priority_queue 优先级队列是一个拥有权值概念的单向队列queue,在这个队列中,所有元素是按优先级排列的(也可以认为queue是个按进入队列的先后做为优先级的优先级队列——先进入队列的元素优先权要高于后进入队列的元素)。在计算机操作系统中,优先级队列的使用是相当频繁的,进线程调度都会用到。在STL的具体实现中,priority_queue也是以别的容器作为底部结构,再根据堆的处理规则来调整元素之间的位置。下面给出priority_queue的函数列表和VS2008中priority_queue的源代码,本文中与heap有关的函数参见《STL系列之四 heap 堆》。
函数 | 描述 by MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows ) |
构造析构 |
|
priority_queue |
创建一个空的queue 。 注:priority_queue构造函数有7个版本,请查阅MSDN |
数据访问与增减 |
|
c.top() | 返回队列头部数据 |
c.push(elem) | 在队列尾部增加elem数据 |
c.pop() | 队列头部数据出队 |
其它操作 |
|
c.empty() | 判断队列是否为空 |
c.size() | 返回队列中数据的个数 |
可以看出priority_queue的函数列表与栈stack的函数列表是相同的。
VS2008中priority_queue 优先级队列的源代码
友情提示:初次阅读时请注意其实现思想,不要在细节上浪费过多的时间
//VS2008中 priority_queue的定义 MoreWindows整理( http://blog.csdn.net/MoreWindows )
template
class priority_queue
{ // priority queue implemented with a _Container
public:
typedef _Container container_type;
typedef typename _Container::value_type value_type;
typedef typename _Container::size_type size_type;
typedef typename _Container::reference reference;
typedef typename _Container::const_reference const_reference;
priority_queue() : c(), comp()
{ // construct with empty container, default comparator
}
explicit priority_queue(const _Pr& _Pred) : c(), comp(_Pred)
{ // construct with empty container, specified comparator
}
priority_queue(const _Pr& _Pred, const _Container& _Cont) : c(_Cont), comp(_Pred)
{ // construct by copying specified container, comparator
make_heap(c.begin(), c.end(), comp); //参见《STL系列之四 heap 堆的相关函数》
}
template
priority_queue(_Iter _First, _Iter _Last) : c(_First, _Last), comp()
{ // construct by copying [_First, _Last), default comparator
make_heap(c.begin(), c.end(), comp);
}
template
priority_queue(_Iter _First, _Iter _Last, const _Pr& _Pred) : c(_First, _Last), comp(_Pred)
{ // construct by copying [_First, _Last), specified comparator
make_heap(c.begin(), c.end(), comp);
}
template
priority_queue(_Iter _First, _Iter _Last, const _Pr& _Pred, const _Container& _Cont) : c(_Cont), comp(_Pred)
{ // construct by copying [_First, _Last), container, and comparator
c.insert(c.end(), _First, _Last);
make_heap(c.begin(), c.end(), comp);
}
bool empty() const
{ // test if queue is empty
return (c.empty());
}
size_type size() const
{ // return length of queue
return (c.size());
}
const_reference top() const
{ // return highest-priority element
return (c.front());
}
reference top()
{ // return mutable highest-priority element (retained)
return (c.front());
}
void push(const value_type& _Pred)
{ // insert value in priority order
c.push_back(_Pred);
push_heap(c.begin(), c.end(), comp);
}
void pop()
{ // erase highest-priority element
pop_heap(c.begin(), c.end(), comp);
c.pop_back();
}
protected:
_Container c; // the underlying container
_Pr comp; // the comparator functor
};
//优先级队列 priority_queue by MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows )
// 支持 empty() size() top() push() pop() 与stack的操作函数全部一样
//by MoreWindows
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
//优先级队列默认是使用vector作容器。
priority_queue
priority_queue
int i;
//压入数据
for (i = 0; i < 10; i++)
{
a.push(i * 2 - 5);
//b.push(i); //编译错误
}
//优先级队列的大小
printf("%d\n", a.size());
//取优先级队列数据并将数据移出队列
while (!a.empty())
{
printf("%d ", a.top());
a.pop();
}
putchar('\n');
return 0;
}
下面程序是针对结构体的,对数据的比较是通过对结构体重载operator()。
程序功能是模拟排队过程,每人有姓名和优先级,优先级相同则比较姓名,开始有5个人进入队列,然后队头2个人出队,再有3个人进入队列,最后所有人都依次出队,程序会输出离开队伍的顺序。
//by MoreWindows( http://blog.csdn.net/MoreWindows )