Go嵌套并发实现EDM,附坑点分析#1

看着身边优秀的小伙伴们早就开始写博客,自己深感落后,还好迟做总比不做好,勉励自己见贤思齐。趁着年前最后一个周末,阳光正好,写下第一篇博客,为2019年开个头,以期完成今年为自己立下的flags。

从PHPer转Gopher,很大一个原因就是业务对性能和并发的持续需求,另一个主要原因就是Go语言原生的并发特性,可以在提供同等高可用的能力下,使用更少的机器资源,节约可观的成本。因此本文就结合自己在学习Go并发的实战demo中,把遇到的一些坑点写下来,共享进步。

1. 在Go语言中实现并发控制,目前主要有三种方式:

a) Channel - 分为无缓冲、有缓冲通道;

b) WaitGroup - sync包提供的goroutine间的同步机制;

c) Context - 在调用链不同goroutine间传递和共享数据;

本文demo中主要用到了前两种,基本使用请查看官方文档。

2. Demo需求与分析:

需求:实现一个EDM的高效邮件发送:需要支持多个国家(可以看成是多个任务),需要记录每条任务发送的状态(当前成功、失败条数),需要支持可暂停(stop)、重新发送(run)操作。

分析:从需求可以看出,在邮件发送中可以通过并发实现多个国家(多个任务)并发、单个任务分批次并发实现快速、高效EDM需求。

3. Demo实战源码:

3.1 main.go

package main

import (
  "bufio"
  "fmt"
  "io"
  "log"
  "os"
  "strconv"
  "sync"
  "time"
)

var (
  batchLength = 20
  wg          sync.WaitGroup
  finish      = make(chan bool)
)

func main() {
  startTime := time.Now().UnixNano()

  for i := 1; i <= 3; i++ {
    filename := "./task/edm" + strconv.Itoa(i) + ".txt"
    start := 60

    go RunTask(filename, start, batchLength)
  }

  // main 阻塞等待goroutine执行完成
  fmt.Println(<-finish)

  fmt.Println("finished all tasks.")

  endTime := time.Now().UnixNano()
  fmt.Println("Total cost(ms):", (endTime-startTime)/1e6)
}

// 单任务
func RunTask(filename string, start, length int) (retErr error) {
  for {
    readLine, err := ReadLines(filename, start, length)
    if err == io.EOF {
      fmt.Println("Read EOF:", filename)
      retErr = err
      break
    }
    if err != nil {
      fmt.Println(err)
      retErr = err
      break
    }

    fmt.Println("current line:", readLine)

    start += length

    // 等待一批完成才进入下一批
    //wg.Wait()
  }

  wg.Wait()
  finish <- true

  return retErr
}

注意上面wg.Wait()的位置(下面有讨论),在finish channel之前,目的是为了等待子goroutine运行完,再通过一个无缓冲通道finish通知main goroutine,然后main运行结束。

func ReadLines()读取指定行数据:

// 读取指定行数据
func ReadLines(filename string, start, length int) (line int, retErr error) {
  fmt.Println("current file:", filename)

  fileObj, err := os.Open(filename)
  if err != nil {
    panic(err)
  }
  defer fileObj.Close()

  // 跳过开始行之前的行-ReadString方式
  startLine := 1
  endLine := start + length
  reader := bufio.NewReader(fileObj)
  for {
    line, err := reader.ReadString(byte('\n'))
    if err == io.EOF {
      fmt.Println("Read EOF:", filename)
      retErr = err
      break
    }
    if err != nil {
      log.Fatal(err)
      retErr = err
      break
    }

    if startLine > start && startLine <= endLine {
      wg.Add(1)
      // go并发执行
      go SendEmail(line)
      if startLine == endLine {
        break
      }
    }

    startLine++
  }

  return startLine, retErr
}

// 模拟邮件发送
func SendEmail(email string) error {
  defer wg.Done()

  time.Sleep(time.Second * 1)
  fmt.Println(email)

  return nil
}

运行上面main.go,3个任务在1s内并发完成所有邮件(./task/edm1.txt中一行表示一个邮箱)发送。

true

finished all tasks.

Total cost(ms): 1001

那么问题来了:没有实现分批每次并发batchLength = 20,因为如果不分批发送,只要其中某个任务或某一封邮件出错了,那下次重新run的时候,会不知道哪些用户已经发送过了,出现重复发送。而分批发送即使中途出错了,下一次重新run可从上次出错的end行开始,最多是[start - end]一个batchLength 发送失败,可以接受。

于是,将倒数第5行wg.Wait()注释掉,倒数第8行注释打开,如下:

// 单任务
func RunTask(filename string, start, length int) (retErr error) {
  for {
    readLine, err := ReadLines(filename, start, length)
    if err == io.EOF {
      fmt.Println("Read EOF:", filename)
      retErr = err
      break
    }
    if err != nil {
      fmt.Println(err)
      retErr = err
      break
    }

    fmt.Println("current line:", readLine)

    start += length

    // 等待一批完成才进入下一批
    wg.Wait()
  }

  //wg.Wait()
  finish <- true

  return retErr
}

运行就报错:

panic: sync: WaitGroup is reused before previous Wait has returned

提示WaitGroupgoroutine之间重用了,虽然是全局变量,看起来是使用不当。怎么调整呢?

3.2 main.go

package main

import (
  "bufio"
  "fmt"
  "io"
  "log"
  "os"
  "strconv"
  "sync"
  "time"
)

var (
  batchLength = 10
  outerWg     sync.WaitGroup
)

func main() {
  startTime := time.Now().UnixNano()

  for i := 1; i <= 3; i++ {
    filename := "./task/edm" + strconv.Itoa(i) + ".txt"
    start := 60

    outerWg.Add(1)
    go RunTask(filename, start, batchLength)
  }

  // main 阻塞等待goroutine执行完成
  outerWg.Wait()

  fmt.Println("finished all tasks.")

  endTime := time.Now().UnixNano()
  fmt.Println("Total cost(ms):", (endTime-startTime)/1e6)
}

// 单任务
func RunTask(filename string, start, length int) (retErr error) {
  for {
    isFinish := make(chan bool)
    readLine, err := ReadLines(filename, start, length, isFinish)
    if err == io.EOF {
      fmt.Println("Read EOF:", filename)
      retErr = err
      break
    }
    if err != nil {
      fmt.Println(err)
      retErr = err
      break
    }

    // 等待一批完成才进入下一批
    fmt.Println("current line:", readLine)
    start += length
    <-isFinish

    // 关闭channel,释放资源
    close(isFinish)
  }

  outerWg.Done()

  return retErr
}

从上面可以看出:调整的思路是外层用WaitGroup控制,里层用channel 控制,执行又报错 : (

fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!



goroutine 1 [semacquire]:

sync.runtime_Semacquire(0x55fe7c)

    /usr/local/go/src/runtime/sema.go:56 +0x39

sync.(*WaitGroup).Wait(0x55fe70)

    /usr/local/go/src/sync/waitgroup.go:131 +0x72

main.main()

    /home/work/data/www/docker_env/www/go/src/WWW/edm/main.go:31 +0x1ab



goroutine 5 [chan send]:

main.ReadLines(0xc42001c0c0, 0xf, 0x3c, 0xa, 0xc42008e000, 0x0, 0x0, 0x0)

仔细检查,发现上面代码中定义的isFinish 是一个无缓冲channel,在发邮件SendMail() 子协程没有完成时,读取一个无数据的无缓冲通道将阻塞当前goroutine,其他goroutine也是一样的都被阻塞,这样就出现了all goroutines are asleep - deadlock!

于是将上面代码改为有缓冲继续尝试:

isFinish := make(chan bool, 1)
// 读取指定行数据
func ReadLines(filename string, start, length int, isFinish chan bool) (line int, retErr error) {
  fmt.Println("current file:", filename)

  // 控制每一批发完再下一批
  var wg sync.WaitGroup

  fileObj, err := os.Open(filename)
  if err != nil {
    panic(err)
  }
  defer fileObj.Close()

  // 跳过开始行之前的行-ReadString方式
  startLine := 1
  endLine := start + length
  reader := bufio.NewReader(fileObj)
  for {
    line, err := reader.ReadString(byte('\n'))
    if err == io.EOF {
      fmt.Println("Read EOF:", filename)
      retErr = err
      break
    }
    if err != nil {
      log.Fatal(err)
      retErr = err
      break
    }

    if startLine > start && startLine <= endLine {

      wg.Add(1)
      // go并发执行
      go SendEmail(line, wg)
      if startLine == endLine {
        isFinish <- true
        break
      }
    }

    startLine++
  }

  wg.Wait()

  return startLine, retErr
}

// 模拟邮件发送
func SendEmail(email string, wg sync.WaitGroup) error {
  defer wg.Done()

  time.Sleep(time.Second * 1)
  fmt.Println(email)

  return nil
}

运行,又报错了 : (

fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

goroutine 1 [semacquire]:

sync.runtime_Semacquire(0x55fe7c)

    /usr/local/go/src/runtime/sema.go:56 +0x39

sync.(*WaitGroup).Wait(0x55fe70)

这次提示有点不一样,看起来是里层的WaitGroup 导致了死锁,继续检查发现里层wg 是值传递,应该使用指针传引用。

// go并发执行
go SendEmail(line, wg)

最后修改代码如下:

// 读取指定行数据
func ReadLines(filename string, start, length int, isFinish chan bool) (line int, retErr error) {
  fmt.Println("current file:", filename)

  // 控制每一批发完再下一批
  var wg sync.WaitGroup

  fileObj, err := os.Open(filename)
  if err != nil {
    panic(err)
  }
  defer fileObj.Close()

  // 跳过开始行之前的行-ReadString方式
  startLine := 1
  endLine := start + length
  reader := bufio.NewReader(fileObj)
  for {
    line, err := reader.ReadString(byte('\n'))
    if err == io.EOF {
      fmt.Println("Read EOF:", filename)
      retErr = err
      break
    }
    if err != nil {
      log.Fatal(err)
      retErr = err
      break
    }

    if startLine > start && startLine <= endLine {

      wg.Add(1)
      // go并发执行
      go SendEmail(line, &wg)
      if startLine == endLine {
        isFinish <- true
        break
      }
    }

    startLine++
  }

  wg.Wait()

  return startLine, retErr
}

// 模拟邮件发送
func SendEmail(email string, wg *sync.WaitGroup) error {
  defer wg.Done()

  time.Sleep(time.Second * 1)
  fmt.Println(email)

  return nil
}

赶紧运行一下,这次终于成功啦 : )

current line: 100

current file: ./task/edm2.txt

Read EOF: ./task/edm2.txt

Read EOF: ./task/edm2.txt

finished all tasks.

Total cost(ms): 4003

每个任务模拟的是100行,从第60行开始运行,四个任务并发执行,每个任务分批内再次并发,并且控制了每一批次完成后再进行下一批,所以总运行时间约4s,符合期望值。完整源码请阅读原文或移步GitHub:https://github.com/astraw99/edm

4. 小结:

本文通过两层嵌套Go 并发,模拟实现了高性能并发EDM,具体的一些出错行控制、任务中断与再次执行将在下次继续讨论,主要逻辑已跑通,几个坑点小结如下:

a) WaitGroup 一般用于main 主协程等待全部子协程退出后,再优雅退出主协程;嵌套使用时注意wg.Wait()放的位置;

b) 合理使用channel,无缓冲chan将阻塞当前goroutine,有缓冲chan在cap未满的情况下不会阻塞当前goroutine,使用完记得释放chan资源;

c) 注意函数间传值或传引用(本质上还是传值,传的指针的指针内存值)的合理使用;

后记:第一篇博客写到这里差不多算完成了,一不小心一个下午就过去了,写的逻辑、可读性可能不太好请见谅,欢迎留言批评指正。感谢您的阅读。

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