一、介绍
AIDL(Android Interface Definition Language)是一种接口定义语言。
它允许你定义一个编程接口,用于约束两个进程间的通讯规则,提供给编译器生成代码,实现Android设备上的两个进程间通信(IPC)。
在Android系统中,一个进程通常不能访问另一个进程的内存。所以他们需要将他们的对象拆解成操作系统所能识别的原语数据(primitives),然后传入到另一个进程之后再替你组装成对象。
也就是说进程之间的通信信息,首先会被转换成AIDL协议消息,然后发送给对方,对方收到AIDL协议消息后再转换成相应的对象。
由于进程之间的通信信息需要双向转换,所以Android采用代理类在背后实现了信息的双向转换,代理类由Android编译器生成。
二、适用场景
一般适用于为其它应用程序提供公共服务的Service,这种Service即为系统常驻的Service(如:天气服务等)。
三、优缺点
优点
1.AIDL有自己的独立进程,不会受到其它进程的影响;
2.可以被其它进程复用,提供公共服务;
3.具有很高的灵活性。
缺点
相对普通服务,占用系统资源较多,使用AIDL进行IPC也相对麻烦。
四、具体操作(此处我们创建一个服务端程序,一个客户端程序)
1.生成AIDL文件(服务端创建)
选择 new->aidl->aidl file
填写创建的名称
会在main目录下为你创建一个aidl文件夹,并在里面与你的包名对应创建了你的aidl文件,此文件默认会给你创建一个方法,该方法只是作为类型案例解释,可以不需要
点击Gradle图标让编译器为我们生成对应AIDL的 类 文件
2.创建Service提供服务,AIDL涉及到IPC通信,所以需要使用绑定服务。
public class MyService extends Service{
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return aidl;
}
IMyAidlInterface.Stub aidl = new IMyAidlInterface.Stub(){
public static final String TAG = "AIDL";
//此处重写所有的抽象方法,实现提供对外暴露的接口
@Override
public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, String aString) throws RemoteException {
Log.i(TAG,"服务正在执行...");
}
};
}
3.注册服务
如果客户端与服务端在同个App中,AndroidManifest.xml中设置Remote Service的andorid:process属性时,如果被设置的进程名是以一个冒号(:)开头的,则这个新的进程对于这个应用来说是私有的,当它被需要或者这个服务需要在新进程中运行的时候,这个新进程将会被创建。如果这个进程的名字是以小写字符开头的,则这个服务将运行在一个以这个名字命名的全局的进程中,当然前提是它有相应的权限。这将允许在不同应用中的各种组件可以共享一个进程,从而减少资源的占用。
4.拷贝服务端aidl文件到客户端目录下(文件夹路径不可变化)
点击Gradle图标让编译器为我们生成对应AIDL的 类 文件
5.客户端连接代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Intent intent = new Intent();
//服务注册的行为
intent.setAction("com.myaidl.server");
//5.0之后 需要设置服务所在的包名(服务APP的服务所在包名)
//否则会报 IllegalArgumentException: Service Intent must be explicit
intent.setPackage("nightingale.aidl_server");
//绑定服务
bindService(intent,conn,BIND_AUTO_CREATE);
}
ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
//通过我们自己定义的AIDL文件的Stub.asInterface方法 传入服务传递过来的iBinder对象 返回我们的AIDL对象
IMyAidlInterface aidl = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(iBinder);
try {
//此处方法为你在AIDL文件中,自己定义的方法 此处对应我们的AIDL文件
aidl.basicTypes(0,0,true,0,0,null);
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
}
};
@Override
protected void onDestroy() {
unbindService(conn);
super.onDestroy();
}
}
如果无法调用AIDL对象(自定义的IMyAidlInterface)那么需要使用Gradle 构建一下,或者检查你是否拷贝了服务端的aidl文件到客户端
6.安装服务端,安装客户端执行结果
五、AIDL参数的传递(基础数据类型 与 自定类型)
AIDL默认支持下面几种数据类型:
Java编程语言中的基础数据类型(int,long,char,boolean等)
String,CharSequence,List,Map,在List 中的所有元素必须是上面支持的类型或者是其他由AIDL生成的接口,或者你申明的实现了Parcelable接口的类型。
List可能被选用为泛型类,比如 List
Map中的虽有元素必须是上面类型或者是其他由AIDL生成的接口,或者你申明的实现了Parcelable接口的类型。泛型例如 Map
你必须要为每一个上面未列出类型添加import申明,尽管他们是作为接口定义在同一个包里面。
示例:
1.写一个类 实现 Parcelable
public class User implements Parcelable {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public User(){
}
protected User(Parcel in) {
name = in.readString();
age = in.readInt();
}
public static final Creator CREATOR = new Creator() {
@Override
public User createFromParcel(Parcel in) {
return new User(in);
}
@Override
public User[] newArray(int size) {
return new User[size];
}
};
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
@Override
public void writeToParcel(Parcel parcel, int i) {
parcel.writeString(name);
parcel.writeInt(age);
}
}
2.在AIDL中定义获取该类的方法
package nightingale.aidl_server;
//***导入对应的类,必须***
import nightingale.aidl_server.User;
interface IMyAidlInterface {
//默认的 可删除 可不官 这里案例使用 所以 仍在这里吧
void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat,
double aDouble, String aString);
//获取用户对象
User getUser();
}
3.在aidl文件夹中声明User对象
4.拷贝aidl中的文件到客户端
5.拷贝服务端的User类到客户端
注意:此处拷贝的时候,拷贝过去的类所在包名需要跟服务器所在包名一致,此处我创建了一个 aidl_server包
6.服务端Service代码
public class MyService extends Service{
@Nullable
@Override
public IBinder onBind(Intent intent) {
return aidl;
}
IMyAidlInterface.Stub aidl = new IMyAidlInterface.Stub(){
public static final String TAG = "AIDL";
//此处重写所有的抽象方法,实现提供对外暴露的接口
@Override
public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean, float aFloat, double aDouble, String aString) throws RemoteException {
Log.i(TAG,"服务正在执行...");
}
@Override
public User getUser() throws RemoteException {
return null;
}
};
}
7.客户端使用代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private String TAG="aidl";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
Intent intent = new Intent();
//服务注册的行为
intent.setAction("com.myaidl.server");
//5.0之后 需要设置服务所在的包名(服务APP的服务所在包名)
//否则会报 IllegalArgumentException: Service Intent must be explicit
intent.setPackage("nightingale.aidl_server");
//绑定服务
bindService(intent,conn,BIND_AUTO_CREATE);
}
ServiceConnection conn = new ServiceConnection() {
@Override
public void onServiceConnected(ComponentName componentName, IBinder iBinder) {
//通过我们自己定义的AIDL文件的Stub.asInterface方法 传入服务传递过来的iBinder对象 返回我们的AIDL对象
IMyAidlInterface aidl = IMyAidlInterface.Stub.asInterface(iBinder);
try {
User user = aidl.getUser();
String name = user.getName();
if(!TextUtils.isEmpty(name)){
Log.i(TAG,name);
}
} catch (RemoteException e) {
e.printStackTrace();
}
}
@Override
public void onServiceDisconnected(ComponentName componentName) {
}
};
@Override
protected void onDestroy() {
unbindService(conn);
super.onDestroy();
}
}
执行结果
至此 AIDL的相关操作就介绍完了,不好请吐槽!谢谢
关于Messenger的介绍,推荐阅读:陈育 Android IPC机制(五):详解Bundle与“信使”——Messenger:http://www.jianshu.com/p/6e23037d6d20
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