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sprite
前端three.js的
Sprite
模拟下雪动画效果
一、效果如图所示:二、原理同下雨一样三、完整代码:index.jsimport*asTHREEfrom'three';import{OrbitControls}from'three/addons/controls/OrbitControls.js';importmodelfrom'./model.js';//模型对象//场景constscene=newTHREE.Scene();scene.add
qq_35430208
·
2024-09-15 20:02
three.js
前端
javascript
三维场景中下雪效果
threejs实现下雪效果
CSS学习16--CSS高级技巧:用户界面样式、精灵技术、字体图标、滑动门
CSS高级技巧一、用户界面样式1.鼠标样式cursor2.轮廓outline3.防止拖拽文本域resize4.vertical-align垂直对齐5.去除图片底侧空白缝隙6.溢出文字隐藏二、精灵技术
sprite
1
乌鸦不像写字台
·
2024-09-12 22:12
css学习
css
学习
前端
css之雪碧图(精灵图)
雪碧图(
Sprite
)是一种在Web开发中常用的图像合并技术,将多个小图标或图片合并成一张大图,然后通过CSS来显示其不同部分。这种技术可以减少HTTP请求数量,提高网页加载速度。
星月心城
·
2024-09-10 11:34
css
css
前端
【Unity3D杂谈】记一次优化shader性能的过程
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的
Sprite
Renderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。
留待舞人归
·
2024-09-02 08:29
unity
游戏引擎
游戏
微信小程序xr-frame图层与显示(五种方法)
1.通过visible属性(详见:Three.js模型隐藏或显示)visible:作用就是控制绑定该材质的模型对象是否可见,默认值是true,LineBasicMaterial、
Sprite
Material
牧羊人_sj
·
2024-09-01 11:47
xr
微信小程序
图层
SwiftUI
Sprite
Kit 教程之原生运行
Sprite
View 2D游戏框架
实战需求
Sprite
Kit是苹果发布的强大2D游戏框架,SwiftUI如何原生使用
Sprite
Kit呢?让我们通过下面文章体验一下吧。
iCloudEnd
·
2024-08-28 10:52
手把手一步一步教你使用Java开发一个大型街机动作闯关类游戏10之一组
sprite
动画
一组动画上一节我们实现了
sprite
的单个行为的动画,但是我们知道,在游戏中某个角色可能有多个行为,比如idle,走,跳,跑等。
__豆约翰__
·
2024-08-25 14:26
Unity
Sprite
灰色图
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/122856
Sprite
怎么变成灰色图效果,最简单的方法就是通过修改shader实现。
随遇而安的生活
·
2024-08-24 10:57
Unity3D学习笔记
threejs 创建CSS3D
Sprite
精灵标签, 可以更新位置及内容(封装)
threejs创建CSS3D
Sprite
精灵标签,可以更新位置及内容(封装)ThreeCss3d
Sprite
.js工具类import{CSS3DRenderer,CSS3D
Sprite
}from"..
zsd_666
·
2024-08-24 09:47
Web前端
css3
前端
css
游戏引擎phaser.js3的使用之图片资源加载及显示
){this.load.image('sky','assets/sky.png');this.load.image('ground','assets/platform.png');this.load.
sprite
sheet
m0_61177996
·
2024-08-24 07:06
游戏引擎
python项目(课设)——飞机大战小游戏项目源码(pygame)
主程序importpygamefromplane_
sprite
simport*classPlaneGame:"""游戏类"""def__init__(self):print("游戏初始化")#初始化字体模块
CodeNerd影
·
2024-08-22 17:37
python
pygame
开发语言
从0开始学python第14.6节 pygame.
sprite
(上)
我们这节课学习的
sprite
模块对pygame的碰撞做了初步封装,简化我们开发这些模块时的代码。在pygame里,
sprite
通常是一个二维的图片。比如一辆汽车、一个狐狸、一条小狗等。
阿达老师
·
2024-03-26 21:59
Unity 图片导入时进行抖动处理(RGBA16 + Dithering)
voidOnPreprocessTexture(){varimporter=(assetImporterasTextureImporter);importer.textureType=TextureImporterType.
Sprite
Sigh of Allure
·
2024-03-03 15:35
unity
游戏引擎
unity中texture转化为
sprite
//转化//texture转化为
sprite
Sprite
sprite
=
Sprite
.Create(texture,newRect(0,0,texture.width,texture.height),newVector2
xklcy
·
2024-02-28 14:57
unity
手把手一步一步教你使用Java开发一个大型街机动作闯关类游戏08控制
sprite
移动
移动
Sprite
GameApp.java1.定义一个InputManager对象_input,定义
Sprite
移动的速度_xspeed。
__豆约翰__
·
2024-02-20 22:10
用cc.tween实现色彩渐变效果
cc.tween(node.getComponent(cc.
Sprite
)).to(duration,{color:cc.color(255,0,255,255)},{prog
CN-Dust
·
2024-02-20 15:53
Cocos
Creator
javascript
前端
CSS精灵技术与字体图标
CSS精灵技术(
sprite
)精灵技术产生的背景当用户访问一个网站时,需要向服务器发送请求,网页上的每张图像都要经过一次请求才能展现给用户。
北岭有燕
·
2024-02-20 08:43
HTML+CSS
css
svg之全局组件,配合雪碧图解决vue2的svg优化问题
exportdefault{name:'icon',props:{name:{type:String,required:true,},},}这里这个就是全局的svg组件,代码来自于webpack-懒人神器:svg-
sprite
-loader
强啊啊强
·
2024-02-19 19:48
vue2技巧
前端
javascript
html
前端技巧之svg精灵图svg-
sprite
-loader
首先说明精灵图的必要性,其可以让我们只需要向服务器请求一次图片资源,就能加载很多图片,即能够减轻http请求造成的服务器压力。然后这里要说明的是这个插件是webpack上面的,所以在vue2中比较好用,如果在vue3中,可能解决方案就不是这个插件了。然后,svg的解决方案包含了精灵图和svg的全局组件配置,这里只是一部分,完整版的解决方案还有另一篇。这是老师的图的细节。老师没提到上面的部分,然后这
强啊啊强
·
2024-02-19 19:41
vue2技巧
前端知识
前端
使用html-webpack-plugin对HTML文件进行预处理
segmentfault.com/a/1190000021518323作者:Fw恶龙本文首发于:思否一、前言先整理一波之前和webpack相关的文章:使用Webpack对CSS文件进行后处理基于Webpack的CSS
Sprite
s
宁法
·
2024-02-19 15:14
html
webpack
前端
node.js
关于creator材质和shader区别
以
Sprite
组件为
我爬到树上等花开
·
2024-02-14 15:33
如何逐帧查看gif-利用Screen To Gif
在线网站处理https://ezgif.com/gif-to-
sprite
开源js方案python方案fromPILimportImage,ImageSequencewithImage.open("girls-min.gif
FakeOccupational
·
2024-02-13 11:12
其他
gif
icon的几种做法
在css
sprite
s(雪碧图)中应用,直接使用生成器就可以~ico
索伯列夫
·
2024-02-13 05:21
Unity2D 基础 瓦片地图
Window===》PackageManager===》左上角赛选项选MyAssets找到你要的使用的资源选择Download或import2.图片的处理和切割选择你要处理的图片在inspection中,选中
Sprite
Editor
Isaac_23ba
·
2024-02-13 03:29
unity学习(4)——控件
1.图片拖入asset,属性设成
sprite
;把图片拖到sourceimage中;colour白色;material为
sprite
default;imagetype改成filled。
qq_27863281
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2024-02-12 09:36
unity
学习
游戏引擎
精灵图,字体图标,CSS3三角
因此,为了有效地减少服务器接受和发送请求的次数,提高页面的加载速度,出现了CSS精灵技术(也称CSS
Sprite
s、CSS雪碧)。
neoxyf2005
·
2024-02-11 08:31
前端
unity显示图片
unity3d显示图片Unity3d中(加载(内部、外部))显示图片(
sprite
、texture2d)-哔哩哔哩有2d的,3d的,可以对着视频跑通。
AI视觉网奇
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2024-02-10 06:36
aigc与数字人
计算机视觉
前端性能优化:提升网站加载速度的终极指南
目录一、引言二、问题分析三、优化方案1.减少HTTP请求次数:方法一:合并文件方法二:CSS
Sprite
s方法三:使用CSS和JavaScript工具2.使用CDN加速:方法:示例:引入CDN提供的jQuery
喔的嘛呀
·
2024-02-10 05:14
前端
CSS高级技巧
1.2精灵图(
sprite
s)的使用二、字体图标2.1字体图标的产生2.2字体图标的优点2.3字体图标的下载icomoom字库http://icomoon.io阿里iconfont字库http://www.iconfont.cn
珍✰
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2024-02-09 00:40
前端web
css
前端
css怎么随着鼠标移动,利用CSS
sprite
s制作随着鼠标移动的动画背景
网页设计中的背景图是至关重要的,在之前的文章《网页设计中的背景创意和发展趋势》也有为大家分享过网页设计中关于背景的设计以及发展趋势,一个优秀的背景图可以为你的网站增添不少的精彩。在浩大的互联网中,各种创意层出不穷,也许你在一些网站上看到的背景会随着鼠标的移动而移动,这是非常充满创意而且有趣的设计,你认为呢?今天就为大家分享下如何制作一个随着鼠标移动的动画背景效果。在开始制作动画背景效果前,先为大家
weixin_39562089
·
2024-02-08 16:18
css怎么随着鼠标移动
如何动态使用烘焙出来的ReflectionProbe-0.exr信息
1)如何动态使用烘焙出来的ReflectionProbe-0.exr信息2)相机拉远后,
Sprite
Renderer图有明显的锐利3)Unity版本升级后Text的颜色修改无效4)Shader中UNITY_REVERSED_Z
侑虎科技UWA
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2024-02-08 08:29
python-产品篇-游戏-飞鸟
文章目录代码FlappyBirdcfg效果代码FlappyBirdimportcfgimportsysimportrandomimportpygamefrommodules.
sprite
s.Pipeimport
fo安方
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2024-02-07 16:10
#
python产品篇
python
游戏
pygame
如何制作精灵图
1.什么是css精灵图(
sprite
)?
efb44152b9c8
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2024-02-07 15:39
【Unity】 图集
Sprite
Atlas使用讲解
为什么使用图集?①减少DrawCall:在Unity中,通常渲染一个纹理会调用一次DrawCall。一个项目中包含大量的纹理,如果绘制每个纹理都调用一次DrawCall,这会占用过多的资源,从而影响整个游戏的性能。②减少内存占用:比如你有一张宽高为90x90和一张宽高为9x9的图片,如果不合成大贴图,那么需要使用128x128和16x16的两张图片(分别是2的7次方和2的4次方)。但如果使用一张大
张不无
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2024-02-07 15:07
Unity
程序设计
unity
游戏引擎
解决Pygame精灵会跳但不会走的问题
根据我从事几年游戏开发的经验,我们知道在Pygame中,精灵(
Sprite
)是游戏中的基本元素,通常代表游戏中的角色、物体或动画。精灵可以执行各种动作,包括移动、跳跃、碰撞检测等。
q56731523
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2024-02-07 12:31
pygame
python
开发语言
数据库
线程安全
Web课程学习笔记--CSS-
Sprite
的应用
雪碧图CSS
Sprite
的应用CSS雪碧,即CSS
Sprite
,也有人叫它CSS精灵,是一种CSS图像合并技术,该方法是将小图标和背景图像合并到一张图片上,然后利用css的背景定位来显示需要显示的图片部分
北航程序员小C
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2024-02-06 07:27
前端
学习
笔记
2018-08-10
context.restore();context.save();2.letdatas=[]functionfakeData(count){varitem=newObject();myInfo.avatarUrl='
sprite
0
浪巅
·
2024-02-05 13:28
【UE Niagara】环绕在人物周围的闪电效果
Niagara系统使用Empty模板这里命名为“NS_LightingAround”打开“NS_LightingAround”,添加一个“SpawnRate”模块,SpawnRate设置为100删除“
Sprite
Zhichao_97
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2024-02-05 05:57
#
虚幻
粒子特效
ue5
Niagara
css亚马逊雪碧图
/img/amazon-
sprite
.png);}.b{wid
牛耀
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2024-02-04 12:18
three.js CSS3DObject、CSS2DObject、CSS3D
Sprite
、
Sprite
的作为标签的区别
CSS3DObject、CSS2DObject、CSS3D
Sprite
、
Sprite
的作为标签的区别是否面向相机场景缩放时,是否会跟随是否会被模型遮挡CSS2DObject是否否CSS3DObject否是否
汉武大帝·
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2024-02-03 09:39
three.js
javascript
css3
开发语言
Sprite
Sprite
body{margin:0;overflow:hidden;}init();functioninit(){//showFPSletstats=initStats();//resizewindow.addEventListener
Codifier
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2024-02-02 21:43
three.js CSS3DRenderer、CSS3D
Sprite
渲染HTML标签
有空的老铁关注一下我的抖音:效果://引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";//效果制作器import{Effe
汉武大帝·
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2024-02-02 11:18
three.js
前端
Villanelle 1: My Sisyphean quest
Betwixtthelandofdayandrealmofnightthemurkymistindreamleadsmeastray.Thepathsaffrontliehidbeyondmysight.Itrailthestepsofyourethereal
sprite
billowchaser
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2024-02-02 10:39
Unity
Sprite
Render 环形进度条shader (2d)
环形进度条的ShaderShader"Custom/SprFill"{Properties{[Toggle]_Clockwise("是否顺时针?",Float)=0_MainColor("Color",Color)=(1,0,0,1)[PerRendererData]_MainTex("Base(RGB)Trans(A)",2D)="white"{}_Angle("PieAngle",Range(
山夕月
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2024-02-02 06:26
Unity学习之Unity核心(一)2D相关
文章目录1.前言2图片导入概述3图片设置的六大部分3.1纹理类型3.1.1Default3.1.2NormalMap法线贴图格式3.1.3EditorGUIandLegacyGUI3.1.4
Sprite
3.1.5Cursor
千殃sama
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2024-02-01 19:21
学习
unity
笔记
面试 CSS 框架八股文十问十答第三期
使用CSS
Sprite
s:将多个小图标或图片合并到一个大图中,通过CSS
程序员小白条
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2024-02-01 16:17
面试八股文系列
面试
css
职场和发展
前端
javascript
项目实战
性能优化
unity 使用数字图片来代替数字0到9显示
;usingUnityEngine.UI;publicclassTrackracecomplete:MonoBehaviour{//////数字图片///[SerializeField]private
Sprite
痴冷暖
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2024-02-01 09:12
unity
游戏引擎
Cocos Creator 3.8:如何根据类名获取对应的组件类
文章目录小众需求:配置文件:json小众需求:配置文件:json{"nodes":[{"name":"/Canvas-002/My
sprite
","component":"cc.
Sprite
","properties
HadesNyx
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2024-01-31 17:50
cocos2d
游戏引擎
Unity自带的JsonUtility使用实例
","type":"Consumable","description":"回血用","capacity":10,"buyPrice":10,"sellPrice":5,"hp":10,"mp":0,"
sprite
s
红黑色的圣西罗
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2024-01-31 11:13
Unity
Unity-Shader - 2D
Sprite
描边效果
实现一个简单的2D精灵图描边效果,效果如下实现思路:可以通过判断该像素周围是否有透明度为0的值,如果有,则说明该像素位于边缘。所以我们需要打开alphablend,即:BlendSrcAlphaOneMinusSrcAlpha,并且加入渲染队列,Tags{"Queue"="Transparent"}BlendSrcAlphaOneMinusSrcAlpha根据图片的Alpha值边缘判定,向内扩一段
切韵
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2024-01-31 09:02
unity
unity
游戏引擎
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