Android动画之视图动画

补间动画

可以使用补间动画系统执行补间动画。补间动画计算动画相关的信息包括开始点、结束点、大小、旋转角度以及其他与动画相关的共同点。

一个补间动画能执行一系列简单的变换(位置、大小、旋转角度和透明度)关于一个视图对象的属性。所以,如果有一个TextView,你可以让文本移动、旋转、放大、缩小。如果有背景图片,背景图片将和文本一起被变换。

补间动画可以通过XML文件或Android代码,推荐使用XML文件。因为可读性更好,重用性更好,比硬编码更好替换。

每一个变换获得一个具体变换的参数集合(开始大小,结束大小,开始角度,结束角度等等)和一些常见的参数(开始时间,时长)。为了使几个变换同时开始,使它们的开始时间相同;为了顺序执行,让开始时间加上变换执行的时间。

补间动画的XML文件放在res/anim目录下。该文件有位移根元素,,,,插值器元素或。为了使变换顺序执行,必须设置startOffset属性。如下:

Android动画之视图动画_第1张图片
exam1

屏幕坐标:左上角为(0,0),向右、向下增加。

一些值,比如pointX,能规定相对自身或者相对父控件的关系。根据需要选择合适的格式(50为相对父控件的50%,50%为相对自身的50%)。

代码调用res/anim目录下的hyperspace_jump.xml动画:

ImageView spaceshipImage=(ImageView)findViewById(R.id.spaceshipImage);

Animation hyperspaceJumpAnimation=AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.hyperspace_jump);

spaceshipImage.startAnimation(hyperspaceJumpAnimation);

startAnimation()可以使用如下方式替代:

给动画设置一个开始时间Animation.setStartTime(),然后给视图设置动画View.setAnimation()。


透明度动画:

XML:res/anim/anim_alpha.xml

        android:duration="300"

        android:fromAlpha="0.0"

        android:toAlpha="1.0"/>

Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.anim_alpha);

imageView.startAnimation(animation);

注:

fromAlpha:动画开始时的透明度;0.0透明,1.0不透明。

toAlpha:动画结束时透明度;0.0透明,1.0不透明。

Android Code:

AlphaAnimation localAlphaAnimation =new AlphaAnimation(0.0,1.0);

localAlphaAnimation.setDuration(300);

imageView.startAnimation(localAlphaAnimation);


缩放动画:

XML:res/anim/anim_scale.xml

        android:duration="300"

        android:fromXScale="0.0"

        android:fromYScale="0"

        android:pivotX="50%"

        android:pivotY="50%"

        android:toXScale="1.0"

        android:toYScale="1.0"/>


Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.anim_scale);

imageView.startAnimation(animation);

注:

fromXScale:开始时横向(X轴)的大小;1.0指没有改变。fromYScale同理。

toXScale:动画结束时纵向(Y轴)的大小;1.0指没有改变。toYScale同理。

pivotX:对象缩放时,X轴坐标保持不变的位置。pivotY同理。

Android Code:

ScaleAnimation localScaleAnimation =new ScaleAnimation(0.0,1.0,0.0,1,0.5F,0.5F);

localScaleAnimation.setDuration(300);

imageView.startAnimation(localScaleAnimation);


旋转动画:

XML:res/anim/anim_rotate.xml

        android:duration="300"

        android:fromDegrees="0.0"

        android:toDegrees="90.0"

        android:pivotX="50%"

        android:pivotY="50%"/>

Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.anim_rotate);

imageView.startAnimation(animation);

Android Code:

RotateAnimation rotateAnimation=new RotateAnimation(0.0, 90.0, 50%, 50%);

rotateAnimation.setDuration(300);

imageView.startAnimation(rotateAnimation);

注:

构造函数:RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)

pivotXType:用于描述pivotXValue的类型。

Animation.ABSOLUTE, 一个具体的数值;

Animation.RELATIVE_TO_SELF,相对自身的百分比;

Animation.RELATIVE_TO_PARENT,相对父控件的百分比。

pivotXValue:一个具体的值后百分比,含义由pivotXType决定。


位移动画:

XML:res/anim/anim_translate.xml

        android:fromXDelta="0%"

        android:toXDelta="100%"

        android:duration="300"/>

Animation animation=AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.anim_translate);

imageView.startAnimation(animation);

注:

fromXDelta:浮点数与百分比,开始时X轴的偏移量。表达方式:使用像素相对于正常位置,如:"5";使用百分比相对于元素自身的宽度,如"5%",或者相对于父控件的宽度,如"5%p"。formYDelta同理。

toXDelta:结束时X轴的偏移量。toYDelta 同理。


Android Code:

TranslateAnimation translateAnimation=new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,1.0f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.0f);

translateAnimation.setDuration(300);

imageView.startAnimation(translateAnimation);


动画循环:

Android动画之视图动画_第2张图片
circu_anim

注:

duration:动画持续的时间,毫秒;

fillAfter:动画结束时,是否停在最后一帧;

fillBefore:动画结束时,是否停留在第一帧;

repeatCount:动画循环的次数,默认为 0 次不循环,-1 (Animation.INFINITE)为无限循环;

repeatMode:循环的模式,Animation.REVERSE是从一次动画结束开始,Animation.RESTART是从动画的开始处循环;

interpolator:插值器。



插值器( Interpolators)

下面的表指定每个插值器使用的资源:

Android动画之视图动画_第3张图片
interpolator

在XML文件中,通过android:interpolator属性使用。如:


...

Android Code:

RotateAnimation rotateAnimation=newRotateAnimation(0.0, 90.0, 50%, 50%);

rotateAnimation.setDuration(300);

rotateAnimation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());//越转越快

imageView.startAnimation(rotateAnimation);

插值器效果:

AccelerateDecelerateInterpolator():开始和结束慢,中间加速。

AccelerateInterpolator():刚开始慢,一直加速。

AnticipateInterpolator():开始落后,然后急速向前。

AnticipateOvershootInterpolator():开始落后,然后急速向前,超过目标值,再回到目标值。

BounceInterpolator():最后反弹。

CycleInterpolator(float cycles):循环指定的次数,速率随正弦曲线变化。

DecelerateInterpolator()、DecelerateInterpolator(float factor):一开始快,然后减速;factor:速度差的程度。

LinearInterpolator():速率不变。

OvershootInterpolator()、OvershootInterpolator(float tension):急速向前,超过目标值,然后返回;tension:超过的量。

问题:

进过补间动画变换的对象只是外表(大小、位置、透明度等)发生了改变,对象的本来属性并未改变,事件响应的位置也为改变。
























你可能感兴趣的:(Android动画之视图动画)