Android开发之自定义刮刮卡实现

关于刮刮卡的实现效果不需要做太多解释,特别是在电商APP中,每当做活动的时候都会有它的身影存在,趁着美好周末,来实现下这个效果,也算是对零碎知识点的一个整合。

Android开发之自定义刮刮卡实现_第1张图片
刮刮卡实现效果
Android开发之自定义刮刮卡实现_第2张图片
刮刮卡实现效果.gif

所涉及的知识点:

1、自定义View的一些流程
2、双缓冲绘图机制
3、Paint的绘图模式
4、触摸事件的一些流程
5、Bitmap的相关知识

实现思路:

其实非常简单,首先我们需要确定所要绘图的区域,然后对这块区域进行多层的绘图(背景层,前景层),然后去监听触摸事件,把手指触摸的区域的前景层给消除即可。

首先我们先来实现一个简单版的:
步骤:
1、绘制图片作为背景层
2、绘制一张和背景层大小一致的灰色图层作为前景层
3、监听手指的触摸区域,把对应区域的前景层消除

1、首先绘制图片作为背景层,这个太简单了,我们把资源文件转成Bitmap对象,然后利用onDraw(Canvas canvas)里的Canvas画出来即可。

//背景图
mBackGroundBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.background);
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        //绘制背景层
        canvas.drawBitmap(mBackGroundBitmap, 0, 0, null);
    }

2、再来绘制一张和背景层大小一致的灰色图层作为前景层,这里我们需要用到绘图的双缓冲机制(这里的缓冲区指Bitmap对象)。
双缓冲机制:先将要绘制的图形以对象的形式存放在内存中,作为绘制缓冲区,然后在这个对象上进行一系列的操作,然后再将其绘制到屏幕,避免过多的操作使得在绘制的过程中出现屏幕闪烁现象。

        //背景图
        mBackGroundBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.background);
        //创建一个和背景图大小一致的Bitmap对象作为装载画布
        mForeGroundBitmap = Bitmap.createBitmap(mBackGroundBitmap.getWidth(), mBackGroundBitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
        //与Canvas进行绑定
        mCanvas = new Canvas(mForeGroundBitmap);
        //涂成灰色
        mCanvas.drawColor(Color.GRAY);
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        //绘制背景层
        canvas.drawBitmap(mBackGroundBitmap, 0, 0, null);
        //绘制前景层
        canvas.drawBitmap(mForeGroundBitmap, 0, 0, null);
    }

运行此时的代码,你会发现背景层已经和前景层融为一体(其实是2个图层,类似于PS里的图层叠加)
3、监听手指的触摸区域,把对应区域的前景层消除,这里我们需要用到一个技巧,在Paint画笔API中给我们提供了一个PorterDuffXfermode,它有点想数学里的交并集,是用来控制两个图像之间的混合显示模式。


Android开发之自定义刮刮卡实现_第3张图片
来自Graphics下的XferModes

在这里它会先去绘制DST层再绘制SRC层,那么对应着下来就是背景层(DST)和前景层(SRC),那么在这个图像我们怎么去选择模式呢?
这里我们需要取的是背景层的内容,也就是DST和 SRC的交集,然后内容区域显示DST,那么也就是DstIn模式,来看下关于画笔Paint的设置。

        mPaint = new Paint();
        mPaint.setAlpha(0);
        mPaint.setAntiAlias(true);
        mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
        mPaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
        mPaint.setStrokeWidth(80);
        mPaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));

然后我们重写onTouchEvent在手指按下屏幕和滑动屏幕的时候利用Path去记录我们想要擦除的路径即可。

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mLastX = (int) event.getX();
                mLastY = (int) event.getY();
                mPath.moveTo(mLastX, mLastY);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                mLastX = (int) event.getX();
                mLastY = (int) event.getY();
                mPath.lineTo(mLastX, mLastY);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                break;
            default:
                break;
        }

        mCanvas.drawPath(mPath, mPaint);
        invalidate();

        return true;
    }

接下来我们来实现一个完整版的刮刮卡:
步骤:
1、绘制中奖信息作为背景层
2、绘制一张和中奖信息同等大小的刮奖封面作为前景层
3、监听手指的触摸区域,把对应区域的前景层消除
4、在消除大部分区域的时候,讲中奖信息完整展示

步骤1、2、3和前面大体一致,这里我就不详细说了,来讲一下需要注意的几个点:
1、在绘制中奖信息(文本)的时候,如何确定绘制的位置:

Android开发之自定义刮刮卡实现_第4张图片
关于文字位置的确定

首先我们需要知道任何的控件在Android的布局中外层都是一个矩形的,A代表刮刮卡绘制区域,B代表中奖信息绘制区域,所以在这里我们绘制文本信息的起始点应该是A布局宽的一半减去B布局宽的一半,同理,高也应该是A布局高的一半减去B布局高的一半,这里我们把B布局,也就是文字控件的大小信息用一个Rect对象来存储,而这里的A布局即为Bitmap背景图的大小。

        //文字画笔
        mTextPaint = new Paint();
        mTextPaint.setAntiAlias(true);
        mTextPaint.setColor(Color.GREEN);
        mTextPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        mTextPaint.setTextSize(30);
        mTextPaint.getTextBounds(mText, 0, mText.length(), mRect);
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.drawText(mText, mBitmap.getWidth() / 2 - mRect.width() / 2, mBitmap.getHeight() / 2 + mRect.height() / 2, mTextPaint);
    }

这样我们就绘制好了背景层的中奖信息,再来就是前景层,和上面一样我们利用资源文件转Bitmap对象然后绑定Canvas并绘制上刮刮卡图案

       //通过资源文件创建Bitmap对象
        mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.background);
        //新建同等大小的Bitmap对象
        mForeBitmap = Bitmap.createBitmap(mBitmap.getWidth(), mBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        //双缓冲,装载画布
        mForeCanvas = new Canvas(mForeBitmap);
        mForeCanvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, null);

剩下的利用Path来记录用户手指触摸路径就是一样的了,这里我们额外来添加一个功能,使得当用户在刮刮卡上刮的区域范围超过50%后,自动消除刮刮卡前景层。
我们通过Bitmap的getPixels方法就可以拿到Bitmap的像素信息,由于这里涉及到了计算,这是个耗时操作,所以这里我们开启一个子线程来执行任务

private Runnable mRunnable = new Runnable() {
        int[] pixels;

        @Override
        public void run() {

            int w = mForeBitmap.getWidth();
            int h = mForeBitmap.getHeight();

            float wipeArea = 0;
            float totalArea = w * h;


            pixels = new int[w * h];
            /**
             * pixels      接收位图颜色值的数组
             * offset      写入到pixels[]中的第一个像素索引值
             * stride      pixels[]中的行间距个数值(必须大于等于位图宽度)。可以为负数
             * x           从位图中读取的第一个像素的x坐标值。
             * y           从位图中读取的第一个像素的y坐标值
             * width      从每一行中读取的像素宽度
             * height    读取的行数
             */
            mForeBitmap.getPixels(pixels, 0, w, 0, 0, w, h);

            for (int i = 0; i < w; i++) {
                for (int j = 0; j < h; j++) {
                    int index = i + j * w;
                    if (pixels[index] == 0) {
                        wipeArea++;
                    }
                }
            }


            if (wipeArea > 0 && totalArea > 0) {
                int percent = (int) (wipeArea * 100 / totalArea);
                if (percent > 50) {
                    isClear = true;
                    postInvalidate();
                }
            }

        }
    };

首先我们声明一个数组来记录像素点信息,数组的大小即为像素总数的大小也就是Bitmap的宽高,然后我们在onTouchEvent里的ACTION_UP中去计算被擦除的像素值,这里的for循环可能有的朋友会看的有点懵,没着急,我画一张图,你就能懂。

Android开发之自定义刮刮卡实现_第5张图片
Bitmap像素点

我们第一层for循环i指的是Bitmap的宽,第二次层for循环j指的是Bitmap的高,那么index=i+j
w,假设这个Bitmap的像素大小是3*3,那么index的值就是0,3,6,1,4,7,2,5,8,是不是有感觉了?我们遍历像素点是按照纵向下来的,当pixels的值为0的时候,证明已经是被用户擦除掉的像素点。
当被擦除的区域超出50%,我们就在onDraw里去控制不让canvas绘制前景图即可。

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.drawText(mText, mForeBitmap.getWidth() / 2 - mRect.width() / 2, mForeBitmap.getHeight() / 2 + mRect.height() / 2, mTextPaint);
        if (!isClear) {
            canvas.drawBitmap(mForeBitmap, 0, 0, null);
        }
    }

下面贴一下完整版的代码:

package com.lcw.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

/**
 * 刮刮卡(完善版)
 * Create by: chenwei.li
 * Date: 2017/7/22
 * Time: 下午7:25
 * Email: [email protected]
 */

public class ScratchCardView2 extends View {

    //处理文字
    private String mText = "恭喜您中奖啦!!";
    private Paint mTextPaint;
    private Rect mRect;

    //处理图层
    private Paint mForePaint;
    private Path mPath;

    private Bitmap mBitmap;//加载资源文件
    private Canvas mForeCanvas;//前景图Canvas
    private Bitmap mForeBitmap;//前景图Bitmap

    //记录位置
    private int mLastX;
    private int mLastY;

    private volatile boolean isClear;//标志是否被清除


    public ScratchCardView2(Context context) {
        this(context, null);
    }

    public ScratchCardView2(Context context, AttributeSet attrs) {
        this(context, attrs, 0);
    }

    public ScratchCardView2(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
        init();
    }


    private void init() {

        mRect = new Rect();
        mPath = new Path();

        //文字画笔
        mTextPaint = new Paint();
        mTextPaint.setAntiAlias(true);
        mTextPaint.setColor(Color.GREEN);
        mTextPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        mTextPaint.setTextSize(30);
        mTextPaint.getTextBounds(mText, 0, mText.length(), mRect);

        //擦除画笔
        mForePaint = new Paint();
        mForePaint.setAntiAlias(true);
        mForePaint.setAlpha(0);
        mForePaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND);
        mForePaint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND);
        mForePaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        mForePaint.setStrokeWidth(30);
        mForePaint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.DST_IN));

        //通过资源文件创建Bitmap对象
        mBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.background);
        mForeBitmap = Bitmap.createBitmap(mBitmap.getWidth(), mBitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
        //双缓冲,装载画布
        mForeCanvas = new Canvas(mForeBitmap);
        mForeCanvas.drawBitmap(mBitmap, 0, 0, null);

    }


    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        canvas.drawText(mText, mForeBitmap.getWidth() / 2 - mRect.width() / 2, mForeBitmap.getHeight() / 2 + mRect.height() / 2, mTextPaint);
        if (!isClear) {
            canvas.drawBitmap(mForeBitmap, 0, 0, null);
        }
    }


    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                mLastX = (int) event.getX();
                mLastY = (int) event.getY();
                mPath.moveTo(mLastX, mLastY);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                mLastX = (int) event.getX();
                mLastY = (int) event.getY();
                mPath.lineTo(mLastX, mLastY);
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                new Thread(mRunnable).start();
                break;
            default:
                break;
        }

        mForeCanvas.drawPath(mPath, mForePaint);
        invalidate();
        return true;
    }


    /**
     * 开启子线程计算被擦除的像素点
     */
    private Runnable mRunnable = new Runnable() {
        int[] pixels;

        @Override
        public void run() {

            int w = mForeBitmap.getWidth();
            int h = mForeBitmap.getHeight();

            float wipeArea = 0;
            float totalArea = w * h;


            pixels = new int[w * h];
            /**
             * pixels      接收位图颜色值的数组
             * offset      写入到pixels[]中的第一个像素索引值
             * stride      pixels[]中的行间距个数值(必须大于等于位图宽度)。可以为负数
             * x           从位图中读取的第一个像素的x坐标值。
             * y           从位图中读取的第一个像素的y坐标值
             * width      从每一行中读取的像素宽度
             * height    读取的行数
             */
            mForeBitmap.getPixels(pixels, 0, w, 0, 0, w, h);

            for (int i = 0; i < w; i++) {
                for (int j = 0; j < h; j++) {
                    int index = i + j * w;
                    if (pixels[index] == 0) {
                        wipeArea++;
                    }
                }
            }


            if (wipeArea > 0 && totalArea > 0) {
                int percent = (int) (wipeArea * 100 / totalArea);
                if (percent > 50) {
                    isClear = true;
                    postInvalidate();
                }
            }

        }
    };
}

源码下载:

这里附上源码地址(欢迎Star,欢迎Fork):源码下载

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