驱动:
内核:android-kernel 2.6.36 (必须对应你的板子上内核,不然会出现insmod错误)
目的:通过android应用层用户空间访问内核空间驱动程序。
实验:Button控件,点亮和熄灭LED。
注明:android应用层访问驱动,一般有2种方法来访问到硬件驱动程序。
这里讲解个人看法,各位别介意。
1: 应用层 ---> framwork层JNI ---> 驱动c
2: 应用层 ---> framwork层JNI ---> 硬件抽象层HAL ----> 驱动c
2种方法,各有各的好处,第1种,方便与驱动调试实验,只要编译好ko文件和libxxx.so文件,放入小机就可以立即调试了。
第2种JNI方法有些改变和增加了HAl,对驱动有了封装,简单来讲,硬件驱动程序一方面分布在Linux内核中,另一方面分布在用户空间的硬件抽象层中。不要误会android把驱动分成两半了,其实android只是在驱动的调用接口上在增加一层对应接口功能来让framwork层JNI来调用。比如,驱动有read接口,HAl层就是封装read接口,做一个 hal_read接口,里面调用read接口,然后把hal_read接口给JNI调用。
明白了吗?这方面有人讲得非常好,请点击此:
http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6575988
好处就是对对厂家来说能把商业秘密隐藏起来,我们做驱动实验的话,操作会极其复杂,不过对理解android整个系统都是极其用用的,因为它从下到上涉及到了android系统的硬件驱动层,硬件抽象层,运行时库和应用程序框架层等等。
这里目前只将第1种方法的实现:在此之前,请大家了解下JNI的编程方法,JNI是一种为JAVA和C、C++之间能互相访问所提供的编程接口。推荐此教材(见附件):
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驱动:
#include/* For module specific items */ #include /* For new moduleparam's */ #include /* For standard types (like size_t) */ #include /* For the -ENODEV/... values */ #include /* For printk/panic/... */ #include /* For file operations */^M #include /* For io-port access */ #include /* For platform_driver framework */ #include /* For __init/__exit/... */ #include /* For copy_to_user/put_user/... */ #include /* For inb/outb/... */ #include #include #include #include /*kamlloc */ //#include //ioctl 命令码建议规范化。 #define CMD_FLAG 'i' #define LED_ON _IOR(CMD_FLAG,0x00000000,__u32) #define LED_OFF _IOR(CMD_FLAG,0x00000001,__u32) static int major =0; static struct class *led_class; struct cdev_led { struct cdev cdev; }; //建议用2.6的注册方法,2.4的已经离我们越来越远了。 struct cdev_led *led_dev; static int led_ioctl(struct file* filp,unsigned int cmd,unsigned long argv) { printk(KERN_INFO "entry kernel.... \n"); switch(cmd) { case LED_ON: { gpio_set_value(S3C64XX_GPK(4),0); //LED1 亮 gpkdat[4] printk(KERN_INFO "led on \n"); break; } case LED_OFF: { gpio_set_value(S3C64XX_GPK(4),1); //LED1 灭 gpkdat[4] printk(KERN_INFO "led off \n"); break; } default: return -EINVAL; } return 0; } //open static int led_open(struct inode* i_node,struct file* filp) { printk(KERN_INFO "open init.... \n"); int err; err = gpio_request(S3C64XX_GPK(4),"led1"); //请求gpkcon0[4]控制权。 if(err<0) { printk(KERN_INFO "gpio request faile \n"); return err; } gpio_direction_output(S3C64XX_GPK(4),1); // 设置gpkcon0[4] 为输出模式 return 0; } //close static void led_close(struct inode* i_node,struct file* filp) { printk(KERN_INFO "close init \n"); gpio_free(S3C64XX_GPK(4)); //释放 return ; } /* file operations */ struct file_operations fops={ .owner = THIS_MODULE, .open = led_open, .unlocked_ioctl = led_ioctl, // 特别注意从2.6.36以后ioctl已经移除,内核里面用unlocked_ioctl和compat_ioctl. 应用层不变,仍是ioctl调用。 .release= led_close, }; static int __init led_init(void) { printk(KERN_INFO "init .... \n"); dev_t dev_no; int result,err; err = alloc_chrdev_region(&dev_no,0,1,"my_led"); //动态申请设备号 if(err<0) { printk(KERN_INFO "ERROR\n"); return err; } major = MAJOR(dev_no); led_dev = kmalloc(sizeof(struct cdev_led),GFP_KERNEL); if(!led_dev) { result = -ENOMEM; goto fail_malloc; } memset(led_dev,0,sizeof(led_dev)); cdev_init(&led_dev->cdev,&fops); // 初始化cdev led_dev->cdev.owner = THIS_MODULE; result = cdev_add(&led_dev->cdev,dev_no,1); //加载设备 if(result <0) { printk(KERN_INFO "error\n"); goto fail_add; } led_class = class_create(THIS_MODULE,"myled"); //在sys/class下创建sysfs文件 device_create(led_class,NULL,MKDEV(major,0),NULL,"myled"); //动态创建设备文件 /dev/myled, 以后不用手动创建了 return 0; fail_add: kfree(led_dev); fail_malloc: unregister_chrdev_region(dev_no,1); return result; } static void __exit led_exit(void) { dev_t dev_no=MKDEV(major,0); unregister_chrdev_region(dev_no,1); cdev_del(&led_dev->cdev); kfree(led_dev); device_destroy(led_class,dev_no); class_destroy(led_class); printk(KERN_INFO "exit........ \n"); } module_init(led_init); module_exit(led_exit); MODULE_AUTHOR("koliy "); MODULE_DESCRIPTION("ARM test led"); MODULE_LICENSE("GPL");
个人建议:编写驱动最好尽量使用定义好的gpio接口:如:
gpio_direction_output(S3C64XX_GPK(4),1)
gpio_set_value(S3C64XX_GPK(4),1);
方面让人一看就明白。对于程序的规范有很大的帮助。
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Makefile:
KERN_DIR = /android/linux-2.6.36-android all: make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` modules clean: make -C $(KERN_DIR) M=`pwd` clean obj-m += android_led.o
: make -C :进入指定的内核目录,使用内核里面的Makefile文件 这里须指定好你的内核存放路径。
M=`pwd` modules : 表示编译当前目录为模块 此处不是单引号,是键盘上数值1键左边的按键,请注意了。
Obj-m +=android_led.o : 要编译的模块名称。此文件由内核里的Makefile生成,改好文件名相同就行。
编译:(你的驱动目录路径下)# make
生成xxx,ko 模块文件。
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应用层:android 控件
这方面,请安装好 eclipse 和android -sdk。不了解,请网上查找资料。
public class LedControl extends Activity implements OnClickListener { private Button led1_on; private Button led1_off; public int led_on = 1; public int led_off = 2; public int fd =0; static { try{ Log.i("JNI","try to load libled.so"); System.loadLibrary("led"); //加载本地库,也就是JNI生成的libxxx.so文件,下面再说。 }catch (UnsatisfiedLinkError ule){ Log.e("JNI","WARNING: Could not load libled.so"); } } //JNI 接口,为JAVA能跟C 交互。Java 怎么使用这些接口,请了解下资料。这点很重要,这里只是简单的方法。 public static native int openled(); public static native void closeled(); public static native int ioctl(int led_num,int on_off); /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); fd =this.openled(); // 调用JNI 接口来打开/dev/myled 设备 ,注意前面要加个对象。 if(fd<0) { setTitle("open device faile!"); finish(); }else{ setTitle("open device success!"); } findById(); setOnClickListener(); } private void findById(){ led1_on = (Button)findViewById(R.id.bt_led1); led1_off=(Button)findViewById(R.id.bt_led2); } private void setOnClickListener(){ led1_on.setOnClickListener(this); led1_off.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub switch(v.getId()){ case R.id.bt_led1: { this.ioctl(1,led_on); // led1 on break; } case R.id.bt_led2:{ this.ioctl(1,led_off); // led1 off break; } } } protected void onDestroy(){ super.onDestroy(); this.closeled(); } } 布局:
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这些都是简单的,下面讲解下JNI:
JNI:在工程文件目录下,新建 jni目录,里面新建led.c 文件,里面编写JNI方法。
#include#include #include #include #include #include #include // 一定要包含此文件 #include #include #include #include "android/log.h" //驱动里的命令码. #define CMD_FLAG 'i' #define LED_ON _IOR(CMD_FLAG,0x00000000,__u32) #define LED_OFF _IOR(CMD_FLAG,0x00000001,__u32) #define DEVICE_NAME "/dev/myled" int fd ; static const char *TAG="led"; #define LOGI(fmt, args...) __android_log_print(ANDROID_LOG_INFO, TAG, fmt, ##args) #define LOGD(fmt, args...) __android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG, TAG, fmt, ##args) #define LOGE(fmt, args...) __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR, TAG, fmt, ##args) /* * Class: Linuxc * Method: openled * Signature: ()I */ JNIEXPORT Jint JNICALL Java_tw_com_mini6410_led_LedControl_openled(JNIEnv* env, jclass mc) { fd = open(DEVICE_NAME,O_RDWR); if(fd<0) { LOGI("don't open dev"); return -1; } else LOGI("open success"); return fd; } /* * Class: Linuxc * Method: clsoeled * Signature: ()V */ JNIEXPORT void JNICALL Java_tw_com_mini6410_led_LedControl_closeled(JNIEnv* env, jclass mc) { LOGI("dev close"); close(fd); } JNIEXPORT jint JNICALL Java_tw_com_mini6410_led_LedControl_ioctl (JNIEnv* env,jclass mc, jint a, jint b) { int tmp = b; if(tmp==1){ //int err= write(fd,&tmp,sizeof(tmp)); LOGI("led on"); ioctl(fd,LED_ON,NULL); } else{ //int err= write(fd,&tmp,sizeof(tmp)); LOGI("led1 off"); ioctl(fd,LED_OFF,NULL); } return 0; }
Java_tw_com_mini6410_led_LedControl_ioctl :
tw_com_mini6410_led_LedControl: 包名+ 类名:
在这里特别说明下,JNI的格式规范要注意的地方:
1.函数声明的格式:
因JNI会把 '_' 转换成' . ' 所以在类名和函数接口中不要出现' _ ',以免应用层调用不到JNI接口,这方面对初学者来说极其重要,所以用eclipse生成的android类文件,最好改下类名。不了解对实验的热情打击比较重。
2.JNI函数分本地方法和静态方法。
本地方法:
public native int jni(); // 不带static 声明.
对应的 JNI 函数中参数的定义有改动:
Java_xx_xx_LedControl_jni(JNIEnv*env, jobject obj)
静态方法:
public static native int jni(); // 带static 声明.
对应的 JNI 函数中参数的定义有改动:
Java_xx_xx_LedControl_jni(JNIEnv*env, jclass cls)
注意 jobject 和jclass的变动。
请一定要去了解下JNI。
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编译:
网上有别的方法javah -jni来编译生成此 JNI接口的头文件,可以根据头文件声明好的接口来完善。
不过,本人怎么编译都无法生成,没办法,只要手打了,还要JNI格式都很规律。
由于不用命令来生成LIbxxx.so文件。所以必须要用到NDK工具。请网上下载。
在你的Ndk 目录下创建一个JNI文件目录。
把整个应用工程文件,放入JNI下。
进入 (ndk目录路径)/JNI/(应用工程文件)/jni/
新建 Android.mk 文件
LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) TARGET_PLATFORM := android-3 LOCAL_MODULE := led //模块名 libled.so LOCAL_SRC_FILES := led.c //要编译的文件。 LOCAL_LDLIBS := -llog include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
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回到 (ndk目录路径)/JNI/(应用工程文件)/ 路径下
输入命令 : ../../ndk-build
会生成 libs 和obj 2个文件。 Libled.so文件放在 libs /armeabi/ 下
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实验:
好了所有的需要的文件已经完成,现在开始实验了。再此之前,请确认自己的
开发板里的android里加入好了busybox工具。因需要insmod rmmod 等命令。
没有的话,请网上查找教材。
Adb shell
#Mkdir mydev
#exit
Adb push d:\android_led.ko /mydev
Adb shell
#cd mydev
#chmod 777 android_led.ko
#insmod android_led.ko
#lsmod //查看是否加载上了。卸载命令 rmmod android_led 不要加.ko
# cat /proc/devices //也可以查看设备号和设备名。
#ls -l /dev/myled //同样。
此时myled 权限需要修改。
#chmod 777 /dev/myled
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Libled.so: JNI所生成的so文件
Adb push d:\libled.so /system/lib/hw/ 一定要放在这里,应用层才能加载上
#chmod 766 /system/lib/hw/libled.so
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好了,用eclipse把应用apk安装到开发板上,启动开看效果。或者用Sd开也可以。
这里说下,可能会出现的问题,当应用调用JNI接口时,会提示找不到native的接口。
仔细检查,方法格式多对,就是掉用不到,可以重新编写下JNI接口,和换接口名。对于这种问题,实在是让人调试到崩溃。复杂点的话,最好在jni方法里面指定好class。
这方面最好了解下JNI资料。
在开始时总会遇到很多问题,请多使用网络。