软件工程:原型设计

原型设计

这个作业属于哪个课程 :https://edu.cnblogs.com/campus/xnsy/Autumn2019SoftwareEngineeringFoundation/homework/8663

这个作业要求在哪里:
https://www.cnblogs.com/harry240/p/11524127.html
这个作业的目标: 学习原型设计

三种常见原型的对比

  • 墨刀
    优点 :
    1.云端操作,(与Axure相比)避免本地维护一堆rp文档的问题
    2.网页分享,(与Axure相比)避免本地维护一堆html,还需要自己建立web server才能共享的问题
    3.如果使用正版,价格太贵
    缺点:
    1.没有版本管理(类似文件夹) ,我们只能把每个版本的需求都合并到一个“项目”中。
    2.不能画流程图:虽然有工作流编辑(好奇怪的名字)的功能,但这个是页面交互逻辑,主要给前端看的;缺少一个整体的流程图,给后端看。
  • mockplus
    优点:
    1)差异化。尤其对于Axure。Mockplus的产品线路为简洁高效,完全区分于Axure的高保真,臃肿和陡峭学习曲线。差异化策略可以排除和过滤所谓的对手。
    2)同质的价格更优。国外虽然同类产品繁杂,但对Mockplus构成有效竞争的有五、六家。国内较低的人力成本/回报,使Mockplus有这个基础。
    3)创新。从无到有的创新,我们不及西方人,但中国人特有的讲求实际和学习能力,让我们可以很快吸取同类优点,转化为自己的产品优势。
    缺点:
    与墨刀的缺点几乎相同,由于是云端操作,不得不直接覆盖掉原先的版本,这对一个大工程的项目来说是极其不方便的。
  • AXURE
    优点:
    给产品经理、交互设计师的一个感觉就是“”自由“”,对于自由可以从控件、素材、控制上,你可以在AXURE尤其是目前AXURE 8上设计出千奇百怪的动态效果。另外AXURE对于PM来说更像是一个PS工具,不仅是原型的设计,在PS上作为一个利器,也是不错的。相应图片处理、编辑,满足日常使用。
    缺点:
    1.AXURE对于国内来说,无非就是两点第一是注册,国内目前版本最新版本上已经不能使用网上散步的注册码了。所以需要国内用户买正版啦!
    2.AXURE的素材也是很蛋疼的问题,当然有逼格的设计师或PM完全可以自己去设计自己的ICON等素材,但我相信一定会花费不少时间,因此大部分PM 比如KEVIN都会在AXURE原型库、素材库去寻找相应的第三方 素材库,进行载入。当然啦,这个就需要花费相应的时间

需求分析

社团管理
需求: 面向普通学生和社团管理员,集合了各个社团的信息,特色功能是活动的浏览和报名,以及活动的发布、审核与通知,同时还具有加入社团、发送站内信等功能。

  • 从题目中可以看出来,我们需要做一个程序,需包含以下几个功能:
    1.各个社团的信息
    2.活动的浏览和报名
    3.活动的发布
    4.审核与通知
    5.加入社团
    6.发送站内信
    这个程序需在手机上进行,为了让同学更方便获得社团信息和进行社团活动。
  • 需要做一个网页版,供社长和社联管理活动,需有以下功能:
    1.发布活动
    2.统计报名人员
    3.通知活动变更
    这个网页端只有社长和社联可以登录

原型设计

这是我的原型设计的网址:
学生端:
https://free.modao.cc/app/ed730a56e9c33e4e75da1ddc17361e26a488b0ba
社长及社联端:
https://free.modao.cc/app/28qdbwzh7tek14oyik4blgctjy58up

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