Lua api(四)

前言#

前面我们讲了lua_gettable和lua_settable两个api,也了解到这两个api的调用会触发table的元方法,index和newindex可以帮助我们很好地实现table字段的初始化和检测给空字段复制的功能,然而有时候我们希望抛开这些包袱,简简单单的来实现取值和赋值,当然对于没有元表或者没有实现index和newindex的table来说是这样的,我们就可以简简单单的赋值和取值,但是对于已经实现了原表的table我们要怎么做呢?Lua的设计者当然想到了这一点,提供了下面的api,我们可以利用它来实现想要的功能。

内容#


lua_rawget##

  • 原型:void lua_rawget (lua_State *L, int index);
  • 解释:类似于 lua_gettable,但是作一次直接访问(不触发元方法)

lua_rawset##

  • 原型:void lua_rawset (lua_State *L, int index);
  • 解释:类似于 lua_settable,但是是作一个直接赋值(不触发元方法)。

Usage##

  • 首先我们先新建一个文件,将文件命名为rawgettest.lua编写如下:
-- 定义一个table
information = 
{
    name = "tom",
    age = 18,
    sex = "man",
}

-- 定义元表
local mt = {
    __index = function(table, key)
        print("lua --> get value --> I haven't this field : " .. key);
    end
    ,

    __newindex = function(table, key, value)
        print("lua --> set value --> I haven't this field : " .. key);
        print("lua --> but I do this : " .. key.." = "..value);
        rawset(table, key, value);
    end
}

-- 设置元表
setmetatable(information, mt);

function func_printaddr()
    print("\nlua -- > information.address : ")
    print(information.address)
end
  • 编写c++调用代码如下:
    lua_State *L = lua_open();
    luaL_openlibs(L);

    luaL_dofile(L,"rawgettest.lua");    // 加载执行lua文件
    lua_getglobal(L,"information");     // 将全局表压入栈

    lua_pushstring(L, "age");           // 将要取的变量压入栈
    lua_rawget(L, -2);                  // 取information.age的值   -->lua_rawget用法
    if(lua_isnil(L, -1))
    {
        printf("c++ --> information.age = nil\n");
    }
    else
    {
        printf("c++ --> information.age = %d\n", lua_tointeger(L, -1));
    }
    lua_pop(L,1);                       // 弹出栈顶变量

    lua_pushstring(L, "address");       // 将要取的变量压入栈
    lua_rawget(L, -2);                  // 取information.address的值 -->lua_rawget用法
    if(lua_isnil(L, -1))
    {
        printf("\nc++ --> information.address = nil\n");
    }
    else
    {
        printf("\nc++ --> information.address = %s\n", lua_tostring(L, -1));
    }
    lua_pop(L,1);                       // 弹出栈顶变量


    lua_pushstring(L, "address");       // 将要赋值的变量压入栈
    lua_pushstring(L, "beijing");       // 将赋值的结果压入栈
    lua_rawset(L, -3);                  // 赋值操作             -->lua_rawset用法

    lua_getglobal(L, "func_printaddr"); // 调用打印函数
    lua_pcall(L, 0, 0, 0);

    lua_close(L);                       //关闭lua环境  
  • 结果
Lua api(四)_第1张图片
rawget.png

结论#

  • raw的原意是未经加工,也就是原汁原味的意思喽,放在lua的代码里仿佛就表示纯粹的、不会调用元表的附加操作。
  • 可以把这一章的结果和上一章做个对比,然后你会发现,仅仅是没有打印我们在元表中所做的注释,其他完全一样,说明这两个api确实可以“”绕过“”元表。
  • 可能有人会对最后的打印有疑惑,不明白为什么information.address是有值的,那是因为我们在c++代码里赋值了,虽然不会调用元表,但是赋值也会成功,就是简简单单的赋值,纯粹的、未经加工的。
  • 细心的你也许会发现相对于上一篇文章的代码,我只改了4行,真的不是我偷懒,只有这样做才能达到对比的想效果啊。

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