定在一个固定的抽象层次上。

  • 优秀的扩充能力

看看我们的例子,想增加实现?没问题!想增加抽象,也没有问题!只要对外暴露的接口层允许这样的变化,我们已经把变化的可能性减到最小。

  • 实现细节对客户透明

客户不用关心细节的实现,它已经由抽象层通过聚合关系完成了封装。


5.使用场景

  • 不希望或不适用使用继承的场景

例如继承层次过渡、无法更细化设计颗粒等场景,需要考虑使用桥梁模式。

  • 接口或抽象类不稳定的场景

明知道接口不稳定还想通过实现或继承来实现业务需求,那是得不偿失的,也是比较失败的做法。

  • 重用性要求较高的场景

设计的颗粒度越细,则被重用的可能性就越大,而采用继承则受父类的限制,不可能出现太细的颗粒度。

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