画图板的24位位图BMP保存
将画图板完善了一些,实现了画图板的重绘及24位位图BMP的保存与打开,算的上是一个较为完善的XP画图板,现在对画图板的制作过程做个小结:
(带有部分代码介绍,详细代码会以附件的形式传上来,完成的最终成品在com.jk.yt.draw9包中,其余包均为一步步完善的过程。)
(之前所做的画图板只实现了按钮和取色的功能,详细的介绍及代码可以去http://leaf-stop.iteye.com/blog/2251203查看,这里将不做详细介绍,)
1.画图板界面的绘制
先绘制一个总界面,然后将他们分为三个部分,左边面板添加形状选择工具,中间面板添加绘图面板,底部面板添加颜色选择工具,最后加上一个菜单栏就完成了画图板的基本布局,如下图所示:
2.按钮功能的实现
先利用按钮组对象,给单选按钮进行逻辑分组ButtonGroup group = new ButtonGroup();再创建一个DrawListener监听器,DrawListener dlis = new DrawListener(drawPanel, group, frontLabel,backLabel);将各个参数传入,后由mousePressed,mouseReleased,mouseDragged实现其按钮的功能。
3.颜色的选择
先定义好颜色数组,然后创建ColorListener 监听器,由ColorListener clis = new ColorListener(frontLabel, backLabel);传入前景色和背景色。我们还可以创建一个颜色板(新增功能),获得更多颜色选择,代码如下:
JButton jb = new JButton("颜色板"); jb.setBounds(470, 30, 90, 40); jb.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { Color newcolor = JColorChooser.showDialog(drawPanel, "调色板", drawPanel.getBackground()); if (newcolor != null) { frontLabel.setBackground(newcolor);// JFrame类里面只能由内容面板来设定颜色 } } }); foot.add(jb);
4.重绘
在DrawListener中,
1)根据面板大小创建保存面板数据的二维数组
// 获得面板的大小 Dimension dim = drawPanel.getPreferredSize(); // 根据面板大小创建保存面板数据的二维数组 array = new int[dim.height][dim.width]; // 保存初始颜色 for (int i = 0; i < array.length; i++) { for (int j = 0; j < array[i].length; j++) { array[i][j] = Color.WHITE.getRGB(); } } try { robot = new Robot(); } catch (AWTException e) { e.printStackTrace(); }
2)由截屏方式实现重绘
// 释放一次,就从新保存一次 // 1.截屏 Point point = drawPanel.getLocationOnScreen(); Dimension dim = drawPanel.getPreferredSize(); Rectangle screenRect = new Rectangle(point, dim); BufferedImage bufferImg = robot.createScreenCapture(screenRect); // 根据面板大小调整数组大小 array = new int[dim.height][dim.width]; for (int i = 0; i < array.length; i++) { for (int j = 0; j < array[i].length; j++) { array[i][j] = bufferImg.getRGB(j, i); } }
5. 24位位图的BMP保存与打开
1).BMP头文件(14字节)
int bfType; // 位图文件的类型,必须为 ' B '' M '两个字母 (0-1字节 )
int bfSize; // 位图文件的大小,以字节为单位 (2-5 字节 )
int usignedshort bfReserved1; // 位图文件保留字,必须为 0(6-7 字节 )
int usignedshort bfReserved2; // 位图文件保留字,必须为 0(8-9 字节 )
int bfOffBits; // 位图数据的起始位置,以相对于位图 (10-13 字节 )
int bfOffBits;// 文件头的偏移量表示,以字节为单位
2).位图信息头(40 节 字节)
int Size; // 本结构所占用字节数 (14-17 字节 )
int image_width; // 位图的宽度,以像素为单位 (18-21 字节 )
int image_heigh; // 位图的高度,以像素为单位 (22-25 字节 )
int Planes; // 目标设备的级别,必须为 1(26-27 字节 )
int biBitCount;// 每个像素所需的位数,必须是 1(双色),(28-29 字节) 4(16色 ) , 8(256 色 ) 或 24(真彩色 ) 之一
int biCompression; // 位图压缩类型,必须是 0( 不压缩 ),(30-33 字节 )1(BI_RLE8 压缩类型 ) 或2(BI_RLE4 压缩类型 ) 之一
int SizeImage; // 位图的大小,以字节为单位 (34-37 字节 )
int biXPelsPerMeter; // 位图水平分辨率,每米像素数 (38-41 字节 )
int biYPelsPerMeter; // 位图垂直分辨率,每米像素数 (42-45 字节 )
int biClrUsed;// 位图实际使用的颜色表中的颜色数 (46-49 字节 )
int biClrImportant;// 位图显示过程中重要的颜色数 (50-53 字节 )
3).颜色表
class RGBQUAD {
byte rgbBlue;// 蓝色的亮度 ( 值范围为 0-255)
byte rgbGreen; // 绿色的亮度 ( 值范围为 0-255)
byte rgbRed; // 红色的亮度 ( 值范围为 0-255)
byte rgbReserved;// 保留,必须为 0
}
4).位图数据
位图数据记录了位图的每一个像素值,记录顺序是在扫描行内是从左到右, 扫描行之间是从下到上。位图的一个像素值所占的字节数:
当 biBitCount=1 时, 8 个像素占 1 个字节 ;
当 biBitCount=4 时, 2 个像素占 1 个字节 ;
当 biBitCount=8 时, 1 个像素占 1 个字节 ;
当 biBitCount=24 时 ,1 个像素占 3 个字节 ;
Windows 规定一个扫描行所占的字节数必须是 4 的倍数 ( 即以 long 为单位 ), 不足的以 0填充,具体数据举例:如某 BMP 文件开头:
424D 4690 0000 0000 0000 4600 0000 2800 0000 8000 0000 9000 0000 0100*1000 0300 0000
0090 0000 A00F 0000 A00F 0000 0000 0000 0000 0000*00F8 E007 1F00 0000*02F1 84F1
04F1 84F1 84F1 06F2 84F1 06F2 04F2 86F2 06F2 86F2 86F2 .... ....
BMP 文件可分为四个部分:位图文件头、位图信息头、彩色板、图像数据阵列,在上图中已用 * 分隔。了解了BMP的基础知识后,就可以进一步完善画图板了,这里只针对24位的BMP图片。
读取一个BMP文件实际上只要获取到文件头的宽度,高度和它的位图数据,而其他部分都是可以跳过的。
(1).创建一个BMP文件的读取类:BMPReader
/** * BMP文件的读取类 * * @author leaf-stop * */ public class BMPReader { /** * 读取BMP文件的方法 * * @param path * 文件路径 * @param panel * 显示的画板 * @throws IOException * 流异常 */ public void readBMP(String path, MyPanel panel) throws IOException { FileInputStream fis = new FileInputStream(path); fis.skip(18);// 跳过不需要的,读取宽度和高度 int width = changeInt(fis); int height = changeInt(fis); fis.skip(28);// 跳过,直接读取位图数据 DrawListener.array = new int[height][width]; int t = 0; if (width * 3 % 4 > 0) { t = 4 - width * 3 % 4; } for (int i = height - 1; i >= 0; i--) { for (int j = 0; j < width; j++) { // 调用自定义方法,得到图片的像素点并保存到int数组中 int c = readColor(fis); DrawListener.array[i][j] = c; } fis.skip(t); } fis.close(); // 刷新,重绘面板,打开系统保存的图片 panel.setPreferredSize(new Dimension(width, height)); } /** * * 由于读取的是字节,把读取到的4个byte转化成1个int * * @param ips * 文件输入流对象 * @return 转换后的int值 * * @throws IOException * 流异常 */ public int changeInt(FileInputStream ips) throws IOException { int t1 = ips.read() & 0xff; int t2 = ips.read() & 0xff; int t3 = ips.read() & 0xff; int t4 = ips.read() & 0xff; int num = (t4 << 24) + (t3 << 16) + (t2 << 8) + t1; return num; } /** * 24位的图片是1个像素3个字节,所以要将其颜色值合成一个具体的颜色值 * * @param ips * 文件输入流对象 * @return 颜色值的合成值 * * @throws IOException * 流异常 */ public int readColor(FileInputStream ips) throws IOException { int b = ips.read() & 0xff; int g = ips.read() & 0xff; int r = ips.read() & 0xff; int c = (r << 16) + (g << 8) + b; return c; } }
(2).创建一个BMP文件的保存写入类:BMPWriter
/** * BMP文件的保存写入类 * * @author leaf-stop * */ public class BMPWriter { /** * 保存BMP图片头部信息的方法 * * @param fos * 输出流 * @throws Exception * 异常对象 */ public void savebmpTop(OutputStream ops) throws Exception { ops.write('B'); ops.write('M'); int height = DrawListener.array.length; int width = DrawListener.array[0].length; int size = 14 + 40 + height * width * 3 + (4 - width * 3 % 4) * height; // 位图文件的大小 size = 14 + 40 + height * width * 3 + (4 - width * 3 % 4) * 255; writeInt(ops, size); writeShort(ops, (short) 0); writeShort(ops, (short) 0); writeInt(ops, 54); } /** * * 保存BMP图片位图信息头部分的方法 * * @param ops * 输出流 * @throws Exception * 异常 * */ public void savebmpInfo(OutputStream ops) throws Exception { int height = DrawListener.array.length; int width = DrawListener.array[0].length; writeInt(ops, 40); writeInt(ops, width); writeInt(ops, height); writeShort(ops, (short) 1); writeShort(ops, (short) 24); writeInt(ops, 0); writeInt(ops, height * width * 3 + (4 - width * 3 % 4) * height); writeInt(ops, 0); writeInt(ops, 0); writeInt(ops, 0); writeInt(ops, 0); } /** * * 保存BMP图片位图数据部分的方法 * * @param ops * 输出流 * @throws Exception * 异常 */ public void savebmpDate(OutputStream ops) throws Exception { int height = DrawListener.array.length; int width = DrawListener.array[0].length; int m = 0; if (width * 3 % 4 > 0) { m = 4 - width * 3 % 4; } for (int i = height - 1; i >= 0; i--) { for (int j = 0; j < width; j++) { int t = DrawListener.array[i][j]; writeColor(ops, t); } for (int k = 0; k < m; k++) { ops.write(0); } } } /** * * 由于写入的是字节,所以要将整型进行转换 * * @param ops * 输出流 * @param t * 整型值 * @throws Exception * 异常 * */ public void writeInt(OutputStream ops, int t) throws Exception { int a = (t >> 24) & 0xff; int b = (t >> 16) & 0xff; int c = (t >> 8) & 0xff; int d = t & 0xff; ops.write(d); ops.write(c); ops.write(b); ops.write(a); } /** * 由于写入的是字节,所以要将颜色值进行转换 * * * @param ops * 输出流 * * @param t * 整型的颜色值 * * @throws Exception * 异常 * */ public void writeColor(OutputStream ops, int t) throws Exception { int b = (t >> 16) & 0xff; int c = (t >> 8) & 0xff; int d = t & 0xff; ops.write(d); ops.write(c); ops.write(b); } /** * 由于写入的是字节,所以要将短整型进行转换 * * @param ops * 输出流 * @param t * 短整形值 * @throws Exception * 异常 */ public void writeShort(OutputStream ops, short t) throws Exception { int c = (t >> 8) & 0xff; int d = t & 0xff; ops.write(d); ops.write(c); } }
(3).创建一个监听器:MenuListener来实现BMP的打开和保存。
import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.FileOutputStream; import javax.swing.JFileChooser; import javax.swing.JOptionPane; /** * 菜单处理监听器 * * @author leaf-stop * */ public class MenuListener implements ActionListener { private MyPanel panel; public MenuListener(MyPanel panel) { this.panel = panel; } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { // TODO Auto-generated method stub // 获得被点击的组件的动作命令 String command = e.getActionCommand(); JFileChooser chooser = new JFileChooser(); if (command.equals("保存")) { int t = chooser.showSaveDialog(null); if (t == JFileChooser.APPROVE_OPTION) { String path = chooser.getSelectedFile().getAbsolutePath(); try { FileOutputStream fos = new FileOutputStream(path); BMPWriter writer = new BMPWriter(); writer.savebmpTop(fos); writer.savebmpInfo(fos); writer.savebmpDate(fos); fos.flush(); fos.close(); } catch (Exception e1) { // TODO Auto-generated catch block JOptionPane.showMessageDialog(null, "文件保存失败"); e1.printStackTrace(); } } } else if (command.equals("打开")) { int t = chooser.showOpenDialog(null); if (t == JFileChooser.APPROVE_OPTION) { String path = chooser.getSelectedFile().getAbsolutePath(); try { BMPReader reader = new BMPReader(); reader.readBMP(path, panel); // 刷新界面 panel.repaint(); } catch (Exception e1) { // TODO Auto-generated catch block JOptionPane.showMessageDialog(null, "文件打开失败"); e1.printStackTrace(); } } } } }
最后,到这里我目前所做的画图板就基本完成了,前期的布局,取色较为简单,重绘及BMP保存与打开较为困难,参考了很多资料才略懂,有些按钮的功能还是没有实现,仍需要努力,希望大家指出代码中的不足,并与我交流改进,完善画图板。
ps:虚线五角星的绘制是新增的(但不是正五角星),这里将不再介绍,请查看附件。其它按钮的功能实现在另一个博客http://leaf-stop.iteye.com/blog/2251203中有介绍