function accumulate() { var i = 1; eval("var i = 3;"); document.writeln(i); } accumulate();
执行结果:3
如果改成window.eval():
function accumulate() { var i = 1; window.eval("var i = 3;"); document.writeln(i); } accumulate();
在不同的浏览器上结果不同:
浏览器 | IE | IE | IE | Firefox | Chrome | Chrome | Safari | Opera |
版本 | 7.0 | 8.0 | 9.0 | 3.5.5 | 1.0 | 4.0 | 4.0.2 | 9.62 |
运行结果 | 3 | 3 | 1 | 3 | 1 | 1 | 1 |
可见各浏览器及版本对window.eval()的作用域处理是有差异的。
IE中,window.eval()和eval()一样只在当前作用域生效。
Firefox,Safari,Opera中,直接调用eval()为当前作用域,window.eval()调用为全局作用域。
尤其值得注意的是,Google Chrome 的不同版本之间对于eval的处理也有差异。
如果需要全局作用域eval()的效果,就需要进行改进:
1. 使用IE专有的window.execScript()
window.execScript(sExpression, sLanguage)
这里的sExpression就是需要执行的脚本字符串,sLanguage是指使用哪种脚本语言:如javascript, vbscript或是其他任何安装过相应解释引擎的脚本如perl,python等。
非IE内核不支持这个命令
// To execute in global environment function evalGlobal(strScript) { if (window.execScript) window.execScript(strScript); else window.eval(strScript); }
看起来,问题似乎圆满解决了。但是显然是有问题的,比如上表中的Chrome 1.0也和IE的eval()规则一致,况且还不知道其他浏览器其他版本是否有差异呢,因此,这种方法并不很可靠。
2. 新建一个