龙珠雷达 双指针+DP
你得到了一个龙珠雷达,它会告诉你龙珠出现的时间和地点。
龙珠雷达的画面是一条水平的数轴,每一个窗口时间,数轴的某些点上会出现同一种龙珠,每当你获得其中一颗龙珠,其它龙珠就会消失。下一个窗口时间,数轴上又会出现另一种龙珠。总共有n个窗口时间,也就是总共有n种龙珠。
假设你会瞬间移动,你从数轴的x点移动到y点,耗时0秒,但是需要耗费|x-y|的体力。同时,挖出一颗龙珠也需要耗费一定的体力。请问,最少耗费多少体力,就可以收集齐所有种类的龙珠。
解:
方程我就不说了 详见代码
话说我开先想的居然是 最短路 然后空间还算错 导致MLE
真是zz
这里主要说优化
首先注意到 为了让i-1层的\(dis(k)
所以可以考虑 双指针求极值
code:
//
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define ll long long
using namespace std;
#define maxnn 10005
ll f[55][maxnn];
ll w[55][maxnn];
struct node
{
ll x, y;
} mapp[55][maxnn];
int n,m,x;
bool cmp(node a,node b)
{
return a.x>n>>m>>x;
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
{
scanf("%lld",&mapp[i][j].x);
}
for(int i=1;i<=n;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
{
scanf("%lld",&mapp[i][j].y);
}
for(int i=1;i<=n;i++)
sort(mapp[i]+1,mapp[i]+1+m,cmp);
for(int j=1;j<=m;j++)
{
f[1][j]=abs(mapp[1][j].x-x)+mapp[1][j].y;
}
for(int i=2;i<=n;i++)
{
ll index=1;
ll ans=11111111100;
for(ll j=1;j<=m;j++)
{
f[i][j]=10000000000;
while(mapp[i][j].x>=mapp[i-1][index].x&&index<=m)
{
ans=min(ans,f[i-1][index]-mapp[i-1][index].x);
index++;
}
f[i][j]=min(ans+mapp[i][j].y+mapp[i][j].x,f[i][j]);
}
index=m;
ans=10000000000;
for(int j=m;j>=1;j--)
{
while(mapp[i][j].x<=mapp[i-1][index].x&&index>=1)
{
ans=min(ans,f[i-1][index]+mapp[i-1][index].x);
index--;
}
f[i][j]=min(ans+mapp[i][j].y-mapp[i][j].x,f[i][j]);
}
}
ll ans=11111111000;
for(int i=1;i<=m;i++)
ans=min(ans,f[n][i]);
cout<