我们都知道,软件的用户界面无非分为 GUI (图形用户界面)和 CLI (命令行用户界面)。对于我们经常使用 Linux 的人来说,命令行界面一定非常熟悉。无论是 Shell 里输入命令的界面,还是如 GDB 等软件的内部交互界面,都是命令行界面。而当我们开发自己的软件,要写认真写一个 CLI 的时候,却发现要手写做出一个好用的命令行界面其实非常困难。因为一个好的命令行界面,在输入/输出之外,还要支持一些常见的命令行功能。
对我而言,一个合格的命令行软件界面应该支持这三个功能:
- 自动补全:当按下 TAB 键时,在当前光标处进行内容补全。根据上下文信息,补全可能是对命令的补全,也可能是对文件路径的补全。
- 命令历史:当按上/下方向键时,可以显示上一条/下一条命令。
- 行编辑 (line editing):可以使用 Emacs 快捷键进行行内的编辑功能,例如 Ctrl+A 移动光标至行首,Ctrl+E 移动光标至行尾。
熟悉 Linux 的人会发现,上面这三个功能都是 GNU Readline 的功能。我们不需要在软件中手写这几个功能,只要用这样一个库就可以了。实际上,GNU/Linux 中使用 GNU Readline 库的软件非常多,这使得 GNU Readline 同时也成为了一个事实上的命令行交互标准。GNU Readline 是 C 语言的库。我们用其他语言的时候,就要找对应功能的库(这往往是封装了底层的 GNU Readline 的库)。对 Java 语言来说,JLine 就是这样一个帮助你搭建一个命令行交互界面的库。
本文是想通过一个例子介绍 JLine3 的基本用法。JLine3 并没有一个 "Hello, world!" 的例子,它的 wiki 也写得非常简略。虽然有一个示例的程序 Example.java,但这个示例比较复杂,难以理解。希望本文的内容能对你理解 JLine3 的用法有所帮助。
基本框架
我们尝试为软件 Fog 设计一个命令行用户界面。用户可以输入四种命令:
CREATE [FILE_NAME]
OPEN [FILE_NAME] AS [FILE_VAR]
WRITE TIME|DATE|LOCATION TO [FILE_VAR]
CLOSE [FILE_VAR]
下面我们将一步步地写出 Fog 软件的命令行界面。首先,用 JLine3 搭建一个最基础的 REPL (Read-Eval-Print Loop) 框架:
Terminal terminal = TerminalBuilder.builder()
.system(true)
.build();
LineReader lineReader = LineReaderBuilder.builder()
.terminal(terminal)
.build();
String prompt = "fog> ";
while (true) {
String line;
try {
line = lineReader.readLine(prompt);
System.out.println(line);
} catch (UserInterruptException e) {
// Do nothing
} catch (EndOfFileException e) {
System.out.println("\nBye.");
return;
}
}
这里除了设置命令提示符 (prompt),没有进行任何特殊的设置。命令行会将用户输入的一行原样打印出来。当用户输入 Ctrl+D (End of line) 时,程序会退出。
即使我们只写了一个框架,但此时程序已经拥有了 JLine3 默认提供的命令历史和行编辑功能。此时按上/下方向键时,会显示上一条/下一条命令,也可以使用 Ctrl+A、Ctrl+E 等 Emacs 快捷键进行行内编辑。
命令补全
简单补全与复合补全
由于命令补全和程序的命令格式密切相关,所以我们必须自己定义补全的方式。根据 wiki 中所写,JLine3 中定义命令补全的方式是:创建一个 Completer
类的实例,将其传入 LineReader
。JLine3 内置了多个 completer,其中最常见的是 FileNameCompleter
(补全文件名)和 StringsCompleter
(根据预定义的几个字符串进行补全,用于命令名或参数名)。例如,Fog 程序的四个命令分别以 CREATE, OPEN, WRITE, CLOSE 开头,那么我们可以使用一个 StringsCompleter
来对命令的第一个单词进行补全:
Completer commandCompleter = new StringsCompleter("CREATE", "OPEN", "WRITE", "CLOSE");
LineReader lineReader = LineReaderBuilder.builder()
.terminal(terminal)
.completer(commandCompleter)
.build();
然而,这种补全方式只能支持每个命令的第一个单词,我们想要在命令的各种可能的地方都进行补全该怎么办呢?这时候就需要将 completer 进行组合,形成 复合 completer 。一般情况下,StringsCompleter
这样的 简单 completer 只能负责一个单词的补全,而要想实现整条命令的补全,就需要将几个不同的 completer 组合起来使用。ArgumentCompleter
就是用来补全整条命令的复合 completer。它可以将若干个 completer 组合在一起,每个 completer 负责补全命令中的第 i 个单词。以 CREATE 命令为例,这条命令共有两个单词,第一个单词需要字符串补全,第二个单词需要文件名补全。于是我们使用 ArgumentCompleter
将 StringsCompleter
和 FileNameCompleter
组合起来:
Completer createCompleter = new ArgumentCompleter(
new StringsCompleter("CREATE"),
new Completers.FileNameCompleter()
);
LineReader lineReader = LineReaderBuilder.builder()
.terminal(terminal)
.completer(createCompleter)
.build();
根据 ArgumentCompleter
的两个参数,在输入第一个单词的时候会补全 CREATE,输入第二个单词的时候会补全文件名。但实测时会发现一个问题:当你已经输入了 CREATE 和文件名后,再试图进行补全,在第三个单词处试图补全,还是会出现文件名的补全。这是因为,ArgumentCompleter
在你已经“用完了”所有的 completers 之后(即第三个单词开始),会默认使用最后一个 completer。这并不是我们想要的效果。为了解决这个问题,我们可以在最后添加一个 NullCompleter
:
Completer createCompleter = new ArgumentCompleter(
new StringsCompleter("CREATE"),
new Completers.FileNameCompleter(),
NullCompleter.INSTANCE
);
LineReader lineReader = LineReaderBuilder.builder()
.terminal(terminal)
.completer(createCompleter)
.build();
NullCompleter
即不进行任何补全。这样,从第三个单词开始,都不会进行任何多余的补全。
类似地,我们再加入 OPEN 命令补全的定义:
Completer createCompleter = new ArgumentCompleter(
new StringsCompleter("CREATE"),
new Completers.FileNameCompleter(),
NullCompleter.INSTANCE
);
Completer openCompleter = new ArgumentCompleter(
new StringsCompleter("OPEN"),
new Completers.FileNameCompleter(),
new StringsCompleter("AS"),
NullCompleter.INSTANCE
);
Completer fogCompleter = new AggregateCompleter(
createCompleter,
openCompleter
);
LineReader lineReader = LineReaderBuilder.builder()
.terminal(terminal)
.completer(fogCompleter)
.build();
这里有两点需要注意的地方:
- CREATE 命令和 OPEN 命令分别定义了 completer,再用
AggregateCompleter
组合起来。AggregateCompleter
是另一种复合 completer,将多种可能的补全方式组合到了一起。打比方来说,ArgumentCompleter
相当于串联电路,而AggregateCompleter
相当于并联电路。 - OPEN 命令的
ArgumentCompleter
中只定义了前三个单词的补全方式。这是因为第四个单词是用户定义了文件变量,用户可能输入任何的名字,因此无法进行补全。
动态补全
WRITE 命令的补全与前两个稍有不同。根据程序语义,只有用户在 OPEN 命令中定义了的文件变量才能在 WRITE 命令中使用。那么,在补全的时候也应该考虑这一点。我们需要在运行时动态地调整补全候选词:每当用户使用 OPEN 命令打开一个文件后,都调整 completer,将新的文件变量纳入补全候选词。我们需要知道如何动态地修改 completer。虽然 completer 的创建和传递给 LineReader
的过程是静态的,但在程序运行时,是通过调用 Completer.complete()
来获取补全的候选词的。那么,我们可以继承 Completer
并重写 complete()
方法来实现动态的候选词调整。
public class FileVarsCompleter implements Completer {
Completer completer;
public FileVarsCompleter() {
this.completer = new StringsCompleter();
}
@Override
public void complete(LineReader reader, ParsedLine line, List candidates) {
completer.complete(reader, line, candidates);
}
public void setFileVars(List fileVars) {
this.completer = new StringsCompleter(fileVars);
}
}
当调用 setFileVars()
时,会重新创建一个新的 StringsCompleter
,从而扩充候选词。而在 REPL 中,只需要在用户输入 OPEN 命令后,调用 setFileVars()
即可。
public class Fog {
private static List fileVars = new ArrayList<>();
private static FileVarsCompleter fileVarsCompleter = new FileVarsCompleter();
public static void main(String[] args) throws IOException {
// ...
Completer writeCompleter = new ArgumentCompleter(
new StringsCompleter("WRITE"),
new StringsCompleter("TIME", "DATE", "LOCATION"),
new StringsCompleter("TO"),
fileVarsCompleter,
NullCompleter.INSTANCE
);
Completer fogCompleter = new AggregateCompleter(
createCompleter,
openCompleter,
writeCompleter
);
// ...
String prompt = "fog> ";
while (true) {
String line;
try {
line = lineReader.readLine(prompt);
System.out.println(line);
if (line.startsWith("OPEN")) {
fileVars.add(line.split(" ")[3]);
fileVarsCompleter.setFileVars(fileVars);
}
} catch (UserInterruptException e) {
// Do nothing
} catch (EndOfFileException e) {
System.out.println("\nBye.");
return;
}
}
}
}
命令历史
前面已经过说,在默认情况下,JLine3 已经支持命令历史查找。不过我们想加上一个特殊的功能:用户输入的注释(以 # 开头)不会进入命令历史,从而在命令历史查找时不受注释内容的干扰。
JLine3 中,History
负责控制历史记录的行为,其默认实现为 DefaultHistory
。查看源代码,我们发现 add()
方法是其核心行为。用户输入的一行命令,会通过 add()
方法加入命令历史中。
@Override
public void add(Instant time, String line) {
Objects.requireNonNull(time);
Objects.requireNonNull(line);
if (getBoolean(reader, LineReader.DISABLE_HISTORY, false)) {
return;
}
// ...
internalAdd(time, line);
// ...
}
同样地,我们可以通过继承并重写 add()
方法,将注释内容过滤掉,不加入命令历史:
public final class FogHistory extends DefaultHistory {
private static boolean isComment(String line) {
return line.startsWith("#");
}
@Override
public void add(Instant time, String line) {
if (isComment(line)) {
return;
}
super.add(time, line);
}
}
然后我们这样设置 LineReader
:
LineReader lineReader = LineReaderBuilder.builder()
.terminal(terminal)
.completer(fogCompleter)
.history(new FogHistory())
.build();
总结
我们发现,JLine3 的各个功能设计得比较清晰,有其对应的接口和默认实现。如果我们想自定义一些特性,一般通过继承并重写的方式可以做到。JLine3 的源代码也比较容易理解,遇到困难时,可以自己阅读源代码来寻找线索。
本文中示例程序的完整代码参见 jline3-demo。