对于第一种情况,wxwiki已经谈了很多了,一种是工作进行使用wx.CallAfter主要调用主线程的方法,一种是工作线程发布事件(也是利用CallAfter),主线程监听该事件。第一种方法用起来要简单一些,但不如第二种方法灵活。对于第二种情况,wxwiki却很少谈到,网上也很少谈到其解决方法。不能使用CallAfter的原因在于CallAfter是异步调用,它只是将调用放在事件队列中,调用就返回了。如果我们想要等待调用在主线程中执行完毕再返回,就得使用别的方法。在Swing中存在InvokeAndWait就是为了达到此目的,在wxpython却不存在这样的方法,所幸很容易使用python的线程类Event达到类似的效果。
import wx import threading def call_and_wait(target, *args, **kwargs): if wx.Thread_IsMain(): return target(*args, **kwargs) else: context = {} context['event'] = threading.Event() wx.CallAfter(call_in_mainthread, context, target, *args, **kwargs) context['event'].wait() return context['result'] def call_in_mainthread(context, target, *args, **kwargs): context['result'] = target(*args, **kwargs) context['event'].set()
主要思想是在工作线程创建一个Event对象,然后利用CallAfter放在主线程中去调用,工作线程调用event.wait()开始等待,当主线程执行完调用之后,设置event的状态,这样工作线程开始继续运行。下面是使用这个方法的一个例子:
class WorkThread(Thread): def run(): # ... call_and_wait(ShowSomeDialog) def ShowSomeDialog(): # display some dialog dlg = UserPassDialg(None) if dlg.ShowModel() == wx.ID_OK: return (dlg.Username, dlg.Password) else: return None
call_and_wait调用很别扭,利用decorator我们可以取消该方法的调用,取而代之我们把它的调用放到decorator去做。
def mainthread(func, *args, **kwargs): '''ensure func invoked in main thread''' def _func(): return call_and_wait(func, *args, **kwargs) return _func
这样我们可以将前面的例子改写成:
class WorkThread(Thread): def run(): # ... ShowSomeDialog() @mainthread def ShowSomeDialog(): # display some dialog dlg = UserPassDialg(None) if dlg.ShowModel() == wx.ID_OK: return (dlg.Username, dlg.Password) else: return None
似乎上面的代码并没有简洁多少,但是如果碰到需要大量调用主线程的方法时候,使用decorator可以避免创建许多一次性的方法。例如,在应用使用sqlite的情况下,由于sqlite只能单线程使用,所以也不能在工作线程中调用sqlite方法,通常的方法就是将所有sqlite调用都放到主线程中去做。
@mainthread def get_account(id): #.... @mainthread def save_account(account): #... # more sqlite methods