1、工厂模式

  面向抽象类编程,底下可以接N多个生产某种的具体工厂;

  简单工厂模式:专门定义一个类来负责创建其它类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类;


2、具体实现

  (1)、代码如下

#include
using namespace std;

class Fruit{
    public:
        virtual void sayname() = 0;
    private:

};

class Banana : public Fruit{
    public:
        void sayname(){
            cout<<"我是香蕉"<CreateProduct();
    fruit->sayname();

    //吃梨
    factory = new PearFactory;
    fruit = factory->CreateProduct();
    fruit->sayname();
    delete factory;

    return 0;
}

  (2)、运行结果

wKioL1hfIIOww5_rAABB5f1CQas548.png-wh_50

 (3)、工厂模式

  扩展性不好;


3、原型模式

  提供一个clone()接口,让普通对象拥有自我复制的功能!

 相当于拷贝构造函数的编写;(当有成员为指针时)这个牵扯深拷贝和浅拷贝的问题;


4、具体实现

  (1)、代码如下

#include
#include
using namespace std;

class Person{
    public:
        virtual Person *clone() = 0;
        virtual void printT() = 0;
    private:
};

class Cplus : public Person{
    public:
        Cplus(){
            m_name = ""; 
            m_age = 0;
        }   
        Cplus(string name, int age){
            m_name = name;
            m_age = age;
        }   
        virtual void printT(){
            cout<<"m_name:"<printT();

    Person *c2 = c1->clone();
    c2->printT();

    return 0;
}

 (2)、运行结果