利用block为控制器减负以及block和delegate的正确选择

前言:
减负前,控制器是代理,来负责显示cell。
减负后,Relief类是代理,来负责显示cell。
优点:减轻了控制器的工作负担。


例1

控制器减负前:

ViewController.m文件

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
@property (nonatomic, strong) NSArray   *DataSoure;
@end

@implementation ViewController
// 懒加载
-(NSArray *)DataSoure{
    if (_DataSoure == nil) {
        _DataSoure = [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c",@"d",@"e",nil];
    }
    return _DataSoure;
}

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];

    // 纯代码创建TableView
    UITableView *tableView = [[UITableView alloc] init];
    // 必须设置frame,否则TableView不显示
    tableView.frame = CGRectMake(80, 100, 200, 300);
    // 给TableView一个显示的载体
    [self.view addSubview:tableView];
    
    tableView.dataSource =self;// 核心
    tableView.delegate = self;// 核心

}
#pragma mark - UITableViewDataSource

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
    return self.DataSoure.count;
    
}

-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    static NSString *ID = @"cell";
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
    if (cell == nil) {
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:ID];
    }
    
    cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"第%ld个cell",indexPath.row];
    return cell;
}

#pragma mark - UITableViewDelegate

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:NO];
     NSLog(@"点击了%ld个cell",indexPath.row);
}

@end

截图:


利用block为控制器减负以及block和delegate的正确选择_第1张图片
31-22.gif

UITableView将一个UIViewController设置为它的代理。UITableView在绘制表的时候并不知道要绘制几个section和几个row。这个时候他就会向它的代理询问这些信息。这个时候在controller中的代理方法就会被执行。告诉UITableView去怎样的绘制。在绘制每个CELL的时候,UITableView也不知道应该怎样去绘制,这个时候它会去询问他的代理。代理方法再告诉它去绘制一个怎样的cell。也就是说代理方法是在View需要一些信息的时候在它的delegate中被执行的,这样主要是为了MVC的设计结构。


控制器减负后:

ViewController.m文件
#import "ViewController.h"
#import "Relief.h"
@interface ViewController ()
// 在匿名类中利用强指针来保住relief的命 目的:防止relief被释放,从而无法进入Relief类设置数据并显示。
@property(nonatomic,strong) Relief *relief;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.view.backgroundColor = [UIColor redColor];
    // 让数组中对象的个数成为数据源,所以数组中具体是啥内容并不重要.
    NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c",@"d",@"e",nil];
    // 调用方法,并初始化方法中的block
    _relief = [Relief CreateTableViewWithDataSoure:array SelectBlock:^(NSIndexPath *indexPath) {
        NSLog(@"点击了%ld个cell",indexPath.row);
    }];
    
    // 纯代码创建TableView
    UITableView *tableView = [[UITableView alloc] init];
    // 必须设置frame,否则TableView不显示
    tableView.frame = CGRectMake(80, 100, 200, 300);
    // 给TableView一个显示的载体
    [self.view addSubview:tableView];

    // 让Relief类的对象成为tableView的数据源和代理,那么底层就会跳转至Relief类执行代理方法和数据源方法,不会在当前控制器执行,从而把业务分担了出去,减轻了控制器的负担。
    tableView.dataSource = _relief;// 核心
    tableView.delegate = _relief;// 核心
}
@end

Relief.h文件
// 一定要用UIKit框架,不要用Foundation框架,否则会提示UITableView的两个协议名找不到
#import 

typedef void (^SelectCellBlock)(NSIndexPath *indexPath);
@interface Relief : NSObject

+(instancetype)CreateTableViewWithDataSoure:(NSArray *)DataSoure
SelectBlock:(SelectCellBlock)selectBlock;
@end
Relief.m文件
#import "Relief.h"
@interface Relief()
@property (nonatomic, strong) NSArray   *DataSoure;
@property (nonatomic, copy)   SelectCellBlock selectBlock;
@end

@implementation Relief

+ (instancetype)CreateTableViewWithDataSoure:(NSArray *)DataSoure
                                        SelectBlock:(SelectCellBlock)select {
    // 创建tableView并携带数据源和block  唱歌带着你和我
    // CreateTableViewWithDataSourcea
    return [[[self class] alloc] initCreateTableViewWithDataSoure:DataSoure
                                                       SelectBlock:select];
}

// 方法名必须以init开头.因为给方法中的self赋值的前提条件是:self必须在init开头的方法中,否则报错。
- (instancetype)initCreateTableViewWithDataSoure:(NSArray *)DataSoure SelectBlock:(SelectCellBlock)select {
    self = [super init];
    if (self) {
        self.DataSoure = DataSoure;
        self.selectBlock = select;
    }
    return self;
}

#pragma mark - UITableViewDataSource

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
    return self.DataSoure.count;
    
}

-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{
    static NSString *ID = @"cell";
    UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ID];
    if (cell == nil) {
        cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:ID];
    }
    
    cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"第%ld个cell",indexPath.row];
    return cell;
}

#pragma mark - UITableViewDelegate

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
    [tableView deselectRowAtIndexPath:indexPath animated:NO];
    // 点击cell,就调用block
    self.selectBlock(indexPath);
}
@end

截图:

利用block为控制器减负以及block和delegate的正确选择_第2张图片
31-23.gif

例2

控制器减负前

Time.h文件
#import 

@protocol AlertViewDelegate
- (void)AlertView:(NSString *)body;
@end

@interface Time : NSObject

@property (nonatomic, weak) id delegate;

- (void) Action;

@end
Time.m文件
#import "Time.h"

@implementation Time

- (void) Action{
[self.delegate AlertView:@"this is title"];//判断代理有没有实现代理方法
}
@end
ViewController.m文件
#import "ViewController.h"
#import "Time.h"
@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
  
    Time *timer = [[Time alloc] init];
     timer.delegate = self;
    [timer Action];
}

- (void)AlertView:(NSString *)body
{
    UIAlertView *alert=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:body message:@"时间到" delegate:self cancelButtonTitle:nil otherButtonTitles:@"确定",nil];

    alert.alertViewStyle=UIAlertViewStyleDefault;
    [alert show];
}
@end

截图

利用block为控制器减负以及block和delegate的正确选择_第3张图片
100.95.gif

控制器减负后

Time.h文件
#import 

@interface Time : NSObject

typedef void (^UIAlertViewBlock)(NSString *body);
@property (nonatomic, copy) UIAlertViewBlock AlertViewBlock;

- (void) Action;

@end
Time.m文件
#import "Time.h"

@implementation Time

- (void) Action
{

    if (self.AlertViewBlock)
    {
        self.AlertViewBlock(@"该起床了");
    }
}
@end
ViewController.m文件
#import "ViewController.h"
#import "Time.h"
@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad
{
    [super viewDidLoad];
  
    Time *timer = [[Time alloc] init];
    //实现block
    timer.AlertViewBlock = ^(NSString *body){
        UIAlertView *alert=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:title message:@"定时到了" delegate:self cancelButtonTitle:nil otherButtonTitles:@"关闭",nil];
        alert.alertViewStyle=UIAlertViewStyleDefault;
        [alert show];
    };
    [timer Action];
}
@end

截图

利用block为控制器减负以及block和delegate的正确选择_第4张图片
100.94.gif

block和delegate的正确选择

  • 对于block和delegate两种消息传递的方式,没有孰好孰坏,。不同的情况仅仅只能决定适合用block还是delegate。例如:
  • 需要进行多个消息传递(即要实现很多接口方法时)应使用delegate。因为代码更直观。若用block,代码看起来费劲,并且不易维护。例如,UIKit框架中的的UITableView中有很多代理方法和数据源方法,如果我们用block来实现的话,block代码块中的内容会相当复杂。因为UITableView的每个代理方法和数据源方法都有我们需要返回的数据,这些返回的数据必定写在block代码块中,结果可想而知。
  • 一个委托对象的代理属性只能有一个代理对象,如果想要委托对象调用多个代理对象的回调应该用block。
利用block为控制器减负以及block和delegate的正确选择_第5张图片
delegate.png
  • delegate只是一个保存某个代理对象的地址,如果设置多个代理相当于重新赋值,只有最后一个设置的代理才会被真正赋值。

  • 单例对象最好不要用delegate。单例对象由于始终都只是同一个对象,如果使用delegate,就会造成我们上面说的delegate属性被重新赋值的问题,最终只能有一个对象可以正常响应代理方法。

  • 代理更加面相过程,block则更面向结果。从设计模式的角度来说,代理更佳面向过程,而block更佳面向结果。例如我们使用NSXMLParserDelegate代理进行XML解析,NSXMLParserDelegate中有很多代理方法,NSXMLParser会不间断调用这些方法将一些转换的参数传递出来,这就是NSXMLParser解析流程,这些通过代理来展现比较合适。而例如一个网络请求回来,就通过success、failure代码块来展示就比较好。

  • 从性能上来说,block的性能消耗要略大于delegate,因为block会涉及到栈区向堆区拷贝等操作,时间和空间上的消耗都大于代理。而代理只是定义了一个方法列表,在遵守协议对象的objc_protocol_list中添加一个节点,在运行时向遵守协议的对象发送消息即可。

  • 参考链接

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