ByteBuffer
例
package com.peng.socket;
import java.nio.ByteBuffer;
import org.junit.Test;
public class TestByteBuffer {
@Test
public void testByteBuffer() {
// 属性
// 1.capacity容量位--表示缓冲区的容量
// 2.position操作位--表示要操作的位--当缓冲区刚刚创建的时候,默认为0--每添加一个字节的数据的时候,就 向后移一位
// 3.limit限制位--表示position所能达到的最大位置--当缓冲区刚刚创建的时候,limit设置为何容量的大小一样
// 创建缓存区,并且指定了 大小:1024字节
ByteBuffer bb = ByteBuffer.allocate(1024);
// 向缓冲区添加数据
bb.put("hello".getBytes());
System.err.println("当前的位置:" + bb.position());
bb.position(0);// 操作位移到最前面
System.err.println("第一个字节:" + bb.get());
// 方法--翻转缓冲区flip:先将限制位设置为操作位,再将操作位设置为0
// bb.flip();
// 方法--rewind:重绕缓冲区--只是将操作位归零
// 分界
System.err.println("============分解符=============");
// 如果知道具体的数据,建议使用这种方法
ByteBuffer bb2 = ByteBuffer.wrap("hello".getBytes());
System.err.println(bb2.get());
while (bb2.hasRemaining()) {// 是否还有剩余数据
System.err.println(bb2.get());
}
}
}
@Test
public void test() throws Exception {
// 打开通道--默认为阻塞连接
SocketChannel s = SocketChannel.open();
// 设置为非阻塞
s.configureBlocking(false);
// 发起连接
s.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8090));
// 人为阻塞--连接失败则会继续连接
while (!s.finishConnect()) {
}
// 写数据
s.write(ByteBuffer.wrap("hello".getBytes()));
System.out.println("写出成功!");
}
@Test
public void testServerSocketChannel() throws Exception {
// 打开通道--默认为阻塞连接
ServerSocketChannel ss = ServerSocketChannel.open();
// 设置为非阻塞
ss.configureBlocking(false);
// 绑定监听的端口
ss.bind(new InetSocketAddress(8090));
SocketChannel channel = ss.accept();
// 人为阻塞
while (channel == null) {
channel = ss.accept();
}
// 设置为非阻塞
// channel.configureBlocking(false);
// 准备缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(100);
// 读出数据
channel.read(buffer);
// 反转缓冲区--方便之后处理数据
buffer.flip();
System.out.println("数据:" + new String(buffer.array(), 0, buffer.limit()));
System.out.println("接收成功!");
}
例子
package com.peng.socket;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
import org.junit.Test;
public class TestSelect {
@Test
public void test1() throws Exception {
// 打开客户端通道
SocketChannel sc = SocketChannel.open();
// 非阻塞
sc.configureBlocking(false);
// 获取选择器
Selector selc = Selector.open();
// 将通道注册到选择器上
sc.register(selc, SelectionKey.OP_CONNECT);// 注册connect权力
// 发起连接
sc.connect(new InetSocketAddress("localhost", 8090));
while (true) {
// 筛选--进行选择--是否包含发放的权力
selc.select();
// 获取筛选之后的 有用的事件
Set keys = selc.selectedKeys();
// 获取迭代器
Iterator it = keys.iterator();
// 遍历
while (it.hasNext()) {
// 将遍历到的这个事件获取出来
SelectionKey key = it.next();
// 可能会发起连接
if (key.isConnectable()) {
// 获取到对应的通道
SocketChannel scx = (SocketChannel) key.channel();
// 判断连接是否成功
while (!scx.finishConnect()) {
}
// 重新注册写的权限
scx.register(selc, SelectionKey.OP_WRITE | SelectionKey.OP_READ);// 将会将原来的权限覆盖掉
}
// 可能会写数据
if (key.isWritable()) {
// 从事件身上获取通道
SocketChannel scx = (SocketChannel) key.channel();
// 写数据
String msg = "hello,hello";
scx.write(ByteBuffer.wrap(msg.getBytes()));
// 将权限进行修改
scx.register(selc, key.interestOps() & ~SelectionKey.OP_WRITE);// 取消写的权限
}
// 可能从服务器获取数据
if (key.isReadable()) {
// 从事件身上获取通道
SocketChannel scx = (SocketChannel) key.channel();
// 读数据
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
scx.read(buffer);
buffer.flip();
System.out.println(new String(buffer.array(), 0, buffer.limit()));
// 将读的事件
scx.register(selc, key.interestOps() & ~SelectionKey.OP_READ);// 取消读的权限
}
// 防止事件处理失败--防止重复事件
it.remove();
}
}
}
/**
* 服务器端
*
*/
@Test
public void serverTest() throws Exception {
// 打开服务器的通道
ServerSocketChannel ssc = ServerSocketChannel.open();
// 绑定端口号
ssc.bind(new InetSocketAddress(8090));
// 设置为非阻塞
ssc.configureBlocking(false);
// 打开选择器
Selector selc = Selector.open();
// 注册到选择器上
ssc.register(selc, SelectionKey.OP_ACCEPT);
while (true) {
// 进行选择
selc.select();
// 将时间获取出来
Set keys = selc.selectedKeys();
// 获取到迭代器
Iterator it = keys.iterator();
// 遍历
while (it.hasNext()) {
SelectionKey key = it.next();
// 可能是接受事件
if (key.isAcceptable()) {
// 从事件身上获取通道
ServerSocketChannel scx = (ServerSocketChannel) key.channel();
// 判断连接是否成功
SocketChannel sc = scx.accept();
while (sc == null) {
sc = scx.accept();
}
sc.configureBlocking(false);
// 注册写的权限
sc.register(selc, SelectionKey.OP_WRITE | SelectionKey.OP_READ);// 将会将原来的权限覆盖掉}
}
// 可能是可写事件
if (key.isWritable()) {
// 从事件身上获取通道
SocketChannel scx = (SocketChannel) key.channel();
// 写数据
String msg = "hello,hello---------I'm Server ";
scx.write(ByteBuffer.wrap(msg.getBytes()));
// 将权限进行修改
scx.register(selc, key.interestOps() & ~SelectionKey.OP_WRITE);// 取消写的权限
}
// 可能是可读事件
if (key.isReadable()) {
// 从事件身上获取通道
SocketChannel scx = (SocketChannel) key.channel();
// 读数据
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
scx.read(buffer);
buffer.flip();
System.out.println(new String(buffer.array(), 0, buffer.limit()));
// 修改权限
scx.register(selc, key.interestOps() & ~SelectionKey.OP_READ);// 取消读的权限
}
// 防止事件处理失败--防止重复事件
it.remove();
}
}
}
}
bio | nio |
---|---|
流有方向 | 通道,在一个通道上可以进行数据的输入和输出 |
流的数据数连续不断地,不能很灵活的操作数据 | Buffer传输数据的载体,是一个缓冲区,本质上是一个数组结构,缓冲区的大小可以自由控制(注意:实际大小不要超过32GB) |
阻塞通信模型--一个请求产生一个线程 | 非阻塞性通讯模型--一个线程或几个线程处理多用户的请求 |
不适合高并发和高访问,适合长请求 | 适合做高并发和高访的场景,短请求的场景 |
关键技术:buffer,channel |