JAVA模式之单例模式

设计模式-单例模式


设计模式-单例模式一、饿汉模式二、懒汉模式

设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验总结。目的是使提高代码的可重用性让代码更容易被人理解、保证代码的可靠性。

什么时候使用单例模式?当有些对象我们只需要一个的时候,比如配置文件、工具类、线程池、缓存、日志对象等。如过创建出多个实例,就会导致许多问题,比如资源过多,不一致的结果等。

常用的单例模式有:懒汉模式和饿汗模式

一、饿汉模式

饿汉模式:在你没有自己创建对象的时候,就帮我们创建好了,直接使用就好。

public class Singleton2 {

    //1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象
    private Singleton2(){
    }

    //2.创建类的唯一实例,使用private staitc
    private static Singleton2 singleton = new Singleton2();

    //3.提供一个获取实例的方法,使用public static
    public static Singleton2 getInstance(){
        return singleton;
    }
}

饿汉模式获取实例对象测试


public class SingletonTest extends TestCase {

    public static void main(String[] args){
        //饿汉模式
        Singleton s1 = Singleton.getInstance();
        Singleton s2 = Singleton.getInstance();
        if(s1==s2){
            System.out.printf("s1和s2是同一实例");
        }else {
            System.out.printf("s1和s2不是是同一实例");
        }
     }
}

结果:s1和s2是同一实例

二、懒汉模式

懒汉模式:在需要的时候取看类中有没有,没有的话创建,有的话直接使用。


public class Singleton {

    //1.将构造方法私有化,不允许外部直接创建对象
    private Singleton(){
    }

    //2.创建类的唯一实例,使用private staitc
    private static Singleton singleton;

    //3.提供一个获取实例的方法,使用public static
    public static  Singleton getInstance(){
        if(singleton == null){
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
}

懒汉模式获取实例对象测试


public class SingletonTest extends TestCase {

    public static void main(String[] args){
        //懒汉模式
        Singleton s3 = Singleton.getInstance();
        Singleton s4 = Singleton.getInstance();
        if(s3==s4){
            System.out.printf("s3和s4是同一实例");
        }else {
            System.out.printf("s3和s4不是是同一实例");
        }
     }
}

结果:s3和s4是同一实例

总结: 饿汉模式:在你没有自己创建对象的时候,就帮我们创建好了,直接使用就好。 懒汉模式:在需要的时候取看类中有没有,没有的话创建,有的话直接使用。

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