Ext.Class 属性详解 :
1 , alias : 相当于别名一样,可以起多个,可以通过xtype和Ext.widget()创建实例:
Ext.define('SimplePanel', { extend: 'Ext.panel.Panel', alias: ['widget.simplepanel_007','widget.simplepanel_008'], title: 'Yeah!' }); //通过Ext.widget()创建实例 Ext.widget('simplepanel_007',{ width : 100, height : 100 }).render(Ext.getBody()); //通过xtype创建 Ext.widget('simplepanel_007', { width : 100, items: [ {xtype: 'simplepanel_008', html: 'Foo'}, {xtype: 'simplepanel_008', html: 'Bar'} ] }).render(Ext.getBody());
2 , alternateClassName : 跟alias有点类似,相当于给类找替身,可以多个,可以通过Ext.create()创建实例:
Ext.define('Boy', { //定义多个替身 alternateClassName: ['boy2', 'boy3'], say : function(msg){ alert(msg); } }); var boy1 = Ext.create('Boy'); boy1.say('I am boy1...'); //可以通过alternateClassName实例化该类 var boy2 = Ext.create('boy2'); boy2.say('I am boy2...'); var boy3 = Ext.create('boy3'); boy3.say('I am boy3...');
3 , config:类的属性配置,属性可以自动生成geter/seter方法
Ext.define('Boy', { config : { name : 'czp', age : 25 }, constructor: function(cfg) { this.initConfig(cfg); } }); var czp = Ext.create('Boy',{name:'czpae86'}); //通过getName()方法获得属性name值 alert(czp.getName()); //通过setAge()方法改变属性age值 czp.setAge(25.5);
4 , extend : 继承,可以继承单个类
Ext.define('Person', { say: function(text) { alert(text); } }); Ext.define('Boy', { extend : 'Person' }); var czp = Ext.create('Boy'); //继承了Person,所以可以使用say()方法 czp.say('my name is czp.');
5 , inheritableStatics : 定义静态方法,可以通过"类名.方法名"调用静态方法. 类似 statics属性,
区别是:子类也可以使用该静态方法,但statics属性定义的静态方法子类是不会继承的.
Ext.define('Person', { inheritableStatics : { sleep : function(){ alert('sleep'); } }, say: function(text) { alert(text); } }); Ext.define('Boy', { extend : 'Person' }); //子类可以通过"类名.方法名"调用父类通过"inheritableStatics"定义的方法 Boy.sleep();
6 , mixins : 可以实现多继承
Ext.define('Person', { say: function(text) { alert(text); } }); Ext.define('Boy', { play : function(){ alert('play'); } }); Ext.define('Gird', { sleep : function(){ alert('sleep'); } }); Ext.define('A_007', { //继承Person extend : 'Person', //同时继承'Boy','Gird' mixins : ['Boy','Gird'] }); var a_007 = new A_007(); a_007.say('我可以say,也可以play,还可以sleep!!'); a_007.play(); a_007.sleep();
7 , singleton : 创建单例模式的类, 如果singleton为true,那么该类不能用通过new创建,也不能被继承
Ext.define('Logger', { //singleton为true singleton: true, log: function(msg) { alert(msg); } }); //方法调用"类名.方法名" Logger.log('Hello');
8 , statics : 与第5个inheritableStatics属性类似,statics属性定义的静态方法子类是不会继承的.请看第5个属性.
9 , uses 和 requires : 与requires属性类似,都是对某些类进行引用
uses -- 被引用的类可以在该类之后才加载.
requires -- 被引用的类必须在该类之前加载.
Ext.define('Gird', { uses : ['Boy'], getBoy : function(){ return Ext.create('Boy'); }, sleep : function(){ alert('sleep'); } }); //对于uses属性,Boy类放在后面是可以的,不会报错 Ext.define('Boy', { play : function(){ alert('play'); } }); //对于requires属性,Boy类必须在Grid类之前加载,不然会报错 Ext.define('Boy', { play : function(){ alert('play'); } }); Ext.define('Gird', { requires : ['Boy'], getBoy : function(){ return Ext.create('Boy'); }, sleep : function(){ alert('sleep'); } });