5.缓存

一、概述

缓存采用的是MemoryCache来实现。分两种:
第一种:定时缓存
第二种:实体缓存

二、使用

2.1定时缓存

2.1.1 根据需要可在PreInitialize进行配置时效性

//对所有缓存的配置
Configuration.Caching.ConfigureAll(cache =>
{
cache.DefaultSlidingExpireTime = TimeSpan.FromHours(2);
});
//对指定缓存的配置
Configuration.Caching.Configure("MyCache", cache =>
{
cache.DefaultSlidingExpireTime = TimeSpan.FromHours(8);
});

2.1.2调用缓存

        private readonly ICacheManager _cacheManager;
        public TasksController( ICacheManager iCacheManager)
        {
            _cacheManager = iCacheManager;
        }
        public ActionResult Index()
        {
            var data = _cacheManager.GetCache>("ControllerCache")
                                    .Get("Index", () => _taskAppService.GetAllTasks());
            return View(data);
        }

2.2Entity Caching

Entity Caching可以缓存实体,当实体发生改变时,会自动更新缓存。

2.2.1创建缓存项

     [AutoMapFrom(typeof(Task))]
     public class TaskCacheItem
    {
        public string Title { get; set; }

        public string Description { get; set; }
    }

2.2.2创建缓存类接口

    // 面向接口编程,用于注入
     public interface ITaskCache:IEntityCache
    {
    }

2.2.3创建缓存类

  //实现接口ITransientDependency就为了用于ITaskCache能自动注入 
 //实体缓存主要点就是:继承 EntityCache
   public class TaskCache : EntityCache, ITaskCache,ITransientDependency
    {
        public TaskCache(ICacheManager cacheManager, IRepository repository) : base(cacheManager, repository)
        {
        }
    }

2.2.4演示调用实体缓存

       //添加断点检测到只访问一次数据库,其余都是访问缓存
        private readonly ITaskAppService _taskAppService;
        public TasksController(ITaskAppService taskAppService)
        {
                 _taskAppService = taskAppService;
        }
        public ActionResult GetTask()
        { 
            var data = _taskAppService.GetTaskById(1);
            return View(data);
        }

三、省略

暂时不深入 redis Cache

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