ffmpeg 日志系统av_log()



一般使用Error, Warning, Debug3个级别即可(见下面的颜色)。AV_LOG_QUIET

核心函数只有一个:av_log()。使用av_log()在控制台输出日志的效果如下图所示。





av_log()

av_log()是FFmpeg中输出日志的函数。随便打开一个FFmpeg的源代码文件,就会发现其中遍布着av_log()函数。一般情况下FFmpeg类库的源代码中是不允许使用printf()这种的函数的,所有的输出 一律使用av_log()。
av_log()的声明位于libavutil\log.h,如下所示。


  1.  * Send the specified message to the log if the level is less than or equal
  2.  * to the current av_log_level. By default, all logging messages are sent to
  3.  * stderr. This behavior can be altered by setting a different logging callback
  4.  * function.
  5.  * @see av_log_set_callback
  6.  *
  7.  * @param avcl A pointer to an arbitrary struct of which the first field is a
  8.  *        pointer to an AVClass struct.
  9.  * @param level The importance level of the message expressed using a @ref
  10.  *        lavu_log_constants "Logging Constant".
  11.  * @param fmt The format string (printf-compatible) that specifies how
  12.  *        subsequent arguments are converted to output.
  13.  */
  14. void av_log(void *avcl, int level, constchar *fmt, ...) av_printf_format(3, 4);  

 av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Invalid Profile/Level.\n");
 av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Dimensions %dx%d not supported.\n", width, avctx->height);

这个函数的声明有两个地方比较特殊:

(1)函数 最后一个参数是“…”
在C语言中,在函数参数数量不确定的情况下使用“…”来代表参数。例如printf()的原型定义如下


int  printf ( const  char *, ...);  


(2)它的声明后面有一个av_printf_format(3, 4)。有关这个地方还没有深入研究,网上资料中说它的作用是按照printf()的格式检查av_log()的格式。
av_log()每个字段的含义如下:
avcl: 指定一个包含AVClass的结构体。
level:log的级别
fmt:和printf()一样。
由此可见,av_log()和printf()的不同主要在于前面多了两个参数。其中 第一个参数指定该log所属的结构体 ,例如AVFormatContext、AVCodecContext等等。第二个参数指定log的级别:

有一个级别不输出任何信息,即AV_LOG_QUIET


可以通过av_log_get_level()获得当前Log的级别,通过另一个函数av_log_set_level()设置当前的Log级别。



我们看一下H.264编码的时候libx264的Log输出的示例:
下面回到av_log()函数的源代码。它的源代码位于libavutil\log.c,如下所示。

  1. void av_log(void* avcl, int level, constchar *fmt, ...)  
  2. {  
  3.     AVClass* avc = avcl ? *(AVClass **) avcl : NULL;  
  4. va_list vl;  
  5.     va_start(vl, fmt);  
  6. if (avc && avc->version >= (50 << 16 | 15 << 8 | 2) &&  
  7.         avc->log_level_offset_offset && level >= AV_LOG_FATAL)  
  8.         level += *(int *) (((uint8_t *) avcl) + avc->log_level_offset_offset);  
  9.     av_vlog(avcl, level, fmt, vl);  
  10.     va_end(vl);  
  11. }  


首先来提一下C语言函数中“…”参数的含义。与它相关还涉及到以下4个部分:
(1) va_list变量
(2)va_start()
(3) va_arg()
(4)va_end()
va_list是一个 指向函数的参数的指针 。va_start()用于初始化va_list变量。va_arg()用于返回可变参数。va_end()用于结束可变参数的获取。有关它们的用法可以参考一个小demo,如下所示。

  1. #include   
  2. #include  
  3. void fun(int a,...){  
  4. va_list pp;  
  5.     va_start(pp,a);  
  6. do{  
  7.         printf("param =%d\n",a);  
  8.         a=va_arg(pp,int);//使 pp 指向下一个参数,将下一个参数的值赋给变量 a
  9.     }  
  10. while (a!=0);//直到参数为 0 时停止循环
  11. }  
  12. void main(){  
  13.     fun(20,40,60,80,0);  
  14. }  

av_log()的源代码中,在va_start()和va_end()之间,调用了另一个函数av_vlog()。


av_vlog()

av_vlog()是一个FFmpeg的API函数。它的声明位于libavutil\log.h中,如下所示。

  1. /**
  2.  * Send the specified message to the log if the level is less than or equal
  3.  * to the current av_log_level. By default, all logging messages are sent to
  4.  * stderr. This behavior can be altered by setting a different logging callback
  5.  * function.
  6.  * @see av_log_set_callback
  7.  *
  8.  * @param avcl A pointer to an arbitrary struct of which the first field is a
  9.  *        pointer to an AVClass struct.
  10.  * @param level The importance level of the message expressed using a @ref
  11.  *        lavu_log_constants "Logging Constant".
  12.  * @param fmt The format string (printf-compatible) that specifies how
  13.  *        subsequent arguments are converted to output.
  14.  * @param vl The arguments referenced by the format string.
  15.  */
  16. void av_vlog(void *avcl, int level, constchar *fmt, va_list vl);  


从声明中可以看出,av_vlog()和av_log()的参数基本上是一模一样的。

唯一的不同在于av_log()中的“…”变成了av_vlog()中的va_list。



av_vlog()的定义位于libavutil\log.c中,如下所示。

  1. void av_vlog(void* avcl, int level, constchar *fmt, va_list vl)  
  2. {  
  3. void (*log_callback)(void*, intconstchar*, va_list) = av_log_callback;  
  4. if (log_callback)  
  5.         log_callback(avcl, level, fmt, vl);  
  6. }  
从定义中可以看出,av_vlog()简单调用了一个函数指针av_log_callback。av_log_callback是一个全局静态变量,定义如下所示。

static  void (*av_log_callback)(void*, intconstchar*, va_list) =   av_log_default_callback;  

从代码中可以看出,av_log_callback指针默认指向一个函数 av_log_default_callback ()。av_log_default_callback() 即FFmpeg默认的Log函数







需要注意的是,这个Log函数是可以自定义的。按照指定的参数定义一个自定义的函数后,可以通过FFmpeg的另一个API函数av_log_set_callback()设定为Log函数
av_log_set_callback()的声明如下所示。

  1. /**
  2.  * Set the logging callback
  3.  *
  4.  * @note The callback must be thread safe, even if the application does not use
  5.  *       threads itself as some codecs are multithreaded.
  6.  *
  7.  * @see av_log_default_callback
  8.  *
  9.  * @param callback A logging function with a compatible signature.
  10.  */
  11. void av_log_set_callback(void (*callback)(void*, intconstchar*, va_list));  

回调函数需要是一个线程安全函数,看源码里面有个mutex锁。

如果需要设置回默认的,按如下使用
av_log_set_callback(av_log_default_callback);

从声明中可以看出, 需要指定一个参数为(void*, int, const char*, va_list),返回值为void的函数作为Log函数。


av_log_set_callback()的定义很简单,做了一个函数指针赋值的工作,如下所示。

  1. void av_log_set_callback(void (*callback)(void*, intconstchar*, va_list))  
  2. {  
  3.     av_log_callback = callback;  
  4. }  

例如,我们可以指定一个my_logoutput()函数作为Log的输出函数,就可以将Log信息输出到文本中(而不是屏幕上)。


  1. void my_logoutput(void* ptr, int level, constchar* fmt,va_list vl){  
  2. FILE *fp = fopen("my_log.txt","a+");     
  3. if(fp){     
  4.         vfprintf(fp,fmt,vl);  
  5.         fflush(fp);  
  6.         fclose(fp);  
  7.     }     
  8. }  

编辑好函数之后,使用av_log_set_callback()函数设置该函数为Log输出函数即可。

  1. av_log_set_callback(my_logoutput);  



我们看看默认的日志函数功能是什么:

av_log_default_callback()的代码是比较复杂的。其实如果我们仅仅是希望把Log信息输出到屏幕上,远不需要那么多代码,只需要简单打印一下就可以了。av_log_default_callback()之所以会那么复杂,主要是因为他还包含了很多的功能,比如说根据Log级别的不同将输出的文本设置成不同的颜色。下图显示了不同级别的Log不同的背景颜色。

下面看一下av_log_default_callback()的源代码大致的流程:
(1)如果输入参数level大于系统当前的日志级别av_log_level,表明不需要做任何处理,直接返回。
(2)调用format_line()设定Log的输出 格式。格式化
(3)调用colored_fputs()设定Log的 颜色

format_line(), av_log_format_line()

format_line()用于设定Log的输出格式。它本身并不是一个FFmpeg的API,但是FFmpeg有一个 API函数av_log_format_line() 调用了这个函数。av_log_format_line()的声明如下所示。

  1. /**
  2.  * Format a line of log      the same way as the default callback.
  3.  * @param line          buffer to receive the formated line
  4.  * @param line_size     size of the buffer
  5.  * @param print_prefix  used to store whether the prefix must be printed;
  6.  *                      must point to a persistent integer initially set to 1
  7.  */
  8. void av_log_format_line(void *ptr, int level, constchar *fmt, va_list vl,                      char *lineint line_sizeint *print_prefix);  

av_log_format_line()的定义如下所示。

  1. void av_log_format_line(void *ptr, int level, constchar *fmt, va_list vl,  
  2. char *line, int line_size, int *print_prefix)  
  3. {  
  4.     AVBPrint part[4];  
  5.     format_line(ptr, level, fmt, vl, part, print_prefix, NULL);  
  6.     snprintf(line, line_size, "%s%s%s%s", part[0].str, part[1].str, part[2].str, part[3].str);  
  7.     av_bprint_finalize(part+3, NULL);  
  8. }  

从代码中可以看出,首先声明了一个AVBPrint类型的数组,其中包含了4个元素;接着调用format_line()设定格式;
最后将设置格式后的AVBPrint数组中的4个元素 连接起来
在这里遇到了一个结构体AVBPrint,它的定义位于libavutil\bprint.h,如下所示。

  1. /**
  2.  * Buffer to print data progressively
  3.  *
  4.  * The string buffer grows as necessary and is always 0-terminated.
  5.  * The content of the string is never accessed, and thus is
  6.  * encoding-agnostic and can even hold binary data.
  7.  *
  8.  * Small buffers are kept in the structure itself, and thus require no
  9.  * memory allocation at all (unless the contents of the buffer is needed
  10.  * after the structure goes out of scope). This is almost as lightweight as
  11.  * declaring a local "char buf[512]".
  12.  *
  13.  * The length of the string can go beyond the allocated size: the buffer is
  14.  * then truncated, but the functions still keep account of the actual total
  15.  * length.
  16.  *
  17.  * In other words, buf->len can be greater than buf->size and records the
  18.  * total length of what would have been to the buffer if there had been
  19.  * enough memory.
  20.  *
  21.  * Append operations do not need to be tested for failure: if a memory
  22.  * allocation fails, data stop being appended to the buffer, but the length
  23.  * is still updated. This situation can be tested with
  24.  * av_bprint_is_complete().
  25.  *
  26.  * The size_max field determines several possible behaviours:
  27.  *
  28.  * size_max = -1 (= UINT_MAX) or any large value will let the buffer be
  29.  * reallocated as necessary, with an amortized linear cost.
  30.  *
  31.  * size_max = 0 prevents writing anything to the buffer: only the total
  32.  * length is computed. The write operations can then possibly be repeated in
  33.  * a buffer with exactly the necessary size
  34.  * (using size_init = size_max = len + 1).
  35.  *
  36.  * size_max = 1 is automatically replaced by the exact size available in the
  37.  * structure itself, thus ensuring no dynamic memory allocation. The
  38.  * internal buffer is large enough to hold a reasonable paragraph of text,
  39.  * such as the current paragraph.
  40.  */
  41. typedef   struct AVBPrint {  
  42.     FF_PAD_STRUCTURE(1024,  
  43.     char *str;         /**< string so far */
  44.     unsigned len;      /**< length so far */
  45.     unsigned size;     /**< allocated memory */
  46.     unsigned size_max; /**< maximum allocated memory */
  47.      char reserved_internal_buffer[1];  
  48.     )  
  49. } AVBPrint;  

AVBPrint的注释代码很长,不再详细叙述。在这里只要知道他是 用于打印字符串的缓存 就可以了。它的名称BPrint的意思应该就是“ Buffer to Print ”。其中的 str存储了将要打印的字符串


format_line()函数的定义如下所示。

  1. staticvoid format_line(void *avcl, int level, constchar *fmt, va_list vl,  
  2.                         AVBPrint part[4], int *print_prefix, int type[2])  
  3. {  
  4.     AVClass* avc = avcl ? *(AVClass **) avcl : NULL;  
  5.     av_bprint_init(part+0, 0, 1);  
  6.     av_bprint_init(part+1, 0, 1);  
  7.     av_bprint_init(part+2, 0, 1);  
  8.     av_bprint_init(part+3, 0, 65536);  
  9. if(type) type[0] = type[1] = AV_CLASS_CATEGORY_NA + 16;  
  10. if (*print_prefix && avc) {  
  11. if (avc->parent_log_context_offset) {  
  12.             AVClass** parent = *(AVClass ***) (((uint8_t *) avcl) +  
  13.                                    avc->parent_log_context_offset);  
  14. if (parent && *parent) {  
  15.                 av_bprintf(part+0, "[%s @ %p] ",  
  16.                          (*parent)->item_name(parent), parent);  
  17. if(type) type[0] = get_category(parent);  
  18.             }  
  19.         }  
  20.         av_bprintf(part+1, "[%s @ %p] ",  
  21.                  avc->item_name(avcl), avcl);  
  22. if(type) type[1] = get_category(avcl);  
  23. if (flags & AV_LOG_PRINT_LEVEL)  
  24.             av_bprintf(part+2, "[%s] ", get_level_str(level));  
  25.     }  
  26.     av_vbprintf(part+3, fmt, vl);  
  27. if(*part[0].str || *part[1].str || *part[2].str || *part[3].str) {  
  28. char lastc = part[3].len && part[3].len <= part[3].size ? part[3].str[part[3].len - 1] : 0;  
  29.         *print_prefix = lastc == '\n' || lastc == '\r';  
  30.     }  
  31. }  

从代码中可以看出,其分别处理了AVBPrint类型数组part的4个元素。由此我们也可以看出 FFmpeg一条Log可以分成4个组成部分 。在这里涉及到几个与AVBPrint相关的函数,由于篇幅的关系,不再分析它们的源代码,仅仅列出它们的定义:
初始化AVBPrint的函数av_bprint_init()。
  1. /**
  2.  * Init a print buffer.
  3.  *
  4.  * @param buf        buffer to init
  5.  * @param size_init  initial size (including the final 0)
  6.  * @param size_max   maximum size;
  7.  *                   0 means do not write anything, just count the length;
  8.  *                   1 is replaced by the maximum value for automatic storage;
  9.  *                   any large value means that the internal buffer will be
  10.  *                   reallocated as needed up to that limit; -1 is converted to
  11.  *                   UINT_MAX, the largest limit possible.
  12.  *                   Check also AV_BPRINT_SIZE_* macros.
  13.  */
  14. void av_bprint_init(AVBPrint *buf, unsigned size_init, unsigned size_max);  

向AVBPrint 添加一个字符串 的函数av_bprintf()。


  1. /**
  2.  * Append a formatted string to a print buffer.
  3.  */
  4. void av_bprintf(AVBPrint *buf, constchar *fmt, ...) av_printf_format(2, 3);  

向AVBPrint添加一个字符串的函数av_vbprintf (),注意 与av_bprintf()的不同在于其第3个参数不一样。

  1. /**
  2.  * Append a formatted string to a print buffer.
  3.  */
  4. void av_vbprintf(AVBPrint *buf, constchar *fmt, va_list vl_arg);  
av_bprintf()的定义,位于libavutil\bprint.c,如下所示。


  1. void av_bprintf(AVBPrint *buf, constchar *fmt, ...)  
  2. {  
  3.     unsigned room;  
  4. char *dst;  
  5. va_list vl;  
  6. int extra_len;  
  7. while (1) {  
  8.         room = av_bprint_room(buf);  
  9.         dst = room ? buf->str + buf->len : NULL;  
  10.         va_start(vl, fmt);  
  11.         extra_len = vsnprintf(dst, room, fmt, vl);  
  12.         va_end(vl);  
  13. if (extra_len <= 0)  
  14. return;  
  15. if (extra_len < room)  
  16. break;  
  17. if (av_bprint_alloc(buf, extra_len))  
  18. break;  
  19.     }  
  20.     av_bprint_grow(buf, extra_len);  
  21. }  

可以看出av_bprintf()实际上调用了系统的 vsnprintf ()完成了相应的功能。


看完以上几个与AVBPrint相关函数之后,就可以来看一下format_line()的代码了。例如,

part[0]对应的是目标结构体的父结构体的名称(如果父结构体存在的话);

其打印格式形如“[%s @ %p]”其中前面的“%s”对应父结构体的名称“%p”对应其所在的地址


part[1]对应的是目标结构体自己的名称;其打印格式形如“[%s @ %p]”,其中前面的“%s”对应本结构体的名称,“%p”对应其所在的地址。


part[2]用于输出Log的级别,这个字符串只有在flag中设置AV_LOG_PRINT_LEVEL的时候才能打印。


part[3]则是打印原本传送进来的文本。


将format_line()函数处理后得到的4个字符串连接其来,就可以的到一条完整的Log信息。下面图显示了flag设置AV_LOG_PRINT_LEVEL后的打印出来的Log的格式。

默认情况下不设置flag打印出来的格式如下所示。



colored_fputs()

colored_fputs()函数用于将输出的文本“上色”并且输出


在这里有一点需要注意:Windows和Linux下控制台程序上色的方法是不一样的。

Windows下是通过SetConsoleTextAttribute()方法给控制台中的文本上色;

Linux下则是通过添加一些ANSI控制码完成上色。

Linux下控制台文字上色的方法

Linux下控制台颜色是通过添加专用数字来选择的。这些数字夹在 "\e["和 "m"之间。如果指定一个以上的数字,则用分号将它们分开。

举几个例子:

(1)第一个数字(31)为前景颜色(红色);第二个数字为(42)背景颜色(绿色)


  1. echo -e "\e[31;42m"  
(2)使用"\e[0m"序列将颜色重新设置为正常值


  1. echo -e "\e[0m" 或 echo -e "\033[0m"  
(3)颜色对应关系如下所示:
\e[30m -- \e[37m    设置前景色(字体颜色)
echo -e "\e[30m"    灰色
echo -e "\e[31m"    红色    
echo -e "\e[32m"    绿色
echo -e "\e[33m"    黄色
echo -e "\e[34m"    蓝色
echo -e "\e[35m"    紫色
echo -e "\e[36m"    淡蓝色
echo -e "\e[37m"    白色     

\e[40m -- \e[47m    设置背景色

echo -e "\e[40m"    灰色
echo -e "\e[41m"    红色
echo -e "\e[42m"    绿色
echo -e "\e[43m"    黄色
echo -e "\e[44m"    蓝色
echo -e "\e[45m"    紫色
echo -e "\e[46m"    淡蓝色
echo -e "\e[47m"    白色

具体到编程中,printf() 颜色设置示例代码如下所示。
  1. int main()  
  2. {  
  3. printf("\e[31m Hello World. \e[0m \n"); // 红色字体
  4. return 0;  
  5. }  

Windows下控制台文字上色的方法

Windows下控制台颜色是通过SetConsoleTextAttribute()函数完成的。SetConsoleTextAttribute()函数的原型如下所示。


  1. BOOL SetConsoleTextAttribute(HANDLE hConsoleOutput, WORD wAttributes);  
其中2个参数的含义如下所示:
hConsoleOutput:指向控制台的句柄。
wAttributes:文本属性。

hConsoleOutput可以选择以下3种句柄:
STD_INPUT_HANDLE:标准输入的句柄
STD_OUTPUT_HANDLE:标准输出的句柄
STD_ERROR_HANDLE:标准错误的句柄
wAttributes可以控制 前景色和背景色
FOREGROUND_BLUE:字体颜色:蓝
FOREGROUND_GREEN:字体颜色:绿
FOREGROUND_RED:字体颜色:红
FOREGROUND_INTENSITY:前景色高亮显示
BACKGROUND_BLUE:背景颜色:蓝
BACKGROUND_GREEN:背景颜色:绿
BACKGROUND_RED:背景颜色:红
BACKGROUND_INTENSITY背景色高亮显示
控制台文本上色demo代码如下所示。


  1. #include 
  2. #include 
  3. int main()  
  4. {  
  5.     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED);  
  6.     printf("red\n");  
  7.     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_GREEN);  
  8.     printf("green\n");  
  9.     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_BLUE);  
  10.     printf("blue\n");  
  11.     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN);  
  12.     printf("red+green=yellow\n");  
  13.     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED|FOREGROUND_BLUE);  
  14.     printf("red+blue=purple\n");  
  15.     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE);  
  16.     printf("green+blue=cyan\n");  
  17.     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED|BACKGROUND_GREEN);  
  18.     printf("Add background\n");  
  19. return 0;  
  20. }  

程序的运行结果如下图所示。

colored_fputs()源代码


从colored_fputs()的源代码中可以看出如下流程:
首先根据宏定义判定系统的类型,如果系统类型是Windows,那么就调用SetConsoleTextAttribute()方法设定控制台文本的颜色,然后调用fputs()将Log记录输出到stderr(注意不是stdout);

如果系统类型是Linux,则通过添加特定字符串的方式设定控制台文本的颜色,然后将Log记录输出到stderr。
至此FFmpeg的日志输出系统的源代码就分析完毕了。


av_log() 函数
avcl:指定一个包含 AVClass 的结构体,指定该 log 所属的结构体,如 AVFormatContext、AVCodecContext 等等,可以设置为 NULL

av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "Hello World ! \n");



参考:

日志输出系统(av_log()等)

http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1867059
一般使用Error, Warning, Debug3个级别即可(见下面的颜色)。AV_LOG_QUIET

核心函数只有一个:av_log()。使用av_log()在控制台输出日志的效果如下图所示。





av_log()

av_log()是FFmpeg中输出日志的函数。随便打开一个FFmpeg的源代码文件,就会发现其中遍布着av_log()函数。一般情况下FFmpeg类库的源代码中是不允许使用printf()这种的函数的,所有的输出 一律使用av_log()。
av_log()的声明位于libavutil\log.h,如下所示。


  1.  * Send the specified message to the log if the level is less than or equal
  2.  * to the current av_log_level. By default, all logging messages are sent to
  3.  * stderr. This behavior can be altered by setting a different logging callback
  4.  * function.
  5.  * @see av_log_set_callback
  6.  *
  7.  * @param avcl A pointer to an arbitrary struct of which the first field is a
  8.  *        pointer to an AVClass struct.
  9.  * @param level The importance level of the message expressed using a @ref
  10.  *        lavu_log_constants "Logging Constant".
  11.  * @param fmt The format string (printf-compatible) that specifies how
  12.  *        subsequent arguments are converted to output.
  13.  */
  14. void av_log(void *avcl, int level, constchar *fmt, ...) av_printf_format(3, 4);  

 av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Invalid Profile/Level.\n");
 av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Dimensions %dx%d not supported.\n", width, avctx->height);

这个函数的声明有两个地方比较特殊:

(1)函数 最后一个参数是“…”
在C语言中,在函数参数数量不确定的情况下使用“…”来代表参数。例如printf()的原型定义如下


int  printf ( const  char *, ...);  


(2)它的声明后面有一个av_printf_format(3, 4)。有关这个地方还没有深入研究,网上资料中说它的作用是按照printf()的格式检查av_log()的格式。
av_log()每个字段的含义如下:
avcl: 指定一个包含AVClass的结构体。
level:log的级别
fmt:和printf()一样。
由此可见,av_log()和printf()的不同主要在于前面多了两个参数。其中 第一个参数指定该log所属的结构体 ,例如AVFormatContext、AVCodecContext等等。第二个参数指定log的级别:

有一个级别不输出任何信息,即AV_LOG_QUIET


可以通过av_log_get_level()获得当前Log的级别,通过另一个函数av_log_set_level()设置当前的Log级别。



我们看一下H.264编码的时候libx264的Log输出的示例:
下面回到av_log()函数的源代码。它的源代码位于libavutil\log.c,如下所示。

  1. void av_log(void* avcl, int level, constchar *fmt, ...)  
  2. {  
  3.     AVClass* avc = avcl ? *(AVClass **) avcl : NULL;  
  4. va_list vl;  
  5.     va_start(vl, fmt);  
  6. if (avc && avc->version >= (50 << 16 | 15 << 8 | 2) &&  
  7.         avc->log_level_offset_offset && level >= AV_LOG_FATAL)  
  8.         level += *(int *) (((uint8_t *) avcl) + avc->log_level_offset_offset);  
  9.     av_vlog(avcl, level, fmt, vl);  
  10.     va_end(vl);  
  11. }  


首先来提一下C语言函数中“…”参数的含义。与它相关还涉及到以下4个部分:
(1) va_list变量
(2)va_start()
(3) va_arg()
(4)va_end()
va_list是一个 指向函数的参数的指针 。va_start()用于初始化va_list变量。va_arg()用于返回可变参数。va_end()用于结束可变参数的获取。有关它们的用法可以参考一个小demo,如下所示。

  1. #include   
  2. #include  
  3. void fun(int a,...){  
  4. va_list pp;  
  5.     va_start(pp,a);  
  6. do{  
  7.         printf("param =%d\n",a);  
  8.         a=va_arg(pp,int);//使 pp 指向下一个参数,将下一个参数的值赋给变量 a
  9.     }  
  10. while (a!=0);//直到参数为 0 时停止循环
  11. }  
  12. void main(){  
  13.     fun(20,40,60,80,0);  
  14. }  

av_log()的源代码中,在va_start()和va_end()之间,调用了另一个函数av_vlog()。


av_vlog()

av_vlog()是一个FFmpeg的API函数。它的声明位于libavutil\log.h中,如下所示。

  1. /**
  2.  * Send the specified message to the log if the level is less than or equal
  3.  * to the current av_log_level. By default, all logging messages are sent to
  4.  * stderr. This behavior can be altered by setting a different logging callback
  5.  * function.
  6.  * @see av_log_set_callback
  7.  *
  8.  * @param avcl A pointer to an arbitrary struct of which the first field is a
  9.  *        pointer to an AVClass struct.
  10.  * @param level The importance level of the message expressed using a @ref
  11.  *        lavu_log_constants "Logging Constant".
  12.  * @param fmt The format string (printf-compatible) that specifies how
  13.  *        subsequent arguments are converted to output.
  14.  * @param vl The arguments referenced by the format string.
  15.  */
  16. void av_vlog(void *avcl, int level, constchar *fmt, va_list vl);  


从声明中可以看出,av_vlog()和av_log()的参数基本上是一模一样的。

唯一的不同在于av_log()中的“…”变成了av_vlog()中的va_list。



av_vlog()的定义位于libavutil\log.c中,如下所示。

  1. void av_vlog(void* avcl, int level, constchar *fmt, va_list vl)  
  2. {  
  3. void (*log_callback)(void*, intconstchar*, va_list) = av_log_callback;  
  4. if (log_callback)  
  5.         log_callback(avcl, level, fmt, vl);  
  6. }  
从定义中可以看出,av_vlog()简单调用了一个函数指针av_log_callback。av_log_callback是一个全局静态变量,定义如下所示。

static  void (*av_log_callback)(void*, intconstchar*, va_list) =   av_log_default_callback;  

从代码中可以看出,av_log_callback指针默认指向一个函数 av_log_default_callback ()。av_log_default_callback() 即FFmpeg默认的Log函数







需要注意的是,这个Log函数是可以自定义的。按照指定的参数定义一个自定义的函数后,可以通过FFmpeg的另一个API函数av_log_set_callback()设定为Log函数
av_log_set_callback()的声明如下所示。

  1. /**
  2.  * Set the logging callback
  3.  *
  4.  * @note The callback must be thread safe, even if the application does not use
  5.  *       threads itself as some codecs are multithreaded.
  6.  *
  7.  * @see av_log_default_callback
  8.  *
  9.  * @param callback A logging function with a compatible signature.
  10.  */
  11. void av_log_set_callback(void (*callback)(void*, intconstchar*, va_list));  

回调函数需要是一个线程安全函数,看源码里面有个mutex锁。

如果需要设置回默认的,按如下使用
av_log_set_callback(av_log_default_callback);

从声明中可以看出, 需要指定一个参数为(void*, int, const char*, va_list),返回值为void的函数作为Log函数。


av_log_set_callback()的定义很简单,做了一个函数指针赋值的工作,如下所示。

  1. void av_log_set_callback(void (*callback)(void*, intconstchar*, va_list))  
  2. {  
  3.     av_log_callback = callback;  
  4. }  

例如,我们可以指定一个my_logoutput()函数作为Log的输出函数,就可以将Log信息输出到文本中(而不是屏幕上)。


  1. void my_logoutput(void* ptr, int level, constchar* fmt,va_list vl){  
  2. FILE *fp = fopen("my_log.txt","a+");     
  3. if(fp){     
  4.         vfprintf(fp,fmt,vl);  
  5.         fflush(fp);  
  6.         fclose(fp);  
  7.     }     
  8. }  

编辑好函数之后,使用av_log_set_callback()函数设置该函数为Log输出函数即可。

  1. av_log_set_callback(my_logoutput);  



我们看看默认的日志函数功能是什么:

av_log_default_callback()的代码是比较复杂的。其实如果我们仅仅是希望把Log信息输出到屏幕上,远不需要那么多代码,只需要简单打印一下就可以了。av_log_default_callback()之所以会那么复杂,主要是因为他还包含了很多的功能,比如说根据Log级别的不同将输出的文本设置成不同的颜色。下图显示了不同级别的Log不同的背景颜色。

下面看一下av_log_default_callback()的源代码大致的流程:
(1)如果输入参数level大于系统当前的日志级别av_log_level,表明不需要做任何处理,直接返回。
(2)调用format_line()设定Log的输出 格式。格式化
(3)调用colored_fputs()设定Log的 颜色

format_line(), av_log_format_line()

format_line()用于设定Log的输出格式。它本身并不是一个FFmpeg的API,但是FFmpeg有一个 API函数av_log_format_line() 调用了这个函数。av_log_format_line()的声明如下所示。

  1. /**
  2.  * Format a line of log      the same way as the default callback.
  3.  * @param line          buffer to receive the formated line
  4.  * @param line_size     size of the buffer
  5.  * @param print_prefix  used to store whether the prefix must be printed;
  6.  *                      must point to a persistent integer initially set to 1
  7.  */
  8. void av_log_format_line(void *ptr, int level, constchar *fmt, va_list vl,                      char *lineint line_sizeint *print_prefix);  

av_log_format_line()的定义如下所示。

  1. void av_log_format_line(void *ptr, int level, constchar *fmt, va_list vl,  
  2. char *line, int line_size, int *print_prefix)  
  3. {  
  4.     AVBPrint part[4];  
  5.     format_line(ptr, level, fmt, vl, part, print_prefix, NULL);  
  6.     snprintf(line, line_size, "%s%s%s%s", part[0].str, part[1].str, part[2].str, part[3].str);  
  7.     av_bprint_finalize(part+3, NULL);  
  8. }  

从代码中可以看出,首先声明了一个AVBPrint类型的数组,其中包含了4个元素;接着调用format_line()设定格式;
最后将设置格式后的AVBPrint数组中的4个元素 连接起来
在这里遇到了一个结构体AVBPrint,它的定义位于libavutil\bprint.h,如下所示。

  1. /**
  2.  * Buffer to print data progressively
  3.  *
  4.  * The string buffer grows as necessary and is always 0-terminated.
  5.  * The content of the string is never accessed, and thus is
  6.  * encoding-agnostic and can even hold binary data.
  7.  *
  8.  * Small buffers are kept in the structure itself, and thus require no
  9.  * memory allocation at all (unless the contents of the buffer is needed
  10.  * after the structure goes out of scope). This is almost as lightweight as
  11.  * declaring a local "char buf[512]".
  12.  *
  13.  * The length of the string can go beyond the allocated size: the buffer is
  14.  * then truncated, but the functions still keep account of the actual total
  15.  * length.
  16.  *
  17.  * In other words, buf->len can be greater than buf->size and records the
  18.  * total length of what would have been to the buffer if there had been
  19.  * enough memory.
  20.  *
  21.  * Append operations do not need to be tested for failure: if a memory
  22.  * allocation fails, data stop being appended to the buffer, but the length
  23.  * is still updated. This situation can be tested with
  24.  * av_bprint_is_complete().
  25.  *
  26.  * The size_max field determines several possible behaviours:
  27.  *
  28.  * size_max = -1 (= UINT_MAX) or any large value will let the buffer be
  29.  * reallocated as necessary, with an amortized linear cost.
  30.  *
  31.  * size_max = 0 prevents writing anything to the buffer: only the total
  32.  * length is computed. The write operations can then possibly be repeated in
  33.  * a buffer with exactly the necessary size
  34.  * (using size_init = size_max = len + 1).
  35.  *
  36.  * size_max = 1 is automatically replaced by the exact size available in the
  37.  * structure itself, thus ensuring no dynamic memory allocation. The
  38.  * internal buffer is large enough to hold a reasonable paragraph of text,
  39.  * such as the current paragraph.
  40.  */
  41. typedef   struct AVBPrint {  
  42.     FF_PAD_STRUCTURE(1024,  
  43.     char *str;         /**< string so far */
  44.     unsigned len;      /**< length so far */
  45.     unsigned size;     /**< allocated memory */
  46.     unsigned size_max; /**< maximum allocated memory */
  47.      char reserved_internal_buffer[1];  
  48.     )  
  49. } AVBPrint;  

AVBPrint的注释代码很长,不再详细叙述。在这里只要知道他是 用于打印字符串的缓存 就可以了。它的名称BPrint的意思应该就是“ Buffer to Print ”。其中的 str存储了将要打印的字符串


format_line()函数的定义如下所示。

  1. staticvoid format_line(void *avcl, int level, constchar *fmt, va_list vl,  
  2.                         AVBPrint part[4], int *print_prefix, int type[2])  
  3. {  
  4.     AVClass* avc = avcl ? *(AVClass **) avcl : NULL;  
  5.     av_bprint_init(part+0, 0, 1);  
  6.     av_bprint_init(part+1, 0, 1);  
  7.     av_bprint_init(part+2, 0, 1);  
  8.     av_bprint_init(part+3, 0, 65536);  
  9. if(type) type[0] = type[1] = AV_CLASS_CATEGORY_NA + 16;  
  10. if (*print_prefix && avc) {  
  11. if (avc->parent_log_context_offset) {  
  12.             AVClass** parent = *(AVClass ***) (((uint8_t *) avcl) +  
  13.                                    avc->parent_log_context_offset);  
  14. if (parent && *parent) {  
  15.                 av_bprintf(part+0, "[%s @ %p] ",  
  16.                          (*parent)->item_name(parent), parent);  
  17. if(type) type[0] = get_category(parent);  
  18.             }  
  19.         }  
  20.         av_bprintf(part+1, "[%s @ %p] ",  
  21.                  avc->item_name(avcl), avcl);  
  22. if(type) type[1] = get_category(avcl);  
  23. if (flags & AV_LOG_PRINT_LEVEL)  
  24.             av_bprintf(part+2, "[%s] ", get_level_str(level));  
  25.     }  
  26.     av_vbprintf(part+3, fmt, vl);  
  27. if(*part[0].str || *part[1].str || *part[2].str || *part[3].str) {  
  28. char lastc = part[3].len && part[3].len <= part[3].size ? part[3].str[part[3].len - 1] : 0;  
  29.         *print_prefix = lastc == '\n' || lastc == '\r';  
  30.     }  
  31. }  

从代码中可以看出,其分别处理了AVBPrint类型数组part的4个元素。由此我们也可以看出 FFmpeg一条Log可以分成4个组成部分 。在这里涉及到几个与AVBPrint相关的函数,由于篇幅的关系,不再分析它们的源代码,仅仅列出它们的定义:
初始化AVBPrint的函数av_bprint_init()。
  1. /**
  2.  * Init a print buffer.
  3.  *
  4.  * @param buf        buffer to init
  5.  * @param size_init  initial size (including the final 0)
  6.  * @param size_max   maximum size;
  7.  *                   0 means do not write anything, just count the length;
  8.  *                   1 is replaced by the maximum value for automatic storage;
  9.  *                   any large value means that the internal buffer will be
  10.  *                   reallocated as needed up to that limit; -1 is converted to
  11.  *                   UINT_MAX, the largest limit possible.
  12.  *                   Check also AV_BPRINT_SIZE_* macros.
  13.  */
  14. void av_bprint_init(AVBPrint *buf, unsigned size_init, unsigned size_max);  

向AVBPrint 添加一个字符串 的函数av_bprintf()。


  1. /**
  2.  * Append a formatted string to a print buffer.
  3.  */
  4. void av_bprintf(AVBPrint *buf, constchar *fmt, ...) av_printf_format(2, 3);  

向AVBPrint添加一个字符串的函数av_vbprintf (),注意 与av_bprintf()的不同在于其第3个参数不一样。

  1. /**
  2.  * Append a formatted string to a print buffer.
  3.  */
  4. void av_vbprintf(AVBPrint *buf, constchar *fmt, va_list vl_arg);  
av_bprintf()的定义,位于libavutil\bprint.c,如下所示。


  1. void av_bprintf(AVBPrint *buf, constchar *fmt, ...)  
  2. {  
  3.     unsigned room;  
  4. char *dst;  
  5. va_list vl;  
  6. int extra_len;  
  7. while (1) {  
  8.         room = av_bprint_room(buf);  
  9.         dst = room ? buf->str + buf->len : NULL;  
  10.         va_start(vl, fmt);  
  11.         extra_len = vsnprintf(dst, room, fmt, vl);  
  12.         va_end(vl);  
  13. if (extra_len <= 0)  
  14. return;  
  15. if (extra_len < room)  
  16. break;  
  17. if (av_bprint_alloc(buf, extra_len))  
  18. break;  
  19.     }  
  20.     av_bprint_grow(buf, extra_len);  
  21. }  

可以看出av_bprintf()实际上调用了系统的 vsnprintf ()完成了相应的功能。


看完以上几个与AVBPrint相关函数之后,就可以来看一下format_line()的代码了。例如,

part[0]对应的是目标结构体的父结构体的名称(如果父结构体存在的话);

其打印格式形如“[%s @ %p]”其中前面的“%s”对应父结构体的名称“%p”对应其所在的地址


part[1]对应的是目标结构体自己的名称;其打印格式形如“[%s @ %p]”,其中前面的“%s”对应本结构体的名称,“%p”对应其所在的地址。


part[2]用于输出Log的级别,这个字符串只有在flag中设置AV_LOG_PRINT_LEVEL的时候才能打印。


part[3]则是打印原本传送进来的文本。


将format_line()函数处理后得到的4个字符串连接其来,就可以的到一条完整的Log信息。下面图显示了flag设置AV_LOG_PRINT_LEVEL后的打印出来的Log的格式。

默认情况下不设置flag打印出来的格式如下所示。



colored_fputs()

colored_fputs()函数用于将输出的文本“上色”并且输出


在这里有一点需要注意:Windows和Linux下控制台程序上色的方法是不一样的。

Windows下是通过SetConsoleTextAttribute()方法给控制台中的文本上色;

Linux下则是通过添加一些ANSI控制码完成上色。

Linux下控制台文字上色的方法

Linux下控制台颜色是通过添加专用数字来选择的。这些数字夹在 "\e["和 "m"之间。如果指定一个以上的数字,则用分号将它们分开。

举几个例子:

(1)第一个数字(31)为前景颜色(红色);第二个数字为(42)背景颜色(绿色)


  1. echo -e "\e[31;42m"  
(2)使用"\e[0m"序列将颜色重新设置为正常值


  1. echo -e "\e[0m" 或 echo -e "\033[0m"  
(3)颜色对应关系如下所示:
\e[30m -- \e[37m    设置前景色(字体颜色)
echo -e "\e[30m"    灰色
echo -e "\e[31m"    红色    
echo -e "\e[32m"    绿色
echo -e "\e[33m"    黄色
echo -e "\e[34m"    蓝色
echo -e "\e[35m"    紫色
echo -e "\e[36m"    淡蓝色
echo -e "\e[37m"    白色     

\e[40m -- \e[47m    设置背景色

echo -e "\e[40m"    灰色
echo -e "\e[41m"    红色
echo -e "\e[42m"    绿色
echo -e "\e[43m"    黄色
echo -e "\e[44m"    蓝色
echo -e "\e[45m"    紫色
echo -e "\e[46m"    淡蓝色
echo -e "\e[47m"    白色

具体到编程中,printf() 颜色设置示例代码如下所示。
  1. int main()  
  2. {  
  3. printf("\e[31m Hello World. \e[0m \n"); // 红色字体
  4. return 0;  
  5. }  

Windows下控制台文字上色的方法

Windows下控制台颜色是通过SetConsoleTextAttribute()函数完成的。SetConsoleTextAttribute()函数的原型如下所示。


  1. BOOL SetConsoleTextAttribute(HANDLE hConsoleOutput, WORD wAttributes);  
其中2个参数的含义如下所示:
hConsoleOutput:指向控制台的句柄。
wAttributes:文本属性。

hConsoleOutput可以选择以下3种句柄:
STD_INPUT_HANDLE:标准输入的句柄
STD_OUTPUT_HANDLE:标准输出的句柄
STD_ERROR_HANDLE:标准错误的句柄
wAttributes可以控制 前景色和背景色
FOREGROUND_BLUE:字体颜色:蓝
FOREGROUND_GREEN:字体颜色:绿
FOREGROUND_RED:字体颜色:红
FOREGROUND_INTENSITY:前景色高亮显示
BACKGROUND_BLUE:背景颜色:蓝
BACKGROUND_GREEN:背景颜色:绿
BACKGROUND_RED:背景颜色:红
BACKGROUND_INTENSITY背景色高亮显示
控制台文本上色demo代码如下所示。


  1. #include 
  2. #include 
  3. int main()  
  4. {  
  5.     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED);  
  6.     printf("red\n");  
  7.     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_GREEN);  
  8.     printf("green\n");  
  9.     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_BLUE);  
  10.     printf("blue\n");  
  11.     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN);  
  12.     printf("red+green=yellow\n");  
  13.     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED|FOREGROUND_BLUE);  
  14.     printf("red+blue=purple\n");  
  15.     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE);  
  16.     printf("green+blue=cyan\n");  
  17.     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED|BACKGROUND_GREEN);  
  18.     printf("Add background\n");  
  19. return 0;  
  20. }  

程序的运行结果如下图所示。

colored_fputs()源代码


从colored_fputs()的源代码中可以看出如下流程:
首先根据宏定义判定系统的类型,如果系统类型是Windows,那么就调用SetConsoleTextAttribute()方法设定控制台文本的颜色,然后调用fputs()将Log记录输出到stderr(注意不是stdout);

如果系统类型是Linux,则通过添加特定字符串的方式设定控制台文本的颜色,然后将Log记录输出到stderr。
至此FFmpeg的日志输出系统的源代码就分析完毕了。


av_log() 函数
avcl:指定一个包含 AVClass 的结构体,指定该 log 所属的结构体,如 AVFormatContext、AVCodecContext 等等,可以设置为 NULL

av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "Hello World ! \n");



参考:

日志输出系统(av_log()等)

http://ticktick.blog.51cto.com/823160/1867059

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