UGUI使用富文本Rich Text

  • 参考文章:https://www.cnblogs.com/slysky/p/4301676.html
  • 参考文章:https://docs.unity3d.com/Manual/StyledText.html
  • Unity Text 插入超链接
  • Unity Text 插入图片
名字 标签 例子
加粗 b TestTest
倾斜 i TestTest
大小 size TestTest
颜色 color TestTest
材质 material TestTest

material

这只是使用textmeshes呈现一段文本,这个材料通过所指定的参数设定。值是索引在text meshes数组中的材料,检查器inspector中的。

    We are texturally amused

quad

这只是使用文本网格并呈现图像与内联文本。它采用参数,指定material,使用的图像,图像的高度(以像素为单位)和表示要显示的图像的一个矩形区域。不同于其他标签tags,quad不会围绕着一段文字,所以没有结束标记-斜杠字符放在结尾,以指示它是"自闭"。


这选择材料在renderer’s material数组中的位置,并将图像的高度设置为 20 像素。矩形区域的图像开始得到的 x、 y、宽度和高度值,都被赋予了作为未缩放宽度的一小部分和纹理的高度。

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