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c#设计模式
C#
中的PLINQ和LINQ的效率对比
PLINQ(ParallelLINQ)和LINQ(LanguageIntegratedQuery)都是.NET框架中的功能,用于对集合进行查询和操作。它们之间的主要区别在于并行处理能力。LINQ:LINQ是一种用于在.NET应用程序中进行数据查询和操作的语言集成功能。它提供了一种统一的方式来查询各种数据源,如集合、数组、XML、数据库等。LINQ是在单线程环境中执行查询操作的,因此对于大型数据集或
搬砖的诗人Z
·
2024-03-29 09:13
C#
c#
linq
开发语言
C语言演示多线程编程条件下自旋锁和屏障的使用
主线故事:有4个人玩游戏输了,惩罚:1分别使用4台不同的ATM机给我存钱2必须一块一块的存3存完还得在ATM上看一下我的余额
设计模式
:1每个人使用一条单独的线程,再准备一个计时线程用来输出时间2存钱涉及到对共享资源的读写
嫦娥妹妹等等我
·
2024-03-28 22:57
开发语言
c语言
开源
【二】【
设计模式
】建造者模式
建造者模式的引入//C10_1.cpp#include#include"SystemConfig.h"intmain(){SystemConfigconfig("mysql://127.0.0.1/","xiaomu","xiaomumemeda","redis://127.0.0.1/","xiaomuredis","xiaomuredispw","kafka://127.0.0.1","xia
妖精七七_
·
2024-03-28 16:19
设计模式
设计模式
建造者模式
大话
设计模式
之工厂模式
工厂模式(FactoryPattern)是一种创建型
设计模式
,它提供了一种创建对象的最佳方式,而无需指定将要创建的对象的确切类。
码农客栈
·
2024-03-28 15:48
设计模式
开发语言
《外观模式(极简c++)》
本文章属于专栏-概述-《
设计模式
(极简c++版)》-CSDN博客模式说明方案:外观模式提供了一个统一的接口,简化了一组复杂子系统的访问方式。优点:将客户端与子系统解耦,降低了复杂性。
Bovinitwo
·
2024-03-28 10:42
设计模式(极简c++版)
c++
开发语言
程序员开发技术整理
前端技术:vue-前端框架element-前端框架bootstrap-前端框架echarts-图标组件
C#
后端技术:webservice:soap架构:简单的通信协议,用于服务通信ORM框架:对象关系映射
laizhixue
·
2024-03-27 09:28
学习
前端框架
大话
设计模式
之代理模式
代理模式(ProxyPattern)是一种结构型
设计模式
,它允许通过代理对象控制对另一个对象的访问。
码农客栈
·
2024-03-27 09:28
设计模式
代理模式
C#
学习笔记
一、事件派发器在
C#
中,事件派发器通常是指事件委托和事件处理程序的组合,用于实现一种观察者
设计模式
。它允许对象在状态发生变化时通知其他对象,从而实现对象之间的解耦。
2301_79022588
·
2024-03-27 08:27
学习
笔记
【
设计模式
】Java
设计模式
之桥接模式(Bridge)
桥接模式(BridgePattern)是结构型
设计模式
的一种,它主要解决的是抽象部分与实现部分的解耦问题,使得两者可以独立变化。
新手村长
·
2024-03-27 01:47
Java
设计模式
设计模式
java
桥接模式
C++面试题
目录一、堆和栈的区别二、C++中new、delte和malloc的区别三、什么是源对象四、C++有哪些
设计模式
五,你使用过C++哪些类型的指针一、堆和栈的区别特性堆栈申请方式由程序员显式申请和释放由系统自动分配和释放分配方式动态分配自动分配分配效率相对较慢
虾仁A
·
2024-03-27 01:17
面试
c++
C#
CsvHelper 使用
C#CsvHelper使用1.简介CsvHelper是一个用于读写CSV文件的.NET库。极其快速,灵活且易于使用。CsvHelper建立在.NETStandard2.0之上,几乎可以在任何地方运行。Github地址:https://github.com/joshclose/csvhelper2.模块3.读取测试类publicclassFoo{publicintID{get;set;}public
GeGe&YoYo
·
2024-03-26 22:12
工具类
c#
开发语言
C#
杨辉三角形
目录1.杨辉三角形定义2.用数组实现10层的杨辉三角形3.使用List泛型链表集合设计10层的杨辉三角形(1)代码解释:(2)算法中求余的作用4.使用List泛型链表集合设计10层的等腰的杨辉三角形1.杨辉三角形定义杨辉三角是一个由数字排列成的三角形数表,其最本质的特征是它的两条边都是由数字1组成的,而其余的数则等于它上方的两个数之和。杨辉三角有两种常用的表示形式。2.用数组实现10层的杨辉三角形
wenchm
·
2024-03-26 14:02
c#
算法
数据结构
C#
使用ASP.NET Core Razor Pages构建网站(二)
上一篇文章讲了HTTP协议的基本概念、客户端Web开发技术以及ASP.NETCore框架的关键特点和创建项目方法链接:
C#
使用ASP.NETCoreRazorPages构建网站(一)接下来继续了解ASP.NETCoreRazorPages
林祖师
·
2024-03-26 14:02
C#
c#
asp.net
开发语言
c#IQueryable和IEnumberable的区别
IQueryable和IEnumerable是
C#
中处理集合的两个重要接口,常用于LINQ查询。
彭小彭~
·
2024-03-26 11:28
c#基础
c#
游戏客户客户端面经
C#
和C++的类的区别C#List添加100个Obj和100int内存是怎么变化的重载和重写的区别,重载是怎么实现的重写是怎么实现的?
Unity游戏开发
·
2024-03-26 10:26
游戏
游戏开发
求职
程序员
c#
与c++类型对应关系
c#c++ubytecharshortshortint32int32_tlongint64_tfloatfloatdoubledoubleIntPt,[]void*
让您看见未来
·
2024-03-26 03:17
c++
c#
c#
开发语言
面试九
设计模式
单例模式通常被归类为创建型
设计模式
,因为它主要关注如何创建对象的实例,以及如何确保在整个应用程序生命周期中只有一个实例存在。
余生有烟火
·
2024-03-25 18:37
面试
职场和发展
c++
linux
设计模式
【
设计模式
】单例模式详解
单例模式是JAVA中最简单的
设计模式
之一。属于创建型
设计模式
,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有一个对象被创建。
略知java的景初
·
2024-03-25 17:06
JAVA
设计模式
java
设计模式
【
设计模式
】Java
设计模式
之状态模式(State)
深入理解状态模式(State)一、概述状态模式是一种行为
设计模式
,它允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来好像修改了它的类。
新手村长
·
2024-03-25 16:05
Java
设计模式
设计模式
java
状态模式
APP UI自动化测试思路总结
一,开发语言选择通常用于自动化测试的编程语言有:Python、Java、Javascript、Ruby、
C#
、PHP等。一般我们会选择自己熟悉的编程语言来编写自
程序员老鹰
·
2024-03-25 10:57
ui
测试工具
开发语言
软件测试
经验分享
程序人生
程序员
设计模式
:单例模式
单例模式应用场景懒汉模式饿汉模式单例模式应用场景当类的实例只能有一个时,使用单例模式懒汉模式懒汉模式指在第一次获取实例时,才对实例进行初始化//线程不安全的懒汉模式classSingleTon{private://静态成员变量,类内声明,类外初始化staticSingleTon*instance;//构造函数私有化SingleTon(){}SingleTon(constSingleTon&tmp)
lucky_goose
·
2024-03-25 08:25
设计模式
单例模式
设计模式
JS的
设计模式
(23种)
JavaScript
设计模式
是指在JavaScript编程中普遍应用的一系列经过验证的最佳实践和可重用的解决方案模板,它们用来解决在软件设计中频繁出现的问题,如对象的创建、职责分配、对象间通信以及系统架构等
是个车迷
·
2024-03-25 06:51
JavaScript
javascript
设计模式
开发语言
设计模式
(建造型
设计模式
——抽象工厂模式)
设计模式
(建造型
设计模式
——抽象工厂模式)抽象工厂模式定义抽象工厂模式提供一个接口,用户创建相关或者依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
Rookie!
·
2024-03-25 02:17
设计模式之建造型设计模式
设计模式
抽象工厂模式
java
C#
关键字 namespace
namespace关键字用于声明包含一组相关对象的作用域。可以使用命名空间来组织代码元素并创建全局唯一类型。在命名空间中,可以声明零个或多个以下类型:class类interface接口struct结构体enum枚举delegate委托namespace可以声明嵌套的命名空间(文件范围的命名空间声明除外)以下示例显示如何在嵌套命名空间中调用静态方法。namespaceSomeNameSpace{pu
xklcy
·
2024-03-25 00:44
C#关键字
c#
开发语言
moba客户端开发面经
1、Lua:元表是什么,怎么实现对象继承2、OPP是什么3、mvc结构4、
C#
:list和array区别和使用场景5、项目:(1)ui框架类设计,ui层级管理怎么做,对象初始化内存占用这样做高,资源是怎么加载的
Unity游戏开发
·
2024-03-24 19:39
面试
游戏开发
unity
Android 观察者模式
在Android中,观察者模式(ObserverPattern)是一种常用的
设计模式
,用于在对象之间建立一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都会得到通知并自动更新。
Pengzi@USC
·
2024-03-24 11:00
android
观察者模式
《适配器模式(极简c++)》
本文章属于专栏-概述-《
设计模式
(极简c++版)》-CSDN博客本章简要说明适配器模式。本文分为模式说明、本质思想、实践建议、代码示例四个部分。
Bovinitwo
·
2024-03-24 07:25
设计模式(极简c++版)
c++
设计模式
适配器模式
《桥接模式(极简c++)》
本文章属于专栏-概述-《
设计模式
(极简c++版)》-CSDN博客本章简要说明桥接模式。本文分为模式说明、本质思想、实践建议、代码示例四个部分。
Bovinitwo
·
2024-03-24 07:25
设计模式(极简c++版)
c++
设计模式
什么是
设计模式
?
什么是
设计模式
如果将代码的设计和编写比喻为搭积木,那就像搭建一座精美的建筑一样。每一块积木代表着代码中的一个组件、类或函数,它们拥有不同的形状、功能和特性。
工业甲酰苯胺
·
2024-03-24 05:23
设计模式
数据库
春招面试高频题目总结
你知道哪些
设计模式
?有什么理解?单例、工厂方法、责任链、模板方法、策略模式都是基类抽象固定方法。子类提供具体实现。如何实现服务端与客户端的即时通讯?消息队列如何保证这个消息一定执行?不会丢失?
小杰312
·
2024-03-22 03:19
面试笔试
面试
c++
职场和发展
学习
设计模式
(结构型
设计模式
——装饰者模式)
设计模式
(结构型
设计模式
——装饰者模式)装饰者模式基本定义装饰模式指的是在不必改变原类文件和使用继承(也是与适配器模式不一样的地方)的情况下,动态地扩展一个对象的功能。
Rookie!
·
2024-03-22 03:49
设计模式之结构型设计模式
设计模式
java
开发语言
装饰器模式
KMP算法(java、
C#
)
文章目录kmp中的nextVal(代码用next数组表示)获取匹配成功的主串下标程序入口(示例)kmp中的nextVal(代码用next数组表示)namespaceTestmain{publicclassGetNext{int[]next;publicint[]getNextArray(char[]ch){next=newint[ch.Length];inti=0,j=-1;next[0]=-1;
以明志、
·
2024-03-20 18:29
c#
算法
java
结构型
设计模式
— 代理模式
把时间用在思考上是最能节省时间的事情。—卡曾斯写在前面本篇讲解代理模式,分静态代理和动态代理两部分,由浅入深更好的理解代理模式。代理模式又被称为委托模式,在现实生活中类似代理模式这种场景有很多,比如请律师打官司,代购,代理上网等。代理模式的定义:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理模式.jpg抽象主题类(Subject):声明真实主题与代理的公共的接口方法。真实主题类(RealSub
Chase_stars
·
2024-03-20 09:42
设计之魅:高质量面向对象设计的秘密
设计模式
是在软件设计中用于解决常见问题的经过验证的解决方案。
设计模式
并不是代码或库,而是一种解决问题的思考方式。
JAVA新视界
·
2024-03-20 03:41
java
开发语言
算法
C#
面:throw 和throw ex 的区别
throw关键字:用于抛出当前异常,并保留原始的异常堆栈信息。当使用throw关键字时,当前异常的堆栈信息将被保留,这对于调试和追踪异常非常有用。例如:try{//一些可能引发异常的代码}catch(Exceptionex){//处理异常throw;//重新抛出当前异常,保留原始的异常堆栈信息}throwex关键字:也用于抛出当前异常,但会重置异常的堆栈信息。当使用throwex关键字时,当前异常
那个那个鱼
·
2024-03-19 23:07
C#面试题
c#
开发语言
c#
.net
设计模式
学习笔记 - 设计原则与思想总结:2.运用学过的设计原则和思想完善之前性能计数器项目
概述在《设计原则-10.实战:针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计及如何实现一个支持各种统计规则的性能计数器》中,我们讲解了如何对一个性能计数器框架进行分析、设计与实现,并且实践了一些设计原则和设计思想。当时提到,小步快跑、逐步迭代式一种非常实用的开发模式。所以,针对这个框架的开发,我们分多个版本来逐步完善。《设计原则-10.实战:针对非业务的通用框架开发,如何做需求分析和设计及如何实现
陈建111
·
2024-03-19 23:07
设计模式-实战
设计原则
思想实战
设计模式
学习笔记 - 规范与重构 - 7.实践:通过一段ID生成器代码,学习如何发现代码质量问题
前言前面讲了重构相关的知识点。用一句话总结:重构就是发现代码质量问题,并且对其进行优化的过程。今天借助一个ID生成器代码,给你展示以下重构的大致过程。背景介绍在软件开发中,ID常用来表示一些业务信息的唯一标识,比如订单的单号、数据库中的唯一主键。假设你正参与一个后端业务系统的开发,为了方便在请求出错时排查问题,在写代码的时候会在关键路径上打印日志。某个请求出错后,希望能搜索出这个请求对应的所有日志
陈建111
·
2024-03-19 23:06
设计模式-实战
代码质量
重构
设计模式
学习笔记 - 规范与重构 - 8.实践:程序出错返回啥?NULL、异常、错误吗、空对象?重构ID生成器,处理各函数的异常
概述我们可以把函数的运行结果分为两类。一类是预期结果,也就是正常情况下输出的结果。一类是非预期的结果,也就是函数在异常(或出错)情况下输出的结果。在正常情况下,函数返回数据的类型非常明确,但是在异常情况下,函数的返回数据类型确非常灵活,有多种选择,比如异常(Exception)、错误码、NULL值、特殊值(比如-1)、空对象(比如空字符串、空集合)等。在异常情况下,函数到底该返回什么样的数据类型,
陈建111
·
2024-03-19 23:36
设计模式-实战
程序出错时返回内容
揭开访问者模式的神秘面纱-轻松增强对象行为
个人主页:danci_系列专栏:《
设计模式
》制定明确可量化的目标,坚持默默的做事。
danci_ww
·
2024-03-19 19:32
设计模式
设计模式
访问者模式
软件工程
java
面试
程序人生
二、
C#
选择排序算法
简介选择排序算法的基本思想是每一次从待排序的数据元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在序列的起始位置,然后,再从剩余未排序元素中继续寻找最小(大)元素,然后放到已排序序列的末尾。以此类推,直到全部待排序的数据元素排完。选择排序(SelectionSort)原理介绍选择排序(SelectionSort)是一种简单的排序算法,其实现原理如下:遍历待排序数组,从第一个元素开始。假设当前遍历的元素为最
哒哒咦哒哒··
·
2024-03-19 08:19
c#
排序算法
数据结构
算法
C#
、ASP、ASP.NET、.NET、ASP.NET CORE区别、ASP.NET Core其概念和特点、ASP.NET Core个人心得体会
C#
是一种面向对象的编程语言,主要用于开发跨平台的应用程序。它是.NET框架的一部分,并且可以在.NET平台上运行。
lijingguang
·
2024-03-19 08:49
C#
c#
java中常见的
设计模式
以及常见的面试题
在Java中,常见的
设计模式
同样包括创建型模式、结构型模式和行为型模式。
山间漫步人生路
·
2024-03-18 22:34
java
设计模式
面向对象设计之依赖反转原则
设计模式
专栏:http://t.csdnimg.cn/4Mt4u目录1.引言2.控制反转(loC)3.依赖注入(DI)4.依赖注入框架(DlFramework)5.依赖反转原则(DIP)6.总结1.引言前面讲到
流星雨爱编程
·
2024-03-18 10:48
#设计模式/架构设计
java
开发语言
设计模式
c++
什么是
设计模式
?
设计模式
有哪些?
什么是
设计模式
?
设计模式
有哪些?架构的本质架构本身是一种抽象的、来自建筑学的体系结构,其在企业及IT系统中被广泛应用。
代码讲故事
·
2024-03-17 23:35
架构师成长之路
架构
设计模式
原则
原理
设计
案例
场景
C#
编写LINQ查询
虽然在前面的文章里编写了一些LINQ查询,但是没有解释LINQ是如何工作的,现在,我们花点时间来正确的理解它们。LINQ有多个组成部分,有些是必须的,而有些是可选的。扩展方法:包括Where、Select、OrderBy等。这些扩展方法使得对集合和数据源进行查询操作变得更加直观和易于理解。表达式:在LINQ中,表达式通常指Lambda表达式,即匿名函数。Lambda表达式允许我们在LINQ查询中编
林祖师
·
2024-03-17 10:16
C#
c#
linq
开发语言
C#
常见的.Net类型(二)
目录一、在集合中存储多个对象理解集合的选择1.列表2.字典3.堆栈4.队列5.集二、使用Span、索引和范围Span索引范围处理类型和属性1.特性2.创建自定义特性3.反射一、在集合中存储多个对象处理集合的常见类型类型描述List动态大小的数组,可以按索引访问Dictionary键值对集合,根据键进行快速查找Queue先进先出的队列集合Stack后进先出的栈集合HashSet不包含重复元素的集合L
林祖师
·
2024-03-17 10:16
C#
c#
.net
开发语言
C#
使用Entity Framework Core处理数据库(三)
上一篇文章讲了在
C#
中EFCore查询和加载模式:
C#
使用EntityFrameworkCore处理数据库(二)接下来讲讲使
林祖师
·
2024-03-17 09:15
C#
c#
开发语言
学习
16-Java命令模式 ( Command Pattern )
命令模式摘要实现范例命令模式(CommandPattern)中请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令命令模式是行为型模式,一种数据驱动的
设计模式
摘要
一名技术极客
·
2024-03-17 04:08
Java设计模式
java
命令模式
设计模式
设计模式
【适配器模式Adapter Pattern】
这种类型的
设计模式
属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能。举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适配器。
HawkJony
·
2024-03-17 03:08
设计模式
C#
设计模式
适配器模式
Adapter
Pattern
【
设计模式
】Java
设计模式
之建造者模式(Builder Pattern)
建造者模式(BuilderPattern)是
设计模式
中非常实用的一种,它提供了一种创建对象的最佳方式。下面我将结合实际应用场景,深入分析并讲解建造者模式。
新手村长
·
2024-03-16 23:31
Java
设计模式
java
设计模式
建造者模式
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