Golang语言基础知识点总结

Golang语言基础知识点小总结

1.go语言有两大类型:

  • 值类型:数值类型boolstring数组struct结构体
    变量直接存储值,内存通常在栈中分配, 修改值, 不会对源对象产生影响
  • 引用类型:指针slice切片管道chanmapinterface
    变量存储的是一个地址,这个地址对应的空间才真正存储数据值,内存通常在堆上分配,当没有任何变量引用这个地址时,该地址对应的数据空间就成为一个垃圾,由GC来回收,同时,当地址指向的数据值改变时,会对源对象产生影响。

2.变量的定义:

局部变量

var `变量名` `类型` = `参数`
var `变量名` = `参数`
`变量名` := `参数`

全局变量

var (
     `变量名` = `参数`
)

整数类型:int8,int16,int32,int64,rune,byte,uint8,uint16,uint32,uint64
小数类型:float32,float64

3.Golang语言中的单引号和双引号的区别:

''用于表示字符类型
""用于表示字符串类型

4.字符串拼接格式:

var str1 string = "123"+
				"456"

5.基本数据类型转换:

在go语言中转换数据类型需要显式转换
将float64类型转换为float32类型

var n1 float64 = 3.2
n2 := float32(n1) 

6.基本数据类型转换为string数据类型:

第一种:fmt.Sprintf

num1 := 3
str

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