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qq_35430208
three.js前端javascript三维场景中下雪效果threejs实现下雪效果
一、效果如图所示:二、原理同下雨一样三、完整代码:index.jsimport*asTHREEfrom'three';import{OrbitControls}from'three/addons/controls/OrbitControls.js';importmodelfrom'./model.js';//模型对象//场景constscene=newTHREE.Scene();scene.add
- CSS学习16--CSS高级技巧:用户界面样式、精灵技术、字体图标、滑动门
乌鸦不像写字台
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CSS高级技巧一、用户界面样式1.鼠标样式cursor2.轮廓outline3.防止拖拽文本域resize4.vertical-align垂直对齐5.去除图片底侧空白缝隙6.溢出文字隐藏二、精灵技术sprite1.精灵技术产生背景2.精灵技术的本质3.精灵技术的使用4.制作精灵图三、字体图标1.字体图标优点2.字体图标使用流程3.追加新图标四、滑动门1.滑动门的背景2.核心技术3.技术实现一、用户
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星月心城
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听到雪碧图是不是跟我一样,啥?雪碧图?不知所以。如果一张大图由许多小图构成,那么每张小图都需要进行网络请求,这样一来就会有很多请求,为了减少网络请求,雪碧图就出现了。雪碧图(Sprite)是一种在Web开发中常用的图像合并技术,将多个小图标或图片合并成一张大图,然后通过CSS来显示其不同部分。这种技术可以减少HTTP请求数量,提高网页加载速度。以下是本人自己写的例子,大图的图片是在百度找的http
- 【前端小技巧】不同组件中如何实现点击空白关闭自定义的弹窗
Luxine.
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直接上代码吧处理函数closest的参数是弹窗的类名consthandleClickOutside=(event:MouseEvent)=>{consttarget=event.targetasHTMLElement;if(!target.closest('.popUpClassName')){//控制弹窗显示隐藏的变量ispopup.value=false;}};绑定到document上docu
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一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
- 微信小程序xr-frame图层与显示(五种方法)
牧羊人_sj
xr微信小程序图层
前言:控制小程序隐藏与显示有五种方法,感兴趣的可以参考这个文档,但是本文只赘述两种方法。1.通过visible属性(详见:Three.js模型隐藏或显示)visible:作用就是控制绑定该材质的模型对象是否可见,默认值是true,LineBasicMaterial、SpriteMaterial、MeshBasicMaterial等材质都会继承基类Material的可见性;注意:(链接)1).vis
- SwiftUI SpriteKit 教程之原生运行SpriteView 2D游戏框架
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实战需求SpriteKit是苹果发布的强大2D游戏框架,SwiftUI如何原生使用SpriteKit呢?让我们通过下面文章体验一下吧。本文价值与收获看完本文后,您将能够作出下面的界面SpriteKit教程之原生运行SpriteKit教程之原生运行基础知识SpriteKit将具有流畅动画的高性能2D内容添加到您的应用中,或使用一组基于2D游戏的高级工具来创建游戏。SpriteKit是一个功能强大的基
- 手把手一步一步教你使用Java开发一个大型街机动作闯关类游戏10之一组sprite动画
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一组动画上一节我们实现了sprite的单个行为的动画,但是我们知道,在游戏中某个角色可能有多个行为,比如idle,走,跳,跑等。那么我们能否封装一个类,来表达一个sprite各种行为动画呢下面这个Animator类就能实现我们的需求。Animator类里包含一个HashMap,其key是一个字符串名字即(idle,walk,jump)这种。值是我们上一节的Animation对象。Animator类
- Unity Sprite 灰色图
随遇而安的生活
Unity3D学习笔记
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/122856Sprite怎么变成灰色图效果,最简单的方法就是通过修改shader实现。Shader"Sprite/SpriteGray"{Properties{[PerRendererData]_MainTex("SpriteTexture",2D)="white"{}_Color("Tint",Color
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threejs创建CSS3DSprite精灵标签,可以更新位置及内容(封装)ThreeCss3dSprite.js工具类import{CSS3DRenderer,CSS3DSprite}from"../js/three.js/examples/jsm/renderers/CSS3DRenderer.js";classThreeCss3dSprite{constructor(){this.sprit
- 游戏引擎phaser.js3的使用之图片资源加载及显示
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上一篇有说基础的使用,这篇接着说如何把图片正确的加载进去首先在preload里面加载资源,引入你的图片加载进去functionpreload(){this.load.image('sky','assets/sky.png');this.load.image('ground','assets/platform.png');this.load.spritesheet('dude','assets/du
- python项目(课设)——飞机大战小游戏项目源码(pygame)
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主程序importpygamefromplane_spritesimport*classPlaneGame:"""游戏类"""def__init__(self):print("游戏初始化")#初始化字体模块pygame.font.init()#创建游戏窗口self.screen=pygame.display.set_mode(SCREEN_RECT.size)#常见游戏时钟self.clock=p
- 从0开始学python第14.6节 pygame.sprite(上)
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游戏开发最核心的就是碰撞检测了,子弹击中敌人、足球射进门、吃加血包这些都是通过碰撞检测完成的。我们这节课学习的sprite模块对pygame的碰撞做了初步封装,简化我们开发这些模块时的代码。在pygame里,sprite通常是一个二维的图片。比如一辆汽车、一个狐狸、一条小狗等。下面我们就来详细学习一下sprite模块。prite基础和碰撞检测让我们来看一个使用sprite的例子,这个例子展示了一个
- vue触发真实的点击 事件 跟用户行为一致
只会安静敲代码的 小周
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按钮exportdefault{methods:{handleClick(){constbutton=this.$refs.myButton;//创建一个鼠标点击事件constevent=newMouseEvent('click',{view:window,bubbles:true,cancelable:true});//触发鼠标点击事件button.dispatchEvent(event);}}
- Unity 图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
Sigh of Allure
unity游戏引擎
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.Sprite;if(assetPath.EndsWith("Dither.png")){importer.textureFormat=TextureImporterFormat
- unity中texture转化为sprite
xklcy
unity
//转化//texture转化为spriteSpritesprite=Sprite.Create(texture,newRect(0,0,texture.width,texture.height),newVector2(0.5f,0.5f));image.sprite=sprite;
- 手把手一步一步教你使用Java开发一个大型街机动作闯关类游戏08控制sprite移动
__豆约翰__
移动SpriteGameApp.java1.定义一个InputManager对象_input,定义Sprite移动的速度_xspeed。privateInputManager_input=InputManager.getInstance();privatefloat_xspeed=3.0f;2.创建一个sprite对象sprite=newSprite("res/jasmin/001.png");3
- QT的事件分发、事件过滤器详解
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Qt事件机制qt开发语言
一、事件的流向QT的各种控件(QObject的子类)都有事件处理成员函数,例如:boolQObject::event(QEvent*e);//所有事件dragEnterEvent(QDragEnterEvent*);//拖拽进入事件focusInEvent(QFocusEvent*);//获得焦点事件mousePressEvent(QMouseEvent*);//鼠标压下事件····//还有几十个
- document.createEvent建立自定义事件
ganyuanmen
javascripthtml5
document.createEvent用于创建事件,在DOMLevel2的事件中就有HTMLEvents,MouseEvents,UIEvents事件类型。DOMLevel3增加很多事件类型,个人觉得其中最有用的是CustomEvent自定义事件。为DOM元素创建自定义事件的步骤为:一、创建事件:varev=document.createEvent('CustomEvent');二、初始化事件:
- 用cc.tween实现色彩渐变效果
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经常写Bug的都知道,cc.Color中有一个值,如果我们想要一个图片从一个颜色渐变到另一个颜色,去tween这个Color中的值,会发现颜色闪烁,并不能实现渐变效果。正确的做法是同时改变rgb的值,才能实现颜色柔和地渐变。cc.tween(node.getComponent(cc.Sprite)).to(duration,{color:cc.color(255,0,255,255)},{prog
- CSS精灵技术与字体图标
北岭有燕
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CSS精灵技术(sprite)精灵技术产生的背景当用户访问一个网站时,需要向服务器发送请求,网页上的每张图像都要经过一次请求才能展现给用户。然而,一个网页中往往会应用很多小的背景图像作为修饰,当网页中的图像过多时,服务器就会频繁地接受和发送请求,这将大大降低页面的加载速度。为了有效地减少服务器接受和发送请求的次数,提高页面的加载速度,出现了CSS精灵技术(也称CSSSprites、CSS雪碧)。精
- 【Qt】图形视图框架 之 坐标
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QGraphicsView移动图元/场景以及坐标转换QGraphicsView图形视图框架使用(一)坐标变换1.继承QGraphicsProxyWidget类虚函数mousePressEvent、mouseReleaseEvent的参数QGraphicsSceneMouseEventevent->pos()是item坐标系*下的坐标,不是scene场景坐标系下的坐标。:Returnsthemous
- svg之全局组件,配合雪碧图解决vue2的svg优化问题
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这里是vue2中的svg的完整解决方案的另一篇。exportdefault{name:'icon',props:{name:{type:String,required:true,},},}这里这个就是全局的svg组件,代码来自于webpack-懒人神器:svg-sprite-loader实现自己的Icon组件-好好写代码吧-SegmentFault思否老师的代码则是写成这样的形式。其实和上面一个意
- 前端技巧之svg精灵图svg-sprite-loader
强啊啊强
vue2技巧前端知识前端
首先说明精灵图的必要性,其可以让我们只需要向服务器请求一次图片资源,就能加载很多图片,即能够减轻http请求造成的服务器压力。然后这里要说明的是这个插件是webpack上面的,所以在vue2中比较好用,如果在vue3中,可能解决方案就不是这个插件了。然后,svg的解决方案包含了精灵图和svg的全局组件配置,这里只是一部分,完整版的解决方案还有另一篇。这是老师的图的细节。老师没提到上面的部分,然后这
- 使用html-webpack-plugin对HTML文件进行预处理
宁法
htmlwebpack前端node.js
原文地址:https://segmentfault.com/a/1190000021518323作者:Fw恶龙本文首发于:思否一、前言先整理一波之前和webpack相关的文章:使用Webpack对CSS文件进行后处理基于Webpack的CSSSprites实现方案Stylus系列——webpack-spritesmith配合stylus使用示例继以上第三篇文章后很大程度上提高了CSS的开发效率,但
- Vue 3.X element-plus 监听大小写锁定键状态,对密码输入框进行大写锁定提示
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功能监听大小写锁定键状态,对密码输入框进行大写锁定提示。方法监听鼠标点击事件,键盘keyup、keydown事件。KeyboardEvent.getModifierState()可以检测指定的功能键是否激活。它的常用参数如下:Alt:Alt键CapsLock:大写锁定键Control:Ctrl键Meta:Meta键NumLock:数字键盘开关键Shift:Shift键参考MouseEventget
- 关于creator材质和shader区别
我爬到树上等花开
什么是Shader?Shader是一种给显卡GPU执行的程序,是一种绘制算法,显卡的渲染流水线加载Shader代码后,就能够在绘制的时候执行Shader的代码。Cocos有自己的一个Shader的结构,Shader的开发语言cocos使用的是GLSL编程语言。什么是材质?材质是一种配置文件,选好一个Shader,并指定好这个Shader所需要的参数;cocos物体是如何绘制的?以Sprite组件为
- DOM自定义事件
硅谷干货
自定义事件虽然用的不多,但是理解他有助于理解事件绑定的原理,本质上是基于EventTarget,系统已经内置比较完善的事件类型,比如:UIEvent(用户界面事件)MouseEventTouchEventFocusEventKeyboardEventWheelEventInputEventCompositionEventEventTarget实现也是比较简单的:varEventTarget=fun
- 如何逐帧查看gif-利用Screen To Gif
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在线网站处理https://ezgif.com/gif-to-sprite开源js方案python方案fromPILimportImage,ImageSequencewithImage.open("girls-min.gif")asim:index=1forframeinImageSequence.Iterator(im):frame.save(f"girl{index}.png")index+=
- icon的几种做法
索伯列夫
方法:1.img法2.background法3.background合一法4.font法5.SVG法6.新手慎用【CSS就是干】法img法直接用img标签就可以。好处:可以自适应,可以设置宽高。background法用background背景图设置;注意设置no-repeat;好处,当div的宽高发生变化时,背景图不会随着它变化。在csssprites(雪碧图)中应用,直接使用生成器就可以~ico
- ASM系列四 利用Method 组件动态注入方法逻辑
lijingyao8206
字节码技术jvmAOP动态代理ASM
这篇继续结合例子来深入了解下Method组件动态变更方法字节码的实现。通过前面一篇,知道ClassVisitor 的visitMethod()方法可以返回一个MethodVisitor的实例。那么我们也基本可以知道,同ClassVisitor改变类成员一样,MethodVIsistor如果需要改变方法成员,注入逻辑,也可以
- java编程思想 --内部类
百合不是茶
java内部类匿名内部类
内部类;了解外部类 并能与之通信 内部类写出来的代码更加整洁与优雅
1,内部类的创建 内部类是创建在类中的
package com.wj.InsideClass;
/*
* 内部类的创建
*/
public class CreateInsideClass {
public CreateInsideClass(
- web.xml报错
crabdave
web.xml
web.xml报错
The content of element type "web-app" must match "(icon?,display-
name?,description?,distributable?,context-param*,filter*,filter-mapping*,listener*,servlet*,s
- 泛型类的自定义
麦田的设计者
javaandroid泛型
为什么要定义泛型类,当类中要操作的引用数据类型不确定的时候。
采用泛型类,完成扩展。
例如有一个学生类
Student{
Student(){
System.out.println("I'm a student.....");
}
}
有一个老师类
- CSS清除浮动的4中方法
IT独行者
JavaScriptUIcss
清除浮动这个问题,做前端的应该再熟悉不过了,咱是个新人,所以还是记个笔记,做个积累,努力学习向大神靠近。CSS清除浮动的方法网上一搜,大概有N多种,用过几种,说下个人感受。
1、结尾处加空div标签 clear:both 1 2 3 4
.div
1
{
background
:
#000080
;
border
:
1px
s
- Cygwin使用windows的jdk 配置方法
_wy_
jdkwindowscygwin
1.[vim /etc/profile]
JAVA_HOME="/cgydrive/d/Java/jdk1.6.0_43" (windows下jdk路径为D:\Java\jdk1.6.0_43)
PATH="$JAVA_HOME/bin:${PATH}"
CLAS
- linux下安装maven
无量
mavenlinux安装
Linux下安装maven(转) 1.首先到Maven官网
下载安装文件,目前最新版本为3.0.3,下载文件为
apache-maven-3.0.3-bin.tar.gz,下载可以使用wget命令;
2.进入下载文件夹,找到下载的文件,运行如下命令解压
tar -xvf apache-maven-2.2.1-bin.tar.gz
解压后的文件夹
- tomcat的https 配置,syslog-ng配置
aichenglong
tomcathttp跳转到httpssyslong-ng配置syslog配置
1) tomcat配置https,以及http自动跳转到https的配置
1)TOMCAT_HOME目录下生成密钥(keytool是jdk中的命令)
keytool -genkey -alias tomcat -keyalg RSA -keypass changeit -storepass changeit
- 关于领号活动总结
alafqq
活动
关于某彩票活动的总结
具体需求,每个用户进活动页面,领取一个号码,1000中的一个;
活动要求
1,随机性,一定要有随机性;
2,最少中奖概率,如果注数为3200注,则最多中4注
3,效率问题,(不能每个人来都产生一个随机数,这样效率不高);
4,支持断电(仍然从下一个开始),重启服务;(存数据库有点大材小用,因此不能存放在数据库)
解决方案
1,事先产生随机数1000个,并打
- java数据结构 冒泡排序的遍历与排序
百合不是茶
java
java的冒泡排序是一种简单的排序规则
冒泡排序的原理:
比较两个相邻的数,首先将最大的排在第一个,第二次比较第二个 ,此后一样;
针对所有的元素重复以上的步骤,除了最后一个
例题;将int array[]
- JS检查输入框输入的是否是数字的一种校验方法
bijian1013
js
如下是JS检查输入框输入的是否是数字的一种校验方法:
<form method=post target="_blank">
数字:<input type="text" name=num onkeypress="checkNum(this.form)"><br>
</form>
- Test注解的两个属性:expected和timeout
bijian1013
javaJUnitexpectedtimeout
JUnit4:Test文档中的解释:
The Test annotation supports two optional parameters.
The first, expected, declares that a test method should throw an exception.
If it doesn't throw an exception or if it
- [Gson二]继承关系的POJO的反序列化
bit1129
POJO
父类
package inheritance.test2;
import java.util.Map;
public class Model {
private String field1;
private String field2;
private Map<String, String> infoMap
- 【Spark八十四】Spark零碎知识点记录
bit1129
spark
1. ShuffleMapTask的shuffle数据在什么地方记录到MapOutputTracker中的
ShuffleMapTask的runTask方法负责写数据到shuffle map文件中。当任务执行完成成功,DAGScheduler会收到通知,在DAGScheduler的handleTaskCompletion方法中完成记录到MapOutputTracker中
- WAS各种脚本作用大全
ronin47
WAS 脚本
http://www.ibm.com/developerworks/cn/websphere/library/samples/SampleScripts.html
无意中,在WAS官网上发现的各种脚本作用,感觉很有作用,先与各位分享一下
获取下载
这些示例 jacl 和 Jython 脚本可用于在 WebSphere Application Server 的不同版本中自
- java-12.求 1+2+3+..n不能使用乘除法、 for 、 while 、 if 、 else 、 switch 、 case 等关键字以及条件判断语句
bylijinnan
switch
借鉴网上的思路,用java实现:
public class NoIfWhile {
/**
* @param args
*
* find x=1+2+3+....n
*/
public static void main(String[] args) {
int n=10;
int re=find(n);
System.o
- Netty源码学习-ObjectEncoder和ObjectDecoder
bylijinnan
javanetty
Netty中传递对象的思路很直观:
Netty中数据的传递是基于ChannelBuffer(也就是byte[]);
那把对象序列化为字节流,就可以在Netty中传递对象了
相应的从ChannelBuffer恢复对象,就是反序列化的过程
Netty已经封装好ObjectEncoder和ObjectDecoder
先看ObjectEncoder
ObjectEncoder是往外发送
- spring 定时任务中cronExpression表达式含义
chicony
cronExpression
一个cron表达式有6个必选的元素和一个可选的元素,各个元素之间是以空格分隔的,从左至右,这些元素的含义如下表所示:
代表含义 是否必须 允许的取值范围 &nb
- Nutz配置Jndi
ctrain
JNDI
1、使用JNDI获取指定资源:
var ioc = {
dao : {
type :"org.nutz.dao.impl.NutDao",
args : [ {jndi :"jdbc/dataSource"} ]
}
}
以上方法,仅需要在容器中配置好数据源,注入到NutDao即可.
- 解决 /bin/sh^M: bad interpreter: No such file or directory
daizj
shell
在Linux中执行.sh脚本,异常/bin/sh^M: bad interpreter: No such file or directory。
分析:这是不同系统编码格式引起的:在windows系统中编辑的.sh文件可能有不可见字符,所以在Linux系统下执行会报以上异常信息。
解决:
1)在windows下转换:
利用一些编辑器如UltraEdit或EditPlus等工具
- [转]for 循环为何可恨?
dcj3sjt126com
程序员读书
Java的闭包(Closure)特征最近成为了一个热门话题。 一些精英正在起草一份议案,要在Java将来的版本中加入闭包特征。 然而,提议中的闭包语法以及语言上的这种扩充受到了众多Java程序员的猛烈抨击。
不久前,出版过数十本编程书籍的大作家Elliotte Rusty Harold发表了对Java中闭包的价值的质疑。 尤其是他问道“for 循环为何可恨?”[http://ju
- Android实用小技巧
dcj3sjt126com
android
1、去掉所有Activity界面的标题栏
修改AndroidManifest.xml 在application 标签中添加android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar"
2、去掉所有Activity界面的TitleBar 和StatusBar
修改AndroidManifes
- Oracle 复习笔记之序列
eksliang
Oracle 序列sequenceOracle sequence
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2098859
1.序列的作用
序列是用于生成唯一、连续序号的对象
一般用序列来充当数据库表的主键值
2.创建序列语法如下:
create sequence s_emp
start with 1 --开始值
increment by 1 --増长值
maxval
- 有“品”的程序员
gongmeitao
工作
完美程序员的10种品质
完美程序员的每种品质都有一个范围,这个范围取决于具体的问题和背景。没有能解决所有问题的
完美程序员(至少在我们这个星球上),并且对于特定问题,完美程序员应该具有以下品质:
1. 才智非凡- 能够理解问题、能够用清晰可读的代码翻译并表达想法、善于分析并且逻辑思维能力强
(范围:用简单方式解决复杂问题)
- 使用KeleyiSQLHelper类进行分页查询
hvt
sql.netC#asp.nethovertree
本文适用于sql server单主键表或者视图进行分页查询,支持多字段排序。KeleyiSQLHelper类的最新代码请到http://hovertree.codeplex.com/SourceControl/latest下载整个解决方案源代码查看。或者直接在线查看类的代码:http://hovertree.codeplex.com/SourceControl/latest#HoverTree.D
- SVG 教程 (三)圆形,椭圆,直线
天梯梦
svg
SVG <circle> SVG 圆形 - <circle>
<circle> 标签可用来创建一个圆:
下面是SVG代码:
<svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" version="1.1">
<circle cx="100" c
- 链表栈
luyulong
java数据结构
public class Node {
private Object object;
private Node next;
public Node() {
this.next = null;
this.object = null;
}
public Object getObject() {
return object;
}
public
- 基础数据结构和算法十:2-3 search tree
sunwinner
Algorithm2-3 search tree
Binary search tree works well for a wide variety of applications, but they have poor worst-case performance. Now we introduce a type of binary search tree where costs are guaranteed to be loga
- spring配置定时任务
stunizhengjia
springtimer
最近因工作的需要,用到了spring的定时任务的功能,觉得spring还是很智能化的,只需要配置一下配置文件就可以了,在此记录一下,以便以后用到:
//------------------------定时任务调用的方法------------------------------
/**
* 存储过程定时器
*/
publi
- ITeye 8月技术图书有奖试读获奖名单公布
ITeye管理员
活动
ITeye携手博文视点举办的8月技术图书有奖试读活动已圆满结束,非常感谢广大用户对本次活动的关注与参与。
8月试读活动回顾:
http://webmaster.iteye.com/blog/2102830
本次技术图书试读活动的优秀奖获奖名单及相应作品如下(优秀文章有很多,但名额有限,没获奖并不代表不优秀):
《跨终端Web》
gleams:http