1.UITableViewController继承自UIViewController,自带一个tableview
2.self.view不是UIView而是UITableView
3.DataSource和Delegate默认都是self(UITableViewController)-不需要指定代理了
4.开发中只需要建立UITableViewController子类,就会帮我们实现dataSource和Dalagate协议中一些相关的方法,比如tableview编辑(增加,删除,移动),以及多少个分区,每个分区有多少个cell和返回cell视图的方法,当你需要的时候只需要打开相应的注释就可以了
tableView编辑的步骤:
1.让tableView处于编辑状态
2.设置那些cell可编辑
3.设置编辑样式(删除,插入)
4.提交编辑操作tableView移动步骤
1.先让tableview处于编辑状态
2.设置哪些cell可以移动
3.提交移动结果(只需要更新数据)
AppDelegate.swift代码如下:
import UIKit
/*
一:UITableViewController继承自UIViewController,自带一个tableView
二:self.view不是UIView而是UITableView
三:DataSource和Delegate默认都是
四:
*/
@UIApplicationMain
class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {
var window: UIWindow?
func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {
self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
self.window?.backgroundColor = #colorLiteral(red: 0.8931787501, green: 0.9535736618, blue: 1, alpha: 1)
self.window?.makeKeyAndVisible()
//1.创建导航视图控制器的根视图
let rootVC = RootTableViewController()
//2.创建导航视图控制器,并为他指定根视图控制器
let navigation = UINavigationController(rootViewController: rootVC)
//3.将导航视图控制器设置为window的根视图控制器
self.window?.rootViewController = navigation
return true
}
RootTableViewController.swift代码如下:
import UIKit
class RootTableViewController: UITableViewController {
//重用标识
let identifier = "cell"
//联系人字典属性 [String:[String]]
var contactSource = ["W":["王哲磊","王浩","王乐","王晨阳"],"C":["陈杨","陈芮"],"B":["边文达","宝音"],"L":["李玲","刘二蛋","刘婧","刘福宏"]]
//存放排好序的key
var keysArray:[String]?
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
//取出字典contactSource中的key,排序后赋值给keyArray
var keys = self.contactSource.keys
//排序后赋值给keysArray
keysArray = keys.sorted()
// print(keysArray!)
//注册cell
self.tableView.register(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: identifier)
//1.让tableView处于编辑状态
self.navigationItem.rightBarButtonItem = self.editButtonItem
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
// MARK: - Table view data source
override func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {
// #warning Incomplete implementation, return the number of sections
//分组的个数 = 字典中健值对的个数
//分组的个数 = 存放key值数组元素个数
return contactSource.count
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
// #warning Incomplete implementation, return the number of rows
//先取出排好序key值数组对应分区的key值
let key = keysArray?[section]
let group = contactSource[key!]
return (group?.count)!
return 0
}
override func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: identifier, for: indexPath)
//取出字典中key对应数组元素的值,赋值给textLable
//根据分区的下标取出对应的key值
let key = keysArray?[indexPath.section]
//根据key取出字典中的 value 值
let group = contactSource[key!]
//根据cell的下标取出数组中对应位置的元素
let name = group?[indexPath.row]
cell.textLabel?.text = name
// Configure the cell...
return cell
}
//添加区头标题
override func tableView(_ tableView: UITableView, titleForHeaderInSection section: Int) -> String? {
return keysArray?[section]
}
//添加索引列表
override func sectionIndexTitles(for tableView: UITableView) -> [String]? {
return keysArray
}
// 2.设置哪些cell可以编辑
override func tableView(_ tableView: UITableView, canEditRowAt indexPath: IndexPath) -> Bool {
//控制前两个分区可以编辑
if indexPath.section < 2 {
return true
}
return false
}
//3.设置编辑样式(删除,插入)
override func tableView(_ tableView: UITableView, editingStyleForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCellEditingStyle {
if indexPath.section == 0 {
return .delete
}else if indexPath.section == 1{
return .insert
}
return .none
}
// 提交编辑操作(1.修改数据源,2.更新UI)
override func tableView(_ tableView: UITableView, commit editingStyle: UITableViewCellEditingStyle, forRowAt indexPath: IndexPath) {
// 取出选中cell所在的分区对应的key值
let key = keysArray?[indexPath.section]
//根据key值取value值数组
var group = contactSource[key!]
if editingStyle == .delete {
if group?.count == 1 {
//1.删除字典中健值对
contactSource.removeValue(forKey: key!)
//2.删除数组中的元素
keysArray?.remove(at: indexPath.section)
//3.更新UI
let set = NSIndexSet(index: indexPath.section)
tableView.deleteSections(set as IndexSet, with: .left)
}else{//一条条删除cell
//1.修改数据源
group?.remove(at: indexPath.row)
//2.删除之后重新给字典中key对应value赋值
contactSource[key!] = group
//3.更新UI
tableView.deleteRows(at: [indexPath], with: .fade)
}
} else if editingStyle == .insert {
//准备要插入的数据
let name = "逗比"
//1.修改数据源
group?.append(name)
//2.重新为contactSource健值对赋值
contactSource[key!] = group
//更新UI
tableView.insertRows(at: [indexPath], with: .right)
//4.让tableView重新加载数据
self.tableView.reloadData()
}
}
//设置删除按钮
override func tableView(_ tableView: UITableView, titleForDeleteConfirmationButtonForRowAt indexPath: IndexPath) -> String? {
return "删除"
}
// 2.设置哪些cell可以移动
override func tableView(_ tableView: UITableView, canMoveRowAt indexPath: IndexPath) -> Bool {
// Return false if you do not want the item to be re-orderable.
return true
}
// 3.提交移动结果
override func tableView(_ tableView: UITableView, moveRowAt fromIndexPath: IndexPath, to: IndexPath) {
//修改数据源(先取出,再删)
let key = keysArray?[fromIndexPath.section]
var group = contactSource[key!]
//先取出数组中原位置的元素
let name = group?[fromIndexPath.row]
//删除数组中原来位置元素
group?.remove(at: fromIndexPath.row)
//插入数组中原来位置元素
}
/// 限制跨分区移动
///
/// - Parameters: 参数
/// - tableView: tableView对象,代理的委托人
/// - sourceIndexPath: 移动之前cell位置
/// - proposedDestinationIndexPath: 移动之后cell的位置
/// - Returns: cell移动之后最后位置
override func tableView(_ tableView: UITableView, targetIndexPathForMoveFromRowAt sourceIndexPath: IndexPath, toProposedIndexPath proposedDestinationIndexPath: IndexPath) -> IndexPath {
//根据分区下标判断分区是否允许移动,当前后的位置在同一个分区,允许移动,返回移动之后的位置,当前后位置不在同一个分区,不允许移动,返回移动之前的位置
if sourceIndexPath.section == proposedDestinationIndexPath.section {
return proposedDestinationIndexPath
}else{
return sourceIndexPath
}
}
/*
// MARK: - Navigation
// In a storyboard-based application, you will often want to do a little preparation before navigation
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
// Get the new view controller using segue.destinationViewController.
// Pass the selected object to the new view controller.
}
*/
}