[D语言] qsort的尴尬

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phobos里面在stc.c.stdlib里提供了qsort,这是个传统的qsort:
void qsort(void *base, size_t nelems, size_t elemsize,
	int (*compare)(void *elem1, void *elem2));

它接受的比较函数是个函数指针,如果我们想使用委托就比较麻烦了,委托是对象指针和函数指针的绑定。

phobos/internal/qsort2.d里实现了一个数组排序方法:
extern (C) long _adSort(Array a, TypeInfo ti)
{
    synchronized
    {
	tiglobal = ti;
	std.c.stdlib.qsort(a.ptr, a.length, cast(size_t)ti.tsize(), &cmp);
    }
    return *cast(long*)(&a);
}

当调用array.sort时就会使用它。它使用了一个全局变量,在比较函数里调用这个全局变量,所以能够知道是哪个ClassInfo对象,间接完成了委托功能。由于使用了全局变量,为了防止多个线程同时修改使用tiglobal,它增加了synchronized区块,代价是多个线程对多个数组排序将是顺序执行的。

当然可以避免使用这种临界区,或者是避免长时间锁住,有两种方法。

方法1是在_adSort里锁住临界区,赋值然后调用qsort,在qsort里复制全局的tiglobal以函数执行栈上,然后释放临界区,可以提高效率,也就是避免长时间锁住。带来的问题是qsort变成一个“不干净”的版本,它脏了,而且效率也比较低,临界区的开销不小。如果这样还不如给qsort和它的排序函数加一个参数呢:
void qsort(void *base, size_t nelems, size_t elemsize,
	int (*compare)(void *elem1, void *elem2, void* arg), void* arg);

稍干净点,一样难看。

方法2是使用线程专有存储(TSS),我在phobos里面没有看到它使用,所以也比较麻烦,因为需要初始化和释放,修改Thread类?感觉不好。

搜索到一个帖子:
http://www.digitalmars.com/d/archives/137.html

看上去很美,不过没有实现亚,真是麻烦。。自己写线程类吧。。就为了这个接受委托的qsort。。。好像还是重写个qsort更简单一些。

phobos/internal/qsort.d提供了数组排序的不加锁版本,不过是专用的。

以上是打算调用std.c.stdlib.qsort来编写使用委托参数的qsort时遇到的麻烦。感觉还是写一个比较简单:
void qsort(T)(T* arr, size_t n, int delegate(T,T) dg) {
	if (!n) return;

	int i=0, k=n-1;
	T t = arr[k>>1];

	do {
		while(dg(arr[i], t) < 0)
			i++;
		while(dg(t, arr[k]) < 0)
			k--;
		if (i>k)
			break;
		if (i!= k) {
			T tmp = arr[i];
			arr[i] = arr[k];
			arr[k] = tmp;
		}
		k--;
		i++;
	}while(i<=k);

	if (i 
 
由于没有优化,所以效率比array.sort要低一些。

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