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沉浸式主题下软键盘问题
项目中,对沉浸式的处理用的是https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar 这个开源项目,项目还算可以的,处理了不少疑难杂症。刚好这几天碰到了这个问题,所以这里做个简单的总结。
我们的登录页面就是个沉浸式的主题,布局中有两个EditText。对于屏幕比较窄的手机,最下面的EditText会被软键盘给遮住,这样体验太差,只能想办法解决了。
ImmersionBar对软键盘这块有处理,理解它的用法,按照它的api操作,可以解决问题。
ImmersionBar上几个很常见的问题 https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/issues/288 https://github.com/gyf-dev/ImmersionBar/issues/79 这两个问题中,设置keyboardEnable(true)后,底部的控件会被顶上去,这个应该是由于ImmersionBar做的处理,是它的锅,对于这种,我们可以获取到底部的控件,在软键盘弹起的时候,将bottomLayout设置为View.GONE,收拢的时候,恢复bottomLayout的显示。
解决方案
简易的代码为:
ImmersionBar.with(this).keyboardEnable(true).setOnKeyboardListener((isPopup, keyboardHeight) -> { if (isPopup) { bottomLayout.setVisibility(View.GONE); } else { bottomLayout.setVisibility(View.VISIBLE); } }).statusBarDarkFont(true).titleBar(R.id.tv_status).init();
keyboardEnable(true) 这个方法设置了当前Activity软键盘弹出的模式,默认是AdjustResize。
那么单纯这种就可行么,可能不一定可行,这个就需要结合自己的页面布局来看了。
如果没有使用ScrollView作为跟节点容器,那么当软键盘弹起的时候,为了避免软键盘遮住EditText,可以将EditText等上面的一些控件给隐藏起来,或者是修改在上面的view的padding或者是margin。这样可以解决问题。
代码可以是这样子的。
ImmersionBar.with(this).keyboardEnable(true).setOnKeyboardListener((isPopup, keyboardHeight) -> { if (isPopup) { ViewGroup.MarginLayoutParams layoutParams = (ViewGroup.MarginLayoutParams) mTvStatus.getLayoutParams(); layoutParams.topMargin = DisplayUtils.dip2px(20); mTvStatus.setLayoutParams(layoutParams); bottomLayout.setVisibility(View.GONE); } else { ViewGroup.MarginLayoutParams layoutParams = (ViewGroup.MarginLayoutParams) mTvStatus.getLayoutParams(); layoutParams.topMargin = DisplayUtils.dip2px(50); mTvStatus.setLayoutParams(layoutParams); bottomLayout.setVisibility(View.VISIBLE); } }).statusBarDarkFont(true).titleBar(R.id.tv_status).init();
到此问题解决, 用ImmersionBar的api处理软键盘问题还是很方便的。