E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
里氏替换原则
Java面试知识库
面向对象的五大基本原则:单一职责原则、开放封闭原则、
里氏替换原则
、依赖
迷茫的21世纪的新轻年
·
2024-03-19 23:06
面试题
java
面试
设计模式
里氏替换原则
设计模式
里氏替换原则
继续
里氏替换原则
。
小小小8021
·
2024-02-20 07:48
详细介绍设计模式七大原则
里氏替换原则
:子类型必须能够替换掉它们的基类型。依赖倒置原则:高层模块不应依赖于低层模块,两者都应依赖于抽象;抽象不应依赖于细节,细节应依赖于抽象。
来自宇宙的曹先生
·
2024-02-19 21:53
设计模式
设计模式
设计模式七大原则
设计模式七大原则
七大原则有:单一原则原则接口隔离原则依赖倒转原则
里氏替换原则
开闭原则迪米特法则合成复用原则1单一职责原则1.1基本介绍对类来说的,即一个类应该只负责一项职责。如类A负责两个不同的职责:职责1,职责2。
Stephen_Curry___
·
2024-02-19 12:47
设计模式
2020-04-03 工作日志
14:00《java设计模式及实践》开闭原则,
里氏替换原则
,单一职责原则,接口隔离原则?,依赖倒置原则?UML14:30《lightwieghtdjango》WhyStateless?
CowSword
·
2024-02-15 04:40
6. 依赖倒置原则——面向对象设计原则
前两节我们详细介绍了面向对象设计原则中的开闭原则和
里氏替换原则
,在本节中我们来介绍依赖倒置原则。
Zal哥哥
·
2024-02-14 12:58
23种计模式之Python/Go实现
设计模式:设计模式也衍生出了很多的新的种类,不局限于这23种创建类设计模式(5种)结构类设计模式(7种)行为类设计模式(11种)六大设计原则开闭原则
里氏替换原则
依赖倒置原则接口隔离原则迪米特法则(最少知识原则
Generalzy
·
2024-02-14 10:24
GO
python
python
golang
开发语言
Java设计模式详细介绍(含面向对象设计原则)
其主要包括以下原则:单一责任原则,开闭原则,
里氏替换原则
,依赖倒置原则,接口隔离原则,迪米特法则,合成复用原则面向对象设计原则的出现
Simon学Java
·
2024-02-14 09:33
java
设计模式
开发语言
843. 【系统架构2】面向对象的设计原则
里氏替换原则
。子类型能够替换掉他们的基类型。即在任何父类可以出现的地方都可以用子类的示例来赋值给父类型的引用。依赖倒置原则。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。即高层模块不应
七镜
·
2024-02-14 03:33
【译】再谈 SOLID 原则
译者序原文地址:SolidRelevance-cleancoderblog原作者:RobertCMartin,即UncleBobSOLID的五条原则在本文中分别翻译为:单一责任原则开闭原则
里氏替换原则
协议隔离原则依赖倒置原则我对于原则
·
2024-02-11 18:32
前端后端androidios
Python之旅设计模式与设计原则篇
目录什么是设计模式为什么需要设计模式创始人GOF面向对象设计的SOLID原则开放-封闭原则
里氏替换原则
依赖倒置原则接口隔离原则单一职责原则设计模式类型创建型模式(关注类的创建)简单工厂模式工厂方法模式抽象工厂模式建造者模式单例模式结构型模式
爱喝水的qdy
·
2024-02-10 00:13
Python3
Python
设计模式
设计原则
面向对象
面向对象的五大基本原则
马丁将面向对象编程和设计中广为接受和应用的一组准则总结为SOLID,其分别表示:单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)
里氏替换原则
PG Thinker
·
2024-02-08 08:20
设计模式
java
github
开发语言
设计模式
SOLID设计原则
SOLID分别为:单一职责原则开闭原则
里氏替换原则
接口隔离原则依赖倒置原则单一职责原则1.如何理解单一职责原则(SRP)?一个类只负责完成一个职责或者功能。
西山薄凉
·
2024-02-07 11:57
什么是【里氏替换】
里氏替换(LiskovSubstitutionPrinciple,简称LSP),同样也是设计原则之一,
里氏替换原则
定义:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。
一俢
·
2024-02-07 01:33
设计模式-
里氏替换原则
(接口反转原则)
LiskovSubstitutionPrinciple(
里氏替换原则
)
里氏替换原则
的英文名称是LiskovSubstitutionPrinciple,简称是LSP。
void.bug
·
2024-02-04 08:18
设计模式
里氏替换原则
设计模式
C++设计模式-
里氏替换原则
里氏替换原则
定义了继承规范。(封装、继承、多态)定义1:类型S对象o1,类型T对象o2,o1换成o2时程序意图不变,那么S是T的子类。定义2:使用子类不破坏父类的意图。
vczxh
·
2024-02-04 08:14
c++
c++
设计模式
里氏替换原则
设计模式之七大设计原则
目录一、简介二、浅析2.1、单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple-SRP)2.2、开闭原则(Open/ClosedPrinciple-OCP)2.3、
里氏替换原则
(LiskovSubstitutionPrinciple-LSP
嘉禾嘉宁papa
·
2024-02-03 14:17
设计模式
设计模式
七大设计原则
快速理解二十三种设计模式(速记)
设计模式六大原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)
里氏替换原则
(LiskovSubstitutionPrinciple)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple
hncdcsm1
·
2024-02-03 08:41
设计模式
设计模式
java
数据库
spring
android
Objective-C中
里氏替换原则
里氏替换原则
是面向对象设计的基本原则之一,它指出子类对象可以在任何需要父类对象的地方使用,而不会产生意外的行为。
lcannal
·
2024-02-03 07:52
OC
objective-c
里氏替换原则
开发语言
设计模式期末考试复习
设计模式本文目录设计模式1、设计模式的分类1、根据目的2、根据范围3、面向对象设计原则1、开闭原则2、
里氏替换原则
3、依赖倒转(置)原则定义4、单一职责原则5、接口隔离原则6、迪米特法则7、合成复用原则创建型模式概述简单工厂类不符合开闭原则工厂方法符合开闭原则优缺点抽象工厂开闭原则倾斜性优缺点原型深克隆与浅克隆优缺点单例模式关键结构型模式概述适配器模式类适配器对象适配器缺省适配器优缺点组合模式透明
小爽帅到拖网速
·
2024-02-02 01:16
期末考试复习
设计模式
java
开发语言
TS:子类型关系
子类型关系1、概念1.1
里氏替换原则
1.2自反性1.3传递性2、顶端类型和尾端类型3、字面量类型4、undefined和null5、枚举类型6、函数类型6.1变型6.1.1协变6.1.2逆变6.1.3双变
奋斗的小栗子
·
2024-02-01 13:49
TypeScript
typescript
前端
敏捷软件开发 - 原则、模式与实践 —— 敏捷设计(四)
里氏替换原则
里氏替换原则
(LSP-TheLiskovSubstitutionPrinciple)子类型必须能够替换掉它们的基类型。问题对于LSP的违反常常会导致以明显违反OCP的方式使用运行时类型辨别。
李桐2000
·
2024-02-01 10:49
设计模式
六大设计原则:单一职责原则、依赖倒置原则、开闭原则、
里氏替换原则
、接口隔离原则、迪米特法则;单一职责原则:一个类只负责一个事(UIView,Calayer)开闭原则:对修改关闭、对扩展开发。
荷码人生
·
2024-02-01 03:18
设计模式之设计原则
一个类或者模块只负责完成一种职责现在微服务还有模块的分层就是基于这个原则单一职责,我个人认为单一职责是一个分工合作,对于模块来说做的更精准不需要考虑其他的模块的信息,做到了一个模块小而精,对于整理来说松耦合
里氏替换原则
枫林6635853
·
2024-01-30 15:49
设计模式
设计模式
java
开发语言
设计模式之观察者模式、中介者模式、迭代器模式、访问者模式、备忘录模式、解释器模式
前言这是设计模式的最后一章,包含了剩余的行为型模式中的观察者模式、中介者模式、迭代器模式、访问者模式、备忘录模式、解释器模式系列文章第一章:7种设计原则之单一职责原则、接口隔离原则、依赖倒置原则、
里氏替换原则
第二章
石添的编程哲学
·
2024-01-29 22:22
设计思想
java
开发语言
设计模式
8. 接口隔离原则——面向对象设计原则
面向对象设计原则除了开闭原则、
里氏替换原则
、依赖倒置原则和单一职责原则以外,还有接口隔离原则、迪米特法则和合成复用原则。本节将详细介绍接口隔离原则。
Zal哥哥
·
2024-01-29 08:38
C++设计模式介绍:优雅编程的艺术
设计模式七大原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple-SRP)开放封闭原则(Open/ClosedPrinciple-OCP)
里氏替换原则
(LiskovSubstitutionPrinciple-LSP
拖拉机厂第一代码手
·
2024-01-28 07:46
C++
c++
设计模式
java
Android 源码设计模式解析与实战 第2版 读书笔记1.3
里氏替换原则
本文依赖《Android源码设计模式解析与实战》,读书笔记编号与原书同步1.3
里氏替换原则
(LSP)定义:所有引用父类的地方,必须能透明的使用子类的对象。那么
里氏替换原则
的核心原理是抽象。
cswoods
·
2024-01-27 11:22
设计模式
android
源码
设计模式
读书笔记
13-Python 工匠:写好面向对象代码的原则(中)
在这篇文章中,我将继续介绍SOLID原则的第三位成员:L(
里氏替换原则
)。
里氏替换原则
与继承在开始前,我觉得有必要先提一下继承(Inheritance)。因
安迪小宝
·
2024-01-26 04:56
Python
工匠
python
数据库
开发语言
五大原则
里氏替换原则
:替换原则即是总是保证子类可以替换它的基类。
里氏替换原则
通俗的来讲就是:子类可
HeJD
·
2024-01-25 08:10
六大设计原则
六大设计原则单一职责原则
里氏替换原则
依赖倒置原则接口隔离原则最小知识原则开闭原则单一职责原则功能模块化eg:电脑零件
里氏替换原则
多用组合,少用继承。
CRUD_coder
·
2024-01-24 15:46
java学习
java
里氏替换原则
为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据7条原则来开发程序,从而提高软件的开发效率,节约软件开发成本和维护成本,我们将在下面的几节中依次来介绍者7条原则,本节介绍
里氏替换原则
历史替换原则的定义由麻省理工学院计算机学实验室的里斯科夫
格物知其道
·
2024-01-24 04:38
2019-10-17
2.
里氏替换原则
(LSP)凡是基类能使用的地方,子类也一定能使用。3.依赖倒置原则(DIP)要依赖于抽象,不要依赖于具体。倒置接口所有权,就是hollywood原则:不要找我们,我
myr1782
·
2024-01-22 12:37
七大软件架构设计原则详解
1、概述七大软件设计原则包括开闭原则、依赖倒置原则、单一职责原则、接口隔离原则、迪米特法则、
里氏替换原则
、合成复用原则:在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性与可复用性,增
和Ye哥学架构
·
2024-01-22 12:51
架构设计
架构
系统架构
学习方法
什么是SOLID 原则 2020-03-10
设计模式中的SOLID原则,分别是单一原则、开闭原则、
里氏替换原则
、接口隔离原则、依赖倒置原则。前辈们总结出来的,遵循五大原则可以使程序解决紧耦合,更加健壮。
iOS打怪升级
·
2024-01-22 07:50
Java 设计模式
关联关系2.依赖关系3.泛化关系(继承)4.接口与实现关系二、设计原则1.单一职责原则1.1.定义1.2.总结2.接口隔离原则2.1.定义2.2.类图3.依赖倒转原则3.1.定义3.2.分析3.3.总结4.
里氏替换原则
睫毛进眼睛了!
·
2024-01-19 12:23
设计模式
uml
Unity基础之C#进阶篇笔记6:协变逆变
Unity基础之C#进阶篇笔记6:协变逆变协变逆变1.什么是协变逆变2.作用3.总结4.练习题协变逆变1.什么是协变逆变协变:和谐的变化,自然的变化因为
里氏替换原则
父类可以装子类所以子类变父类比如string
四月的白羊座
·
2024-01-18 12:43
Unity基础之C#进阶篇笔记
Unity基础之C#核心篇笔记3:继承
Unity基础之C#核心篇笔记3:继承继承的基本规则1.基本概念2.基本语法3.实例4.访问修饰符的影响5.子类和父类的同名成员6.总结7.练习题
里氏替换原则
1.基本概念2.基本实现3.is和as4.总结
四月的白羊座
·
2024-01-18 12:13
Unity基础之C#核心篇笔记
C++设计模式(李建忠)笔记1
设计模式Gtihub源码与PPT:https://github.com/ZachL1/Bilibili-plus豆瓣:设计模式–可复用面向对象软件的基础文章目录C++设计模式(李建忠)2面向对象设计原则
里氏替换原则
例子接口隔离原则例子
阿正的梦工坊
·
2024-01-17 13:40
Design
Pattern
c++
设计模式
༺༽༾ཊ—设计-七个-05-原则-模式—ཏ༿༼༻
第五原则:
里氏替换原则
所有基类出现的地方必定能被子类替换,且功能不发生影响例子:构造函数中参数基类出现的地方在主类中可以被子类替换,且不改变功能我们在编写代码时要带有
里氏替换原则
的思想编写,考虑子类在继承基类时后期可不可以完全替换基类且不改变功能的要求
__water
·
2024-01-16 21:55
c#
1024程序员节
设计模式
Java基础面试
1.继承
里氏替换原则
:子类对象应该能够替换掉父类对象,并且程序不会出错或者产生其他意外行为。
Fairy要carry
·
2024-01-14 21:22
java
面试
开发语言
面向对象的五大基本原则
三、
里氏替换原则
子类必须能够替换其基类。这一思想体现为对继承机制色约束规范,只有子类能够替换基类时,才能保证系统在运行期间内识别子
小俱的一步步
·
2024-01-13 23:31
java
开发语言
设计原则之七——合成/聚合复用原则(CARP)
开闭原则是总纲,它告诉我们要对扩展开放,对修改关闭;
里氏替换原则
告诉我们不要破坏继承体系;依赖倒置原则告诉我们要面向接口编程;单一职责原则告诉我们实现类要职责单一;接口隔离原则告诉我们在设计接口的时候要精简单一
翠花也老了
·
2024-01-13 19:23
七种设计原则
java
开发语言
设计模式
【Java 设计模式】设计原则之迪米特法则
✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨
里氏替换原则
(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)迪米特法则,又称为最少知识原则
好久不见的流星
·
2024-01-13 19:22
设计模式
java
设计模式
迪米特法则
开发语言
Java 设计模式6大原则之(五):合成/聚合复用原则
目录Java设计模式6大原则之(一):开闭原则Java设计模式6大原则之(二):
里氏替换原则
Java设计模式6大原则之(三):依赖倒置原则Java设计模式6大原则之(四):接口隔离原则Java设计模式6
窗台的花花
·
2024-01-13 19:20
Java
java
设计模式
合成/聚合复用原则
设计模式(7)之七大原则之合成复用原则
如果要使用继承关系,则必须严格遵循
里氏替换原则
。合成复用原则同
里氏替换原则
相辅相成的,两者都是开闭原则的具体实现规范。1.
技术路上的苦行僧
·
2024-01-13 19:48
设计模式
合成复用原则
设计模式
java
7大原则
【Java 设计模式】设计原则之合成聚合复用原则
✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨
里氏替换原则
(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,合成/聚合复用原则
好久不见的流星
·
2024-01-13 19:47
设计模式
java
设计模式
开发语言
利用C#实现贪吃蛇
up主唐老狮的课程所学所记UML面向对象七大原则总体实现目标单一职责原则(SRP,SingleResponsibilityPrinciple)开闭原则(OCP,Open-ClosedPrinciple)
里氏替换原则
于指尖飞舞
·
2024-01-13 19:10
Unity项目
c#
开发语言
贪吃蛇
C#.Net学习笔记——设计模式六大原则
***************基础介绍***************1、单一职责原则2、
里氏替换原则
3、依赖倒置原则4、接口隔离原则5、迪米特法原则6、开闭原则一、单一职责原则举例:类T负责两个不同的职责
_一只小QQ
·
2024-01-12 23:52
设计模式
【Java 设计模式】设计原则之接口隔离原则
✨单一职责原则(SRP)✨开放/封闭原则(OCP)✨
里氏替换原则
(LSP)✨依赖倒置原则(DIP)✨接口隔离原则(ISP)✨合成/聚合复用原则(CARP)✨迪米特法则(LoD)在面向对象设计中,接口隔离原则是一个重要的设计原则之一
好久不见的流星
·
2024-01-12 20:10
设计模式
java
设计模式
接口隔离原则
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他